Táboa de contidos
OBXECTIVO DE CANDYLAND: Gañas a partida sendo o primeiro xogador en chegar ao Castelo de Doces, situado ao final do taboleiro.
NÚMERO DE XOGADORES: Un xogo para 2-4 xogadores
MATERIAIS : Un taboleiro de xogo, 4 figuras de personaxes, 64 cartas
TIPO DE XOGO: Xogo de mesa infantil
PÚBLICO: Para adultos e nenos a partir de 3 anos
COMO CONFIGURAR CANDYLAND
Candyland ten unha configuración rápida e sinxela. Primeiro, abre o taboleiro de xogo e colócao nunha superficie plana e uniforme, accesible por todos os xogadores. Despois baralla as 64 cartas de xogo e colócaas preto do taboleiro de xogo. Finalmente, escolle un personaxe para xogar como para o xogo e coloca a figura no espazo de inicio do taboleiro de xogo.
![](/wp-content/uploads/board-games/452/ppekodtac2.jpg)
Candyland Game Board
COMO XOGAR A CANDYLAND
Candyland é un xogo de mesa baseado no movemento. Non require lectura, polo que é ideal para nenos pequenos. Todo o que necesitan os teus fillos é unha comprensión básica das cores para xogar contigo.
Ver tamén: Regras do xogo de cartas da literatura: aprende a xogar coas regras do xogoComezas a túa quenda sacando unha carta da baralla. A continuación, debes determinar que tipo de tarxeta tes (que se comenta a continuación) e moverte en consecuencia e descartar a tarxeta na pila de descartes. O xogador máis novo vai primeiro, e o xogo continúa pola esquerda.
AS CARTAS
Hai tres tipos básicos de cartas na baralla. Hai tarxetas con bloques dunha soa cor, bloques de dúas cores e tarxetas ilustradas. Cada tarxeta ten undiferentes regras para eles.
Para as tarxetas de bloque dunha soa cor, avanza o teu personaxe. Deberías estar no bloque máis preto do castelo de doces da mesma cor.
Para as cartas que teñan dous bloques de cores, tamén achegas o teu personaxe ao obxectivo final de Candy Castle. Esta vez estás a buscar o segundo espazo que coincida cunha cor da túa tarxeta.
Finalmente, podes debuxar unha tarxeta ilustrada. Estas imaxes corresponden a fichas rosas do taboleiro que coinciden coa imaxe da tarxeta. Debes moverte a este lugar do taboleiro aínda que iso signifique afastarte do Castelo de Doces.
Ver tamén: MENTALIDADE DA MANTA - Aprende a xogar con Gamerules.comCOMO MOVERSE
Avanzar cara ao castelo de doces é o principal obxectivo do xogo e como gañas. Non obstante, hai regras un pouco máis avanzadas a seguir. Aquí tes algunhas regras e circunstancias especiais que ten o movemento:
COMO REMATAR O XOGO
![](/wp-content/uploads/board-games/452/ppekodtac2-1.jpg)
Tarxetas con imaxes
- move sempre a túa figura cara ao Castelo de Doces a non ser que tires unha tarxeta ilustrada. Nesta circunstancia, podes moverte cara atrás ou cara adiante dependendo de onde estea a ficha correspondente no taboleiro en comparación contigo.
- Podes ter a figura do teu personaxe no mesmo lugar que a doutro xogador. figura do personaxe.
- Hai dous camiños no taboleiro chamados atallos; Chámanse Rainbow Trail e Gumdrop Pass. A túa figura pode levar estesatallos só se aterras, segundo o reconto exacto, no espazo laranxa baixo o Rainbow Trail ou no espazo amarelo baixo o Gumdrop Pass. Se aterras nestes espazos, podes coller o camiño e acabar no espazo roxo sobre o Rainbow Trail ou no espazo verde sobre o paso Gumdrop.
- Hai algúns espazos marcados con regaliz. Se aterras nun destes espazos, debes permanecer alí para o teu seguinte turno. Despois de perder unha quenda, podes retomar a xogada.
- Segue todas as regras anteriores ata que alguén chegue ao castelo de doces.
Gañar o xogo é sinxelo. Só tes que ser a primeira persoa en chegar ao Castelo de Doces!