ИГРА - Научите да играте са Гамерулес.цом

ИГРА - Научите да играте са Гамерулес.цом
Mario Reeves

ЦИЉ ИГРЕ: Стави свих 98 карата на четири темељне гомиле

БРОЈ ИГРАЧА: 1 – 5 играча

БРОЈ КАРАТА: 98 карата за игру, 4 основне карте

РАНГ КАРАТА: (низак) 1 – 100 (висок)

ВРСТА ИГРЕ: Скидање руку

ПУБЛИКА: Деца, одрасли

УВОД У ИГРУ

Игра је награђивана карташка игра за 1 – 5 играча која је недавно објављена од стране Пандасаурус Гамес-а 2015. У овој игри, играчи покушавају да кооперативно победе тако што играју што више карата на гомиле одбачених. Комуникација је сведена на минимум, а карте се морају играти у растућем или опадајућем редоследу на основу гомиле. Ова разноврсна игра се може играти подједнако добро са једним играчем као и са свих пет.

МАТЕРИЈАЛИ

Игра укључује четири основе картице. Постоје две картице 1 и две картице од 100. Ове карте се стављају на сто на почетку игре и почињу са темељима.

Деведесет и осам картица са бројевима које су означене бројевима од 2 до 99 су такође укључене у игру. Ове карте сваки играч додаје на гомилу одбацивања у растућем или опадајућем редоследу у зависности од гомиле.

ПОДЕШАВАЊЕ

Подесите игру тако што ћете формирати основну колону са 1 и 100. 1 треба да буду две горње карте, а 100 две доње карте. Током игре,гомила за одбацивање ће се формирати поред сваке од ових основних картица. Хрпе за одбацивање поред 1 ће бити изграђене у растућем редоследу, а гомиле за одбацивање поред 100 ће се саградити наниже.

Промешај нумерисане карте и подели тачан износ сваком играчу на основу броја играча у игри.

1 играч = 8 карата

2 играча = 7 карата

3,4 или 5 играча = 6 карата

Поставите остале карте лицем надоле као гомилу за извлачење на леву страну стуба основе.

ИГРА

ТИМСКИ РАД ЧИНИ ДА СНОВИ РАДИ

Током игре, играчима је дозвољено да комуницирају како би максимално искористили свој победнички потенцијал. Међутим, играчима није дозвољено да говоре о тачним бројевима које имају. Примери правне комуникације укључују: „Не стављајте ниједну карту на прву гомилу“ или „Имам сјајне карте за другу гомилу“. Правна комуникација се подстиче да би се повећале шансе тима за победу.

ОДРЕЂИТЕ ПРВОГ ИГРАЧА

Након што сви играчи погледају своју руку, могу одлучити ко иде први . Опет, комуникација је кључна, али немојте говорити о тачним бројевима. Након што први играч дође на ред, игра се наставља лево до краја игре.

КРЕТАЊЕ

Такође видети: ТХЕ ОРЕГОН ТРАИЛ Правила игре - Како играти ОРЕГОН ТРАИЛ

Током игре, играчи ће саставити једну гомилу одбацивања поред сваке картице темеља. Две гомиле поред 1 карата суизграђене у растућем редоследу. Две гомиле поред 100 карата су грађене у опадајућем редоследу. Када се карта игра на растућу гомилу, карта мора бити већа од претходне карте одигране на гомилу. Када се карта игра на опадајућу гомилу, она мора бити мања од претходне карте. Ова правила се морају поштовати осим ако играч не може да заврши трик уназад.

На потезу играча, он мора одиграти најмање две или више карата на гомиле за одбацивање. Играч може чак одиграти целу руку ако може. Играч није ограничен на једну гомилу одбацивања у свом реду. Они могу играти онолико карата колико могу да одбаце онолико гомила колико је потребно све док поштују правила за прављење гомила. Ако играч не може да одигра најмање 2 карте, игра се завршава.

ТРИК НАЗАД

Трик уназад је начин за играчи да „ресетују“ гомилу како би омогућили да се игра више карата.

На 1 гомили, ако играч може да одигра карту која је тачно 10 мања од претходне карте, може то учинити. На пример, ако је горња карта гомиле за одбацивање 16, играч може одиграти своју 6 да би извео трик уназад.

На 100 гомила, ако играч може да одигра карту која је тачно 10 више од претходне карте, може то учинити. На пример, ако је горња карта одбачене 87, они могу да играју 97 да биизведите трик уназад.

ГОМИЛА ЗА ИЗВЛАЧЕЊЕ ПОНЕСТАЈЕ

Када у гомили за извлачење понестане карата, игра се наставља без да играчи извлаче ниједну карту. Игра се наставља све док се игра не добије или више не може да се игра.

ЗАВРШЕТАК ИГРЕ

Када играч више не може да игра на најмање 2 карте из њихове руке, игра је готова. Ако играчу понестане карата у руци, а гомила за извлачење је празна, остали преостали играчи настављају све док се игра не добије или један од играча са преосталим картама више не може да игра.

БОДОВАЊЕ

Завршетак игре са 10 или мање карата у рукама људи сматра се добрим напором.

ПОБЕДА

Игра је добијена ако се свих 98 карата одигра на гомиле за одбацивање.

Такође видети: ГХОСТ ХАНД ЕУЦХРЕ (3 ИГРАЧА) - Научите како да играте са Гамерулес.цом



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.