Pinochle ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Pinochle ကတ်ဂိမ်းကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။

Pinochle ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Pinochle ကတ်ဂိမ်းကို ဘယ်လိုကစားမလဲ။
Mario Reeves

PINOCHLE ၏ရည်ရွယ်ချက်- လှည့်ကွက်များကိုအနိုင်ရပြီး အမှတ်အများဆုံးစုဆောင်းပါ။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2-4 ဦး (ကစားသမား 4 ဦးသည် ပါတနာများနှင့် ကစားသည်)

ကတ်နံပါတ်- 48 ကတ်ပြား

ကတ်များ၏အဆင့် - A (မြင့်)၊ 10၊ K၊ Q၊ J၊ 9

ဂိမ်းအမျိုးအစား - လှည့်စားခြင်း

ပရိသတ်- လူကြီး

PINOCHLE အကြောင်းကို နိဒါန်းပျိုး

Pinochle သည် Bridge Euchre Spades နှင့် Hearts တို့နှင့် ဆင်တူသော အစိတ်အပိုင်းများပါရှိသော လှည့်စားပြီး ရောနှောထားသော ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ မမျှော်လင့်ဘဲ၊ ၎င်းသည် လူကြိုက်များသော ကလေးဂိမ်း War နှင့် ဆင်တူသည်။ ဂိမ်း၏မူလအစမှာ ပြင်သစ်ဂိမ်း Bezique မှဖြစ်သည်။ ပြင်သစ်ဘာသာစကားဖြင့် မျက်မှန်ဟု အဓိပ္ပာယ်ရသည့် ဂိမ်းအတွက် 'Binocle' ဟူသော အမည်ကို ပြင်သစ်မဟုတ်သော ပြောဆိုသူများက လက်ခံခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းကိုမွေးစားသော ဂျာမန်ရွှေ့ပြောင်းနေထိုင်သူများသည် ၎င်းကို "pinochle" ဟု အသံထွက်မှားကာ ဂိမ်းပျံ့နှံ့သွားပြီးနောက် အမေရိကသို့ ခေါ်ဆောင်လာခဲ့သည်။

The DECK

Pinochle deck တွင် ကတ် 48 ကတ်ရှိသည်။ ဝတ်စုံလေးခုစီတွင် A၊ K၊ Q၊ J၊ 10၊ နှင့် 9 တစ်ခုစီတွင် နှစ်ခုပါရှိသည်။ သို့သော် ဤကတ်များသည် ရိုးရာအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို မလိုက်နာပါ။ Ace သည် မြင့်မားပြီး 10 နှင့် K တို့က မြင့်မားပြီး ကောင်တာများအဖြစ် မကြာခဏ ရည်ညွှန်းကြသည်။ ဤကတ်များသည် အမှတ်အမြဲတန်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။ အမှတ်ပေးကဏ္ဍတွင် အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော အမှတ်ပေးနည်းများစွာ ရှိပြီး အချို့မှာ Q၊ J၊ 9 နှစ်ခုစလုံးကို ရမှတ်များနှင့် တန်ဖိုးမရှိသော အမှတ်များအဖြစ် ပါဝင်သည်။ ဤကတ်များကို 0 အမှတ်ဖြင့် တန်ဖိုးသတ်မှတ်သောအခါ၊ ၎င်းတို့ကို ရည်ညွှန်းသည်။ ကောင်တာအဖြစ်။ အပေးအယူနှင့် မကစားမီတွင် အမှတ်ပေးသည့် ယန္တရားအား နှစ်ဦးနှစ်ဖက် သဘောတူရပါမည်။

သဘောတူညီချက်

အရောင်းကိုယ်စားလှယ်တစ်ဦးကို ကစားသမားများဆန္ဒရှိသည့်အတိုင်း ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် ကတ်များကို သေချာစွာ မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီအား 12 ကတ်၊ တစ်ကြိမ်လျှင် 3 သို့မဟုတ် 4 ကတ် ဖြန့်ဝေမည်ဖြစ်သည်။ သဘောတူညီချက်သည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်၏ ဘယ်ဘက်တွင် စတင်ပြီး ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ကတ်အစုံဖြင့် အဆုံးသတ်ကာ နာရီလက်တံအတိုင်း ရွေ့လျားသည်။

ကြည့်ပါ။: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏လက်ကို ပိုင်ဆိုင်သည်နှင့်တစ်ပြိုင်နက် ၎င်းတို့၏ကတ်များကို စစ်ဆေးပြီး လေလံ သို့မဟုတ် လေလံဆွဲ အဆင့်။

