O'YIN - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

O'YIN - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

O'YINNING MAQSADI: Barcha 98 ta kartani to'rtta poydevor ustiga qo'ying

O'YINCHILAR SONI: 1 – 5 o'yinchi

KARTALAR SONI: 98 o‘yin kartasi, 4 ta poydevor kartasi

KARTALAR RANTAI: (past) 1 – 100 (yuqori)

O'YIN TURI: Qo'lni to'kish

Tomoshabinlar: Bolalar, Kattalar

O'YINNI KIRISH

Oʻyin 2015-yilda Pandasaurus Games tomonidan yaqinda nashr etilgan 1-5 oʻyinchi uchun mukofotga sazovor boʻlgan karta oʻyinidir. Bu oʻyinda oʻyinchilar birgalikda gʻalaba qozonishga harakat qilmoqdalar. Aloqa minimal darajada saqlanadi va kartalar qoziqqa qarab o'sish yoki kamayish tartibida o'ynash kerak. Ushbu ko'p qirrali o'yinni bitta o'yinchi bilan to'liq beshta o'yinchi bilan ham o'ynash mumkin.

Shuningdek qarang: Poker kechasi uchun eng yaxshi 5 ta o'yin - GameRules.com

MATERIALLAR

O'yin to'rtta poydevorni o'z ichiga oladi. kartalar. Ikkita 1 ta karta va ikkita 100 ta karta mavjud. Ushbu kartalar o'yin boshida stol ustiga qo'yiladi va poydevorni boshlaydi.

2 dan 99 gacha raqamlangan to'qson sakkizta raqamli kartalar ham o'yinga kiritilgan. Ushbu kartalar har bir o'yinchi tomonidan qoziqqa qarab o'sish yoki kamayish tartibida tashlangan qoziqlarga qo'shiladi.

SETUP

1 va 100 lar bilan poydevor ustunini shakllantirish orqali o'yinni sozlang. 1-raqamlar ikkita yuqori karta, 100-raqam esa pastki ikkita karta bo'lishi kerak. O'yin davomida,Ushbu poydevor kartalarining har biri yonida tashlab qo'yilgan qoziq hosil bo'ladi. 1-ning yonidagi tashlab qo'yilgan qoziqlar o'sish tartibida, 100-ning yonidagi tashlab qo'yilgan qoziqlar esa pastga o'rnatiladi.

Raqamlangan kartalarni aralashtirib, o'yindagi o'yinchilar soniga qarab har bir o'yinchiga to'g'ri miqdorni taqsimlang.

1 o'yinchi = 8 ta karta

2 o'yinchi = 7 ta karta

3,4 yoki 5 ta o'yinchi = 6 ta karta

Qolgan kartalarni pastga qaragan holda poydevor ustunining chap tomoniga qo'ying.

O'YIN

JAMOA ISHI ORZULARNI MEHNAT QILADI

O'yin davomida o'yinchilarga g'alaba qozonish imkoniyatlarini maksimal darajada oshirish uchun muloqot qilishlariga ruxsat beriladi. Biroq, o'yinchilarga ruxsat berilmagan , ular ushlab turgan aniq raqamlar haqida gapirishlari mumkin. Huquqiy aloqaga misollar: "Birinchi qoziqga hech qanday karta qo'ymang" yoki "Menda ikkinchi qoziq uchun ajoyib kartalar bor". Jamoaning g'alaba qozonish imkoniyatini oshirish uchun huquqiy muloqot rag'batlantiriladi.

BIRINCHI O'YINCHINI ANIQLASH

Barcha o'yinchilar qo'llariga qarab kim birinchi bo'lishini o'zlari hal qilishlari mumkin. . Shunga qaramay, aloqa asosiy, lekin aniq raqamlar haqida gapirmang. Birinchi o'yinchi o'z navbatini olgandan so'ng, o'yin o'yin oxirigacha chapda davom etadi.

BURILISh

O'yin davomida o'yinchilar bitta qoziq quradilar. har bir poydevor kartasi yonida. 1 ta kartaning yonidagi ikkita qoziqortib boruvchi tartibda qurilgan. 100 ta karta yonidagi ikkita qoziq kamayish tartibida qurilgan. Karta ko'tarilgan qoziqqa o'ynalganda, karta oldingi o'ynagan kartadan kattaroq bo'lishi kerak. Karta tushayotgan qoziqqa o'ynalganda, u oldingi kartadan kichikroq bo'lishi kerak. Agar o'yinchi orqaga o'tish hiylasini bajara olmasa, ushbu qoidalarga rioya qilish kerak.

O'yinchi o'z navbatida kamida ikkita yoki undan ko'p kartani tashlab yuborishi kerak. Agar o'yinchi imkoni bo'lsa, butun qo'lini o'ynashi mumkin. O'yinchi o'z navbatida bitta tashlab qo'yilgan qoziq bilan chegaralanmaydi. Ular qoziqlarni qurish qoidalariga rioya qilgan holda, iloji boricha ko'proq kartalarni o'ynashlari mumkin. Agar o'yinchi kamida 2 ta kartani o'ynay olmasa, o'yin tugaydi.

ORQA TRIKI

Orqaga nayrang - bu o'yinchilar ko'proq kartalarni o'ynashga ruxsat berish uchun qoziqni "qayta tiklash" uchun.

1 qoziqda, agar o'yinchi oldingi kartadan roppa-rosa 10 ta kam kartani o'ynay olsa, ular buni qilishlari mumkin. Misol uchun, agar tashlab qo'yilgan qoziqning yuqori kartasi 16 bo'lsa, o'yinchi orqaga o'tish trickini bajarish uchun 6 tasini o'ynashi mumkin.

100 ta qoziqda, agar o'yinchi oldingi kartadan roppa-rosa 10 ta ko'p kartani o'ynay olsa, ular buni qilishlari mumkin. Misol uchun, agar tashlab qo'yilgan yuqori karta 87 bo'lsa, ular 97 ni o'ynashlari mumkinOrqaga o'tish trickini bajaring.

O'YILGAN O'YIN TUG'ADI

O'yindagi kartalar tugashi bilan o'yin o'yinchilar kartalarni tortmasdan davom etadi. O'yin g'alaba qozonilgunga qadar yoki boshqa o'yin o'tkazilmaguncha davom etadi.

O'YINNI TUGATISH

O'yinchi o'yinda o'ynay olmay qolganda. ularning qo'lidan kamida 2 ta karta, o'yin tugadi. Agar o'yinchining qo'lidagi kartalari tugasa va o'yin qozig'i bo'sh bo'lsa, qolgan o'yinchilar o'yin g'olib bo'lgunga qadar yoki kartalari qolgan o'yinchilardan biri o'ynay olmaguncha davom etadi.

BOL OLISH

Odamlarning qo'lida 10 yoki undan kam karta qolgan holda o'yinni tugatish yaxshi harakat hisoblanadi.

Shuningdek qarang: O'yin qoidalari - barcha sevimli o'yinlaringiz qoidalarini toping

G'alaba

Agar 98 ta kartaning hammasi tashlab qo'yilgan qoziqlargacha o'ynalsa, o'yin yutadi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.