Tabl cynnwys
AMCAN CANDYLAND: Rydych chi'n ennill y gêm trwy fod y chwaraewr cyntaf i gyrraedd y Candy Castle, sydd wedi'i leoli ar ddiwedd y bwrdd.
NIFER Y CHWARAEWYR: Gêm ar gyfer 2-4 chwaraewr
DEFNYDDIAU : Bwrdd gêm, 4 cymeriad, 64 cerdyn
MATH O GÊM: Gêm Fwrdd Plant
CYNULLEIDFA: Ar gyfer Oedolion a Phlant 3+
SUT I SEFYDLU CANDYLAND
Mae gan Candyland drefniant cyflym a hawdd. Yn gyntaf, agorwch y bwrdd gêm a'i osod ar arwyneb gwastad, gwastad, y gall pob chwaraewr ei gyrraedd. Yna cymysgwch bob un o'r 64 o gardiau gêm a'u gosod yn agos at y bwrdd gêm. Yn olaf, dewiswch gymeriad i'w chwarae fel ar gyfer y gêm a rhowch y ffigur ar y man cychwyn ar y bwrdd gêm.
Gweld hefyd: STACKS DILYNIANT Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae STACKS DILYNIANT![](/wp-content/uploads/board-games/452/ppekodtac2.jpg)
Bwrdd Gêm Candyland
SUT I CHWARAE CANDYLAND
Gêm fwrdd sy'n seiliedig ar symudiadau yw Candyland. Nid oes angen unrhyw ddarllen, a dyna pam ei fod yn wych i blant ifanc. Y cyfan sydd ei angen ar eich plant yw dealltwriaeth sylfaenol o liwiau i chwarae gyda chi.
Rydych chi'n dechrau eich tro trwy dynnu cerdyn o'r dec. Nesaf, rhaid i chi benderfynu pa fath o gerdyn sydd gennych (a drafodir isod) a symud yn unol â hynny a thaflu'r cerdyn yn y pentwr taflu. Y chwaraewr ieuengaf sy'n mynd gyntaf, ac mae'r chwarae'n parhau i'r chwith.
Y CARDIAU
Mae tri math sylfaenol o gerdyn yn y dec. Mae yna gardiau gyda blociau un lliw, blociau dau liw, a chardiau lluniau. Mae gan bob cerdyn aset wahanol o reolau ar eu cyfer.
Ar gyfer cardiau bloc un lliw, symudwch eich cymeriad ymlaen. Dylech fod ar y bloc yn nes at y Castell Candy o'r un lliw.
Ar gyfer cardiau sydd â dau floc lliw arnynt, byddwch hefyd yn symud eich cymeriad yn nes at nod terfynol Castell Candy. Y tro hwn serch hynny rydych chi'n chwilio am yr ail ofod sy'n cyfateb i liw ar eich cerdyn.
Gweld hefyd: Candyland Y Gêm - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau GêmYn olaf, gallwch dynnu llun cerdyn. Mae'r lluniau hyn yn cyfateb i deils pinc ar y bwrdd sy'n cyd-fynd â'r llun ar y cerdyn. Rhaid i chi symud i'r lle hwn ar y bwrdd hyd yn oed os yw'n golygu symud i ffwrdd o'r Castell Candy.
SUT I SYMUD
Symud ymlaen tuag at y Candy Castle yw prif nod y gêm a sut rydych chi'n ennill. Fodd bynnag, mae yna reolau ychydig yn fwy datblygedig i'w dilyn. Dyma rai rheolau ac amgylchiadau arbennig sydd gan symud:
SUT I GORFFEN Y GÊM
![](/wp-content/uploads/board-games/452/ppekodtac2-1.jpg)
Cardiau Llun
- Byddwch symudwch eich ffigwr bob amser tuag at Gastell Candy oni bai eich bod yn tynnu cerdyn llun. Dan yr amgylchiadau hyn, gallwch symud yn ôl neu ymlaen yn dibynnu ar ble mae'r deilsen gyfatebol yn gorwedd ar y bwrdd o'i gymharu â chi. ffigwr nod.
- Mae dau lwybr ar y gameboard o'r enw, llwybrau byr; Cânt eu henwi yn Llwybr yr Enfys a Bwlch Gumdrop. Efallai y bydd eich ffigur yn cymryd y rhainllwybrau byr dim ond os byddwch yn glanio ar, yn ôl union gyfrif, y gofod oren o dan Lwybr yr Enfys neu'r gofod melyn o dan Fwlch Gumdrop. Os byddwch chi'n glanio ar y mannau hyn, gallwch gymryd y llwybr a gorffen naill ai ar y gofod porffor dros Lwybr yr Enfys neu'r man gwyrdd dros Fwlch Gumdrop.
- Mae ychydig o leoedd wedi'u marcio â licorice. Os byddwch chi'n glanio ar un o'r lleoedd hyn, yn union mae'n rhaid i chi aros yno ar gyfer eich tro nesaf. Ar ôl i chi golli un tro gallwch ailddechrau chwarae.
- Dilynwch yr holl reolau uchod nes bod rhywun yn cyrraedd y Candy Castle.
Mae ennill y gêm yn syml. Mae'n rhaid i chi fod y person cyntaf i gyrraedd y Castell Candy!