ഗെയിം - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

ഗെയിം - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക
Mario Reeves

ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം: എല്ലാ 98 കാർഡുകളും നാല് ഫൗണ്ടേഷൻ പൈലുകളിലേക്ക് നേടുക

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 1 – 5 കളിക്കാർ

കാർഡുകളുടെ എണ്ണം: 98 പ്ലേയിംഗ് കാർഡുകൾ, 4 അടിസ്ഥാന കാർഡുകൾ

കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: (താഴ്ന്നത്) 1 – 100 (ഉയർന്നത്)

ഗെയിം തരം: കൈ ചൊരിയൽ

പ്രേക്ഷകർ: കുട്ടികൾ, മുതിർന്നവർ

ഗെയിമിന്റെ ആമുഖം

2015-ൽ പാണ്ടസോറസ് ഗെയിംസ് ഏറ്റവും പുതിയതായി പ്രസിദ്ധീകരിച്ച 1-5 കളിക്കാർക്കുള്ള അവാർഡ് നേടിയ കാർഡ് ഗെയിമാണ് ഗെയിം. ഈ ഗെയിമിൽ, നിരസിക്കുന്നതിന് കഴിയുന്നത്ര കാർഡുകൾ കളിച്ച് സഹകരിച്ച് വിജയിക്കാൻ കളിക്കാർ ശ്രമിക്കുന്നു. ആശയവിനിമയം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ നിലയിലാക്കി, പൈലിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി കാർഡുകൾ ആരോഹണ അല്ലെങ്കിൽ അവരോഹണ ക്രമത്തിൽ പ്ലേ ചെയ്യണം. ഈ ബഹുമുഖ ഗെയിം ഒരു കളിക്കാരനുമായി കളിക്കാൻ കഴിയുന്നത് പോലെ പൂർണ്ണ അഞ്ച് പേർക്കൊപ്പം കളിക്കാൻ കഴിയും.

മെറ്റീരിയലുകൾ

ഗെയിമിൽ നാല് അടിസ്ഥാനങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നു കാർഡുകൾ. രണ്ട് 1 കാർഡുകളും രണ്ട് 100 കാർഡുകളും ഉണ്ട്. ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഈ കാർഡുകൾ മേശപ്പുറത്ത് സ്ഥാപിക്കുകയും അടിസ്ഥാനങ്ങൾ ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

2 - 99 നമ്പറുള്ള തൊണ്ണൂറ്റിയെട്ട് നമ്പർ കാർഡുകളും ഗെയിമിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഈ കാർഡുകൾ ഓരോ കളിക്കാരനും പൈലിനെ ആശ്രയിച്ച് ആരോഹണ അല്ലെങ്കിൽ അവരോഹണ ക്രമത്തിൽ ഡിസ്കാർഡ് പൈലുകളിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു.

SETUP

1-ഉം 100-ഉം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു അടിസ്ഥാന കോളം രൂപപ്പെടുത്തി ഗെയിം സജ്ജീകരിക്കുക. 1-ൽ ആദ്യ രണ്ട് കാർഡുകളും 100-ന്റെ താഴെയുള്ള രണ്ട് കാർഡുകളും ആയിരിക്കണം. കളിക്കിടെ,ഈ ഓരോ ഫൗണ്ടേഷൻ കാർഡിനും അരികിൽ ഒരു ഡിസ്കാർഡ് പൈൽ രൂപീകരിക്കും. 1-ന്റെ അരികിലുള്ള ഡിസ്‌കാർഡ് പൈലുകൾ ആരോഹണ ക്രമത്തിൽ നിർമ്മിക്കപ്പെടും, കൂടാതെ 100-ന് അടുത്തുള്ള ഡിസ്‌കാർഡ് പൈലുകൾ താഴേക്ക് നിർമ്മിക്കപ്പെടും.

നമ്പർ ചെയ്‌ത കാർഡുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്‌ത് ഗെയിമിലെ കളിക്കാരുടെ എണ്ണത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി ഓരോ കളിക്കാരനും ശരിയായ തുക നൽകുക.

