GRA - Naucz się grać z Gamerules.com

GRA - Naucz się grać z Gamerules.com
Mario Reeves

CEL GRY: Umieść wszystkie 98 kart na czterech stosach fundamentowych

LICZBA GRACZY: 1 - 5 graczy

LICZBA KART: 98 kart do gry, 4 karty fundamentowe

RANKING KART: (niski) 1 - 100 (wysoki)

RODZAJ GRY: Zrzucanie rąk

AUDIENCJA: Dzieci, Dorośli

WPROWADZENIE DO GRY

The Game to wielokrotnie nagradzana gra karciana dla 1-5 graczy, ostatnio wydana przez Pandasaurus Games w 2015 roku. W tej grze gracze próbują wspólnie wygrać, zagrywając jak najwięcej kart na stosy kart odrzuconych. Komunikacja jest ograniczona do minimum, a karty muszą być zagrywane w kolejności rosnącej lub malejącej w zależności od stosu. Ta wszechstronna gra może być rozgrywana równie dobrze z jednym graczem.graczy, tak jak w przypadku pełnej piątki.

MATERIAŁY

Gra zawiera cztery karty fundamentów. Są to dwie karty 1 i dwie karty 100. Karty te są umieszczane na stole na początku gry i rozpoczynają fundamenty.

W grze znajduje się również dziewięćdziesiąt osiem kart liczbowych ponumerowanych od 2 do 99. Karty te są dodawane do stosów kart odrzuconych przez każdego gracza w kolejności rosnącej lub malejącej, w zależności od stosu.

USTAWIENIA

Przygotuj grę, tworząc kolumnę podstawową z kartami 1 i 100. Karty 1 powinny być dwiema górnymi kartami, a karty 100 powinny być dwiema dolnymi kartami. Podczas gry obok każdej z tych kart podstawowych zostanie utworzony stos kart odrzuconych. Stosy kart odrzuconych obok kart 1 będą budowane w kolejności rosnącej, a stosy kart odrzuconych obok kart 100 będą budowane w dół.

Potasuj ponumerowane karty i rozdaj odpowiednią liczbę każdemu graczowi w zależności od liczby graczy w grze.

1 gracz = 8 kart

2 graczy = 7 kart

3,4 lub 5 graczy = 6 kart

Umieść pozostałe zakryte karty w stosie dobierania po lewej stronie kolumny fundamentów.

GRA

PRACA ZESPOŁOWA SPRAWIA, ŻE MARZENIE DZIAŁA

Podczas gry gracze mogą się komunikować, aby zmaksymalizować swój potencjał zwycięstwa. Jednak gracze są zobowiązani do niedozwolony Przykłady legalnej komunikacji obejmują: "Nie umieszczaj żadnych kart na pierwszym stosie" lub "Mam kilka świetnych kart na drugi stos". Zachęca się do legalnej komunikacji, aby zwiększyć szansę drużyny na wygraną.

OKREŚLIĆ PIERWSZEGO GRACZA

Po tym, jak wszyscy gracze spojrzą na swoje ręce, mogą zdecydować, kto będzie pierwszy. Ponownie, komunikacja jest kluczowa, ale nie mów o dokładnych liczbach. Po tym, jak pierwszy gracz wykona swoją turę, gra jest kontynuowana w lewo do końca gry.

SKRĘT

Podczas gry gracze będą budować po jednym stosie kart odrzuconych obok każdej karty fundamentowej. Dwa stosy obok kart 1 są budowane w kolejności rosnącej. Dwa stosy obok kart 100 są budowane w kolejności malejącej. Gdy karta jest zagrywana na stos rosnący, musi być większa niż poprzednia karta zagrana na ten stos. Gdy karta jest zagrywana na stos malejący, musi być mniejsza.Zasady te muszą być przestrzegane, chyba że gracz jest w stanie wykonać sztuczkę Wstecz.

W swojej turze gracz musi zagrać co najmniej dwie karty na stosy kart odrzuconych. Gracz może nawet zagrać całą swoją rękę, jeśli jest w stanie. Gracz nie jest ograniczony do jednego stosu kart odrzuconych w swojej turze. Może zagrać dowolną liczbę kart na dowolną liczbę stosów kart odrzuconych, o ile przestrzega zasad tworzenia stosów. Jeśli gracz nie jest w stanie zagrać co najmniej 2 kart, gra się kończy.

Zobacz też: Zasady gry BLANK SLATE - jak grać w BLANK SLATE

SZTUCZKA DO TYŁU

Sztuczka "do tyłu" to sposób, w jaki gracze mogą "zresetować" stos, aby umożliwić zagranie większej liczby kart.

Na stosach 1, jeśli gracz jest w stanie zagrać kartę, która jest dokładnie o 10 niższa od poprzedniej karty, może to zrobić. Na przykład, jeśli górna karta ze stosu odrzuconych kart to 16, gracz może zagrać swoją 6, aby wykonać sztuczkę Wstecz.

Na stosach 100, jeśli gracz jest w stanie zagrać kartę, która jest dokładnie o 10 wyższa od poprzedniej karty, może to zrobić. Na przykład, jeśli górną kartą odrzuconą jest 87, może zagrać 97, aby wykonać sztuczkę Wstecz.

STOS LOSOWAŃ SIĘ WYCZERPAŁ

Gdy stos dobierania kart się wyczerpie, gra jest kontynuowana bez dobierania kart przez graczy. Gra jest kontynuowana do momentu wygrania gry lub gdy nie ma już żadnych zagrań do wykonania.

Zobacz też: Jakie są zasady Cho-Han - Zasady gry

ZAKOŃCZENIE GRY

Gdy gracz nie jest już w stanie zagrać co najmniej 2 kart z ręki, gra się kończy. Jeśli graczowi skończą się karty na ręce, a stos dobierania jest pusty, pozostali gracze kontynuują grę do momentu jej wygrania lub gdy jeden z graczy z pozostałymi kartami nie jest już w stanie grać.

PUNKTACJA

Zakończenie gry z 10 lub mniej kartami na ręce jest uważane za dobry wynik.

WYGRANA

Gra zostaje wygrana, jeśli wszystkie 98 kart zostanie zagranych na stosy kart odrzuconych.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.