IGRA - Naučite igrati s Gamerules.com

IGRA - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ IGRE: Stavite svih 98 karata na četiri temeljna hrpe

BROJ IGRAČA: 1 – 5 igrača

BROJ KARATA: 98 igraćih karata, 4 temeljne karte

RANG KARATA: (niski) 1 – 100 (visoki)

VRSTA IGRE: Odbacivanje ruku

PUBLIKA: Djeca, odrasli

UVOD U IGRU

Igra je nagrađivana kartaška igra za 1 – 5 igrača koju su nedavno objavile Pandasaurus Games 2015. U ovoj igri igrači pokušavaju zajednički pobijediti igrajući što više karata na hrpe za odbacivanje. Komunikacija je svedena na minimum, a karte se moraju igrati uzlaznim ili silaznim redoslijedom na temelju hrpe. Ovu svestranu igru ​​možete igrati jednako dobro s jednim igračem kao i sa svih pet.

MATERIJALI

Igra uključuje četiri temelja kartice. Postoje dvije karte 1 i dvije karte 100. Te se karte stavljaju na stol na početku igre i započinju temelje.

Devedeset osam brojčanih kartica koje su označene brojevima od 2 do 99 također su uključene u igru. Ove karte svaki igrač dodaje u hrpe odbačenih karata uzlaznim ili silaznim redoslijedom, ovisno o hrpi.

POSTAVKA

Postavite igru ​​formiranjem temeljnog stupca s 1 i 100. Brojevi 1 trebaju biti prve dvije karte, a brojevi 100 trebaju biti dvije donje karte. Tijekom igre,pored svake od ovih temeljnih karata formirat će se hrpa odbačenih karata. Hrpe odbačenih uz 1 bit će izgrađene uzlaznim redoslijedom, a hrpe odbačenih pored 100 bit će izgrađene prema dolje.

Promiješajte numerirane karte i podijelite točan iznos svakom igraču na temelju broja igrača u igri.

1 igrač = 8 karata

2 igrača = 7 karata

3, 4 ili 5 igrača = 6 karata

Ostale karte stavite licem prema dolje kao hrpu za izvlačenje na lijevu stranu temeljnog stupa.

IGRA

TIMSKI RAD ČINI POSLOM SNOVA

Tijekom igre, igračima je dopušteno komunicirati kako bi maksimalno iskoristili svoj pobjednički potencijal. Međutim, igračima nije dopušteno govoriti o točnim brojevima koje posjeduju. Primjeri pravne komunikacije uključuju: "Nemojte stavljati karte na prvu hrpu" ili "Imam nekoliko sjajnih karata za drugu hrpu." Potiče se pravna komunikacija kako bi se povećale šanse momčadi za pobjedu.

ODREĐIVANJE PRVOG IGRAČA

Nakon što svi igrači pogledaju svoju ruku, mogu odlučiti tko ide prvi . Opet, komunikacija je ključna, ali nemojte govoriti o točnim brojevima. Nakon što prvi igrač dođe na red, igra se nastavlja lijevo do kraja igre.

IZMIJENJENJE

Tijekom igre, igrači će graditi jednu hrpu odbačenog novca pokraj svake temeljne kartice. Dvije hrpe pored 1 karte suizgrađen uzlaznim redoslijedom. Dvije hrpe pored 100 karata izgrađene su silaznim redoslijedom. Kada se karta igra na rastuću hrpu, karta mora biti veća od prethodne karte odigrane na hrpu. Kada se karta igra na padajuću hrpu, mora biti manja od prethodne karte. Ova se pravila moraju poštivati ​​osim ako igrač ne može završiti The Backwards Trick.

Kada je igrač na potezu, mora odigrati najmanje dvije ili više karata na hrpe za odbacivanje. Igrač čak može odigrati cijelu ruku ako može. Igrač nije ograničen na jednu hrpu odbačenih karata na svom potezu. Mogu odigrati onoliko karata koliko mogu na onoliko odbačenih hrpa koliko god je potrebno sve dok slijede pravila za izgradnju hrpa. Ako igrač ne može odigrati najmanje 2 karte, igra završava.

TRIK Unatrag

Trik unatrag je način za igrači da "resetiraju" hrpu kako bi se omogućilo igranje više karata.

Na gomilama 1, ako igrač može odigrati kartu koja je točno 10 manja od prethodne karte, može to učiniti. Na primjer, ako je gornja karta hrpe odbačenih 16, igrač može odigrati svojih 6 kako bi izveo trik unatrag.

Na 100 hrpa, ako igrač može odigrati kartu koja je točno 10 veća od prethodne karte, može to učiniti. Na primjer, ako je gornja karta odbačene 87, mogu odigrati 97 kako biizvedite The Backwards Trick.

NESTAJE HRPIĆA ZA IZVUČENJE

Kada hrpa za izvlačenje ostane bez karata, igra se nastavlja bez izvlačenja karata. Igra se nastavlja sve dok se partija ne dobije ili više nema odigravanja.

Vidi također: NAJVIŠE JARDA DODAJANJA U SUPERBOWLU I OSTALI SUPER BOWL REKORDI - Pravila igre

ZAVRŠETAK IGRE

Kada igrač više ne može igrati na najmanje 2 karte iz njihove ruke, igra je gotova. Ako igraču ponestane karata u ruci, a hrpa za izvlačenje je prazna, ostali igrači nastavljaju igru ​​dok se ne dobije ili jedan od igrača s preostalim kartama više ne može igrati.

Vidi također: PIŞTI - Naučite igrati s Gamerules.com

BODOVANJE

Završetak igre s 10 ili manje preostalih karata u rukama smatra se dobrim naporom.

POBJEDA

Igra je dobivena ako se odigra svih 98 karata na hrpe za odbacivanje.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.