* လေလံဆွဲခြင်းမပြုဘဲ ကစားပါက သဘောတူညီချက်ပြီးနောက်၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကုန်းပတ်၏ထိပ်ကတ်ကို လှန်၍ စားပွဲပေါ်၌ မျက်နှာမူထားသည်။ ဤကတ်၏ဝတ်စုံသည် trump suit နှင့် အခြားဝတ်စုံအားလုံး၏ ဖဲချပ်များအားလုံး၏ ဖဲချပ်များဖြစ်သည်။ အဆင့်မြင့် ဝှက်ဖဲများသည် အခြား ဝှက်ဖဲများကို ကျော်တက်သည်။ ကုန်းပတ်၏အကြွင်းကို စားပွဲပေါ်တွင် မှောက်လျက်ချထားပြီး သိုလှောင်ခန်းဖြစ်သည်။

လေလံ/လေလံ

A လေလံ သည် သင့်လက်ဖြင့် ရရှိနိုင်သည့် အမှတ်အရေအတွက်၏ ခန့်မှန်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အမြင့်ဆုံး လေလံဆွဲသူ သို့မဟုတ် လေလံအောင်သူသည် အောက်ပါအကျိုးခံစားခွင့်များ ရှိသည်-

  • ကြေငြာ trump suit
  • ၎င်းတို့၏ပါတနာထံမှ ကတ်များကို လက်ခံရယူသည်
  • ပထမလှည့်ကွက်ကို ဦး ဆောင်ပါ

အနိမ့်ဆုံး လေလံကစားသမားများက ရမှတ် 250 ရရပါမည်။ လေလံများကို အချက် ၁၀ ချက်ဖြင့် တိုးလာပြီး နံပါတ်တစ်ခုသာ ပါဝင်ပါသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီ ကျော်သွားကာ အနိုင်ရရှိသူကို ကြေညာသည်အထိ လေလံသည် စားပွဲဝိုင်းတွင် အကျုံးဝင်သည်။ ဘယ်ဘက်သို့ စတင်သည်။အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် လက်ယာရစ်ရွှေ့ကာ လေလံဆွဲစဉ်တွင် ကစားသမားများ၏ အောက်ပါရွေးချယ်စရာများ ရှိသည်-

  • လေလံ ပုံမှန်အားဖြင့်၊ ယခင်လေလံထက် 10 မှတ်ပိုမိုလေလံဆွဲခြင်းဖြင့်
  • တစ် ခုန်လေလံကို ပေး၊>အကူအညီဖြင့်ဖြတ်သန်းပါ၊ ဆိုလိုသည်မှာ သင်ဖြတ်သန်းသော်လည်း သင်သည် သင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်အား အပိုအချက်အလက်များကို ပေးနေသည်။

အောင်နိုင်သူ ထွက်ပေါ်လာပြီးနောက်၊ ၎င်းတို့သည် ဝှက်ဖဲများကို ကြေညာသည်။

ဖြတ်သန်းခွင့်ကတ်များ

လေလံအောင်မြင်သူနှင့် ၎င်းတို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် ကတ်များကို လဲလှယ်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။ အနိုင်ရသူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်သည် ၎င်းတို့၏ပါတနာထံ ပေးပို့ရန် ကတ်လေးကတ်တိတိကို ရွေးချယ်သည်။ ကြေညာသူ (လေလံအောင်သူ) သည် အဆိုပါကတ်လေးကတ်ကို လက်ထဲသို့ ထည့်ပေးပြီး ၎င်းတို့ကို စစ်ဆေးသည်။ ထို့နောက်တွင် ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့ရရှိထားသည့် ကတ်အချို့ကို ပြန်လည်ပေးပို့ခြင်း အပါအဝင် ၎င်းတို့၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ထံသို့ ကတ်လေးကတ် ပြန်လည်ပေးပို့နိုင်သည်။

MELDING

ကတ်များ ပြီးဆုံးပြီးနောက်၊ ကစားသမားလေးဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ တေးသွားများကို ကတ်ပေါ်တွင် တင်နိုင်သည် စားပွဲ။ Melds ကို သီးခြားကတ်ပေါင်းစပ်မှုများဖြင့် ပြုလုပ်ထားပြီး ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အမှတ်တန်ဖိုးရှိသည်။ ကစားသူများသည် ပတ်ဝန်းကျင်၊ flushes၊ အိမ်ထောင်ရေး၊

“Arounds”

