গেম - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

গেম - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন
Mario Reeves

খেলৰ উদ্দেশ্য: চাৰিটা ভেটিৰ স্তূপত সকলো 98 কাৰ্ড পাওক

খোলাৰ সংখ্যা: 1 – 5 জন খেলুৱৈ

কাৰ্ডৰ সংখ্যা: 98 টা খেলা কাৰ্ড, 4 খন ফাউণ্ডেচন কাৰ্ড

কাৰ্ডৰ ৰেংক: (নিম্ন) 1 – 100 (উচ্চ)

খেলৰ ধৰণ: হাত চেডিং

দৰ্শক: শিশু, প্ৰাপ্তবয়স্ক

খেলৰ পৰিচয়

গেমটো হৈছে ১ – ৫ জন খেলুৱৈৰ বাবে এটা বঁটা বিজয়ী কাৰ্ড গেম যিটো শেহতীয়াকৈ ২০১৫ চনত Pandasaaurus Games দ্বাৰা প্ৰকাশ কৰা হৈছে। যোগাযোগ নূন্যতম কৰি ৰখা হয়, আৰু কাৰ্ডবোৰ স্তূপৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি আৰোহী বা অৱনমিত ক্ৰমত খেলিব লাগিব। এই বহুমুখী খেলখন এজন খেলুৱৈৰ সৈতে যিমান ভালকৈ খেলিব পাৰি সিমানেই সম্পূৰ্ণ পাঁচজনৰ সৈতেও খেলিব পাৰি।

উপাদান

খেলটোত চাৰিটা ভেটি অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে কাৰ্ড। দুখন ১ কাৰ্ড, আৰু দুখন ১০০ কাৰ্ড। এই কাৰ্ডবোৰ খেলৰ আৰম্ভণিতে টেবুলত ৰাখি ভেটি আৰম্ভ কৰা হয়।

২ – ৯৯ নম্বৰযুক্ত আঠনব্বৈটা নম্বৰৰ কাৰ্ডো খেলত অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হয়। এই কাৰ্ডসমূহ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে পাইলৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি আৰোহণ বা অৱনমিত ক্ৰমত ডিচকাৰ্ড পাইলত যোগ কৰে।

SETUP

১ আৰু ১০০ ৰ সৈতে এটা ভেটি স্তম্ভ গঠন কৰি খেলখন স্থাপন কৰক। 1’s শীৰ্ষ দুখন কাৰ্ড হ’ব লাগে, আৰু 100’s তলৰ দুখন কাৰ্ড হ’ব লাগে। খেলাৰ সময়ত,এই ফাউণ্ডেশ্যন কাৰ্ডৰ প্ৰতিটোৰ কাষত এটা পেলনীয়া পাইল গঠন হ’ব। 1’s ৰ কাষৰ ডিচকাৰ্ড পাইলবোৰ আৰোহী ক্ৰমত গঢ়ি তোলা হ’ব, আৰু 100’s ৰ কাষৰ ডিচকাৰ্ড পাইলবোৰ তললৈ নিৰ্মাণ কৰা হ’ব।

নম্বৰযুক্ত কাৰ্ডসমূহ শ্বাফল কৰক আৰু খেলত খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈক সঠিক পৰিমাণৰ ধন বিতৰণ কৰক।

১জন খেলুৱৈ = ৮খন কাৰ্ড

২টা খেলুৱৈ = ৭খন কাৰ্ড

3,4, বা 5 জন খেলুৱৈ = 6 খন কাৰ্ড

বাকী কাৰ্ডবোৰ তললৈ মুখ কৰি ভেটিৰ স্তম্ভৰ বাওঁফালে ড্ৰ' পাইল হিচাপে ৰাখক।

<২>খেল

দলীয় কামে সপোনটোক কামত লগায়

See_also: UNO TRIPLE PLAY খেলা নিয়ম - UNO TRIPLE PLAY খেলা কিভাবে

খেলৰ সময়ত খেলুৱৈসকলক তেওঁলোকৰ জয়ৰ সম্ভাৱনা সৰ্বাধিক কৰিবলৈ যোগাযোগ কৰিবলৈ দিয়া হয়। কিন্তু খেলুৱৈসকলক নিজৰ সঠিক সংখ্যাৰ বিষয়ে ক’বলৈ অনুমতি দিয়া নহয় । আইনী যোগাযোগৰ উদাহৰণ হ’ল, “প্ৰথম স্তূপত কোনো কাৰ্ড নাৰাখিব,” বা, “দ্বিতীয় স্তূপৰ বাবে মোৰ হাতত কিছুমান ডাঙৰ কাৰ্ড আছে।” দলৰ জয়ৰ সম্ভাৱনা উন্নত কৰিবলৈ আইনী যোগাযোগক উৎসাহিত কৰা হয়।

প্ৰথম খেলুৱৈ নিৰ্ণয় কৰা

See_also: সামাজিক বিধ্বংসী - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ হাতলৈ চোৱাৰ পিছত তেওঁলোকে সিদ্ধান্ত ল’ব পাৰে কোনে প্ৰথমে যাব . আকৌ, যোগাযোগ মূল কথা কিন্তু সঠিক সংখ্যাৰ কথা নক’ব। প্ৰথম খেলুৱৈয়ে নিজৰ পাল লোৱাৰ পিছত খেলৰ শেষলৈকে বাওঁফালে খেল চলি থাকে।

