Пиночле ойынының ережелері - Пиночль карта ойынын қалай ойнауға болады

Пиночле ойынының ережелері - Пиночль карта ойынын қалай ойнауға болады
Mario Reeves

ПИНОКЛЬ МАҚСАТЫ: Труктарды жеңіп, ең көп ұпай жинаңыз.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 2-4 ойыншы (4 ойыншы серіктестермен ойнайды)

КАРТАЛАР САНЫ: 48 карта палубасы

КАРТАЛАРДЫҢ ДӘРЕЖЕСІ : A (жоғары), 10, K, Q, J, 9

ОЙЫН ТҮРІ : Трик-Такинг

АУДЕРИЯ: Ересектер

ПИНОХЛМЕН КІРІСПЕ

Пиночль бұл Bridge , Euchre , Spades және Hearts -ге ұқсас құрамдас бөліктері бар трюкпен ойнайтын және біріктіретін карта ойыны. Күтпеген жерден оның Соғыс танымал балалар ойынына ұқсастықтары бар. Ойынның шығу тегі француз ойыны Bezique. Француз тілінде сөйлемейтіндер ойынға француз тілінен аударғанда көзілдірік дегенді білдіретін «Бинокл» атауын қабылдады. Ойынды қабылдаған неміс иммигранттары оны «пинохле» деп қате айтып, бұл атауды өздерімен бірге Америкаға алып келді, ол жерде ойын кейіннен тарады.

ПОЛУБА

Пиночле палубасында 48 карта бар. Төрт костюмнің әрқайсысында палубада әрқайсысының екеуі бар: A, K, Q, J, 10 және 9. Алайда бұл карталар дәстүрлі рейтингті ұстанбайды. Ace жоғары, одан кейін 10 және K және жиі санауыштар деп аталады. Бұл карталар әрқашан ұпайға ие екенін білдіреді. Балл қоюдың бірнеше әдістері бар, олар төменде балл қою бөлімінде сипатталатын болады, олардың кейбіреулері Q, J, 9 ұпайлары ретінде де, ұпайлар да емес. Бұл карталар 0 ұпаймен бағаланса, оларға сілтеме жасалады есептеспейтіндерге. Ұпай қою механизмі мәміле мен ойын алдында өзара келісілуі керек.

МӘМІЛ

Дилер ойыншылардың қалауы бойынша кез келген әдіспен таңдалуы мүмкін. Содан кейін олар карталарды мұқият араластырады және әр ойыншыға бір уақытта 3 немесе 4 картадан 12 картаны таратады. Мәміле дилердің сол жағынан басталып, сағат тілімен қозғалып, өзінің жеке карталары жинағымен аяқталады.

Әр ойыншының қолында болғаннан кейін, олар карталарын тексеріп, аукционға дайындалады. ұсыныс кезеңі.

*Егер сауда-саттықсыз ойнайтын болса, мәміле жасалғаннан кейін дилер палубаның жоғарғы картасын аударып, бетін жоғары қаратып үстелге қояды. Бұл картаның костюмі козырлы костюм және сол костюмнің барлық карталары барлық басқа костюмдердің карталарын ұрады. Жоғары дәрежелі козирлер басқа козирлерді жеңеді. Палубаның қалған бөлігі үстелге бетін төмен қаратып орналастырылған және қойма болып табылады.

АУКЦИОН/КӨСІМДІК

A ұсыныс бұл сіздің қолыңыз жинауы мүмкін ұпайлар санын болжау. Ең жоғары баға берген ойыншы немесе ұсыныстың жеңімпазы келесі артықшылықтарға ие:

  • жария козырлы костюм
  • серіктесінен карточкалар алу
  • бірінші трюкті басқарады

Ойыншылар жасауы керек ең аз ұсыныс - 250 ұпай. Баға ұсыныстары 10 есе артады және тек саннан тұрады. Ұсыныс әр ойыншы өтіп, жеңімпаз жарияланғанша үстелді айналып өтеді. Сол жақтан басталадыдилер және сағат тілімен қозғалған кезде ойыншының сауда-саттық кезінде келесі опциялары болады:

  • ұсыныс әдетте алдыңғы ұсыныстан 10 ұпай жоғары баға беру арқылы
  • өткізу ұсынысын беріңіз, және алдыңғы ұсыныстан 20 ұпай жоғары баға беріңіз
  • өтіңіз және сауда-саттықты қалдырыңыз
  • НЕМЕСЕ көмекпен өтіңіз, бұл сіз өткеніңізді білдіреді, бірақ сіз серіктесіңізге қосымша ақпарат беріп жатырсыз.

Жеңімпаз шыққаннан кейін, олар козерді жариялайды.

Өту карталары

Тендер жеңімпазы және олардың серіктесі карталарды айырбастауға құқылы. Жеңімпаздың серіктесі серіктесіне беру үшін дәл төрт картаны таңдайды. декларант (конкурс жеңімпазы) осы төрт картаны қолына қосып, оларды тексереді. Содан кейін олар серіктесіне төрт картаны қайтарады, оған жаңа ғана алған карталарын қайтару кіреді.

МЕЛЬДИНГ

Карталарды тапсырғаннан кейін төрт ойыншы түгелдей өз біріккендерін картаға қоя алады. кесте. Melds әр комбинацияның өзіндік ұпай мәні бар белгілі бір карта комбинацияларынан жасалған. Ойыншылар жасай алатын, айналас, флеш, және пинохле сияқты әр түрлі саз түрлері бар.