1 പ്ലെയർ = 8 കാർഡുകൾ

ഇതും കാണുക: പോക്കർ കാർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ പോക്കർ കാർഡ് ഗെയിം കളിക്കാം

2 കളിക്കാർ = 7 കാർഡുകൾ

3,4, അല്ലെങ്കിൽ 5 കളിക്കാർ = 6 കാർഡുകൾ

ബാക്കി കാർഡുകൾ ഫൗണ്ടേഷൻ കോളത്തിന്റെ ഇടത് വശത്ത് ഒരു സമനിലയായി താഴോട്ട് വയ്ക്കുക.

ഇതും കാണുക: സെലെസ്റ്റിയൽ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ സെലെസ്റ്റിയൽ കളിക്കാം

പ്ലേ

ടീം വർക്ക് സ്വപ്‌നം സഫലമാക്കുന്നു

ഗെയിം സമയത്ത്, കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ വിജയ സാധ്യത വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ആശയവിനിമയം നടത്താൻ അനുവാദമുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ കൈവശമുള്ള കൃത്യമായ നമ്പറുകളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാൻ അനുവദനീയമല്ല . നിയമപരമായ ആശയവിനിമയത്തിന്റെ ഉദാഹരണങ്ങളിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു, "ആദ്യത്തെ ചിതയിൽ കാർഡുകളൊന്നും സ്ഥാപിക്കരുത്" അല്ലെങ്കിൽ, "രണ്ടാമത്തെ പൈലിനായി എന്റെ പക്കൽ ചില മികച്ച കാർഡുകൾ ഉണ്ട്." ടീമിന്റെ വിജയസാധ്യത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന് നിയമപരമായ ആശയവിനിമയം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു.

ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനെ നിർണ്ണയിക്കുക

എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ കൈകൾ നോക്കിയ ശേഷം, ആരാണ് ആദ്യം പോകേണ്ടതെന്ന് അവർ തീരുമാനിച്ചേക്കാം . വീണ്ടും, ആശയവിനിമയം പ്രധാനമാണ് എന്നാൽ കൃത്യമായ സംഖ്യകളെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കരുത്. ആദ്യ കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഊഴമെടുത്തതിന് ശേഷം, കളിയുടെ അവസാനം വരെ കളി ഇടതുവശത്ത് തുടരും.

ഒരു തിരിയൽ

ഗെയിം സമയത്ത്, കളിക്കാർ ഒരു ഡിസ്കാർഡ് പൈൽ നിർമ്മിക്കും ഓരോ ഫൗണ്ടേഷൻ കാർഡിനരികിലും. 1 കാർഡിന് സമീപമുള്ള രണ്ട് പൈലുകൾആരോഹണ ക്രമത്തിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. 100 കാർഡുകൾക്ക് സമീപമുള്ള രണ്ട് പൈലുകൾ അവരോഹണ ക്രമത്തിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. ആരോഹണ പൈലിലേക്ക് ഒരു കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, കാർഡ് പൈലിൽ പ്ലേ ചെയ്ത മുൻ കാർഡിനേക്കാൾ വലുതായിരിക്കണം. ഒരു കാർഡ് അവരോഹണ ചിതയിലേക്ക് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് മുമ്പത്തെ കാർഡിനേക്കാൾ ചെറുതായിരിക്കണം. ഒരു കളിക്കാരന് ബാക്ക്വേർഡ് ട്രിക്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ ഈ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഒരു കളിക്കാരന്റെ ഊഴത്തിൽ, നിരസിക്കുന്ന പൈലുകളിലേക്ക് അവർ കുറഞ്ഞത് രണ്ടോ അതിലധികമോ കാർഡുകളെങ്കിലും പ്ലേ ചെയ്യണം. ഒരു കളിക്കാരൻ അവർക്ക് കഴിയുമെങ്കിൽ അവരുടെ മുഴുവൻ കൈയും കളിക്കാം. കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഊഴത്തിൽ ഒരു ഡിസ്കാർഡ് ചിതയിൽ ഒതുങ്ങുന്നില്ല. പൈലുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്നിടത്തോളം, ആവശ്യമുള്ളത്ര ചിതകൾ ഉപേക്ഷിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയുന്നത്ര കാർഡുകൾ കളിക്കാം. ഒരു കളിക്കാരന് കുറഞ്ഞത് 2 കാർഡുകളെങ്കിലും കളിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.

