ピノクル ゲームルール - カードゲーム「ピノクル」の遊び方

ピノクル ゲームルール - カードゲーム「ピノクル」の遊び方
Mario Reeves

ピノクルの目的 トリックに勝利し、最も多くのポイントを集める。

の人数が必要です: 2~4人(4人はパートナーとの対戦となります。)

枚数 48枚デッキ

カードランク : A(ハイ)、10、K、Q、J、9

ゲームの種類 トリックテイキング

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

ピノクル入門

ピノクル に似たコンポーネントを持つ、トリックテイキングとメルティングのカードゲームです。 ブリッジ , ユーチューバー , スペード であり、また ハーツ 意外なところでは、子供たちに人気のあるゲームとの共通点もあります。 戦争 このゲームの起源は、フランスのゲーム「ベジーク」。 フランス語圏以外の人が、フランス語で眼鏡を意味する「ビノクル」と名付けた。 このゲームを取り入れたドイツ系移民が「ピノクル」と誤読し、その名前をアメリカに持ち帰り、その後、このゲームは広まった。

THE DECK

ピノクルには48枚のカードがあり、A、K、Q、J、10、9の4つのスートがあります。 しかし、これらのカードは従来の順位とは異なります。 エースが高く、10、Kと続き、よくこう呼ばれます。 のカウンターがあります。 これらのカードは常にポイントになることを意味します。 スコアリングにはいくつかの方法がありますが、その中にはQ、J、9をポイントにするものとしないものがあります。 これらのカードが0ポイントになる場合は、次のように呼びます。 ノンカウンターです。 得点の仕組みは、ディールやプレイの前に相互に合意しておく必要があります。

ザ・ディール

ディーラーは、プレイヤーが望む方法で選ぶことができます。 ディラーは、カードを完全にシャッフルし、12枚のカードを各プレイヤーに3枚または4枚ずつ配ります。 ディールは、ディーラーの左側から時計回りに進み、自分のカードのセットで終わります。

各プレイヤーは手札を持ったら、カードを吟味し、準備します。 オークション または 入札 フェーズになります。

関連項目: ピラミッドソリティアカードゲーム - ゲームルールで遊び方を学ぼう

*ビッドなしでプレイする場合、ディール後、ディーラーはデックのトップカードを裏返し、テーブルに表向きに置きます。 このカードのスートは次の通りです。 切札 そのスートのカードは他のスートのカードに勝ち、高位の切札は他の切札に勝つ。 残りのデックはテーブルに裏向きに置かれ、そのデックは 備蓄する。

競売・落札

A 入札 は、自分の手が獲得できる可能性のある点数の予測です。 最も高く入札したプレイヤー、つまり落札者には、以下の特典があります:

  • 言い切る 切札
  • 取り合う
  • 先手を打つ

ビッドの最低点数は250点で、ビッドは10の倍数で、数字のみで構成されます。 ビッドは各プレイヤーがパスするまでテーブルを回り、勝者が宣言されます。 ディーラーの左側から時計回りに、ビッドの際にプレイヤーは以下のオプションを持つことができます:

  • 入札 を普通にしています、 前回より10ポイント高く落札することで
  • 呉れてやる ジャンプビッド と、前回の入札より20ポイント高く入札
  • パス で、入札を残す
  • または をヘルプでパスする、 これは、合格だが、パートナーに余計な情報を与えていることを意味する。

勝者が現れた後、切札のスートを発表する。

パスカード

ビッドの勝者とそのパートナーはカードを交換する権利があります。 勝者のパートナーはちょうど4枚のカードを選んでパートナーにパスします。 デクレアラー (ビッドの勝者)は、その4枚のカードを手札に加え、調べます。 その後、4枚のカードをパートナーに送り返しますが、その際、受け取ったばかりのカードを送り返すこともできます。

メルディング

カードの受け渡しの後、4人のプレイヤーは自分のメルドをテーブルに置くことができます。 メルド メルドとは、特定のカードの組み合わせで構成され、その組み合わせによってポイントが決まるもので、プレイヤーが作成できるメルドには、以下のような種類がある。 アバウトに、 フラッシュ、マリアージュ ピノクル

