Pinochle গেম নিয়ম - Pinochle কার্ড গেম খেলা কিভাবে

Pinochle গেম নিয়ম - Pinochle কার্ড গেম খেলা কিভাবে
Mario Reeves

PINOCHLE ৰ উদ্দেশ্য: ট্ৰিক্স জয় কৰক আৰু সৰ্বাধিক পইণ্ট সংগ্ৰহ কৰক।

খোলাৰ সংখ্যা: 2-4 খেলুৱৈ (4 খেলুৱৈয়ে অংশীদাৰৰ সৈতে খেলে)

কাৰ্ডৰ সংখ্যা: 48 কাৰ্ড ডেক

কাৰ্ডৰ ৰেংক : A (উচ্চ), 10, K, Q, J, 9

খেলৰ ধৰণ : ট্ৰিক-টেকিং

দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক

পিনোকলৰ পৰিচয়

পিনোক্ল এটা ট্ৰিক-টেকিং আৰু মেল্ডিং কাৰ্ড গেম যাৰ উপাদানসমূহ Bridge , Euchre , Spades , আৰু Hearts ৰ দৰে। অভাৱনীয়ভাৱে ইয়াৰ জনপ্ৰিয় শিশুৰ খেল যুদ্ধ ৰ সৈতেও সাদৃশ্য আছে। খেলখনৰ উৎপত্তি ফৰাচী গেম বেজিকৰ পৰা। ফৰাচী ভাষা কোৱা লোকসকলে এই খেলখনৰ বাবে ‘বাইনোকল’ নামটো গ্ৰহণ কৰিছিল, যাৰ অৰ্থ ফৰাচী ভাষাত চশমা। এই খেলখন গ্ৰহণ কৰা জাৰ্মান অনুপ্ৰৱেশকাৰীসকলে ইয়াক “পিনোচলে” বুলি ভুল উচ্চাৰণ কৰিছিল আৰু সেই নামটো নিজৰ লগত লৈ আমেৰিকালৈ লৈ আহিছিল য’ত পৰৱৰ্তী সময়ত এই খেলখন বিয়পি পৰিছিল।

THE DECK

পিনোচলে ডেকত ৪৮খন কাৰ্ড আছে। চাৰিটা চুটৰ প্ৰতিটোতে ডেকত দুটাকৈ থাকে: A, K, Q, J, 10, আৰু 9। এই কাৰ্ডবোৰে অৱশ্যে পৰম্পৰাগত ৰেংকিং অনুসৰণ নকৰে। Ace উচ্চ, তাৰ পিছত 10, আৰু K, আৰু ইয়াক প্ৰায়ে কাউণ্টাৰ বুলি কোৱা হয়। অৰ্থাৎ এই কাৰ্ডবোৰৰ সদায় পইণ্টৰ মূল্য থাকে। স্ক’ৰ কৰাৰ কেইবাটাও পদ্ধতি আছে যিবোৰ তলত স্ক’ৰ কৰা অংশত উল্লেখ কৰা হ’ব, ইয়াৰে কিছুমানৰ ভিতৰত Q, J, 9 দুয়োটা পইণ্টৰ মূল্য আৰু পইণ্টৰ মূল্য নহয় বুলি দুয়োটাকে অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। যেতিয়া এই কাৰ্ডসমূহৰ মূল্য ০ পইণ্ট হয়, তেতিয়া ইয়াক ৰেফাৰ কৰা হয় noncounters হিচাপে লৈ। চুক্তি আৰু খেলৰ আগতে স্ক'ৰ কৰাৰ ব্যৱস্থাটোৰ ওপৰত পাৰস্পৰিকভাৱে সহমতত উপনীত হ'ব লাগিব।

চুক্তি

প্লেয়াৰসকলে বিচৰা পদ্ধতিৰে এজন ডিলাৰক বাছনি কৰিব পাৰি। তাৰ পিছত তেওঁলোকে কাৰ্ডবোৰ ভালদৰে শ্বাফেল কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈক ১২খন কাৰ্ড বিতৰণ কৰিব, এটা সময়ত ৩ বা ৪খন কাৰ্ড। চুক্তিখন ডিলাৰৰ বাওঁফালৰ পৰা আৰম্ভ হৈ ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গতি কৰে, নিজৰ নিজৰ কাৰ্ডৰ ছেটৰ সৈতে শেষ হয়।

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এবাৰ হাত পালে, তেওঁলোকে নিজৰ কাৰ্ড পৰীক্ষা কৰে আৰু নিলামৰ বাবে প্ৰস্তুত হয় বা নিবিদা পৰ্যায়।

