COUP - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.com

COUP - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.com
Mario Reeves

هدف الانقلاب : الهدف من الانقلاب

عدد اللاعبين: 2 إلى 8

المواد:

  • 6 أحرف في 4 نسخ لكل منها (من 3 إلى 6 لاعبين ، يتم استخدام 3 نسخ فقط من كل شخصية)
  • 8 أدوات مساعدة في الألعاب (1 لكل لاعب)
  • 24 قطعة نقدية فضية ، 6 عملات ذهبية (1 بوصة = 5 عملات فضية)

نوع اللعبة: سر لعبة تخمين الأدوار

الجمهور: مراهق ، بالغ

نظرة عامة على COUP

انقلاب (يُطلق عليه أيضًا "Complots" باللغة الفرنسية ) هي لعبة لعب أدوار مخفية حيث يحاول كل لاعب تخمين شخصيات خصومه من أجل القضاء عليهم ، بينما يقوم بالخداع لتجنب الكشف عن شخصياته.

أنظر أيضا: قواعد لعبة البوكر شيكاغو - كيفية لعب شيكاغو بوكر

الإعداد

في كل لعبة ، يتم استخدام 5 أحرف فقط: عليك أن تختار بين السفير والمحقق.

ينصح السفير للألعاب الأولى.

قم بتوزيع 15 بطاقة ( 3 نسخ من كل شخصية): بطاقتان لكل لاعب يتم وضعهما مقلوبًا أمامهما.

يمكن للاعبين النظر إلى بطاقاتهم الخاصة في أي وقت ، دون إظهارها للآخرين.

المتبقي توضع البطاقات مقلوبة في الوسط وتشكل الملعب.

أعط قطعتين لكل لاعب. يجب أن تكون أموال اللاعبين مرئية دائمًا.

مثال على إعداد 4 لاعبين

GAMEPLAY

في اتجاه عقارب الساعة

الإجراءات (واحد لكل دور)

يجب على اللاعب أثناء دوره اختيار أحد الإجراءات الأربعة التالية:

A)الدخل: خذ عملة كنز واحدة (لا يمكن مواجهة الإجراء)

B) المساعدات الخارجية: خذ قطعتين (يمكن أن تصدها الدوقة)

C) Coup: ادفع 7 عملات معدنية واقتل شخصية معارضة (لا يمكن مواجهة الإجراء)

إذا بدأ أحد الشخصيات دوره بعشر عملات معدنية ، فيجب عليه صنع a Coup (الإجراء C).

D) استخدام قوة الشخصية: فيما يلي قائمة القوى المرتبطة بكل حرف.

  • Duchess : يأخذ 3 عملات معدنية (لا يمكن معارضته إلا بالتحدي)
  • قاتل : يدفع 3 عملات ويقتل شخصية معارضة (تصدها الكونتيسة)
  • الكابتن : يأخذ قطعتين من الخصم. (يتم الرد عليها من قبل النقيب أو السفير أو المحقق)
  • السفير : يسحب بطاقتين في المحكمة ويعيد اثنتين من اختياره إلى المحكمة. ثم يتم خلط سطح السفينة.
  • المحقق : يمكن استخدامه في طريقة واحدة فقط من الطريقتين التاليتين:
    • أ) ارسم بطاقة في المحكمة ، ثم تجاهل بطاقة في المحكمة وجهها لأسفل. يتم خلط البطاقات في الملعب.
    • ب) يسمح بالنظر إلى بطاقة شخصية الخصم. يختار الخصم المستهدف البطاقة التي سيتم عرضها ، ثم يختار المحقق إما إعادتها أو التخلص منها (في هذه الحالة يتم خلط البطاقة في الملعب ويقوم اللاعب المستهدف بسحب بطاقة جديدة).

استجواب شخصية

عندما يستخدم اللاعب قوة الشخصية ، يجوز للخصمالسؤال ، أي السؤال عن حقيقة أن اللاعب يمتلك بالفعل بطاقة الشخصية. إذا أراد أكثر من لاعب استجوابها ، فسيكون بمقدور أسرع لاعب تحدث أن يفعل ذلك.

