A JÁTÉK - Tanulj meg játszani a Gamerules.com segítségével

A JÁTÉK - Tanulj meg játszani a Gamerules.com segítségével
Mario Reeves

A JÁTÉK CÉLJA: Tegye mind a 98 kártyát a négy alapkupacra.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 1 - 5 játékos

KÁRTYÁK SZÁMA: 98 játékkártya, 4 alapkártya

KÁRTYÁK RANGSORA: (alacsony) 1 - 100 (magas)

JÁTÉKTÍPUS: Kézi vedlés

HALLGATÓSÁG: Gyerekek, Felnőttek

A JÁTÉK BEVEZETÉSE

A The Game egy díjnyertes kártyajáték 1-5 játékos számára, amelyet legutóbb a Pandasaurus Games adott ki 2015-ben. Ebben a játékban a játékosok együttműködve próbálnak nyerni azáltal, hogy minél több kártyát játszanak ki a dobókupacokba. A kommunikációt minimálisra csökkentik, és a kártyákat a kupacok alapján növekvő vagy csökkenő sorrendben kell kijátszani. Ez a sokoldalú játék ugyanolyan jól játszható egy játékosnak is.játékos, mint a teljes ötössel.

ANYAGOK

A játék négy alapkártyát tartalmaz. Két 1-es és két 100-as kártya van. Ezek a kártyák a játék elején kerülnek az asztalra, és kezdik az alapokat.

Kilencvennyolc számkártya is szerepel a játékban, amelyek száma 2-99. Ezeket a kártyákat az egyes játékosok növekvő vagy csökkenő sorrendben rakják a dobókupacokba, a kupacoktól függően.

BEÁLLÍTÁS

Állítsuk fel a játékot úgy, hogy az 1-es és a 100-as lapokból egy alaposzlopot képezünk. Az 1-es lapok legyenek a felső két lap, a 100-asok pedig az alsó két lap. A játék során mindegyik alapkártya mellett egy-egy dobókupacot képezünk. Az 1-es lapok melletti dobókupacok növekvő sorrendben felfelé, a 100-asok melletti dobókupacok pedig lefelé épülnek.

Keverje meg a számozott kártyákat, és ossza ki a megfelelő mennyiséget minden játékosnak a játékban részt vevő játékosok száma alapján.

1 játékos = 8 kártya

2 játékos = 7 kártya

3,4 vagy 5 játékos = 6 kártya

Lásd még: Clue társasjáték szabályai - Hogyan kell játszani a Clue társasjátékot?

A többi kártyát képpel lefelé, húzópakliként tegye az alapozó oszlop bal oldalára.

A JÁTÉK

AZ ÁLOM A CSAPATMUNKA RÉVÉN VALÓSUL MEG

A játék során a játékosok kommunikálhatnak egymással, hogy maximalizálják a nyerési lehetőségeiket. A játékosok azonban nem megengedett hogy beszéljenek a kezükben lévő pontos számokról. A legális kommunikációra példa: "Ne tegyél kártyát az első kupacra", vagy "Van néhány nagyszerű kártyám a második kupacra." A legális kommunikációt a csapat győzelmi esélyeinek növelése érdekében ösztönzik.

MEGHATÁROZNI AZ ELSŐ JÁTÉKOST

Miután minden játékos megnézi a kezét, eldönthetik, ki kezd. Ismét a kommunikáció a kulcs, de ne beszéljünk pontos számokról. Miután az első játékos sorra kerül, a játék balra folytatódik a játék végéig.

KÉPZELÉS

A játék során a játékosok minden alapkártya mellé egy-egy dobókupacot építenek. Az 1-es kártyák melletti két kupacot növekvő sorrendben építik fel. A 100-as kártyák melletti két kupacot csökkenő sorrendben építik fel. Amikor egy kártyát egy növekvő kupacba játszanak ki, a kártyának nagyobbnak kell lennie, mint az előző, a kupacba játszott kártya. Amikor egy kártyát egy csökkenő kupacba játszanak ki, annak kisebbnek kell lennie.Ezeket a szabályokat be kell tartani, kivéve, ha a játékosnak sikerül a visszafelé trükköt végrehajtania.

A játékosnak a sorában legalább két vagy több kártyát kell kijátszania a dobókupacokba. A játékos akár az egész kezét is kijátszhatja, ha képes rá. A játékos nem korlátozódik egyetlen dobókupacra a sorában. Annyi kártyát játszhat ki annyi dobókupacba, amennyit csak tud, amíg betartja a kupacok építésére vonatkozó szabályokat. Ha a játékos nem tud legalább 2 kártyát kijátszani, a játék véget ér.

A VISSZAFELÉ IRÁNYULÓ TRÜKK

A visszafelé trükkel a játékosok "visszaállíthatják" a kupacot, hogy több kártyát játszhassanak ki.

Az 1-es kupacokon, ha a játékosnak lehetősége van olyan kártyát kijátszani, amely pontosan 10-zel kevesebb, mint az előző kártya, akkor ezt megteheti. Például, ha a dobott kupac legfelső lapja egy 16-os, a játékos kijátszhatja a 6-osát, hogy elvégezze a visszafelé trükköt.

A 100-as kupacokon, ha a játékosnak lehetősége van olyan kártyát kijátszani, amely pontosan 10-nel több, mint az előző kártya, akkor ezt megteheti. Például, ha a dobott lap legfelső lapja 87-es, akkor kijátszhatja a 97-est, hogy elvégezze a visszafelé trükköt.

A HÚZÓPAKLI ELFOGY

Ha a húzópakliból kifogynak a lapok, a játék anélkül folytatódik, hogy a játékosok kártyát húznának. A játék addig folytatódik, amíg a játékos meg nem nyeri a játékot, vagy amíg nincs több kijátszható lap.

A JÁTÉK BEFEJEZÉSE

Ha egy játékos már nem tud legalább 2 lapot kijátszani a kezéből, a játéknak vége.Ha egy játékosnak elfogynak a kezében lévő lapok, és a húzópakli üres, a többi játékos addig folytatja a játékot, amíg a játék meg nem nyerik, vagy amíg az egyik játékos, akinek még vannak lapjai, már nem tud játszani.

ÉRTÉKELÉS

Jó teljesítménynek számít, ha a játék végén 10 vagy annál kevesebb kártya marad az emberek kezében.

WINNING

A játékot akkor nyerjük meg, ha mind a 98 kártyát a dobókupacokba rakjuk.

Lásd még: James Bond a kártyajáték - Ismerje meg a játékszabályokat



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.