اللعبة - تعلم اللعب مع Gamerules.com

اللعبة - تعلم اللعب مع Gamerules.com
Mario Reeves

هدف اللعبة: الحصول على كل البطاقات الـ 98 على أكوام الأساس الأربعة

عدد اللاعبين: 1-5 لاعبين

عدد البطاقات: 98 ورقة لعب ، 4 بطاقات أساسية

تصنيف البطاقات: (منخفض) 1-100 (مرتفع)

نوع اللعبة: سفك اليد

الجمهور: أطفال ، بالغون

مقدمة عن اللعبة

The Game هي لعبة ورق حائزة على جوائز لعدد من 1 إلى 5 لاعبين تم نشرها مؤخرًا بواسطة Pandasaurus Games في عام 2015. في هذه اللعبة ، يحاول اللاعبون الفوز بشكل تعاوني من خلال لعب أكبر عدد ممكن من البطاقات للتخلص من الأكوام. يتم الاحتفاظ بالاتصالات عند الحد الأدنى ، ويجب تشغيل البطاقات بترتيب تصاعدي أو تنازلي بناءً على الكومة. يمكن لعب هذه اللعبة متعددة الاستخدامات مع لاعب واحد بقدر الإمكان مع الخمسة الكاملين.

المواد

تشتمل اللعبة على أربعة أسس البطاقات. هناك بطاقتان 1 و 100 بطاقة. يتم وضع هذه البطاقات على الطاولة في بداية اللعبة وتبدأ الأساسيات.

يتم تضمين ثمانية وتسعين بطاقة مرقمة من 2 إلى 99 أيضًا في اللعبة. تتم إضافة هذه البطاقات إلى أكوام الإلغاء بواسطة كل لاعب بترتيب تصاعدي أو تنازلي حسب الكومة.

الإعداد

قم بإعداد اللعبة عن طريق تشكيل عمود أساسي مع 1 و 100. يجب أن تكون 1 هي أول ورقتين ، ويجب أن تكون الـ 100 هي الورقتين السفليتين. أثناء اللعب ،سيتم تشكيل كومة مهملة بجانب كل من بطاقات الأساس هذه. سيتم بناء أكوام النفايات بجانب الرقم 1 بترتيب تصاعدي ، وسيتم بناء أكوام التخلص بجوار المائة.

خلط البطاقات المرقمة ووزع المبلغ الصحيح لكل لاعب بناءً على عدد اللاعبين في اللعبة.

لاعب واحد = 8 بطاقات

أنظر أيضا: قواعد لعبة سكرابل - كيف تلعب لعبة سكرابل

لاعبان = 7 بطاقات

3،4 أو 5 لاعبين = 6 بطاقات

ضع باقي الأوراق مقلوبة ككومة رسم على الجانب الأيسر من عمود الأساس.

المسرحية

العمل الجماعي يجعل الحلم يعمل

أثناء اللعبة ، يُسمح للاعبين بالتواصل من أجل تعظيم إمكاناتهم في الفوز. ومع ذلك ، لا يُسمح للاعبين بالتحدث عن الأرقام الدقيقة التي يحتفظون بها. تتضمن أمثلة الاتصال القانوني ، "لا تضع أي بطاقات في الكومة الأولى" أو "لدي بعض البطاقات الرائعة للمجموعة الثانية". يتم تشجيع التواصل القانوني لتحسين فرصة الفريق في الفوز.

أنظر أيضا: CRAZY RUMMY - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.com

حدد اللاعب الأول

بعد أن ينظر جميع اللاعبين إلى أيديهم ، قد يقررون من يذهب أولاً . مرة أخرى ، الاتصال هو المفتاح ولكن لا تتحدث عن الأرقام الدقيقة. بعد أن يأخذ اللاعب الأول دوره ، يستمر اللعب لليسار حتى نهاية اللعبة.

استدارة

أثناء اللعبة ، سيقوم اللاعبون ببناء كومة واحدة من المهملات بجانب كل بطاقة مؤسسة. الكوماتان بجانب البطاقات 1 هيبنيت بترتيب تصاعدي. الكومة بجانب الـ 100 بطاقة مبنية بترتيب تنازلي. عندما يتم لعب بطاقة إلى كومة تصاعدية ، يجب أن تكون البطاقة أكبر من البطاقة السابقة التي تم لعبها في الكومة. عندما يتم لعب بطاقة كومة تنازلية ، يجب أن تكون أصغر من البطاقة السابقة. يجب اتباع هذه القواعد ما لم يتمكن اللاعب من إكمال The Backwards Trick.

عند دور اللاعب ، يجب أن يلعب بطاقتين على الأقل أو أكثر إلى أكوام المهملات. يمكن للاعب حتى أن يلعب يده بالكامل إذا استطاع. لا يقتصر اللاعب على كومة واحدة من المهملات في دوره. قد يلعبون أكبر عدد ممكن من البطاقات لأكبر عدد ممكن من الأكوام المهملة طالما أنهم يتبعون قواعد بناء الأكوام. إذا كان اللاعب غير قادر على لعب بطاقتين على الأقل ، تنتهي اللعبة.

خدعة الخلفية

خدعة الرجوع هي وسيلة لـ يقوم اللاعبون "بإعادة تعيين" الكومة للسماح بلعب المزيد من البطاقات.

في الكومة 1 ، إذا كان اللاعب قادرًا على لعب بطاقة أقل بمقدار 10 بالضبط من البطاقة السابقة ، فقد يفعل ذلك. على سبيل المثال ، إذا كانت البطاقة العلوية من كومة المهملات هي 16 ، فيمكن للاعب أن يلعب 6 من أجل أداء The Backwards Trick.

في المائة كومة ، إذا كان اللاعب قادرًا على لعب بطاقة تزيد بمقدار 10 بالضبط عن البطاقة السابقة ، فقد يفعل ذلك. على سبيل المثال ، إذا كانت البطاقة العلوية للتخلص هي 87 ، فيمكنهم لعب 97 من أجلنفذ الخدعة الخلفية.

يخرج كومة السحب

بمجرد نفاد البطاقات من كومة السحب ، تستمر اللعبة دون أن يسحب اللاعبون أي أوراق. يستمر اللعب حتى الفوز باللعبة ، أو لم يعد هناك أي مسرحيات يتم إجراؤها.

إنهاء اللعبة

عندما لا يكون اللاعب قادرًا على اللعب في بطاقتان على الأقل من أيديهم ، انتهت اللعبة. إذا نفدت أوراق اللاعب في يده ، وكانت كومة السحب فارغة ، يستمر اللاعبون الآخرون المتبقون حتى يتم الفوز باللعبة أو يصبح أحد اللاعبين الذين لديهم أوراق متبقية غير قادر على اللعب.

تسجيل النقاط

إنهاء اللعبة مع بقاء 10 بطاقات أو أقل في أيدي الناس يعتبر جهدًا جيدًا.

الفوز

تُربح اللعبة إذا تم لعب جميع البطاقات البالغ عددها 98 إلى أكوام المهملات.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.