ԽԱՂ - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

ԽԱՂ - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

ԽԱՂԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Ձեռք բերեք բոլոր 98 քարտերը չորս հիմքի կույտերի վրա

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 1 – 5 խաղացող

ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎԸ՝ 98 խաղաքարտեր, 4 հիմնական քարտ

ՔԱՂԹԵՐԻ ՎԱՐԳԸ՝ (ցածր) 1 – 100 (բարձր)

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Ձեռքի թափում

ԼՍԱՐԱՆ. Երեխաներ, մեծահասակներ

ԽԱՂԻ ՆԵՐԱԾՈՒՄ

Խաղը մրցանակակիր թղթախաղ է 1-5 խաղացողների համար, որը վերջին անգամ հրապարակվել է Pandasaurus Games-ի կողմից 2015 թվականին: Այս խաղում խաղացողները փորձում են համագործակցաբար հաղթել՝ հնարավորինս շատ խաղաթղթեր խաղալով դեն նետելու կույտերին: Հաղորդակցությունը նվազագույնի է հասցվում, և խաղաթղթերը պետք է խաղացվեն աճման կամ նվազման կարգով՝ հիմնվելով կույտի վրա: Այս բազմակողմանի խաղը կարելի է խաղալ նույնքան լավ մեկ խաղացողի հետ, որքան հնարավոր է լիարժեք հինգի հետ:

ՆՅՈՒԹԵՐ

Խաղը ներառում է չորս հիմք քարտեր. Կան երկու 1 քարտ և երկու 100 քարտեր: Այս քարտերը դրվում են սեղանի վրա խաղի սկզբում և սկսում են հիմքերը:

Իննսունութ թվային քարտերը, որոնք համարակալված են 2 – 99, նույնպես ներառված են խաղի մեջ: Այս քարտերը յուրաքանչյուր խաղացողի կողմից ավելացվում են թափոնների կույտերին աճման կամ նվազման կարգով՝ կախված կույտից:

SETUP

Կարգավորեք խաղը` ձևավորելով հիմքի սյունակ 1-ով և 100-ով: 1-ը պետք է լինի վերևի երկու քարտերը, իսկ 100-ը՝ ներքևի երկու քարտերը: Խաղի ժամանակ,Այս հիմքի քարտերից յուրաքանչյուրի կողքին կձևավորվի մի կույտ: 1-ի կողքին գտնվող թափոնների կույտերը կկառուցվեն աճման կարգով, իսկ 100-ի կողքին գտնվող կույտերը կկառուցվեն:

Խառնեք համարակալված քարտերը և բաժանեք ճիշտ գումարը յուրաքանչյուր խաղացողի` ելնելով խաղի խաղացողների թվից:

1 խաղացող = 8 քարտ

2 խաղացող = 7 քարտ

3,4 կամ 5 խաղացող = 6 քարտ

Մնացած խաղաքարտերը դրեք դեմքով ներքև՝ որպես խաղարկության կույտ հիմքի սյունակի ձախ կողմում:

Տես նաեւ: Canasta խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ Canasta թղթախաղ

ԽԱՂԸ

ԹԻՄԱՅԻՆ ԱՇԽԱՏԱՆՔԸ ԱՇԽԱՏԱՆՑՈՒՄ Է ԵՐԱԶԱՆՔԸ

Խաղի ընթացքում խաղացողներին թույլատրվում է շփվել՝ առավելագույնի հասցնելու իրենց հաղթական ներուժը: Այնուամենայնիվ, խաղացողներին թույլ չի տրվում խոսել իրենց ունեցած ճշգրիտ թվերի մասին: Իրավական հաղորդակցության օրինակները ներառում են՝ «Առաջին կույտի վրա ոչ մի քարտ մի դրեք» կամ «երկրորդ կույտի համար մի քանի հիանալի քարտեր ունեմ»: Իրավական հաղորդակցությունը խրախուսվում է թիմին հաղթելու հնարավորությունը մեծացնելու համար:

ՈՍՏԻՐԵՔ ԱՌԱՋԻՆ ԽԱՂԱՑՈՂԻՆ

Բոլոր խաղացողները նայելուց հետո նրանք կարող են որոշել, թե ով է առաջինը գնում: . Կրկին, հաղորդակցությունը կարևոր է, բայց մի խոսեք ճշգրիտ թվերի մասին: Այն բանից հետո, երբ առաջին խաղացողը վերցնում է իր հերթը, խաղը շարունակվում է ձախ կողմում մինչև խաղի ավարտը:

ՇԱՐՁՐԱՑՆՈՒՄ ԵՆ

Խաղի ընթացքում խաղացողները կկառուցեն մեկ անտեսման կույտ: յուրաքանչյուր հիմքի բացիկի կողքին: 1 քարտի կողքին գտնվող երկու կույտերն ենկառուցված աճման կարգով: 100 քարտերի կողքին գտնվող երկու կույտերը կառուցված են նվազման կարգով: Երբ խաղաքարտը խաղարկվում է դեպի աճող կույտ, քարտը պետք է ավելի մեծ լինի, քան նախորդ խաղաքարտը: Երբ խաղաթղթը խաղացվում է դեպի նվազող կույտ, այն պետք է լինի ավելի փոքր, քան նախորդ խաղաքարտը: Այս կանոնները պետք է պահպանվեն, քանի դեռ խաղացողը չի կարողանում կատարել The Backwards Trick-ը:

Խաղացողի հերթում նա պետք է խաղա առնվազն երկու կամ ավելի խաղաթղթեր դեպի նետված կույտերը: Խաղացողը կարող է նույնիսկ ամբողջ ձեռքը խաղալ, եթե կարողանա: Խաղացողն իր հերթին չի սահմանափակվում մեկ անտեսման կույտով: Նրանք կարող են խաղալ այնքան խաղաթղթեր, որքան կարող են, որպեսզի դեն նետեն այնքան կույտեր, որքան անհրաժեշտ է, քանի դեռ հետևում են կույտերի կառուցման կանոններին: Եթե ​​խաղացողը չի կարողանում խաղալ առնվազն 2 քարտ, խաղն ավարտվում է: խաղացողները «վերագործարկեն» կույտը, որպեսզի թույլ տան ավելի շատ խաղաթղթեր խաղալ:

1 կույտերի վրա, եթե խաղացողը կարող է խաղալ նախկին քարտից ուղիղ 10-ով պակաս խաղաթղթով, նրանք կարող են դա անել: Օրինակ, եթե անտեսման կույտի վերին քարտը 16-ն է, խաղացողը կարող է խաղալ իր 6-ը, որպեսզի կատարի The Backwards Trick-ը:

100 կույտերի վրա, եթե խաղացողը կարողանում է խաղաթղթեր խաղալ, որը ճիշտ 10-ով ավելի է, քան նախորդ քարտը, նրանք կարող են դա անել: Օրինակ, եթե մերժման վերին քարտը 87-ն է, նրանք կարող են խաղալ 97-ը, որպեսզի կարողանանկատարեք «Հետադարձ հնարք»:

ԽԱՂԱՐԿՈՒԹՅԱՆ ԿՈՒՅՏԸ ՍՊԱՌՎՈՒՄ Է

Երբ խաղարկության կույտը վերջանում է քարտերից, խաղը շարունակվում է առանց խաղացողների խաղաթղթեր նկարելու: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղը հաղթվի, կամ այլևս խաղեր չկան:

Տես նաեւ: CATEGORIES ԽԱՂԻ ԿԱՆՈՆՆԵՐ - Ինչպես խաղալ Categories

ԽԱՂԻ ԱՎԱՐՏՈՒՄ

Երբ խաղացողն այլևս չի կարող խաղալ նրանց ձեռքից առնվազն 2 քարտ, խաղն ավարտված է: Եթե ​​խաղացողի ձեռքում քարտերը սպառվում են, և խաղարկության կույտը դատարկ է, մնացած խաղացողները շարունակում են մինչև խաղը շահել կամ մնացած քարտերով խաղացողներից մեկն այլևս չի կարող խաղալ:

ԳՈԼԻ ԳՈՐԾՈՒՄԸ

Խաղն ավարտելը 10 կամ ավելի քիչ քարտերով մարդկանց ձեռքում համարվում է լավ ջանք:

ՀԱՂԹԵԼԸ

The Խաղը շահվում է, եթե բոլոր 98 խաղաթղթերը խաղարկվեն մինչև չեղյալ համարվող կույտերը:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: