Candyland The Game - Learje hoe te spyljen mei spielregels

Candyland The Game - Learje hoe te spyljen mei spielregels
Mario Reeves

DOEL FAN CANDYLAND: Jo winne it spultsje troch de earste spiler te wêzen dy't it Candy Castle berikt, leit oan 'e ein fan it boerd.

AANTAL SPILERS: In spultsje foar 2-4 spilers

MATERIALEN : In spielboerd, 4 karakterfigueren, 64 kaarten

TYPE SPIL: Bordspul foar bern

PUBLIEK: Foar folwoeksenen en bern 3+

HOE CANDYLAND OPSTELLE

Candyland hat in rappe en maklike opset. Iepenje earst it spielboerd en set it op in plat, even oerflak, berikber foar alle spilers. Skeakelje dan alle 64 spielkaarten en pleats se tichtby it spielboerd. Kies úteinlik in karakter om te spyljen as foar it spultsje en pleats it figuer op 'e startromte op it spulboerd.

Candyland Game Board

HOE CANDYLAND TE SPILJE

Candyland is in op beweging basearre boerdspul. It fereasket gjin lêzen, en dêrom is it geweldich foar jonge bern. Alles wat jo bern nedich binne is in basisbegryp fan kleuren om mei jo te boartsjen.

Sjoch ek: Liar's Poker Card Game Rules - Learje om te spyljen mei spultsje regels

Jo begjinne jo beurt troch in kaart út it dek te tekenjen. Folgjende, Jo moatte bepale hokker soarte fan kaart jo hawwe (besprutsen hjirûnder) en ferpleatse dêroer en smyt de kaart yn 'e wegwerpstapel. De jongste spiler giet earst, en spilet fierder nei lofts.

Sjoch ek: Slachspultsjes - Spultsjeregels Learje oer kaartspulklassifikaasjes

DE KAARTEN

D'r binne trije basiskaarttypen yn it dek. D'r binne kaarten mei inkele kleurblokken, twakleurige blokken, en ôfbyldingskaarten. Elke kaart hat inferskillende set fan regels foar harren.

Foar ienkleurige blokkaarten, ferpleatse jo karakter foarút. Jo moatte wêze op it blok tichter by de Candy Castle fan deselde kleur.

Foar kaarten dy't twa kleurde blokken hawwe, ferpleatse jo jo karakter ek tichter by it eindoel fan Candy Castle. Dizze kear al binne jo op syk nei de twadde romte dy't oerienkomt mei in kleur op jo kaart.

As lêste kinne jo in fotokaart tekenje. Dizze foto's oerienkomme mei rôze tegels op it boerd dy't oerienkomme mei de foto op 'e kaart. Jo moatte ferhúzje nei dit plak op it boerd sels as it betsjut fuortgean fan it Candy Castle.

HOE TE BEWEGEN

Foarút gean nei it Candy Castle is it haaddoel fan it spul en hoe't jo winne. D'r binne lykwols wat mear avansearre regels om te folgjen. Hjir binne wat spesjale regels en omstannichheden dy't beweging hat:

HOE DIT SPIL BEËINDIGJE

Picture Cards

  1. Jo sille ferpleatse jo figuer altyd nei it Candy Castle, útsein as jo in fotokaart lûke. Yn dizze omstannichheid kinne jo efterút of foarút gean ôfhinklik fan wêr't de oerienkommende tegel op it boerd leit yn ferliking mei dy.

  2. Jo kinne jo karakterfiguer op itselde plak hawwe as dy fan in oare spiler. karakter figuer.
  3. Der binne twa paden op it gameboard neamd, fluchtoetsen; Se wurde neamd de Rainbow Trail en de Gumdrop Pass. Jo figuer kin dizze nimmefluchtoetsen allinnich as jo lân op, troch krekte telling, de oranje romte ûnder de Rainbow Trail of de giele romte ûnder de Gumdrop Pass. As jo ​​op dizze romten lânje, kinne jo it paad nimme en einigje op of de pearse romte oer de Rainbow Trail of de griene romte oer de Gumdrop Pass.
  4. Der binne in pear spaasjes markearre mei drop. As jo ​​lânje op ien fan dizze romten, krekt moatte jo bliuwe dêr foar jo folgjende beurt. Neidat jo ien beurt misse, kinne jo it spieljen opnij begjinne.
  5. Folgje alle boppesteande regels oant immen it Candy Castle berikt.

It spultsje winne is ienfâldich. Jo moatte gewoan de earste persoan wêze om it Candy Castle te berikken!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.