পাক লোৱা

খেলৰ সময়ত খেলুৱৈসকলে এটা ডিচকাৰ্ড পাইল নিৰ্মাণ কৰিব প্ৰতিখন ফাউণ্ডেশ্যন কাৰ্ডৰ কাষত। ১ খন কাৰ্ডৰ কাষৰ দুটা স্তূপ হৈছেআৰোহী ক্ৰমত গঢ় লৈ উঠা। ১০০খন কাৰ্ডৰ কাষৰ দুটা স্তূপ তললৈ নামি অহা ক্ৰমত নিৰ্মাণ কৰা হৈছে। যেতিয়া কাৰ্ড এখন আৰোহী স্তূপলৈ খেলা হয়, তেতিয়া কাৰ্ডখন স্তূপটোলৈ খেলা পূৰ্বৰ কাৰ্ডখনতকৈ ডাঙৰ হ’ব লাগিব। যেতিয়া কাৰ্ড এখন তললৈ নামি অহা স্তূপলৈ খেলা হয়, তেতিয়া ই আগৰ কাৰ্ডখনতকৈ সৰু হ’ব লাগিব। কোনো খেলুৱৈয়ে The Backwards Trick সম্পূৰ্ণ কৰিব নোৱাৰিলে এই নিয়মসমূহ মানি চলিব লাগিব।

এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে অন্ততঃ দুখন বা তাতকৈ অধিক কাৰ্ড ডিচকাৰ্ড পাইললৈ খেলিব লাগিব। আনকি এজন খেলুৱৈয়ে পাৰিলে গোটেই হাতখনো খেলিব পাৰে। খেলুৱৈজন তেওঁলোকৰ পালত এটাও ডিচকাৰ্ড পাইলত সীমাবদ্ধ নহয়। তেওঁলোকে প্ৰয়োজন অনুসৰি যিমান পাৰে সিমান কাৰ্ড খেলিব পাৰে, যেতিয়ালৈকে তেওঁলোকে পাইল নিৰ্মাণৰ নিয়ম মানি চলিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে অন্ততঃ ২ খন কাৰ্ড খেলিব নোৱাৰে, তেন্তে খেল শেষ হয়।

পিছফালৰ কৌশল

পিছলৈ যোৱা কৌশলটো এটা উপায় খেলুৱৈসকলক পাইলটো “ৰিছেট” কৰিবলৈ যাতে অধিক কাৰ্ড খেলিব পৰা যায়।

১ টা পাইলত যদি কোনো খেলুৱৈয়ে আগৰ কাৰ্ডতকৈ হুবহু ১০ কম কাৰ্ড খেলিবলৈ সক্ষম হয়, তেন্তে তেওঁলোকে তেনে কৰিব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন ১৬ হয়, তেন্তে খেলুৱৈয়ে দ্য বেকৱাৰ্ডছ ট্ৰিক সম্পন্ন কৰিবলৈ তেওঁলোকৰ ৬ খেলিব পাৰে।

১০০ টা পাইলত যদি কোনো খেলুৱৈয়ে আগৰ কাৰ্ডতকৈ হুবহু ১০ টা বেছি কাৰ্ড খেলিবলৈ সক্ষম হয়, তেন্তে তেওঁলোকে তেনে কৰিব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি ডিচকাৰ্ডৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন ৮৭ হয়, তেন্তে তেওঁলোকে ৯৭ খেলিব পাৰে যাতে...ড্ৰ' পাইল শেষ হৈ যায়

এবাৰ ড্ৰ' পাইলৰ কাৰ্ড শেষ হ'লে খেলুৱৈয়ে কোনো কাৰ্ড অংকন নকৰাকৈয়ে খেল চলি থাকে। খেল জয় নোহোৱালৈকে খেল চলি থাকে, বা আৰু কোনো খেল বনাবলগীয়া নাথাকে।

খেল শেষ কৰা

যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে আৰু খেলিব নোৱাৰে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কমেও ২ কাৰ্ড, খেল শেষ। যদি কোনো খেলুৱৈৰ হাতত কাৰ্ড শেষ হয়, আৰু ড্ৰ'ৰ স্তূপ খালী হয়, তেন্তে বাকী বাকী খেলুৱৈসকলে খেল জয় নোহোৱালৈকে চলি থাকে বা কাৰ্ড বাকী থকা খেলুৱৈসকলৰ এজনে আৰু খেলিব নোৱাৰে।

<২>স্ক’ৰিং

মানুহৰ হাতত ১০ বা তাতকৈ কম কাৰ্ড বাকী ৰাখি খেলখন শেষ কৰাটো এটা ভাল প্ৰচেষ্টা বুলি গণ্য কৰা হয়।

জিকা

The... যদি সকলো ৯৮ কাৰ্ড ডিচকাৰ্ড পাইললৈ খেলা হয় তেন্তে খেল জয় কৰা হয়।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।