Candyland The Game - Aprende a xogar coas regras do xogo

Candyland The Game - Aprende a xogar coas regras do xogo
Mario Reeves

OBXECTIVO DE CANDYLAND: Gañas a partida sendo o primeiro xogador en chegar ao Castelo de Doces, situado ao final do taboleiro.

NÚMERO DE XOGADORES: Un xogo para 2-4 xogadores

MATERIAIS : Un taboleiro de xogo, 4 figuras de personaxes, 64 cartas

TIPO DE XOGO: Xogo de mesa infantil

PÚBLICO: Para adultos e nenos a partir de 3 anos

COMO CONFIGURAR CANDYLAND

Candyland ten unha configuración rápida e sinxela. Primeiro, abre o taboleiro de xogo e colócao nunha superficie plana e uniforme, accesible por todos os xogadores. Despois baralla as 64 cartas de xogo e colócaas preto do taboleiro de xogo. Finalmente, escolle un personaxe para xogar como para o xogo e coloca a figura no espazo de inicio do taboleiro de xogo.

Candyland Game Board

COMO XOGAR A CANDYLAND

Candyland é un xogo de mesa baseado no movemento. Non require lectura, polo que é ideal para nenos pequenos. Todo o que necesitan os teus fillos é unha comprensión básica das cores para xogar contigo.

Ver tamén: Regras do xogo de cartas da literatura: aprende a xogar coas regras do xogo

Comezas a túa quenda sacando unha carta da baralla. A continuación, debes determinar que tipo de tarxeta tes (que se comenta a continuación) e moverte en consecuencia e descartar a tarxeta na pila de descartes. O xogador máis novo vai primeiro, e o xogo continúa pola esquerda.

AS CARTAS

Hai tres tipos básicos de cartas na baralla. Hai tarxetas con bloques dunha soa cor, bloques de dúas cores e tarxetas ilustradas. Cada tarxeta ten undiferentes regras para eles.

Para as tarxetas de bloque dunha soa cor, avanza o teu personaxe. Deberías estar no bloque máis preto do castelo de doces da mesma cor.

Para as cartas que teñan dous bloques de cores, tamén achegas o teu personaxe ao obxectivo final de Candy Castle. Esta vez estás a buscar o segundo espazo que coincida cunha cor da túa tarxeta.

Finalmente, podes debuxar unha tarxeta ilustrada. Estas imaxes corresponden a fichas rosas do taboleiro que coinciden coa imaxe da tarxeta. Debes moverte a este lugar do taboleiro aínda que iso signifique afastarte do Castelo de Doces.

Ver tamén: MENTALIDADE DA MANTA - Aprende a xogar con Gamerules.com

COMO MOVERSE

Avanzar cara ao castelo de doces é o principal obxectivo do xogo e como gañas. Non obstante, hai regras un pouco máis avanzadas a seguir. Aquí tes algunhas regras e circunstancias especiais que ten o movemento:

COMO REMATAR O XOGO

Tarxetas con imaxes

  1. move sempre a túa figura cara ao Castelo de Doces a non ser que tires unha tarxeta ilustrada. Nesta circunstancia, podes moverte cara atrás ou cara adiante dependendo de onde estea a ficha correspondente no taboleiro en comparación contigo.

  2. Podes ter a figura do teu personaxe no mesmo lugar que a doutro xogador. figura do personaxe.
  3. Hai dous camiños no taboleiro chamados atallos; Chámanse Rainbow Trail e Gumdrop Pass. A túa figura pode levar estesatallos só se aterras, segundo o reconto exacto, no espazo laranxa baixo o Rainbow Trail ou no espazo amarelo baixo o Gumdrop Pass. Se aterras nestes espazos, podes coller o camiño e acabar no espazo roxo sobre o Rainbow Trail ou no espazo verde sobre o paso Gumdrop.
  4. Hai algúns espazos marcados con regaliz. Se aterras nun destes espazos, debes permanecer alí para o teu seguinte turno. Despois de perder unha quenda, podes retomar a xogada.
  5. Segue todas as regras anteriores ata que alguén chegue ao castelo de doces.

Gañar o xogo é sinxelo. Só tes que ser a primeira persoa en chegar ao Castelo de Doces!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.