Aces (100 Aces) – Ace လေးခု၊ မတူညီသောဝတ်စုံများ – 10 သို့မဟုတ် 100 မှတ်

ဘုရင် (80 Kings) - ဘုရင်လေးပါး၊ မတူညီသော ဝတ်စုံများ – 8 သို့မဟုတ် 80 မှတ်

ဘုရင်မ (60 ဘုရင်မ) - ဘုရင်မ လေးမျိုး၊ဝတ်စုံများ – 6 သို့မဟုတ် 60 မှတ်

Jacks (40 Jacks) - Jack လေးခု၊ မတူညီသောဝတ်စုံများ – 4 သို့မဟုတ် 40 မှတ်

ကြည့်ပါ။: GARBAGE ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - အမှိုက်ကစားနည်း

Aces များပြားသည် (1000 Aces) – ရှစ်အေ့စ် – 100 သို့မဟုတ် 1000 မှတ်

ဘုရင်များ ပေါများပါသည် (800 Kings) – ဘုရင်ရှစ်ခု – 80 သို့မဟုတ် 800 အမှတ်

ဘုရင်မများ ပေါများသည် (600 Queens) – ဘုရင်မရှစ်ခု – 60 သို့မဟုတ် 600 မှတ်

Jack များ (400 Jacks) - Jack ရှစ်ခု – 40 သို့မဟုတ် 400 မှတ်

“လက်ထပ်ခြင်း & Flushes”

Marriages and Flushes တို့သည် အတွဲလိုက် ပေါင်းစပ်မှုဖြစ်သည်။

Trump Marriage – K နှင့် Q of Trump suit – 4 သို့မဟုတ် 40 မှတ်၊ 8 သို့မဟုတ် 80 နှစ်ဆလျှင်

အိမ်ထောင်ရေး – မည်သည့်ဝတ်စုံ၏ K နှင့် Q – 2 သို့မဟုတ် 20၊ 4 သို့မဟုတ် 40 မှတ်

နှစ်ထပ်အိမ်ထောင်ပြုပါက – K နှင့် Q ဝတ်စုံတစ်ခုစီတွင် - 24 သို့မဟုတ် 240 မှတ်

Flush (run) – A, 10, K, Q, J trump suit - 15 သို့မဟုတ် 150 မှတ်၊ 150 သို့မဟုတ် 1500 နှစ်ဆဖြစ်လျှင်

“Pinochle”

Pinochle – စိန်များ၏ J နှင့် Q of spades – 4 သို့မဟုတ် 40 မှတ်

Double Pinochle – J နှစ်ခုစလုံး စိန်များနှင့် Q of spade – 30 သို့မဟုတ် 300 မှတ်

Dix – Trump ဝတ်စုံတွင် 9 မှတ် – 1 သို့မဟုတ် 10 မှတ်

ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ ချိုမြိန်မှုကို သတ်မှတ်ပြီးသည်နှင့် ၎င်းတို့သည် အမှတ်ရရှိပြီး အမှတ်ပေးခုံပေါ်တွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။

ဂိမ်း၏လှည့်စားရယူသည့်အဆင့်တွင် အများဆုံးရမှတ် 250 ရှိသည်ဖြစ်သောကြောင့် ကြေညာသူသည် ရောစပ်ပြီးနောက် ၎င်းတို့၏လေလံအောက်တွင် ရမှတ် 250+ ရပါက ၎င်းတို့၏ကတ်များကို ပစ်လိုက်နိုင်ပြီး၊ မည်သည့်အရာမဆို လှည့်စားခြင်းတွင် မပါဝင်ပါနှင့်။

၎င်းတို့၏လေလံသည် 250 အတွင်းဖြစ်ပါကအမှတ်များ ရောနှောပြီးပါက ၎င်းတို့သည် လှည့်စားရယူခြင်းတွင် ၎င်းတို့၏လက်ကို တီးခတ်နိုင်သည်။

လှည့်စားခြင်း

မြူးလ်များ ဂိုးသွင်းပြီးနောက် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်များကို ကောက်ကိုင်ကာ လှည့်စားမှုအပိုင်းအတွက် ပြင်ဆင်ပါ။ ဂိမ်း။ ကြေညာသူသည် ၎င်းတို့ဆန္ဒရှိသည့် မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို ကစားခြင်းဖြင့် ကနဦးလှည့်ကွက်ကို ဦးဆောင်သည်။ လှည့်ကွက်တစ်ခုသည် အမြင့်ဆုံးအဆင့် ဝှက်ဖဲကို ကစားခြင်းဖြင့် သို့မဟုတ်၊ ထရမ့်မရှိပါက၊ ဦးဆောင်သည့်ဝတ်စုံ၏နောက်တွင် အမြင့်ဆုံးအဆင့်ကတ်ကို အနိုင်ရသည်။ လှည့်ကွက်တစ်ခုအတွင်း ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကတ်တစ်ကတ်တိတိ ကစားသည်။ လှည့်ကွက် 12 ခုစလုံး ကစားပြီးသည်အထိ ဤအရာသည် ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ ပထမလှည့်ကွက်ပြီးနောက် လှည့်ကွက်တစ်ခုစီကို ယခင်လှည့်ကွက်၏ အနိုင်ရသူက ဦးဆောင်သည်။ လှည့်စားခြင်းသည် အောက်ပါစည်းမျဉ်းများကို လိုက်နာသည်-