*যদি নিবিদা অবিহনে খেলে, তেন্তে চুক্তিৰ পিছত ডিলাৰে ডেকৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওলোটা কৰি টেবুলত মুখ কৰি ৰাখে। এই কাৰ্ডৰ চুটটোৱেই হৈছে ট্ৰাম্প ছুট আৰু সেই চুটৰ সকলো কাৰ্ডেই আন সকলো চুটৰ কাৰ্ডক পৰাস্ত কৰে। উচ্চ ৰেংকিং ট্ৰাম্প কাৰ্ডে আন ট্ৰাম্প কাৰ্ডক পৰাস্ত কৰে। ডেকৰ বাকী অংশ টেবুলৰ ওপৰত তললৈ মুখ কৰি ৰখা হয় আৰু ই হৈছে ষ্টকপাইল।

নিলাম/নিলাম

এটা বিড হ'ল আপোনাৰ হাতৰ পইণ্টৰ সংখ্যাৰ ভৱিষ্যদ্বাণী। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বোচ্চ নিবিদা দিয়ে, বা নিবিদা বিজয়ী হয়, তেওঁৰ তলত দিয়া সুবিধাসমূহ থাকে:

  • trump suit ঘোষণা কৰা
  • তেওঁলোকৰ সংগীৰ পৰা কাৰ্ড লাভ কৰা
  • প্ৰথম কৌশলটো নেতৃত্ব দিয়ক

প্লেয়াৰসকলে কৰিবলগীয়া নূন্যতম বিড হ’ল ২৫০ পইণ্ট। নিবিদা ১০ গুণকৰে বৃদ্ধি পায় আৰু কেৱল এটা সংখ্যাৰে গঠিত। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে পাছ নকৰালৈকে আৰু এজন বিজয়ী ঘোষণা নকৰালৈকে বিড টেবুলৰ চাৰিওফালে থাকে। বাওঁফালৰ পৰা আৰম্ভ কৰিডিলাৰ, আৰু ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গতি কৰিলে, খেলুৱৈৰ নিবিদাৰ সময়ত নিম্নোক্ত বিকল্পসমূহ থাকে:

  • বিড সাধাৰণতে, পূৰ্বৰ বিডতকৈ ১০ পইণ্ট বেছি নিবিদা কৰি
  • এটা জাম্প বিড দিয়ক, আৰু পূৰ্বৰ বিডতকৈ 20 পইণ্ট বেছি বিড কৰক
  • পাছ কৰক আৰু বিডিং এৰি দিয়ক
  • বা সহায়ত পাছ কৰক, যাৰ অৰ্থ হ'ল আপুনি পাছ কৰে কিন্তু আপুনি আপোনাৰ সংগীক অতিৰিক্ত তথ্য দি আছে।

বিজয়ী ওলাই অহাৰ পিছত তেওঁলোকে ট্ৰাম্প চুট ঘোষণা কৰে।

পাছ কাৰ্ড

বিড বিজয়ী আৰু তেওঁলোকৰ অংশীদাৰৰ কাৰ্ড বিনিময় কৰাৰ অধিকাৰ আছে। বিজয়ীৰ অংশীদাৰে তেওঁলোকৰ সংগীলৈ পাছ কৰিবলৈ হুবহু চাৰিখন কাৰ্ড বাছি লয়। ঘোষককাৰী (বিডৰ বিজয়ী) সেই চাৰিখন কাৰ্ড হাতত যোগ কৰি পৰীক্ষা কৰে। তাৰ পিছত, তেওঁলোকে চাৰিখন কাৰ্ড তেওঁলোকৰ সংগীলৈ ঘূৰাই পঠিয়াই দিয়ে, য'ত তেওঁলোকে মাত্ৰ পোৱা কিছুমান কাৰ্ড ঘূৰাই পঠোৱাও অন্তৰ্ভুক্ত হ'ব পাৰে।

MELDING

কাৰ্ড পাছ কৰাৰ পিছত, চাৰিওজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ মেল্ডসমূহ... মেজ. মেল্ডসমূহ বিশেষ কাৰ্ড সংমিশ্ৰণৰ দ্বাৰা গঠিত, প্ৰতিটো সংমিশ্ৰণৰ নিজস্ব বিন্দু মান থাকে। বিভিন্ন ধৰণৰ মেল্ড আছে যিবোৰ খেলুৱৈয়ে সৃষ্টি কৰিব পাৰে য'ত আৰউণ্ড, ফ্লাছ, মেৰেজ, আৰু পিনোক্লিও অন্তৰ্ভুক্ত।

“আৰউণ্ড”

