Qaîdeyên Lîstika Pinochle - Meriv Çawa Lîstika Karta Pinochle Dileyize

Qaîdeyên Lîstika Pinochle - Meriv Çawa Lîstika Karta Pinochle Dileyize
Mario Reeves

ARMANCA PÎNOCHLE: Hîkan qezenc bikin û herî zêde puan berhev bikin.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2-4 Lîstikvan (4 lîstikvan bi hevalbendan re dilîzin)

HEJMARA QERTAN: 48 deftera kartê

RÊTEYA QERTAN : A (bilind), 10, K, Q, J, 9

CURÊ LÎSTIKÊ : Çêdibe

GIRTÎ: Gelîmezin

Binêre_jî: RÊBAZÊN LÎSTIKA PISÎKA WEZÎR - Meriv çawa bi pisîka wezîrî dileyize

DESTPÊK PINOCHLE

Pinochle lîstokek qertafên xapandin û tevlihevkirinê ye ku bi pêkhateyên dişibin Bridge , Euchre , Spades , û Hearts . Bi neçaverêkirî, ew di heman demê de bi lîstika zarokan a populer Şer re dişibin hev. Eslê lîstikê ji lîstika fransî Bezique ye. Axaftvanên ne-Fransî ji bo lîstikê navê 'Binocle' qebûl kirin, ku bi fransî tê wateya çavan. Koçberên Alman ên ku lîstik qebûl kirin ew bi xeletî wekî "pinochle" bilêv kirin û ew nav bi xwe re anîn Amerîka û li wir lîstik piştre belav bû. Di her çar cil û bergan de, di deqê de du ji her yekê hene: A, K, Q, J, 10, û 9. Lêbelê, ev kartên rêza kevneşopî naşopînin. Ace bilind e, li pey 10, û K, û bi gelemperî wekî hejmar têne binav kirin. Wateya van kartên her gav hêjayî xalan in. Gelek awayên jimartinê hene ku dê li jêr di beşa xalan de bêne diyar kirin, hin ji wan Q, J, 9 hem wekî xalên hêja ne û hem jî wekî xalên NE hêja ne. Dema ku ev kartên bi 0 xalan têne nirxandin, ew têne şandinwek noncounters. Divê mekanîzmaya golkirinê berî lihevkirin û lîstikê bi hev re were lihevkirin.

PEYXANDIN

Dikare firoşkarek bi kîjan rêbazê lîstikvan bixwaze were hilbijartin. Dûv re ew ê qertan bi tevahî tevlihev bikin û 12 qertan li her lîstikvanek, yekcar 3 an 4 qertan belav bikin. Danûstandin li milê çepê firoşkar dest pê dike û li gorî demjimêrê dimeşe, bi komek kartên xwe bi dawî dibe.

Dema ku destê her lîstikvanek hebe, ew kartên xwe lêkolîn dikin û ji mezadê an amade dikin qonaxa îhaleyê qonaxa.

*Eger bêyî îhaleyê bileyizin, piştî lihevkirinê, firoşkar karta jorîn a deqê dihejîne û wê ber bi jor datîne ser maseyê. Cilûbergê vê qertê trump suit e û hemî kartên wê cilê kartên hemî cil û bergên din lêdixin. Trûmpên payebilind li qertên boriyên din xistin. Bermayiya deqê rû-birû li ser maseyê tê danîn û stok e.

MEZADÊ/BÎDÊ

A bid pêşbîniya hejmara xalên ku destê we bi dest dixe ye. Lîstikvanê ku herî zêde îhaleyê dide, an jî yê serketî yê pêşnumayê, xwediyê van feydeyên jêrîn e:

  • îlan bike trump suit
  • kartên ji hevjînê xwe wergire
  • Xelata yekem bi rê ve bibe

Berdêla herî kêm a ku divê lîstikvan bidin 250 xal e. Bid bi faktorên 10 zêde dibin û tenê ji hejmarekê pêk tê. Bid li dora sifrê diçe heta ku her lîstikvanek derbas bibe û serketiyek were ragihandin. Li milê çepê dest pê dikefiroşkar, û li gorî demjimêrê diherike, lîstikvan di dema pêşkêşkirinê de van vebijarkên jêrîn hene:

  • bid normal, bi dayîna 10 xalan ji îhaleya berê bilindtir
  • bide pêşniyar, û 20 pûanan ji ya berê bilindtir bidin
  • derbas bikin û ji îhaleyê derkevin
  • AN bi arîkariyê derbas bibin, ku tê wê maneyê ku hûn derbas dibin lê hûn agahdariya zêde didin hevjînê xwe.

Piştî ku serketî derdikeve, ew lijneya trompê radigihînin.

Kartên derbasbûnê

Serketiyê îhaleyê û hevjîna wan mafê pevguhertina qertafan heye. Hevjîna serketî tam çar qertan hildibijêre ku ji hevjîna xwe re derbas bibe. Daxuyanker (serketî îhaleyê) wan çar qertan li ber destê xwe zêde dike û wan dikole. Pişt re, ew çar qertan ji hevjînê xwe re vedigerînin, ku dikare hin qertên ku nû stendine paşve bişînin.

MELDING

Piştî derbasbûna qertan, her çar lîstikvan dikarin meldên xwe li ser mêz. Melds ji kombînasyona qertafên taybetî têne çêkirin, her kombînasyona nirxa xala xwe heye. Cûreyên curbecur hene ku lîstikvan dikarin biafirînin, di nav de dor, flush, zewac, û pinochle.