  • သင် လိုက်လျှောက်နိုင်သည့်အခါ သင်လုပ်ရမည်။ လက်ထဲတွင် ကတ်တစ်ကတ်ပါရှိလျှင် ၎င်းနှင့်အတူ လိုက်ဖက်သော ဝတ်စုံကို ကစားရမည်ဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်ရင် ဦးဆောင်သူထက် အဆင့်ပိုမြင့်တဲ့ ကတ်ကို ကစားပါ။
  • သင့်အနေနဲ့ လိုက်လျောညီထွေ မပြုလုပ်နိုင်ပေမယ့် trump suit လက်ထဲမှာ ကတ်တစ်ကတ်ရှိနေရင် အဲဒီကတ်ကို ကစားရပါမယ်။ ၎င်းကို ဝှက်ဖဲ့ခြင်းဟုခေါ်သည်။ ဦးဆောင်သည့်ဝတ်စုံသည် ထရမ့်ဖြစ်လျှင် ဖြစ်နိုင်ပါက အဆင့်မြင့်သော ဝှက်ဖဲကိုကစားပါ။
  • သင်သည် ပွဲများတွင် လိုက်၍မလိုက်နိုင်၊ ဖျော့သွားနိုင်သည်။ ၎င်းသည် မည်သည့်ကတ်ကိုမဆို ကစားခြင်းကို ဆိုလိုသည်။

အသင်းတိုင်းသည် ဆွဲစက်ကို သတ်မှတ်သင့်သည်။ ဤကစားသမားသည် ဂိမ်းနောက်ပိုင်းတွင် အမှတ်ပေးရန်အတွက် ရှေ့မှောက်တွင် လှည့်ကွက်များမှ အနိုင်ရသော ဖဲချပ်များကို စုဆောင်းပါမည်။

ဂိုးသွင်းခြင်း

လှည့်ကွက်ဆယ်ခုစလုံးပြီးနောက်၊ကစားခဲ့သော ကစားသမားများသည် စုဆောင်းထားသော ကတ်များကို အမှတ်ပေးသည်။ Ace၊ 10s နှင့် Kings တို့သည် တစ်ခုလျှင် 10 မှတ်စီ တန်ဖိုးရှိသည်။ နောက်ဆုံးလှည့်ကွက်ကိုအနိုင်ရခြင်းသည်လည်း 10 မှတ်တန်ဖိုးရှိသည်။ ၎င်းသည် လှည့်စားရယူစဉ် ကစားသမားများ စုဆောင်းနိုင်သည့် စုစုပေါင်း အမှတ် 250 ကို ပေးသည်။

ကြေညာသူက ကိုက်ညီသည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ လေလံကို ကျော်လွန်ပါက၊ ၎င်းတို့၏ စုစုပေါင်းရမှတ် (melds + လှည့်ကွက်များ) ကို ၎င်းတို့၏ စုစုပေါင်းရမှတ်သို့ ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏လေလံနှင့်မကိုက်ညီပါက၊ လေလံ၏ပမာဏကို ၎င်းတို့၏အပြေးစုစုပေါင်းမှနုတ်ပါမည်။

ကြေညာသူများသည် 'ပစ်ဝင်' သောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်များသည် ၎င်းတို့၏အမဲများကို ဂိုးသွင်းကြသည်။ လှည့်ကွက်များ မကစားသောကြောင့် လှည့်ကွက်များ မသွင်းယူပါ။ ကြေညာသူသည် ၎င်းတို့လေလံတင်သည့်ပမာဏကို ဆုံးရှုံးသွားသည်။

အသင်းတစ်သင်းမှ ရမှတ် 1500+ ရသည်အထိ ဂိမ်းကို ဆက်လက်ကစားသည်။ နှစ်သင်းလုံးက အမှတ် 1500 တူညီပါက ကြေငြာသူ၏အဖွဲ့ အလိုအလျောက်အနိုင်ရပါသည်။

ကိုးကားချက်များ-

//en.wikipedia.org/wiki/Bezique

//en .wikipedia.org/wiki/Pinochle

//www.fgbradleys.com/rules/rules4/Pinochle%20-%20rules.pdf

//www.pagat.com/marriage/ pinmain.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။