এচ আৰউণ্ড (১০০ এছ) – চাৰিটা এছ, বিভিন্ন চুট – ১০ বা ১০০ পইণ্ট

চাৰিওফালে ৰজা (৮০ ৰজা) – চাৰিজন ৰজা, বিভিন্ন চুট – ৮ বা ৮০ পইণ্ট

ৰাণীৰ আশে-পাশে (৬০ গৰাকী ৰাণী) – চাৰিজন ৰাণী, বেলেগ বেলেগচুট – ৬ বা ৬০ পইন্ট

আশে-পাশে জেক (৪০ জেক) – চাৰিটা জেক, বিভিন্ন চুট – ৪ বা ৪০ পইণ্ট

এচ প্ৰচুৰ (১০০০ এছ) – আঠটা এছ – ১০০ বা ১০০০ পইণ্ট

ৰজাৰ প্ৰচুৰ (৮০০ ৰজা) – আঠটা ৰজা – ৮০ বা ৮০০ পইণ্ট

ৰাণীৰ প্ৰচুৰ (৬০০ কুইন) – আঠ কুইন – ৬০ বা ৬০০ পইণ্ট

জেক প্ৰচুৰ (৪০০ জেক) – আঠ জেক – ৪০ বা ৪০০ পইণ্ট

“বিবাহ & ফ্লাছ”

বিবাহ আৰু ফ্লাছ হৈছে ক্ৰমৰ সংমিশ্ৰণ।

ট্ৰাম্প বিবাহ – ট্ৰাম্পৰ চুটৰ K আৰু Q – ৪ বা ৪০ পইণ্ট, যদি দুগুণ<হয় তেন্তে ৮ বা ৮০ পইণ্ট 3>

বিবাহ – যিকোনো চুটৰ K আৰু Q – 2 বা 20 পইণ্ট, 4 বা 40 পইণ্ট যদি দুগুণ হয়

বিবাহ – K আৰু Q in প্ৰতিটো চুট – ২৪ বা ২৪০ পইণ্ট

ফ্লাছ (ৰান) – ট্ৰাম্প চুটত A, 10, K, Q, J – ১৫ বা ১৫০ পইণ্ট, ১৫০ বা ১৫০০ যদি দুগুণ

“পিনোক্ল”

পিনোক্ল – হীৰাৰ J আৰু কুঠাৰ Q – 4 বা 40 পইণ্ট

ডাবল পিনোক্ল – দুয়োটা J ৰ ডাইমণ্ড আৰু কিউ অৱ স্পেড – ৩০ বা ৩০০ পইণ্ট

ডিক্স – ট্ৰাম্প চুটত ৯ – ১ বা ১০ পইণ্ট

এবাৰ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ মেল্ড ছেট কৰিলে তেওঁলোকক স্ক'ৰ কৰা হয় আৰু... স্ক'ৰিং পেডত ৰেকৰ্ড কৰা হয়।

যিহেতু খেলৰ ট্ৰিক-টেকিং পৰ্যায়ত সৰ্বাধিক ২৫০ পইণ্ট উপলব্ধ, যদি ঘোষণাকাৰীজনে মেলডিঙৰ পিছত তেওঁলোকৰ বিডৰ অধীনত ২৫০+ পইণ্ট থাকে তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ কাৰ্ড আৰু... ট্ৰিক-টেকিঙত কোনো ধৰণৰ অংশগ্ৰহণ নকৰিব।

যদি তেওঁলোকৰ বিড ২৫০ ৰ ভিতৰত থাকেট্ৰিক-টেকিং

মেলড স্ক'ৰ হোৱাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে হাত তুলি লয় আৰু ট্ৰিক-টেকিং অংশৰ বাবে প্ৰস্তুত হয় খেল. ঘোষণাকাৰীয়ে তেওঁলোকে বিচৰা যিকোনো কাৰ্ড খেলি প্ৰাৰম্ভিক কৌশলটোৰ নেতৃত্ব দিয়ে। এটা ট্ৰিক হয় সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং ট্ৰাম্প কাৰ্ড খেলি জয় কৰা হয় বা যদি ট্ৰাম্প নাথাকে তেন্তে চুট নেতৃত্ব দিয়া সৰ্বোচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড খেলি। এটা ট্ৰিকৰ সময়ত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে হুবহু এটা কাৰ্ড খেলে। ১২টা কৌশলৰ সকলোবোৰ খেলা নোহোৱালৈকে এইদৰেই চলি থাকে। প্ৰথম ট্ৰিকৰ পিছৰ প্ৰতিটো ট্ৰিক আগৰ ট্ৰিকৰ বিজয়ীয়ে নেতৃত্ব দিয়ে। ট্ৰিক-টেকিঙে তলৰ নিয়মসমূহ অনুসৰণ কৰে:

  • যেতিয়া আপুনি চুট অনুসৰণ কৰিব পাৰে আপুনি কৰিব লাগিব। যদি আপোনাৰ হাতত কাৰ্ড আছে তেন্তে চুটটোৰ সৈতে মেচবোৰ আপুনি খেলিব লাগিব। সম্ভৱ হ'লে লিডতকৈ উচ্চ ৰেংকিং কাৰ্ড খেলক।
  • যদি আপুনিও অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে, কিন্তু ট্ৰাম্প চুট ৰ পৰা হাতত কাৰ্ড এখন থাকে, তেন্তে আপুনি সেই কাৰ্ডখন খেলিব লাগিব। ইয়াক ট্ৰিক ট্ৰাম্প কৰা বুলি কোৱা হয়। যদি নেতৃত্ব দিয়া চুটটো এটা ট্ৰাম্প আছিল তেন্তে সম্ভৱ হ'লে উচ্চ ৰেংকিং ট্ৰাম্প কাৰ্ড খেলক।
  • ইভেণ্টত আপুনি অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে বা ট্ৰাম্প খেলিব নোৱাৰে, আপুনি মে স্লো। ইয়াৰ অৰ্থ হ'ল আচলতে যিকোনো কাৰ্ড খেলা।

প্ৰতিটো দলে টানিব পৰা এজনক নিৰ্ধাৰণ কৰিব লাগে। এই খেলুৱৈয়ে খেলৰ পিছৰ অংশত স্ক'ৰ কৰাৰ বাবে তেওঁলোকৰ সন্মুখত মুখামুখিকৈ ​​স্তূপত জয়ী হোৱা ট্ৰিকৰ পৰা কাৰ্ড সংগ্ৰহ কৰিব।

স্ক'ৰিং

আটাইকেইটা বাৰটা ট্ৰিকৰ পিছতখেলা খেলুৱৈসকলে সংগ্ৰহ কৰা কাৰ্ডবোৰ স্ক’ৰ কৰে। এছ, ১০, আৰু কিংছৰ মূল্য ১০ পইণ্টকৈ। ফাইনেল ট্ৰিকত জয়ী হোৱাটোও ১০ পইণ্টৰ মূল্য। ইয়াৰ ফলত খেলুৱৈয়ে ট্ৰিক লোৱাৰ সময়ত সংগ্ৰহ কৰিব পৰা মুঠ ২৫০ পইণ্ট পোৱা যায়।

যদি ঘোষণাকাৰীয়ে তেওঁলোকৰ বিডৰ সৈতে মিল খায় বা অতিক্ৰম কৰে, তেন্তে তেওঁলোকৰ মুঠ স্ক'ৰ (মল্ডছ + ট্ৰিক) তেওঁলোকৰ চলি থকা মুঠৰ সৈতে যোগ কৰা হয়। যদি তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ বিডৰ সৈতে মিলাব নোৱাৰে, তেন্তে তেওঁলোকৰ চলি থকা মুঠৰ পৰা বিডৰ পৰিমাণ বিয়োগ কৰা হয়।

যেতিয়া ঘোষণাকাৰীসকলে তেওঁলোকৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বীয়ে তেওঁলোকৰ মেল্ডসমূহ ‘থ্ৰ’ ইন’ কৰে। কোনো ট্ৰিক্স খেলা নহয় বাবে ট্ৰিক্স স্ক’ৰ কৰা নহয়। ঘোষণাকাৰীয়ে তেওঁলোকে নিবিদা কৰা ধনৰাশি হেৰুৱাই পেলায়।

এটা দলে ১৫০০+ পইণ্ট লাভ নকৰালৈকে খেল চলি থাকে। যদি দুয়োটা দলে একেটা ৰাউণ্ডতে ১৫০০ পইণ্ট লাভ কৰে তেন্তে ঘোষণাকাৰীৰ দলটোৱে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে জয়ী হয়।

See_also: PAWNEE দহ পইন্ট আপনার অংশীদাৰ পিটচ কল - খেলা নিয়ম

উল্লেখ:

See_also: UNO ALL WILDS CARD RULES খেলা নিয়ম - UNO ALL WILD খেলা কিভাবে

//en.wikipedia.org/wiki/Bezique

//en .wikipedia.org/wiki/পিনোচলে

//www.fgbradleys.com/rules/rules4/পিনোচলে%20-%20rules.pdf

//www.pagat.com/বিবাহ/ পিনমেইন.html




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।