"Li dora"

Asên li dora (100 Aces) - çar Aces, cilên cuda - 10 an 100 xal

Padîşahên li dora (80 Qral) – çar Qralîçe, cil û bergên cihê  – 8 an 80 xal

Qralên li dora (60 qral) – çar qralîçe, cûdacil û berg – 6 an 60 xal

Binêre_jî: CHURCHILL SOLITAIRE - Rêbazên lîstikê

Jack li dora (40 Jacks) – çar Jack, cil û bergên cûda – 4 an 40 xal

Aces pir in (1000 Aces) – heşt Kîs – 100 an 1000 xal

Qral pirbûn (800 Qral) – heşt Qral – 80 an 800 xal

Qral pirbûn (600 Queens) – heşt Qralîçe – 60 an 600 xal

Jack gelek in (400 Jacks) – heşt Jacks – 40 an 400 points

“Zewac û amp; Flushes”

Zewac û Flushes hevhevokên rêzê ne.

Zewaca Trump – K û Q ya cilê Trump – 4 an 40 xal, 8 an 80 xal heke ducarî bibin

Zewac – K û Q ji her cilê – 2 an 20 xal, 4 an 40 pûan ger ducar bibin

Zewacên li dora – K û Q di her kinc – 24 an 240 xal

Flush (run) – A, 10, K, Q, J di cil û bergê de – 15 an 150 pûan, 150 an 1500 ger duqat bibe

"Pinochle"

Pinochle – J ji almas û Q ji çîp – 4 an 40 xal

Pinochle ducar – her du J ji elmas û Q çîp – 30 an 300 pûan

Dix – 9 di cil û bergan de – 1 an 10 pûan

Dema ku her lîstikvanek lîstokên xwe destnîşan dike ew têne gol kirin û li ser tabloya xalan hatiye tomarkirin.

Ji ber ku di qonaxa fêlbazî ya lîstikê de herî zêde 250 xal hene, eger diyarker piştî hevgirtinê 250+ pûan di bin daxwaznameya xwe de be, ew dikarin qertên xwe bavêjin tu carî beşdarî fêlbazîyê nebin.

Heke îcaza wan di nav 250 de bepûanên piştî hevgirtinê ew dikarin bi destê xwe di xapandinê de bilîzin.

Helpekirin

Piştî ku meld bi dest xistin, lîstikvan destên xwe hildigirin û ji bo beşa xapandinê amade dikin. lîstik. Daxuyankar bi lîstina her qerta ku ew dixwazin hîleya destpêkê bi rê ve dibe. Bi lîstina qerta lûtkeya pileya herî bilind an jî, heke tromp tunebin, bi qerta pileya herî bilind a ku li pey tîrêja ku tê de tê lîstin, hîleyek tê qezenc kirin. Di dema hîleyekê de, her lîstikvan tam yek kartê dilîze. Ev berdewam dike heta ku hemî 12 hîle têne lîstin. Her hîleyek piştî fêlbaziya yekem ji hêla serketî ya fêlbaziya berê ve tê rêve kirin. Xefetkirin rêgezên li jêr dişopîne:

  • Dema ku hûn dikarin li gorî xwe bişopînin divê hûn. Ger di destê we de qertek hebe, maçên ku pê re pêşengî dikin divê hûn wê bilîzin. Ger ku gengaz be, qertek ji rêzê bilindtir bilîzin.
  • Heke hûn nikaribin li pey xwe bişopînin, lê di destê we de qertek ji trump suit hebe, divê hûn wê kartê bilîzin. Ji vê re tê gotin bi fêlbaziyê. Heke cil û bergên ku bi trompê dihatin pêşandan ger ku pêkan be bi qertek pilebilindtir bilîzin.
  • Heke hûn nekarin li pey xwe bişopînin û ne jî li ser trumpê bilîzin, hûn dibe şewitîne. Ev tê wateya lîstina her qertê.

Divê her tîmek kêşker destnîşan bike. Ev lîstikvan dê qertên ji hîleyên ku di pileyek rû-xwarê de bi dest xistine li pêş wan kom bike da ku paşê di lîstikê de golek biavêje.

GELBÛN

Piştî ku her diwanzdeh hîle têne kirinlîstikvanan lîstin kartên berhevkirî derdixin. Aces, 10s, û Kings hêjayî 10 xalên hev in. Serketina fînala fînalê jî 10 pûan e. Ev bi tevahî 250 pûanan dide lîstikvan ku dikarin di dema hilanîna hîleyan de berhev bikin.

Eger kesê daxuyand bi pêşnîyaza xwe re bişixule an ji wan zêdetir bibe, puana wan a giştî (melds + hîle) tê zêdekirin. Heger ew nikaribin pêşnîyara xwe bişopînin, mîqdara teklîfê ji tevaya wan a ku dimeşe tê jêkirin.

Dema ku daxuyand 'davêjin' dijberên xwe lihevhatinên xwe destnîşan dikin. Ji ber ku hîle nayên lîstin, hîle nayên gol kirin. Daxuyanker mîqdara ku pêşkêş dike winda dike.

Lîstik heta ku tîmek 1500+ pûanan bi dest bixe berdewam dike. Ger her du tîm di heman dewrê de 1500 xalan bi dest bixin, tîmê diyarker bixweber bi ser dikeve.

ÇAVKANÎ:

//ku.wikipedia.org/wiki/Bezique

//en .wikipedia.org/wiki/Pinochle

//www.fgbradleys.com/rules/rules4/Pinochle%20-%20rules.pdf

//www.pagat.com/marriage/ pinmain.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.