Candyland Hra - Naučte se hrát s pravidly hry

Candyland Hra - Naučte se hrát s pravidly hry
Mario Reeves

CÍL CANDYLANDU: Hru vyhrajete, pokud se jako první dostanete k Cukrářskému hradu, který se nachází na konci hrací plochy.

POČET HRÁČŮ: Hra pro 2-4 hráče

MATERIÁLY : herní deska, 4 figurky postav, 64 karet

TYP HRY: Dětská stolní hra

PUBLIKUM: Pro dospělé a děti 3+

JAK NASTAVIT CANDYLAND

Hra Candyland se snadno a rychle připravuje. Nejprve otevřete herní desku a postavte ji na rovný povrch, na který dosáhnou všichni hráči. Poté zamíchejte všech 64 herních karet a umístěte je do blízkosti herní desky. Nakonec si vyberte postavu, za kterou budete hrát, a umístěte ji na startovní pole na herní desce.

Viz_také: Pravidla hry Twenty-Nine - Jak hrát Twenty-Nine

Herní deska Candyland

JAK HRÁT CANDYLAND

Candyland je desková hra založená na pohybu. Nevyžaduje žádné čtení, a proto je skvělá pro malé děti. Jediné, co vaše děti potřebují, je základní znalost barev, aby si s vámi mohly hrát.

Svůj tah začínáte tím, že si vezmete kartu z balíčku. Poté musíte určit, jakou kartu máte (o tom níže), a podle toho se pohnout a kartu odhodit na odhazovací hromádku. Nejmladší hráč jde první a hra pokračuje doleva.

KARTY

V balíčku jsou tři základní typy karet. Jsou zde karty s jednobarevnými bloky, dvoubarevné bloky a obrázkové karty. Pro každou kartu platí jiná pravidla.

U karet s jednobarevnými bloky posuňte svou postavu dopředu. Měli byste být na bloku blíže k hradu s cukrovinkami stejné barvy.

U karet, na kterých jsou dva barevné bloky, se také posouváte blíže ke konečnému cíli Cukrářského hradu. Tentokrát však hledáte druhé políčko, které odpovídá barvě na vaší kartě.

Nakonec si můžete vytáhnout kartu s obrázkem. Tyto obrázky odpovídají růžovým destičkám na hrací desce, které odpovídají obrázku na kartě. Na toto místo na hrací desce se musíte přesunout, i když to znamená vzdálit se od Cukrářského hradu.

Viz_také: Pravidla hry THERE'S BEEN A MURDER - Jak hrát hru THERE'S BEEN A MURDER

JAK SE PŘESTĚHOVAT

Pohyb vpřed směrem k Cukrovému hradu je hlavním cílem hry a způsobem, jak vyhrát. Existují však poněkud pokročilejší pravidla, kterými je třeba se řídit. Zde jsou některá zvláštní pravidla a okolnosti, které má pohyb:

JAK UKONČIT HRU

Obrázkové karty

  1. Figurku vždy posunete směrem k Cukrářskému hradu, pokud si nevytáhnete kartu s obrázkem. V takovém případě se můžete posunout buď dozadu, nebo dopředu podle toho, kde na hrací ploše leží odpovídající destička ve srovnání s vámi.

  2. Svou postavu můžete mít na stejném místě jako postavu jiného hráče.
  3. Na herní desce jsou dvě cesty, kterým se říká zkratky; jmenují se Duhová stezka a Průsmyk Gumdrop. Vaše figurka se může vydat po těchto zkratkách pouze tehdy, pokud podle přesného počtu přistane na oranžovém poli pod Duhovou stezkou nebo na žlutém poli pod Průsmykem Gumdrop. Pokud na těchto polích přistane, může se vydat po cestě a skončit buď na fialovém poli nad Duhovou stezkou, nebo na zeleném poli.přes průsmyk Gumdrop.
  4. Je zde několik políček označených lékořicí. Pokud na jednom z těchto políček přistaneš, přesně na něm musíš zůstat po celý následující tah. Po vynechání jednoho tahu můžeš pokračovat ve hře.
  5. Postupujte podle všech výše uvedených pravidel, dokud někdo nedosáhne Cukrářského hradu.

Vyhrát hru je jednoduché, stačí, když se jako první dostanete na Cukrářský hrad!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.