ГУЛЬНЯ - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

ГУЛЬНЯ - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com
Mario Reeves

МЭТА ГУЛЬНІ: Атрымаць усе 98 карт на чатыры асноўныя стосы

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 1 – 5 гульцоў

КОЛЬКАСЦЬ КАРТ: 98 ігральных карт, 4 асноўныя карты

РАНГ КАРТ: (нізкі) 1 – 100 (высокі)

ТЫП ГУЛЬНІ: Лінянне рук

АЎДЫТОРЫЯ: Дзеці, дарослыя

УВОДЗІНЫ Ў ГУЛЬНЮ

The Game - гэта ўзнагароджаная картачная гульня для 1-5 гульцоў, нядаўна апублікаваная Pandasaurus Games у 2015 годзе. У гэтай гульні гульцы спрабуюць сумесна выйграць, разыгрываючы як мага больш карт у стосы адкідаў. Зносіны зведзены да мінімуму, і карты павінны гуляць у парадку ўзрастання або змяншэння ў залежнасці ад кучы. У гэту ўніверсальную гульню можна гуляць як з адным гульцом, так і з усімі пяццю.

МАТЭРЫЯЛЫ

Гульня ўключае ў сябе чатыры асновы карты. Ёсць дзве карты 1 і дзве карты 100. Гэтыя карты кладуцца на стол у пачатку гульні і пачынаюць аснову.

Двяноста восем карт з нумарамі ад 2 да 99 таксама ўключаны ў гульню. Гэтыя карты кожны гулец дадае ў кучу скідвання ў парадку ўзрастання або змяншэння ў залежнасці ад кучы.

НАСТРОЙКА

Наладзьце гульню, сфармаваўшы асноўны слупок з лічбамі 1 і 100. 1 павінны быць дзвюма верхнімі картамі, а 100 - дзвюма ніжнімі картамі. Падчас гульні,побач з кожнай з гэтых асноўных карт будзе сфарміравана куча скідання. Стосы адкідаў побач з 1 будуць нарошчвацца ў парадку ўзрастання, а кучы скідаў побач са 100 будуць змяншацца.

Змяшайце пранумараваныя карты і раздайце кожнаму гульцу правільную суму ў залежнасці ад колькасці гульцоў у гульні.

1 гулец = 8 карт

2 гульца = 7 карт

3, 4 ці 5 гульцоў = 6 карт

Астатнія карты пакладзеце тварам уніз у выглядзе кучы для розыгрышу з левага боку калоны падмурка.

ГУЛЬНЯ

КАМАНДНАЯ ПРАЦА ПРАЦУЕ МАРУ

Падчас гульні гульцам дазваляецца мець зносіны, каб максымізаваць свой выйгрышны патэнцыял. Аднак гульцам не дазваляецца казаць пра дакладныя лічбы, якія яны маюць. Прыклады прававой камунікацыі ўключаюць: «Не кладзіце карты ў першую кучу» або «У мяне ёсць некалькі выдатных карт для другой кучы». Заахвочваецца юрыдычная камунікацыя, каб павялічыць шанцы каманды на перамогу.

ВЫЗНАЧЫЦЕ ПЕРШАГА ГУЛЬЦА

Пасля таго, як усе гульцы паглядзяць на сваю руку, яны могуць вырашыць, хто ідзе першым . Зноў жа, камунікацыя мае ключавое значэнне, але не варта казаць пра дакладныя лічбы. Пасля таго, як першы гулец пяройдзе ў сваю чаргу, гульня працягваецца злева да канца гульні.

Глядзі_таксама: 3-CARD LOO - Навучыцеся гуляць з Gamerules.com

ПА ЧАРУ

Падчас гульні гульцы будуць складаць адну кучу скідвання побач з кожнай базавай картай. Дзве стосы побач з картамі 1пабудаваны ў парадку ўзрастання. Дзве стопкі побач са 100 картамі складаюцца ў парадку змяншэння. Калі карта разыгрываецца ў стос, які ўзрастае, яна павінна быць большай за папярэднюю карту, згуляную ў стос. Калі карта разыгрываецца ў стос, які змяншаецца, яна павінна быць меншай за папярэднюю карту. Гэтыя правілы павінны выконвацца, калі толькі гулец не можа выканаць трук "Назад".

У ход гульца ён павінен разыграць як мінімум дзве або больш карт у стосы скідання. Гулец можа нават разыграць усю сваю руку, калі можа. Гулец не абмяжоўваецца адной кучай скідвання ў свой ход. Яны могуць разыграць колькі заўгодна карт на столькі куч скіду, колькі неабходна, пры ўмове, што яны выконваюць правілы пабудовы куч. Калі гулец не можа згуляць па меншай меры 2 карты, гульня заканчваецца.

ТРУК "ЗАДНІМ ЧАСАМ"

Трук "Зваротным ходам" - гэта спосаб гульцы "скінуць" стос, каб можна было разыграць больш карт.

Калі гулец можа разыграць карту, роўна на 10 меншую за папярэднюю карту, на 1-й кучы, ён можа гэта зрабіць. Напрыклад, калі верхняя карта кучы скідвання - 16, гулец можа згуляць свае 6, каб выканаць трук "Назад".

На 100 стосах, калі гулец можа разыграць карту, якая роўна на 10 больш, чым папярэдняя карта, ён можа гэта зрабіць. Напрыклад, калі верхняя карта скідання - 87, яны могуць згуляць 97, кабвыканайце трук "Назад".

Глядзі_таксама: FOOTBALL CORNHOLE Правілы гульні - Як гуляць у FOOTBALL CORNHOLE

СТОС ДЛЯ РАЗЫШЫРАННЯ Скончылася

Як толькі ў стосе для розыгрышу скончацца карты, гульня працягваецца без гульцоў, якія бяруць карты. Гульня працягваецца да таго часу, пакуль гульня не будзе выйграна, або больш не будзе ніякіх гульняў.

ЗАКАНЧЭННЕ ГУЛЬНІ

Калі гулец больш не можа гуляць у хаця б 2 карты з рукі, гульня скончана. Калі ў гульца скончыліся карты на руках, а стос для розыгрышу пусты, астатнія гульцы працягваюць гульню, пакуль гульня не будзе выйграна або адзін з гульцоў, у якога засталіся карты, больш не зможа гуляць.

ПАДКЛЮЧЭННЕ

Заканчэнне гульні з 10 або менш картамі ў руках лічыцца добрай спробай.

ПЕРАМОГА

Гульня выйгрышная, калі ўсе 98 карт разыграны ў стосы скіду.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.