Candyland žaidimas - Sužinokite, kaip žaisti su žaidimo taisyklėmis

Candyland žaidimas - Sužinokite, kaip žaisti su žaidimo taisyklėmis
Mario Reeves

CANDYLAND TIKSLAS: Žaidimą laimėsite pirmieji pasiekę saldainių pilį, esančią lentos gale.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: Žaidimas 2-4 žaidėjams

MATERIALAI : žaidimo lenta, 4 veikėjų figūrėlės, 64 kortelės

ŽAIDIMO TIPAS: Vaikų stalo žaidimas

AUDITORIJA: Suaugusiesiems ir vaikams nuo 3 metų

KAIP NUSTATYTI "CANDYLAND

"Candyland" greitai ir lengvai paruošiama. Pirmiausia atidarykite žaidimo lentą ir padėkite ją ant lygaus, visiems žaidėjams pasiekiamo paviršiaus. Tada išmaišykite visas 64 žaidimo korteles ir padėkite jas šalia žaidimo lentos. Galiausiai pasirinkite personažą, už kurį norite žaisti, ir padėkite jį ant žaidimo lentos pradžios vietos.

"Candyland" žaidimo lenta

KAIP ŽAISTI CANDYLAND

"Candyland" yra judesiais pagrįstas stalo žaidimas. Jo nereikia skaityti, todėl jis puikiai tinka mažiems vaikams. Kad galėtų žaisti kartu su jumis, jūsų vaikams tereikia elementaraus supratimo apie spalvas.

Savo ėjimą pradedate traukdami kortą iš kaladės. Tuomet turite nustatyti, kokią kortą turite (apie tai kalbama toliau), atlikti atitinkamą ėjimą ir išmesti kortą į atliekų krūvelę. Jauniausias žaidėjas eina pirmas, o žaidimas tęsiamas į kairę.

KORTELĖS

Kortų kaladėje yra trys pagrindiniai kortų tipai. Yra kortų su vienos spalvos blokais, dviejų spalvų blokais ir kortų su paveikslėliais. Kiekvienai kortelei taikomos skirtingos taisyklės.

Vienos spalvos blokų kortelėms judinkite savo veikėją į priekį. Turėtumėte būti ant bloko, esančio arčiau tos pačios spalvos saldainių pilies.

Taip pat žr: QUICK WITS žaidimo taisyklės - Kaip žaisti QUICK WITS

Kortelėse, ant kurių yra dviejų spalvų blokeliai, taip pat priartinsite savo veikėją prie galutinio saldainių pilies tikslo. Tačiau šį kartą ieškosite antrosios vietos, kuri atitinka kortelėje esančią spalvą.

Taip pat žr: SPIT IN THE OCEAN žaidimo taisyklės - kaip žaisti SPIT IN THE OCEAN

Galiausiai galite ištraukti paveikslėlio kortelę. Šie paveikslėliai atitinka rausvas lentos plyteles, kurios atitinka kortelėje esantį paveikslėlį. Privalote pereiti į šią lentos vietą, net jei tai reiškia, kad turite nutolti nuo saldainių pilies.

KAIP JUDĖTI

Judėjimas pirmyn link saldainių pilies yra pagrindinis žaidimo tikslas ir būdas laimėti. Tačiau yra šiek tiek sudėtingesnių taisyklių, kurių reikia laikytis. Čia pateikiamos kelios specialios taisyklės ir aplinkybės, kurias turi judėjimas:

KAIP BAIGTI ŽAIDIMĄ

Paveikslėlių kortelės

  1. Visada judėsite saldainių pilies link, nebent ištrauksite paveikslėlio kortelę. Tokiu atveju galite judėti pirmyn arba atgal, priklausomai nuo to, kurioje lentos vietoje, palyginti su jumis, yra atitinkama plytelė.

  2. Savo personažo figūrėlę galite laikyti toje pačioje vietoje kaip ir kito žaidėjo figūrėlę.
  3. Žaidimo lentoje yra du keliai, vadinami trumpaisiais keliais; jie pavadinti Vaivorykštės taku ir Gumdropo perėja. Jūsų figūrėlė gali eiti šiais trumpaisiais keliais tik tada, jei tiksliai suskaičiavus nusileidžia ant oranžinės vietos po Vaivorykštės taku arba geltonos vietos po Gumdropo perėja. Jei nusileidžiate ant šių vietų, galite eiti keliu ir atsidurti violetinėje vietoje virš Vaivorykštės tako arba žalioje vietoje.per Gumdrop Pass.
  4. Yra kelios vietos, pažymėtos saldymedžiu. Jei nusileidžiate ant vienos iš šių vietų, būtent ten turite likti kitam ėjimui. Praleidę vieną ėjimą, galite tęsti žaidimą.
  5. Laikykitės visų minėtų taisyklių, kol kas nors pasieks saldainių pilį.

Laimėti žaidimą labai paprasta. Jums tereikia pirmiems pasiekti saldainių pilį!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.