Candyland The Game - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem

Candyland The Game - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem
Mario Reeves

CANDYLAND MĒRĶIS: Jūs vinnēsiet, ja pirmais sasniegsiet konfektes pili, kas atrodas spēles galda galā.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: Spēle 2-4 spēlētājiem

MATERIĀLI : Spēļu dēlis, 4 varoņu figūriņas, 64 kārtis

SPĒĻU VEIDS: Bērnu galda spēle

AUDITORIJA: Pieaugušajiem un bērniem 3+

KĀ IESTATĪT CANDYLAND

Candyland ir ātra un vienkārša uzstādīšana. Vispirms atveriet spēles dēli un novietojiet to uz līdzenas, līdzenas virsmas, kas pieejama visiem spēlētājiem. Pēc tam samaisiet visas 64 spēles kartes un novietojiet tās tuvu spēles dēlim. Visbeidzot, izvēlieties personāžu, par kuru spēlēt šajā spēlē, un novietojiet to uz sākuma vietas uz spēles dēļa.

Candyland spēles dēlis

Skatīt arī: BRISCOLA - Mācies spēlēt ar GameRules.com

KĀ SPĒLĒT CANDYLAND

Candyland ir uz kustībām balstīta galda spēle. Tā neprasa lasīšanu, tāpēc ir lieliski piemērota maziem bērniem. Lai varētu spēlēt kopā ar jums, jūsu bērniem ir nepieciešama tikai pamata izpratne par krāsām.

Jūs sākat savu gājienu, izvelkot kārti no kāršu kaudzes. Pēc tam jums jānosaka, kāda kārts jums ir (par to tālāk), un attiecīgi jāpārvietojas, kā arī jāizmet kārts izmetumu kaudzē. Visjaunākais spēlētājs iet pirmais, un spēle turpinās pa kreisi.

Skatīt arī: Ledus hokejs pret lauka hokeju - spēles noteikumi

KARTES

Kāršu komplektā ir trīs pamatkaršu veidi. Ir kārtis ar vienkrāsainiem blokiem, divkrāsainiem blokiem un bilžu kartēm. Katrai kārtai ir atšķirīgs noteikumu kopums, kas attiecas uz tām.

Vienkrāsainu bloku kartēm pārvietojiet savu tēlu uz priekšu. Jums jāatrodas uz bloka, kas atrodas tuvāk tās pašas krāsas konfekšu pilij.

Ja uz kartēm ir divi krāsainie bloki, arī jūs pietuvināsiet savu varoni galapunktam Candy Castle. Šoreiz jūs meklējat otro vietu, kas atbilst jūsu kartē redzamajai krāsai.

Visbeidzot, jūs varat izlozēt kartīti ar attēlu. Šie attēli atbilst rozā plāksnītēm uz galda, kas atbilst attēlam uz kartītes. Jums jāpārvietojas uz šo vietu uz galda, pat ja tas nozīmē attālināšanos no konfekšu pils.

KĀ PĀRVIETOTIES

Galvenais spēles mērķis un veids, kā uzvarēt, ir virzīties uz konfekšu pili. Tomēr ir nedaudz sarežģītāki noteikumi, kas jāievēro. Šeit ir daži īpaši noteikumi un apstākļi, kas attiecas uz pārvietošanos:

KĀ PABEIGT SPĒLI

Attēlu kartes

  1. Jūs vienmēr pārvietosieties uz konfekšu pili, ja vien neizvelkat attēla karti. Šādā gadījumā jūs varat pārvietoties uz priekšu vai atpakaļ atkarībā no tā, kurā vietā uz galda atrodas atbilstošā plāksnīte, salīdzinot ar jums.

  2. Jūsu personāža figūra var atrasties tajā pašā vietā, kur cita spēlētāja personāža figūra.
  3. Uz spēļu dēļa ir divi ceļi, kurus sauc par īsceļiem; to nosaukumi ir Varavīksnes taka un Gumiju pāreja. Jūsu figūra drīkst izmantot šos īsceļus tikai tad, ja jūs, precīzi skaitot, piezemējaties uz oranžās vietas zem Varavīksnes takas vai dzeltenās vietas zem Gumiju pārejas. Ja piezemējaties uz šīm vietām, jūs varat izmantot šo ceļu un nonākt vai nu uz violetās vietas virs Varavīksnes takas, vai uz zaļās vietas.pāri Gumdropa pārejai.
  4. Ir dažas vietas, kas apzīmētas ar lakricu. Ja jūs nokļūstat uz vienas no šīm vietām, tieši tur jums jāpaliek nākamajā gājienā. Pēc tam, kad esat izlaidis vienu gājienu, jūs varat atsākt spēlēt.
  5. Ievērojiet visus iepriekš minētos noteikumus, līdz kāds sasniedz konfekšu pili.

Uzvarēt šajā spēlē ir vienkārši. Jums tikai jābūt pirmajam, kas sasniedz konfekšu pili!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.