THE GAME - Spielen lernen mit Gamerules.com

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Mario Reeves

ZIEL DES SPIELS: Legen Sie alle 98 Karten auf die vier Basisstapel

ANZAHL DER SPIELER: 1 - 5 Spieler

ANZAHL DER KARTEN: 98 Spielkarten, 4 Grundkarten

RANK DER KARTEN: (niedrig) 1 - 100 (hoch)

ART DES SPIELS: Handschütteln

AUDIENCE: Kinder, Erwachsene

EINFÜHRUNG IN DAS SPIEL

The Game ist ein preisgekröntes Kartenspiel für 1 - 5 Spieler, das zuletzt 2015 von Pandasaurus Games veröffentlicht wurde. In diesem Spiel versuchen die Spieler, kooperativ zu gewinnen, indem sie so viele Karten wie möglich auf die Ablagestapel spielen. Die Kommunikation wird auf ein Minimum beschränkt, und die Karten müssen in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge gespielt werden, je nach Stapel. Dieses vielseitige Spiel kann genauso gut mit einem Spieler gespielt werdenSpieler als mit den vollen fünf.

MATERIALIEN

Das Spiel enthält vier Basiskarten: zwei 1er-Karten und zwei 100er-Karten. Diese Karten werden zu Beginn des Spiels auf den Tisch gelegt und bilden die Grundlage.

Zum Spiel gehören auch achtundneunzig Zahlenkarten mit den Nummern 2 bis 99. Diese Karten werden von jedem Spieler in auf- oder absteigender Reihenfolge zu den Ablagestapeln hinzugefügt, je nach Stapel.

EINRICHTEN

Bilden Sie eine Grundspalte mit den 1en und 100en. Die 1en sollten die beiden obersten Karten sein, die 100en die beiden untersten. Während des Spiels wird neben jeder dieser Grundkarten ein Ablagestapel gebildet. Die Ablagestapel neben den 1en werden in aufsteigender Reihenfolge aufgebaut, die Ablagestapel neben den 100en werden nach unten aufgebaut.

Siehe auch: BID WHIST - Spielregeln Lernen Sie zu spielen mit GameRules.com

Mischen Sie die nummerierten Karten und geben Sie jedem Spieler die richtige Anzahl an Karten, je nach Anzahl der Spieler im Spiel.

1 Spieler = 8 Karten

2 Spieler = 7 Karten

3,4, oder 5 Spieler = 6 Karten

Legen Sie den Rest der Karten verdeckt als Nachziehstapel auf die linke Seite der Gründungssäule.

DAS SPIEL

TEAMWORK MACHT DEN TRAUM WAHR

Während des Spiels dürfen die Spieler miteinander kommunizieren, um ihre Gewinnchancen zu maximieren. Allerdings müssen die Spieler nicht erlaubt Beispiele für legale Kommunikation sind: "Lege keine Karten auf den ersten Stapel" oder "Ich habe ein paar tolle Karten für den zweiten Stapel". Legale Kommunikation wird gefördert, um die Gewinnchancen des Teams zu erhöhen.

DEN ERSTEN SPIELER BESTIMMEN

Nachdem alle Spieler ihre Hand angeschaut haben, können sie entscheiden, wer zuerst an der Reihe ist. Auch hier ist Kommunikation wichtig, aber sprechen Sie nicht über genaue Zahlen. Nachdem der erste Spieler an der Reihe ist, wird das Spiel bis zum Ende des Spiels links fortgesetzt.

TAKING A TURN

Während des Spiels bauen die Spieler neben jeder Grundkarte einen Ablagestapel auf. Die beiden Stapel neben den 1er-Karten werden in aufsteigender Reihenfolge aufgebaut. Die beiden Stapel neben den 100er-Karten werden in absteigender Reihenfolge aufgebaut. Wenn eine Karte auf einen aufsteigenden Stapel gespielt wird, muss sie größer sein als die zuvor auf den Stapel gespielte Karte. Wenn eine Karte auf einen absteigenden Stapel gespielt wird, muss sie kleiner seinDiese Regeln müssen befolgt werden, es sei denn, ein Spieler kann den Rückwärtsstich ausführen.

Siehe auch: Barbu Kartenspiel Regeln - Lernen Sie mit Spielregeln zu spielen

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er mindestens zwei oder mehr Karten auf die Ablagestapel spielen. Ein Spieler kann sogar seine gesamte Hand ausspielen, wenn er das kann. Der Spieler ist nicht auf einen einzigen Ablagestapel beschränkt, wenn er an der Reihe ist. Er kann so viele Karten wie möglich auf so viele Ablagestapel spielen, wie er braucht, solange er die Regeln für die Bildung der Stapel beachtet. Wenn ein Spieler nicht in der Lage ist, mindestens 2 Karten auszuspielen, endet das Spiel.

DER RÜCKWÄRTSTRICK

Mit dem Rückwärtsstich können die Spieler den Stapel "zurücksetzen", damit mehr Karten gespielt werden können.

Wenn ein Spieler in der Lage ist, auf den 1er-Stapeln eine Karte auszuspielen, die genau 10 weniger als die vorherige Karte ist, kann er dies tun. Wenn die oberste Karte des Ablagestapels beispielsweise eine 16 ist, kann der Spieler seine 6 ausspielen, um den Rückwärtsstich durchzuführen.

Wenn ein Spieler in der Lage ist, auf den 100er-Stapeln eine Karte auszuspielen, die genau 10 mehr als die vorherige Karte ist, kann er dies tun. Wenn die oberste Karte des Abwurfs zum Beispiel eine 87 ist, kann er die 97 ausspielen, um den Rückwärtsstich auszuführen.

DER NACHZIEHSTAPEL IST AUFGEBRAUCHT

Sobald der Nachziehstapel aufgebraucht ist, wird das Spiel fortgesetzt, ohne dass die Spieler Karten nachziehen. Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis das Spiel gewonnen wurde oder keine Karten mehr gespielt werden können.

BEENDIGUNG DES SPIELS

Wenn ein Spieler nicht mehr in der Lage ist, mindestens 2 Karten aus seiner Hand auszuspielen, ist das Spiel vorbei. Wenn ein Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat und der Nachziehstapel leer ist, spielen die anderen verbleibenden Spieler weiter, bis das Spiel gewonnen ist oder einer der Spieler mit verbleibenden Karten nicht mehr spielen kann.

SCORING

Wenn das Spiel mit 10 oder weniger Karten in den Händen der Spieler endet, gilt dies als gute Leistung.

GEWINNEN

Das Spiel ist gewonnen, wenn alle 98 Karten auf die Ablagestapel gespielt werden.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.