لوبه - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

لوبه - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ
Mario Reeves

د لوبې موخه: ټول 98 کارتونه په څلورو بنسټونو کې ترلاسه کړئ

د لوبغاړو شمیر: 1 – 5 لوبغاړي

د کارتونو شمیر: 98 لوبې کارتونه، 4 بنسټیز کارتونه

د کارتونو درجه: (ټيټ) 1 – 100 (لوړ)

د لوبې ډول: د لاسونو پرې کول

اوریدونکي: ماشومان، لویان

د لوبې پیژندنه

7> دا لوبه د 1 – 5 لوبغاړو لپاره د جایزه ګټونکي کارت لوبه ده چې په دې وروستیو کې په 2015 کې د پانډاسورس لوبو لخوا خپره شوې. پدې لوبه کې، لوبغاړي هڅه کوي چې د امکان تر حده د ډیری کارتونو په لوبولو سره په ګډه وګټي. ارتباطات لږ تر لږه ساتل کیږي، او کارتونه باید د انبار پر بنسټ په پورته یا ښکته ترتیب کې لوبې شي. دا هر اړخیزه لوبه د یو لوبغاړي سره هم لوبیدلی شي لکه څنګه چې دا د بشپړ پنځه سره کیدی شي.

موادونه

7> لوبې کې څلور بنسټونه شامل دي کارتونه دوه 1 کارتونه، او دوه 100 کارتونه شتون لري. دا کارتونه د لوبې په پیل کې په میز کې ایښودل کیږي او بنسټ یې پیل کوي.

نهه اتيا نمبر کارتونه چې د 2 - 99 شمیرې دي هم په لوبې کې شامل دي. دا کارتونه د هر لوبغاړي لخوا په پورته کیدو یا ښکته کیدو ترتیب کې د پایل پورې اړه لري د رد شوي پایلز کې اضافه کیږي.

SETUP

د 1 او 100s سره د بنسټ کالم په جوړولو سره لوبه تنظیم کړئ. 1 باید پورتنۍ دوه کارتونه وي، او 100 باید لاندې دوه کارتونه وي. د لوبې پرمهال،د دې بنسټ کارتونو څخه د هر یو سره څنګ ته به د ردولو خیمه جوړه شي. د 1's څنګ ته د رد شوي انبارونه به په پورته ترتیب سره جوړ شي، او د 100s څنګ ته د رد شوي انبار به جوړ شي.

نمبر شوي کارتونه بدل کړئ او په لوبه کې د لوبغاړو د شمیر پراساس هر لوبغاړي ته سم مقدار معامله وکړئ.

7>1 لوبغاړی = 8 کارتونه

2 لوبغاړي = 7 کارتونه

3,4، یا 5 لوبغاړي = 6 کارتونه

باقي کارتونه د بنسټ د کالم په چپ اړخ کې د ډرای پایل په توګه ښکته کړئ.

لوبه

ټیم ورک د خوبونو کار کوي

د لوبې په جریان کې، لوبغاړو ته اجازه ورکول کیږي چې د دوی د ګټلو وړتیا اعظمي کولو لپاره اړیکه ونیسي. په هرصورت، لوبغاړو ته اجازه نه ورکول کیږي چې د دقیقو شمیرو په اړه خبرې وکړي چې دوی یې لري. د قانوني اړیکو مثالونه شامل دي، "په لومړي پای کې هیڅ کارت مه مه کوئ،" یا، "زه د دویمې پایل لپاره ځینې ښه کارتونه لرم." قانوني اړیکه هڅول کیږي ترڅو د ټیم د ګټلو چانس ښه کړي.

لومړی لوبغاړی وټاکئ

وروسته له دې چې ټول لوبغاړي خپل لاس ته وګوري، دوی ممکن پریکړه وکړي چې څوک لومړی ځي . بیا بیا، اړیکه کلیدي ده مګر د دقیقو شمیرو په اړه خبرې مه کوئ. وروسته له دې چې لومړی لوبغاړی خپل وار وکړي، لوبه د لوبې تر پایه پورې دوام کوي.

