Candyland The Game - Leer hoe om met spelreëls te speel

Candyland The Game - Leer hoe om met spelreëls te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN CANDYLAND: Jy wen die wedstryd deur die eerste speler te wees wat die Candy Castle, wat aan die einde van die bord geleë is, bereik.

AANTAL SPELERS: 'n Speletjie vir 2-4 spelers

MATERIALE : 'n Spelbord, 4 karakterfigure, 64 kaarte

TIPE SPEL: Kinderbordspeletjie

GEHOOR: Vir volwassenes en kinders 3+

HOE OM CANDYLAND TE OPSTEL

Candyland het 'n vinnige en maklike opstelling. Maak eers die spelbord oop en sit dit op 'n plat, egalige oppervlak wat vir alle spelers bereikbaar is. Skommel dan al 64 spelkaarte en plaas dit naby die spelbord. Ten slotte, kies 'n karakter om te speel soos vir die speletjie en plaas die figuur op die beginspasie op die spelbord.

Candyland Game Board

HOE OM CANDYLAND TE SPEEL

Candyland is 'n beweging-gebaseerde bordspeletjie. Dit vereis geen lees nie, en daarom is dit wonderlik vir jong kinders. Al wat jou kinders nodig het, is 'n basiese begrip van kleure om met jou te speel.

Jy begin jou beurt deur 'n kaart uit die dek te trek. Vervolgens moet jy bepaal watter soort kaart jy het (hieronder bespreek) en dienooreenkomstig beweeg en die kaart in die weggooistapel weggooi. Die jongste speler gaan eerste, en spel gaan voort na links.

DIE KAARTE

Daar is drie basiese kaarttipes in die pak. Daar is kaarte met enkelkleurblokke, tweekleurblokke en prentkaarte. Elke kaart het 'nverskillende stel reëls vir hulle.

Sien ook: HARDLOOP DAARVOOR - Leer hoe om met Gamerules.com te speel

Beweeg jou karakter vorentoe vir enkelkleurblokkaarte. Jy moet op die blok nader aan die Candy Castle van dieselfde kleur wees.

Vir kaarte wat twee gekleurde blokkies op het, skuif jy ook jou karakter nader aan die einddoel van Candy Castle. Hierdie keer is jy egter op soek na die tweede spasie wat by 'n kleur op jou kaart pas.

Ten slotte kan jy 'n prentkaart teken. Hierdie prente stem ooreen met pienk teëls op die bord wat by die prent op die kaart pas. Jy moet na hierdie plek op die bord beweeg, selfs al beteken dit om weg te beweeg van die Candy Castle.

Sien ook: 'n Nie so ewekansige plasing oor roulette-uitbetalings - spelreëls kaartspeletjies en meer

HOE OM TE BEWEEG

Om vorentoe te beweeg na die Candy Castle is die hoofdoel van die spel en hoe jy wen. Daar is egter effens meer gevorderde reëls om te volg. Hier is 'n paar spesiale reëls en omstandighede wat beweging het:

HOE OM DIE SPEEL TE BEËINDIG

Prentekaarte

  1. Jy sal Beweeg altyd jou figuur na die Candy Castle, tensy jy 'n prentkaart trek. In hierdie omstandighede kan jy óf agtertoe óf vorentoe beweeg, afhangende van waar die bypassende teël op die bord lê in vergelyking met jou.

  2. Jy het dalk jou karakterfiguur op dieselfde plek as 'n ander speler s'n. karakterfiguur.
  3. Daar is twee paaie op die spelbord genaamd, kortpaaie; Hulle word die Reënboogroete en die Gumdroppas genoem. Jou figuur kan hierdie neemkortpaaie slegs as jy, volgens presiese telling, op die oranje spasie onder die Reënboogroete of die geel spasie onder die Gumdroppas land. As jy op hierdie spasies land, kan jy die paadjie neem en op óf die pers spasie oor die Reënboogroete of die groen spasie oor die Gumdroppas beland.
  4. Daar is 'n paar spasies gemerk met drop. As jy op een van hierdie spasies land, moet jy presies daar bly vir jou volgende beurt. Nadat jy een beurt gemis het, kan jy weer speel.
  5. Volg al die reëls hierbo totdat iemand die Candy Castle bereik.

Om die speletjie te wen is eenvoudig. Jy moet net die eerste persoon wees wat die Candy Castle bereik!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.