HRA - Naučte se hrát s Gamerules.com

HRA - Naučte se hrát s Gamerules.com
Mario Reeves

CÍL HRY: Položte všech 98 karet na čtyři hromádky základů.

POČET HRÁČŮ: 1 - 5 hráčů

POČET KARET: 98 hracích karet, 4 základní karty

POŘADÍ KARET: (nízká) 1 - 100 (vysoká)

TYP HRY: Ruční vylučování

PUBLIKUM: Děti, Dospělí

ÚVOD DO HRY

Hra je oceňovaná karetní hra pro 1 - 5 hráčů, kterou naposledy vydalo nakladatelství Pandasaurus Games v roce 2015. V této hře se hráči snaží kooperativně zvítězit tím, že zahrají co nejvíce karet na odhazovací hromádky. Komunikace je omezena na minimum a karty musí být zahrány ve vzestupném nebo sestupném pořadí podle hromádky. Tuto všestrannou hru lze hrát stejně dobře s jedním hráčem jako s jedním hráčem.hráče, stejně jako s plnou pěticí.

Viz_také: Candyland Hra - Naučte se hrát s pravidly hry

MATERIÁLY

Hra obsahuje čtyři karty základů. Jsou to dvě karty 1 a dvě karty 100. Tyto karty se na začátku hry položí na stůl a začínají základy.

Součástí hry je také devadesát osm karet s čísly 2 - 99. Tyto karty přidávají jednotliví hráči na odhazovací hromádky ve vzestupném nebo sestupném pořadí v závislosti na hromádce.

NASTAVENÍ

Hru připravte tak, že vytvoříte základní sloupec s kartami 1 a 100. Karty 1 by měly být dvě horní a karty 100 by měly být dvě dolní. Během hry se vedle každé z těchto základních karet vytvoří odhazovací hromádka. Odhazovací hromádky vedle karet 1 se budou stavět vzestupně a odhazovací hromádky vedle karet 100 se budou stavět dolů.

Zamíchejte očíslované karty a rozdejte každému hráči správný počet karet podle počtu hráčů ve hře.

1 hráč = 8 karet

2 hráči = 7 karet

3,4 nebo 5 hráčů = 6 karet

Zbytek karet položte lícem dolů na hromádku na levé straně sloupce základny.

HRA

TÝMOVÁ PRÁCE DĚLÁ SEN FUNKČNÍM

Během hry mohou hráči komunikovat, aby maximalizovali svůj vítězný potenciál. není povoleno mluvit o přesných číslech, která mají v ruce. Příkladem legální komunikace je například: "Nepokládejte žádné karty na první hromádku," nebo: "Mám několik skvělých karet na druhou hromádku." Legální komunikace je podporována, aby se zvýšila šance týmu na výhru.

Viz_také: Pravidla hry SNAPPY DRESSERS - Jak hrát SNAPPY DRESSERS

URČETE PRVNÍHO HRÁČE

Poté, co se všichni hráči podívají na své karty, se mohou rozhodnout, kdo půjde první. Opět je klíčová komunikace, ale nemluvte o přesných číslech. Poté, co první hráč přijde na řadu, hra pokračuje vlevo až do konce hry.

UDĚLÁME SI OTOČKU

Během hry hráči staví vedle každé zakládací karty jednu odhazovací hromádku. Dvě hromádky vedle karet 1 se staví vzestupně. Dvě hromádky vedle karet 100 se staví sestupně. Když je karta zahrána na vzestupnou hromádku, musí být větší než předchozí karta zahraná na hromádku. Když je karta zahrána na sestupnou hromádku, musí být menší než předchozí karta zahraná na hromádku. Když je karta zahrána na sestupnou hromádku, musí být menší než předchozí karta zahraná na hromádku.Tato pravidla musí být dodržena, pokud hráč nemůže dokončit trik pozpátku.

Hráč musí ve svém tahu zahrát alespoň dvě nebo více karet na odhazovací hromádky. Hráč může zahrát i celou svou ruku, pokud to dokáže. Hráč není ve svém tahu omezen na jednu odhazovací hromádku. Může zahrát libovolný počet karet na libovolný počet odhazovacích hromádek, pokud dodrží pravidla pro sestavování hromádek. Pokud hráč není schopen zahrát alespoň 2 karty, hra končí.

TRIK S OBRÁCENÝM POSTUPEM

Trik "pozpátku" je způsob, jak mohou hráči "resetovat" hromádku, aby mohli zahrát více karet.

Pokud může hráč na hromádce 1 zahrát kartu, která je přesně o 10 menší než předchozí karta, může tak učinit. Například pokud je vrchní kartou odhazovací hromádky 16, může hráč zahrát svou 6, aby provedl trik pozpátku.

Pokud může hráč na hromádce 100 zahrát kartu, která je přesně o 10 větší než předchozí karta, může tak učinit. Například pokud je vrchní karta z odhazovací hromádky 87, může zahrát kartu 97 a provést tak trik pozpátku.

HROMÁDKA LOSŮ DOŠLA

Jakmile dojdou karty na dobírací hromádce, hra pokračuje, aniž by si hráči dobírali karty. Hra pokračuje, dokud není vyhráno, nebo dokud již nejsou k dispozici žádné hry.

UKONČENÍ HRY

Když hráč již není schopen zahrát alespoň 2 karty z ruky, hra končí. Pokud hráči dojdou karty v ruce a dobírací hromádka je prázdná, ostatní zbývající hráči pokračují ve hře, dokud nevyhraje nebo dokud jeden z hráčů, kterému zbývají karty, již není schopen hrát.

SCORING

Za dobrou snahu se považuje ukončení hry s 10 nebo méně kartami v rukou.

VÍTĚZSTVÍ

Hra je vyhraná, pokud je všech 98 karet odhozeno na odkládací hromádky.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.