“Айналада”

Айналаңдағы астар (100 Эйс) – төрт Эйс, әртүрлі костюмдер – 10 немесе 100 ұпай

Айналадағы патшалар (80 патша) – төрт патша, әртүрлі костюмдер – 8 немесе 80 ұпай

Айналаңдағы патшалар (60 патшайым) – төрт патшайым, әртүрлікостюмдер – 6 немесе 60 ұпай

Жанындағы ұялар (40 джек) – төрт ұя, әртүрлі костюмдер – 4 немесе 40 ұпай

Эйс көп (1000 Эйс) – сегіз Эйс – 100 немесе 1000 ұпай

Патшалар көп (800 патша) – сегіз патша – 80 немесе 800 ұпай

Королевалар көп (600) Queens) – сегіз Queens – 60 немесе 600 ұпай

Джектер көп (400 Джек) – сегіз Джек – 40 немесе 400 ұпай

“Неке және amp; Flushes»

Неке және Қиындық бұл бірізділік комбинациясы.

Трамптың некесі – Трамп костюмінің K және Q – 4 немесе 40 ұпай, қос болса 8 немесе 80 ұпай

Неке – Кез келген костюмнің K және Q – 2 немесе 20 ұпай, қос болса 4 немесе 40 ұпай

Неке айналасындағы – K және Q in әрбір костюм – 24 немесе 240 ұпай

Флуш (жүгіру) – A, 10, K, Q, J козирде – 15 немесе 150 ұпай, 150 немесе 1500 қос болса

“Пинохл”

Пиночле – гауһар тастардың J және күректердің Q – 4 немесе 40 ұпай

Қос Пинокл – екеуінің де J гауһар тастар және күрек Q – 30 немесе 300 ұпай

Сондай-ақ_қараңыз: MARIO KART TOUR Ойын ережелері - MARIO KART TOUR қалай ойнауға болады

Дикс – 9 козерог – 1 немесе 10 ұпай

Әр ойыншы өз балқымаларын шығарғаннан кейін олар ұпай санымен есептеледі және ұпайлар тақтасында жазылған.

Ойынның трюк алу кезеңінде ең көп дегенде 250 ұпай бар болғандықтан, егер декларант 250-ден астам ұпай жинаған болса, олар өз карталарын және ешбір трюкке қатыспаңыз.

Егер олардың ұсынысы 250 шамасында болса.балқытқаннан кейін ұпай жинап, олар трюкте өз қолдарын ойнай алады.

Трик-таккинг

Мелдтер ұпайлары есептелгеннен кейін ойыншылар қолдарын көтеріп, трюк алу бөлігіне дайындалады. ойын. Деклер кез келген картаны ойнау арқылы бастапқы трюкті басқарады. Трик ең жоғары дәрежелі қозырды ойнау арқылы жеңеді, ал егер козир болмаса, костюмнен кейінгі ең жоғары дәрежелі карта ойналады. Трик кезінде әрбір ойыншы дәл бір карта ойнайды. Бұл барлық 12 трюк ойналғанша жалғасады. Бірінші трюктен кейінгі әрбір трюкті алдыңғы трюктің жеңімпазы басқарады. Трикпен айналысу төмендегі ережелерге сәйкес жүзеге асырылады:

  • Сіз сәйкесінше келе аласыз. Егер сіздің қолыңызда костюмнің көшбасшысына сәйкес келетін карта болса, оны ойнау керек. Мүмкіндігінше көшбасшыдан жоғарырақ дәрежелі карта ойнаңыз.
  • Егер сіз сәйкес келмейтін болсаңыз, бірақ қолыңызда козырлы костюм картасы болса, сол картаны ойнау керек. Бұл трюкпен ойнау» деп аталады. Егер костюм трюк болса, мүмкіндігінше жоғарырақ рейтингті ойнатыңыз.
  • Сіз костюмді орындай алмасаңыз немесе ойнай алмасаңыз, сіз салмауы мүмкін. Бұл кез келген карта ойнауды білдіреді.

Әр команда тартқышты тағайындауы керек. Бұл ойыншы ойында кейінірек ұпай салу үшін ұтылған трюктердің карталарын олардың алдында төмен қаратып жинайды.

БОЛ АЛУ

Барлық он екі трюк аяқталғаннан кейінойнаған ойыншылар жиналған карталарды есептейді. Aces, 10s және Kings әрқайсысы 10 ұпайдан тұрады. Ақтық трюкті жеңу де 10 ұпайға тең. Бұл ойыншылардың трюк алу кезінде жинай алатын жалпы саны 250 ұпай береді.

Егер декларант өз ұсынысына сәйкес келсе немесе асып кетсе, олардың жалпы ұпайы (мелдс + трюктар) жүгіру жиынына қосылады. Егер олар өз ұсыныстарына сәйкес келе алмаса, өтінімнің сомасы олардың жалпы сомасынан шегеріледі.

Деклеранттар өз қарсыластарын «лақтырған кезде» өз ұпайларын береді. Ешбір трюк ойналмағандықтан, трюктар есептелмейді. Декларант өзі ұсынған соманы жоғалтады.

Ойын команда 1500+ ұпай жинағанша жалғасады. Егер екі команда бір раундта 1500 ұпай жинаса, декларанттың командасы автоматты түрде жеңеді.

ӘДЕБИЕТТЕР:

//en.wikipedia.org/wiki/Bezique

//kz .wikipedia.org/wiki/Pinochle

//www.fgbradleys.com/rules/rules4/Pinochle%20-%20rules.pdf

//www.pagat.com/marriage/ pinmain.html

Сондай-ақ_қараңыз: SHUFFLEBOARD ойынының ережелері - SHUFFLEBOARD қалай



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.