يتم حل التحدي بعد ذلك:

أ) إذا كانت هناك مخادعة ، تختار الشخصية إحدى شخصياتها وتقلبه إلى الأعلى ، فالأخير يكون ميتًا . تم إلغاء تأثير القوة أيضًا.

ب) إذا لم يكن هناك خدعة ، يمتلك اللاعب الشخصية ويظهرها ، ثم يمزجها مع المحكمة ويأخذ واحدة جديدة. يتم تطبيق قوة الشخصية ، ويخسر اللاعب الذي شكك التحدي: يختار إحدى شخصياته ويكشف عنها - هذه الشخصية ميتة .

مثال على منعطف: يعلن اللاعب الأيسر أنه ينشط قوة الدوقة. نظرًا لأنه فقد بالفعل شخصية واحدة ، وكانت تلك الشخصية دوقة أيضًا ، فإن اللاعب المناسب يشكك في شخصيته. يكشف اللاعب الأيسر عن دوقة ثانية ، وبذلك يأخذ العملات المعدنية الثلاثة لسلطة الدوقة ويجبر اللاعب الأيمن على الكشف عن إحدى شخصياته (Assassin). ثم يتعين على اللاعب الأيسر تبديل دوقته في الملعب ورسم شخصية أخرى.

مواجهة شخصية (بشخصية أخرى)

لمواجهة شخصية ، كل ما عليك فعله هو الإعلان عن تمتعك بالشخصية الصحيحة. يمكن أن يكون هذا صحيحًا أو خادعًا ، ومن الممكن استجواب الشخصية التي تقاوم. يمكن لأي لاعب أن يسألشخصية تقاوم شخصًا آخر (ليس فقط اللاعب الذي يتم التصدي لشخصيته). إذا نجح العداد ، يفشل الإجراء تلقائيًا.

الشخصيات التي يمكنها مواجهة:

  • Duchess : تقاوم الإجراء Foreign Aid
  • الكونتيسة : تقاوم القاتل. فشل الإجراء ، ولكن فقدت العملات المعدنية على أي حال.
  • النقيب / السفير / المحقق : كلهم ​​يواجهون الكابتن ، وبالتالي منعه من سرقة عملتين.

نهاية اللعبة

عندما يتبقى لاعب واحد فقط أمامه شخصية (شخصيات) غير مكشوفة ، يفوز هذا اللاعب باللعبة.

المنعطف الأخير: لا يتبقى سوى اللاعبين العلويين الأيمن والأيسر الأيمن ، لكن اللاعب الأيمن السفلي لديه ثماني عملات معدنية ، يفوز بأداء عمل الانقلاب.

استمتع! 😊

الاختلافات

قواعد 7 أو 8 لاعبين

أنظر أيضا: شرح قواعد لعبة الكريكيت الأساسية للمبتدئين - قواعد اللعبة

القواعد هي نفسها باستثناء 4 نسخ من كل من يتم استخدام الأحرف الخمسة المختارة (بدلاً من 3 نسخ).

قواعد للاعبين اثنين

القواعد هي نفسها مع تغييرات الإعداد التالية ، بعد اختيار 5 أحرف:

  • افصل البطاقات إلى 3 أكوام تحتوي على نسخة واحدة من كل حرف.
  • بعد خلط إحدى هذه الأكوام ، وزع بطاقة شخصية من تلك الكومة لكل لاعب ووجه لأسفل ، ووضع البطاقات الثلاثة الأخرى في المنتصف لتشكيل الملعب
  • بمجرد أن ينظر اللاعبون إلى أوراقهم ، يأخذ كل منهم المتبقيكومة ويمكنها بعد ذلك اختيار حرف آخر. البطاقات الأربعة المتبقية من كل كومة غير مستخدمة.
  • لدى اللاعبين الآن حرفان بداية ويمكنهما بدء اللعب



Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.