Правила за играта Pinochle - Како да се игра играта со карти Pinochle

Правила за играта Pinochle - Како да се игра играта со карти Pinochle
Mario Reeves

ЦЕЛ НА PINOCHLE: Освојте трикови и собирајте најмногу поени.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 2-4 играчи (4 играчи играат со партнерите)

БРОЈ НА КАРТИ: 48 шпил карти

РАНГ НА КАРТИ : A (висок), 10, K, Q, J, 9

ВИД НА ИГРА : трик

ПУБЛИКА: Возрасен

ВОВЕД ВО ПИНОХЛ

Пинохл е игра со карти со трикови и спојување со компоненти слични на Мост , Euchre , Spades и Hearts . Неочекувано, има сличности и со популарната детска игра Војна . Потеклото на играта е од француската игра Bezique. Нефранцуските говорници го усвоија името „Binocle“ за играта, што на француски значи очила. Германските имигранти кои ја прифатија играта погрешно ја изговараа како „пиношла“ и го донесоа тоа име со себе во Америка каде што играта подоцна се прошири.

ПАЛУБАТА

Палубата на Пинош има 48 карти. Во секој од четирите костуми, палубата има по две: A, K, Q, J, 10 и 9. Овие карти, сепак, не го следат традиционалното рангирање. Ацето е високо, проследено со 10 и К, и често се нарекуваат бројачи. Што значи дека овие картички секогаш вредат поени. Постојат неколку методи на бодување кои ќе бидат наведени подолу во делот за бодување, од кои некои вклучуваат Q, J, 9 и како вредни поени и како НЕвредни поени. Кога овие картички се вреднуваат со 0 поени, тие се упатуваатдо како неконтра. Механизмот на бодување мора меѓусебно да се договори пред договорот и играњето.

ДОГОВОРОТ

Дилер може да биде избран по кој било метод на играчите. Тие потоа темелно ќе ги измешаат картите и ќе дистрибуираат по 12 карти на секој играч, по 3 или 4 карти одеднаш. Зделката започнува лево од дилерот и се движи во насока на стрелките на часовникот, завршувајќи со свој сет карти.

Штом секој играч ќе има своја рака, тие ги испитуваат своите картички и се подготвуваат за аукцијата или фаза на наддавање .

*Ако играте без наддавање, по договорот, дилерот ја превртува горната карта на шпилот и ја става свртена на масата. Костимот на оваа карта е адутот и сите карти од тој костум ги победуваат картите од сите други одела. Високо рангираните адути ги победија другите адути. Остатокот од палубата е поставен со лицето надолу на масата и претставува залихи.

АУКЦИЈАТА/ПОНУДАТА

А понудата е предвидување на бројот на поени што може да ги заработи вашата рака. Играчот кој ќе понуди највисока понуда, или победникот на понудата, ги има следните поволности:

  • изјави адут
  • прими картички од својот партнер
  • води го првиот трик

Минималната понуда што играчите треба да ја дадат е 250 поени. Понудите се зголемуваат со фактори од 10 и се состојат само од одреден број. Понудата оди околу масата додека секој играч не помине и не се прогласи победник. Почнувајќи лево оддилерот и движејќи се во насока на стрелките на часовникот ги имаат следните опции за време на наддавањето:

  • понудете нормално, со наддавање 10 поени повисока од претходната понуда
  • дадете понуда за скок, и понудете 20 поени повисока од претходната понуда
  • поминете и оставете го наддавањето
  • ИЛИ поминете со помош, што значи дека поминувате, но му давате дополнителни информации на вашиот партнер.

Откако ќе се појави победникот, тие го објавуваат адутот.

Подавање картички

Победникот на понудата и неговиот партнер имаат право на размена на картички. Партнерот на победникот избира точно четири карти за да му предаде на својот партнер. Декларирателот (победник на понудата) ги додава тие четири карти на рака и ги испитува. Потоа, тие му враќаат четири карти на својот партнер, што може да вклучува и испраќање на некои картички што штотуку ги примиле.

MELDING

По положувањето на картичките, сите четворица играчи можат да ги стават своите спојувања на маса. Melds се направени од одредени комбинации на карти, при што секоја комбинација има своја вредност на поени. Постојат различни типови на спојувања кои играчите можат да ги создадат, вклучувајќи околу, флеш, бракови, и пиношли.

