Candyland The Game - Dowiedz się, jak grać z zasadami gry

Candyland The Game - Dowiedz się, jak grać z zasadami gry
Mario Reeves

CEL CANDYLAND: Wygrywasz grę, będąc pierwszym graczem, który dotrze do Cukierkowego Zamku, znajdującego się na końcu planszy.

LICZBA GRACZY: Gra dla 2-4 graczy

MATERIAŁY plansza do gry, 4 figurki postaci, 64 karty

RODZAJ GRY: Gra planszowa dla dzieci

AUDIENCJA: Dla dorosłych i dzieci w wieku 3+

JAK SKONFIGUROWAĆ CANDYLAND

Candyland ma szybką i łatwą konfigurację. Najpierw otwórz planszę do gry i ustaw ją na płaskiej, równej powierzchni, dostępnej dla wszystkich graczy. Następnie potasuj wszystkie 64 karty do gry i umieść je w pobliżu planszy do gry. Na koniec wybierz postać, którą chcesz grać w grze i umieść ją na polu startowym na planszy do gry.

Plansza do gry Candyland

JAK GRAĆ W CANDYLAND

Candyland to gra planszowa oparta na ruchu. Nie wymaga czytania, dlatego jest świetna dla małych dzieci. Wszystko, czego potrzebują twoje dzieci, to podstawowa znajomość kolorów, aby grać z tobą.

Swoją turę rozpoczynasz od dobrania karty z talii. Następnie musisz określić, jaki rodzaj karty posiadasz (omówione poniżej) i odpowiednio się poruszyć, a następnie odrzucić kartę na stos kart odrzuconych. Najmłodszy gracz zaczyna jako pierwszy, a gra toczy się dalej w lewo.

KARTY

W talii znajdują się trzy podstawowe typy kart: karty z jednokolorowymi blokami, dwukolorowe bloki i karty z obrazkami. Każda karta ma inny zestaw zasad.

Zobacz też: Top 5 najlepszych gier na pokerową noc - GameRules.com

W przypadku kart z jednokolorowymi blokami przesuń swoją postać do przodu, tak aby znalazła się na bloku bliżej Cukierkowego Zamku w tym samym kolorze.

W przypadku kart, na których znajdują się dwa kolorowe bloki, również przesuwasz swoją postać bliżej celu, jakim jest Cukierkowy Zamek. Tym razem jednak szukasz drugiego pola, które pasuje do koloru na twojej karcie.

Na koniec możesz dobrać kartę z obrazkiem. Obrazki te odpowiadają różowym płytkom na planszy, które pasują do obrazka na karcie. Musisz przenieść się w to miejsce na planszy, nawet jeśli oznacza to oddalenie się od Cukierkowego Zamku.

JAK SIĘ PORUSZAĆ

Poruszanie się w kierunku Cukierkowego Zamku jest głównym celem gry i sposobem na wygraną. Istnieją jednak nieco bardziej zaawansowane zasady, których należy przestrzegać. Oto kilka specjalnych zasad i okoliczności, z którymi wiąże się ruch:

Zobacz też: Zasady gry w TENNISA PODWÓJNEGO - Jak grać w TENNISA PODWÓJNEGO?

JAK ZAKOŃCZYĆ GRĘ

Karty z obrazkami

  1. Gracz zawsze przesuwa swoją figurkę w kierunku Cukierkowego Zamku, chyba że pociągnie kartę z obrazkiem. W takiej sytuacji gracz może przesunąć się do tyłu lub do przodu, w zależności od tego, gdzie na planszy znajduje się pasująca płytka.

  2. Postać gracza może znajdować się w tym samym miejscu, co postać innego gracza.
  3. Na planszy znajdują się dwie ścieżki zwane skrótami: Tęczowy Szlak i Gumowa Przełęcz. Twoja figurka może skorzystać z tych skrótów tylko wtedy, gdy wyląduje na pomarańczowym polu pod Tęczowym Szlakiem lub żółtym polu pod Gumową Przełęczą. Jeśli wylądujesz na tych polach, możesz skorzystać ze ścieżki i wylądować na fioletowym polu nad Tęczowym Szlakiem lub na zielonym polu.przez przełęcz Gumdrop.
  4. Istnieje kilka pól oznaczonych lukrecją. Jeśli wylądujesz na jednym z tych pól, musisz tam pozostać do następnej tury. Po opuszczeniu jednej tury możesz wznowić grę.
  5. Postępuj zgodnie z powyższymi zasadami, aż ktoś dotrze do Cukierkowego Zamku.

Zwycięstwo w grze jest proste, wystarczy być pierwszą osobą, która dotrze do Cukierkowego Zamku!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.