"アラウンド"

エーセスアラウンド(100エーセス) - フォーエース、異なるスート - 10点または100点

キングスアラウンド(80キングス) - スートの異なる4つのキング - 8点または80点

クィーン周辺(60クィーン) - 4つのクイーン、異なるスート - 6点または60点

ジャックス・アラウンド(40ジャックス) - 4枚のジャック、異なるスート - 4点または40点

エースがいっぱい(1000エース) - eight Aces - 100点または1000点

キングスアバウト(800キングス) - eight Kings - 80点または800点

クイーンズがいっぱい(600クイーンズ) - eight Queens - 60点または600点

ジャックスだらけ(400ジャックス) - エイトジャックス - 40点または400点

"マリッジ&アンプ;フラッシュ"

MarriagesとFlushは配列の組み合わせです。

トランプ結婚 - トランプのスートのKとQ - 4点または40点、ダブルの場合は8点または80点

結婚について - 任意のスーツのKとQ - 2点または20点、ダブルの場合は4点または40点

周辺の婚姻状況 - 各スートのKとQ - 24点または240点

フラッシュ(実行) - 切札のスートのA、10、K、Q、J - 15点または150点、ダブルの場合は150点または1500点

"ピノクル"

ピノクル - ダイヤのJとスペードのQ - 4点または40点

ダブルピノクル - ダイヤモンドのJとスペードのQの両方 - 30点または300点

関連項目: 入金不要のボーナスコードとその仕組みについて - ゲームのルール

ディクス - 切札の9:1点または10点

各プレイヤーがメルドをセットしたら、得点してスコアパッドに記録します。

トリックテイキングの段階で使える点数は最大250点なので、デクレアラーがメルド後にビッドより250点以上低い場合は、カードを投げてトリックテイキングに一切参加しないこともできます。

メルド後にビッドが250点以内であれば、トリックテイキングで自分の手をプレイすることができる。

トリックテイキング

メルドの得点後、プレイヤーは手札を受け取り、トリックテイキングの準備をします。 デクレアラーは好きなカードを出して最初のトリックをリードします。 トリックは最高位の切札か、切札がない場合はリードしたスートに続く最高位のカードを出して獲得します。 1トリック中、プレイヤーはそれぞれ正確に1枚のカードを出します。 この続きです。最初のトリック以降の各トリックは、前のトリックの勝者がリードします。 トリックテイキングは以下のルールに従います:

  • できるようになったら 尻馬に乗る 手持ちのカードでリードされたスートと一致するものがあれば、それをプレイしなければなりません。 できればリードされたカードより上位のカードをプレイしましょう。
  • のカードが手元にある場合、スーツを追うことができません。 切札 と呼ばれる、そのカードを出さなければならない。 トリックを切り開く リードされたスートが切札だった場合、可能であればより上位の切札をプレイする。
  • スーツを追うことも、切札を出すこともできない場合、あなたは スロウ つまり、どんなカードでもいいからプレイすることです。

を各チームで指定する必要があります。 プラーです。 このプレイヤーは、獲得したトリックのカードを自分の前に伏せて山積みにして集め、ゲームの後半で得点にします。

スコアリング

12回のトリックが終了したら、集めたカードを得点化します。 エース、10、キングはそれぞれ10点、最後のトリックに勝った場合も10点、合計250点の得点となり、トリックテイキングで集めることができます。

デクレアラーがビッドと同じかそれ以上なら、その合計得点(メルド+トリック)がランニング・トータルに加算され、ビッドと同じにできなかった場合は、そのビッドの金額がランニング・トータルから差し引かれます。

デクレアラーが「スローイン」した場合、相手はメルドを得点する。 トリックはプレイされないので得点されない。 デクレアラーはビッドした金額を失う。

両チームが同じラウンドで1500点以上獲得した場合、デクレアラーのチームが自動的に勝利となります。

参考文献

//en.wikipedia.org/wiki/Bezique

//en.wikipedia.org/wiki/Pinochle

//www.fgbradleys.com/rules/rules4/Pinochle%20-%20rules.pdf

//www.pagat.com/marriage/pinmain.html




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。