Daftar Isi
TUJUAN DARI PINOCHLE: Menangkan trik dan kumpulkan poin terbanyak.
JUMLAH PEMAIN: 2-4 Pemain (4 pemain bermain dengan pasangan)
JUMLAH KARTU: 48 setumpuk kartu
PERINGKAT KARTU A (tinggi), 10, K, Q, J, 9
JENIS PERMAINAN : Pengambilan Trik
HADIRIN: Dewasa
PENGANTAR PINOCHLE
Pinochle adalah permainan kartu yang menggunakan trik dan menggabungkan kartu dengan komponen yang mirip dengan Jembatan , Euchre , Sekop dan Hati Tak disangka, permainan ini juga memiliki kemiripan dengan permainan anak-anak yang populer Perang Permainan ini berasal dari permainan Prancis, Bezique, yang diadopsi oleh penutur non-Prancis dengan nama "Binocle", yang berarti kacamata dalam bahasa Prancis. Imigran Jerman yang mengadopsi permainan ini salah melafalkannya menjadi "pinochle" dan membawa nama tersebut ke Amerika, tempat permainan ini kemudian menyebar.
Lihat juga: HUCKLEBUCK - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comTHE DECK
Dek Pinochle memiliki 48 kartu. Di masing-masing dari empat setelan, dek memiliki dua kartu masing-masing: A, K, Q, J, 10, dan 9. Kartu-kartu ini, bagaimanapun, tidak mengikuti peringkat tradisional. As adalah yang tertinggi, diikuti oleh 10, dan K, dan sering disebut sebagai counter. Berarti kartu-kartu ini selalu bernilai poin. Ada beberapa metode penilaian yang akan diuraikan di bawah ini di bagian penilaian, beberapa di antaranya termasuk Q, J, 9 sebagai kartu bernilai poin dan TIDAK bernilai poin. Ketika kartu-kartu ini bernilai 0 poin, mereka disebut sebagai noncounters. Mekanisme penilaian harus disepakati bersama sebelum kesepakatan dan permainan.
THE DEAL
Dealer dapat dipilih dengan metode apa pun yang diinginkan pemain. Mereka kemudian akan mengocok kartu secara menyeluruh dan membagikan 12 kartu kepada setiap pemain, 3 atau 4 kartu setiap kali. Kesepakatan dimulai di sebelah kiri dealer dan bergerak searah jarum jam, diakhiri dengan set kartu mereka sendiri.
Setelah setiap pemain mendapatkan kartu, mereka memeriksa kartu mereka dan bersiap untuk lelang atau penawaran fase.
*Jika bermain tanpa penawaran, setelah kesepakatan, dealer akan membalik kartu teratas dari tumpukan kartu dan meletakkannya menghadap ke atas di atas meja. Jenis kartu ini adalah setelan truf dan semua kartu dari jenis itu mengalahkan kartu dari semua jenis lainnya. Kartu truf dengan peringkat tinggi mengalahkan kartu truf lainnya. Sisa kartu diletakkan menghadap ke bawah di atas meja dan merupakan menimbun.
LELANG/PENAWARAN
A tawaran adalah prediksi jumlah poin yang mungkin diperoleh tangan Anda. Pemain yang mengajukan penawaran tertinggi, atau pemenang penawaran, memiliki keuntungan sebagai berikut:
- menyatakan setelan truf
- menerima kartu dari mitra mereka
- memimpin trik pertama
Tawaran minimum yang harus dibuat pemain adalah 250 poin. Tawaran meningkat dengan faktor 10 dan hanya terdiri dari angka. Tawaran berjalan mengelilingi meja sampai setiap pemain lolos dan pemenang dinyatakan. Dimulai dari sebelah kiri dealer, dan bergerak searah jarum jam, pemain memiliki opsi berikut selama penawaran:
- tawaran normal, dengan menawar 10 poin lebih tinggi dari tawaran sebelumnya
- memberikan melompat tawaran, dan menawar 20 poin lebih tinggi dari tawaran sebelumnya
- lulus dan tinggalkan penawaran
- ATAU lulus dengan bantuan, yang berarti Anda lulus tetapi Anda memberikan informasi tambahan kepada pasangan Anda.
Setelah pemenangnya muncul, mereka mengumumkan kartu truf.
Kartu yang lewat
Pemenang dari penawaran dan pasangannya memiliki hak untuk bertukar kartu. Pasangan pemenang memilih tepat empat kartu untuk diberikan kepada pasangannya. pemberi pernyataan (Pemenang tawaran) menambahkan empat kartu tersebut ke tangan dan memeriksanya. Setelah itu, mereka mengirim kembali empat kartu ke pasangannya, yang bisa termasuk mengirim kembali beberapa kartu yang baru saja mereka terima.
MELDING
Setelah kartu dibagikan, keempat pemain dapat menempatkan gabungan kartu mereka di atas meja. Melds terbuat dari kombinasi kartu tertentu, setiap kombinasi memiliki nilai poinnya sendiri. Ada berbagai jenis gabungan yang dapat dibuat oleh pemain termasuk sekitar, siraman, pernikahan, dan pinochle.
