Inhaltsverzeichnis
ZIEL VON CANDYLAND: Du gewinnst das Spiel, wenn du als erster Spieler die Süßigkeitenburg am Ende des Spielfelds erreichst.
ANZAHL DER SPIELER: Ein Spiel für 2-4 Spieler
MATERIALIEN Ein Spielbrett, 4 Spielfiguren, 64 Karten
ART DES SPIELS: Brettspiel für Kinder
AUDIENCE: Für Erwachsene und Kinder ab 3 Jahren
WIE MAN CANDYLAND EINRICHTET
Candyland lässt sich schnell und einfach aufbauen. Zuerst wird der Spielplan geöffnet und auf einer ebenen, für alle Spieler erreichbaren Fläche aufgestellt. Dann werden alle 64 Spielkarten gemischt und in der Nähe des Spielplans platziert. Schließlich wählt man eine Spielfigur aus und stellt sie auf das Startfeld des Spielplans.
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Candyland Spielbrett
WIE MAN CANDYLAND SPIELT
Candyland ist ein Brettspiel, das auf Bewegung basiert. Es erfordert kein Lesen, weshalb es sich hervorragend für kleine Kinder eignet. Alles, was Ihre Kinder brauchen, ist ein Grundverständnis für Farben, um mit Ihnen zu spielen.
Sie beginnen Ihren Zug, indem Sie eine Karte vom Stapel ziehen. Dann müssen Sie bestimmen, welche Art von Karte Sie haben (siehe unten), sich entsprechend bewegen und die Karte auf dem Ablagestapel ablegen. Der jüngste Spieler beginnt, und das Spiel wird von links nach rechts fortgesetzt.
Siehe auch: MIND THE GAP Spielregeln - Wie man MIND THE GAP spieltDIE KARTEN
Es gibt drei grundlegende Kartentypen im Deck. Es gibt Karten mit einfarbigen Blöcken, zweifarbige Blöcke und Bildkarten. Für jede Karte gelten andere Regeln.
Bei einfarbigen Blöcken bewegst du deine Spielfigur vorwärts, so dass du dich auf dem Block befindest, der näher am gleichfarbigen Candy Castle liegt.
Bei Karten, auf denen zwei farbige Blöcke abgebildet sind, bewegst du deine Spielfigur ebenfalls näher an das Ziel von Candy Castle heran, allerdings suchst du diesmal nach dem zweiten Feld, das einer Farbe auf deiner Karte entspricht.
Zum Schluss darfst du eine Bildkarte ziehen. Diese Bilder entsprechen rosa Spielsteinen auf dem Spielbrett, die zu dem Bild auf der Karte passen. Du musst zu diesem Platz auf dem Spielbrett ziehen, auch wenn du dich dabei vom Candy Castle entfernen musst.
WIE BEWEGEN
Das Hauptziel des Spiels ist es, sich in Richtung Candy Castle zu bewegen und so zu gewinnen. Es gibt jedoch auch etwas fortgeschrittenere Regeln, die zu beachten sind. Hier sind einige besondere Regeln und Umstände, die die Bewegung mit sich bringt:
WIE MAN DAS SPIEL BEENDET
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Bildkarten
- Du bewegst deine Figur immer in Richtung Candy Castle, es sei denn, du ziehst eine Bildkarte. In diesem Fall kannst du entweder rückwärts oder vorwärts ziehen, je nachdem, wo das passende Plättchen im Vergleich zu dir auf dem Spielbrett liegt. Siehe auch: 2 PLAYER DURAK - Spielen lernen mit Gamerules.com
- Du darfst deine Spielfigur auf denselben Platz stellen wie die Spielfigur eines anderen Spielers.
- Es gibt zwei Pfade auf dem Spielbrett, die Abkürzungen genannt werden; sie heißen Regenbogenpfad und Gumdrop-Pass. Deine Figur darf diese Abkürzungen nur nehmen, wenn du auf dem orangefarbenen Feld unter dem Regenbogenpfad oder dem gelben Feld unter dem Gumdrop-Pass landest. Wenn du auf diesen Feldern landest, darfst du den Pfad nehmen und entweder auf dem lila Feld über dem Regenbogenpfad oder dem grünen Feld landenüber den Gumdrop-Pass.
- Es gibt einige Felder, die mit Lakritz markiert sind. Wenn du auf einem dieser Felder landest, musst du genau dort für deinen nächsten Zug stehen bleiben. Nachdem du einen Zug verpasst hast, kannst du wieder weiterspielen.
- Befolge alle oben genannten Regeln, bis jemand die Süßigkeitenburg erreicht.
Das Spiel zu gewinnen ist ganz einfach: Du musst nur als erster die Süßigkeitenburg erreichen!