ബാക്ക്വേഡ്സ് ട്രിക്ക്

ദി ബാക്ക്വേർഡ് ട്രിക്ക് കൂടുതൽ കാർഡുകൾ കളിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നതിന് കളിക്കാർ പൈൽ "പുനഃസജ്ജമാക്കുക".

1 പൈലിൽ, ഒരു കളിക്കാരന് മുമ്പത്തെ കാർഡിനേക്കാൾ 10 എണ്ണം കുറവുള്ള ഒരു കാർഡ് കളിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അവർ അങ്ങനെ ചെയ്‌തേക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, ഡിസ്‌കാർഡ് പൈലിന്റെ മുകളിലെ കാർഡ് 16 ആണെങ്കിൽ, ദി ബാക്ക്‌വേർഡ് ട്രിക്ക് നടത്താൻ കളിക്കാരന് അവരുടെ 6 പ്ലേ ചെയ്യാം.

100 പൈലുകളിൽ, മുൻ കാർഡിനേക്കാൾ കൃത്യം 10 ​​കൂടുതൽ ഉള്ള ഒരു കാർഡ് കളിക്കാൻ ഒരു കളിക്കാരന് കഴിയുമെങ്കിൽ, അവർക്ക് അങ്ങനെ ചെയ്യാം. ഉദാഹരണത്തിന്, നിരസിച്ചതിന്റെ മുകളിലെ കാർഡ് 87 ആണെങ്കിൽ, അവർക്ക് 97 എന്ന ക്രമത്തിൽ പ്ലേ ചെയ്യാംദി ബാക്ക്‌വേർഡ് ട്രിക്ക് നടത്തുക.

ഡ്രോ പൈൽ തീർന്നു

നറുക്കെടുപ്പ് പൈൽ കാർഡുകൾ തീർന്നുകഴിഞ്ഞാൽ, കളിക്കാർ കാർഡുകളൊന്നും വരയ്ക്കാതെ ഗെയിം തുടരുന്നു. ഗെയിം ജയിക്കുന്നതുവരെ കളി തുടരും, അല്ലെങ്കിൽ ഇനി കളികളൊന്നും ചെയ്യാനില്ല.

ഗെയിം അവസാനിപ്പിക്കുന്നു

ഒരു കളിക്കാരന് ഇനി കളിക്കാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് കുറഞ്ഞത് 2 കാർഡുകൾ, ഗെയിം അവസാനിച്ചു. ഒരു കളിക്കാരന്റെ കയ്യിൽ കാർഡുകൾ തീർന്നുപോവുകയും സമനില ശൂന്യമാവുകയും ചെയ്‌താൽ, ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാർ ഗെയിം ജയിക്കുന്നതുവരെ തുടരും അല്ലെങ്കിൽ കാർഡുകൾ ശേഷിക്കുന്ന കളിക്കാരിൽ ഒരാൾക്ക് ഇനി കളിക്കാനാകില്ല.

സ്‌കോറിംഗ്

ആളുകളുടെ കൈയിൽ പത്തോ അതിൽ താഴെയോ കാർഡുകൾ അവശേഷിപ്പിച്ച് ഗെയിം അവസാനിപ്പിക്കുന്നത് ഒരു നല്ല ശ്രമമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

വിജയം

എല്ലാ 98 കാർഡുകളും ഡിസ്കാർഡ് പൈലുകളിലേക്ക് പ്ലേ ചെയ്‌താൽ ഗെയിം വിജയിക്കും.




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.