"Keliling"
Kartu As di sekitar (100 kartu As) - empat kartu As, setelan yang berbeda - 10 atau 100 poin
Lihat juga: Peraturan Permainan DIRTY NASTY FILTHY HEARTS - Cara Bermain DIRTY NASTY FILTHY HEARTSRaja-raja di sekitar (80 Raja) - empat Raja, setelan yang berbeda - 8 atau 80 poin
Ratu di sekitar (60 Ratu) - empat Ratu, setelan yang berbeda - 6 atau 60 poin
Dongkrak sekitar (40 Dongkrak) - empat Dongkrak, setelan yang berbeda - 4 atau 40 poin
Kartu As berlimpah (1000 kartu As) - delapan kartu As - 100 atau 1000 poin
Raja-raja berlimpah (800 Raja) - delapan Raja - 80 atau 800 poin
Ratu berlimpah (600 Ratu) - delapan Ratu - 60 atau 600 poin
Dongkrak berlimpah (400 Dongkrak) - delapan Jacks - 40 atau 400 poin
"Pernikahan & Penyiraman"
Kombinasi kartu Marriages dan Flushes adalah kombinasi urutan.
Pernikahan Trump - K dan Q dari setelan Trump - 4 atau 40 poin, 8 atau 80 poin jika dobel
Pernikahan - K dan Q dari jenis apa pun - 2 atau 20 poin, 4 atau 40 poin jika dobel
Pernikahan di sekitar - K dan Q di setiap setelan - 24 atau 240 poin
Siram (jalankan) - A, 10, K, Q, J dalam setelan truf - 15 atau 150 poin, 150 atau 1500 jika dobel
"Pinochle"
Pinochle - J berlian dan Q sekop - 4 atau 40 poin
Pinochle Ganda - J berlian dan Q sekop - 30 atau 300 poin
Dix - 9 dalam setelan truf - 1 atau 10 poin
Setelah setiap pemain menetapkan campuran mereka, mereka akan dinilai dan dicatat pada scoring pad.
Karena ada maksimum 250 poin yang tersedia dalam fase trick-taking dalam permainan, jika pemberi pernyataan berada 250+ poin di bawah tawaran mereka setelah penggabungan, mereka dapat membuang kartu mereka dan tidak berpartisipasi dalam trick-taking sama sekali.
Jika tawaran mereka berada dalam 250 poin setelah penggabungan, mereka dapat memainkan tangan mereka dalam pengambilan trik.
Pengambilan Trik
Setelah gabungan kartu telah dinilai, para pemain mengambil kartu mereka dan bersiap untuk bagian pengambilan trik dari permainan. Deklarator memimpin trik awal dengan memainkan kartu apa pun yang mereka inginkan. Trik dimenangkan dengan memainkan kartu truf dengan peringkat tertinggi atau, jika tidak ada kartu truf, kartu dengan peringkat tertinggi yang mengikuti setelan yang dipimpinnya. Selama trik, setiap pemain memainkan tepat satu kartu. Ini berlanjutsampai semua 12 trik telah dimainkan. Setiap trik setelah trik pertama dipimpin oleh pemenang trik sebelumnya. Pengambilan trik mengikuti aturan di bawah ini:
- Ketika Anda bisa mengikuti Jika Anda memiliki kartu di tangan yang cocok dengan kartu yang memimpin, Anda harus memainkannya. Mainkan kartu dengan peringkat yang lebih tinggi dari kartu yang memimpin jika memungkinkan.
- Jika Anda tidak dapat mengikuti permainan, tetapi memiliki kartu di tangan dari setelan truf Anda harus memainkan kartu itu. Ini disebut mengalahkan trik. Jika kartu yang dimiliki adalah kartu truf, mainkan kartu truf dengan peringkat yang lebih tinggi jika memungkinkan.
- Jika Anda tidak dapat mengikuti atau memainkan truf, Anda dapat mengelupas. Ini berarti memainkan kartu apa saja.
Setiap tim harus menunjuk seorang penarik. Pemain ini akan mengumpulkan kartu dari trik yang dimenangkan dalam tumpukan tertutup di depan mereka untuk mencetak skor di akhir permainan.
PENILAIAN
Setelah kedua belas trik dimainkan, pemain akan mendapat nilai dari kartu yang dikumpulkan. Kartu As, 10, dan King masing-masing bernilai 10. Memenangkan trik terakhir juga bernilai 10. Dengan demikian, total poin yang dapat dikumpulkan pemain selama pengambilan trik adalah 250 poin.
Jika declarer menyamai atau melebihi tawaran mereka, skor total mereka (gabungan + trik) ditambahkan ke total berjalan mereka. Jika mereka tidak dapat menyamai tawaran mereka, jumlah tawaran dikurangkan dari total berjalan mereka.
Ketika deklarator 'melempar' lawan mereka mencetak gabungan mereka. Trik tidak dinilai karena tidak ada trik yang dimainkan. Deklarator kehilangan jumlah yang mereka tawar.
Permainan berlanjut hingga tim mencetak 1500+ poin. Jika kedua tim mencapai 1500 poin di babak yang sama, tim pemberi pernyataan secara otomatis menang.
REFERENSI:
//id.wikipedia.org/wiki/Bezique
//id.wikipedia.org/wiki/Pinochle
//www.fgbradleys.com/rules/rules4/Pinochle%20-%20rules.pdf
//www.pagat.com/marriage/pinmain.html