یو بدل اخیستل

هم وګوره: د 10 بیچلوریټ پارټي لوبې چې هرڅوک یې د مینې تضمین کوي ​​- د لوبې قواعد

د لوبې په جریان کې، لوبغاړي به یو د ضایع کولو پایل جوړ کړي د هر بنسټ کارت ترڅنګ. د 1 کارتونو تر څنګ دوه ګولۍ ديپه پورته ترتیب کې جوړ شوی. د 100 کارتونو تر څنګ دوه انبارونه په ښکته ترتیب کې جوړ شوي. کله چې یو کارت په پورته کېدونکي پایل کې لوبول کیږي، کارت باید د مخکینۍ کارت څخه لوی وي چې پایل ته لوبول شوی. کله چې یو کارت د ښکته کیدو پایل ته لوبیږي، دا باید د تیر کارت څخه کوچنی وي. دا قواعد باید تعقیب شي مګر دا چې یو لوبغاړی نشي کولی د شاته تګ لاره بشپړه کړي.

د یو لوبغاړي په باره کې، دوی باید لږترلږه دوه یا ډیر کارتونه د ردولو پایلز ته ولوبوي. یو لوبغاړی ممکن حتی خپل ټول لاس لوبه وکړي که دوی کولی شي. لوبغاړی په خپل وار کې د ردولو یوې واحدې پورې محدود نه دی. دوی ممکن هرڅومره کارتونه ولوبوي څومره چې دوی کولی شي د اړتیا په صورت کې ډیری پوټکي له مینځه یوسي تر هغه چې دوی د خټو جوړولو لپاره مقررات تعقیب کړي. که چیرې یو لوبغاړی ونشي کولی لږ تر لږه 2 کارتونه ولوبوي، لوبه پای ته رسیږي.

7> د شاته تګ لاره

د شاته تګ یوه لاره ده لوبغاړي "ری سیٹ" کوي ترڅو د نورو کارتونو لوبولو ته اجازه ورکړي.

په 1 پایل کې، که چیرې یو لوبغاړی وکولی شي یو کارت لوبه وکړي چې د تیر کارت څخه 10 کم وي، دوی کولی شي دا کار وکړي. د مثال په توګه، که د رد شوي پایل پورتنۍ کارت 16 وي، لوبغاړی کولی شي خپل 6 د شاته تګ د ترسره کولو لپاره لوبه وکړي.

په 100 پایلونو کې، که چیرې یو لوبغاړی وکولی شي یو کارت لوبه وکړي چې د تیر کارت څخه 10 ډیر وي، دوی کولی شي دا کار وکړي. د مثال په توګه، که د ردولو پورتنۍ کارت 87 وي، دوی کولی شي 97 لوبه وکړيد شاته تګ چل ترسره کړئ.

د ډراو پایل پای ته ورسید

کله چې د ډرای پایل د کارتونو څخه بهر شي، لوبه دوام لري پرته له دې چې لوبغاړو کارتونه رسم کړي. لوبه تر هغه وخته دوام کوي چې لوبه وګټي، یا نور هیڅ لوبې نه وي ترسره شي.

هم وګوره: د شیفټینګ سټون د لوبې قواعد - څنګه د شیفټینګ ډبرو لوبې کول

د لوبې پای

کله چې یو لوبغاړی نور د لوبې کولو توان ونلري د دوی له لاس څخه لږترلږه 2 کارتونه، لوبه پای ته ورسیده. که چیرې یو لوبغاړی په لاس کې کارتونه لرې کړي، او د قرعه کشۍ پاڼۍ خالي وي، نور پاتې لوبغاړي د لوبې ګټلو پورې دوام کوي یا یو لوبغاړی چې کارتونه یې پاتې دي نور د لوبې کولو توان نلري.

سکور کول

د خلکو په لاسونو کې د 10 یا لږ کارتونو پاتې کیدو سره د لوبې پای ته رسیدل یو ښه هڅه ګڼل کیږي.

ګټل

7>د لوبه ګټل کیږي که چیرې ټول 98 کارتونه د ردولو پایلونو کې لوبیږي.



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.