„Околу“

Кец наоколу (100 Аса) – четири Аса, различни костуми – 10 или 100 поени

Исто така види: 500 GAME RULES Правила за игра - Научете како да играте 500 на Gamerules.com

Кралеви околу (80 кралеви) – четири кралеви, различни костуми  – 8 или 80 поени

Кралици околу (60 крали) – четири кралици, различникостуми – 6 или 60 поени

Декови околу (40 дигалки) – четири дигалки, различни костуми – 4 или 40 поени

Аса изобилуваат (1000 кецови) – осум Аса – 100 или 1000 поени

Изобилство на кралеви (800 кралеви) – осум кралеви – 80 или 800 поени

Кралици изобилуваат (600 Квинс) – осум кралици – 60 или 600 поени

Декови има изобилство (400 дигалки) – осум дигалки – 40 или 400 поени

„Бракови & засилувач; Флеш“

Бракови и Флешови се комбинации на низа.

Брак на Трамп – К и К од оделото на Трамп – 4 или 40 поени, 8 или 80 поени ако се двојно

Брак – К и К од кој било одело – 2 или 20 поени, 4 или 40 поени ако се дуплираат

Бракови околу – К и К во секое одело – 24 или 240 поени

Флеш (трчање) – A, 10, K, Q, J во адут – 15 или 150 поени, 150 или 1500 ако е двојно

„Пинокл“

Пинокл – J од дијаманти и Q од лопати – 4 или 40 поени

Двојна Пинош – и двете J од дијаманти и Q од лопати – 30 или 300 поени

Дикс – 9 во адут – 1 или 10 поени

Откако секој играч ќе го постави својот спој, тие се бодуваат и евидентирано на таблата за бодување.

Бидејќи има максимум 250 поени достапни во фазата на трик на играта, ако декларацијата има над 250 поени под нивната понуда по спојувањето, тие може да ги фрлат своите карти и не учествуваат во никакво трик.

Исто така види: ИГРА БАЗЕНИ ЈАККИ И МИНОВИ Правила на играта - Како да се игра ИГРАТА БАЗЕНИ ЈАККИ И МИНОВИ

Ако нивната понуда е во рамките на 250поени по спојувањето, тие можат да играат со рака во трик.

Трикинг

Откако ќе се постигнат мелниците, играчите ги креваат рацете и се подготвуваат за делот за трик игра. Изјавувачот го води почетниот трик со играње на која било карта што ја сака. Финтата се добива со играње или на највисокиот адут или, ако нема адути, на картата со највисок ранг што го следи примерот што го води. За време на еден трик, секој играч игра точно една карта. Ова продолжува додека не се одиграат сите 12 трикови. Секој трик по првиот трик го води победникот од претходниот трик. Правењето трикови ги следи правилата подолу:

  • Кога можете да го следите примерот морате. Ако имате карта во рака, натпреварите од костимот водат, мора да ја играте. Играјте карта со повисок ранг од водечкиот ако е можно.
  • Ако не можете да го следите примерот, но имате карта во рака од адутот , мора да ја играте таа карта. Ова се нарекува надминување на трикот. Доколку оделото што го предводи беше адут играјте адут со повисок ранг ако е можно.
  • Во случај да не можете ниту да го следите примерот ниту да играте адут, вие може да слее. Ова значи играње на која било карта.

Секој тим треба да назначи извлекувач. Овој играч ќе ги собере картите од трикови освоени во куп со лицето надолу пред нив за да постигне гол подоцна во играта.

СОДРЖУВАЊЕ

По сите дванаесет трикови сеодиграните играчи ги постигнуваат собраните карти. Аса, 10-ки и кралеви вредат по 10 поени. Освојувањето на последниот трик исто така вреди 10 поени. Ова дава вкупно 250 поени кои играчите можат да ги соберат за време на преземањето на трикови.

Ако декларирачот се совпаѓа или ја надмине својата понуда, нивниот вкупен резултат (соединување + трикови) се додава на нивниот вкупен број. Ако не можат да ја совпаднат нивната понуда, износот на понудата се одзема од нивниот вкупен вкупен број.

Кога деклараторите „вфрлаат“ нивните противници ги постигнуваат своите спојувања. Триковите не се бодуваат бидејќи не се играат трикови. Пријавувачот ја губи сумата што ја понудил.

Играта продолжува додека тимот не постигне над 1500 поени. Ако двата тима постигнат 1500 поени во истата рунда, тимот на декларацијата автоматски победува.

РЕФЕРЕНЦИ:

//en.wikipedia.org/wiki/Bezique

//en .wikipedia.org/wiki/Pinochle

//www.fgbradleys.com/rules/rules4/Pinochle%20-%20rules.pdf

//www.pagat.com/marriage/ pinmain.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.