شرح قواعد لعبة الكريكيت الأساسية للمبتدئين - قواعد اللعبة

شرح قواعد لعبة الكريكيت الأساسية للمبتدئين - قواعد اللعبة
Mario Reeves

لعبة الكريكيت هي لعبة في الهواء الطلق يتم لعبها باستخدام مضرب وكرة. يلعب اللعبة فريقان يضم كل منهما أحد عشر لاعباً. يتخذ كابتن الفريق الفائز قرارًا بشأن ما إذا كان يجب الركض أو المضرب أولاً. الضرب هو ضرب الكرة باستخدام الخفاش للتسجيل. يُطلق على اللاعب الذي يضرب أثناء المباراة اسم رجل المضرب أو المضرب أو الضارب. البولينج هو فعل تحريك الكرة أو دفعها في اتجاه الويكيت ، وهو ما يدافع عنه رجل المضرب.

للكريكيت العديد من تنسيقات اللعب ، على سبيل المثال ، Test Cricket و One Day Cricket الأكثر شعبية. على الرغم من أساليب اللعب العديدة ، هناك ألعاب تحكمها مجموعة من القواعد التي تنطبق في جميع المجالات. يمكنك أن ترى هذه القواعد موضع التنفيذ في العديد من المسابقات مثل Big Bash 2021. Big Bash League (BBL) هو امتياز أسترالي للكريكيت تم تأسيسه في 2011. برعاية امتياز الوجبات السريعة KFC.

أبسط قواعد لعبة الكريكيت التي يجب على المبتدئ معرفتها هي:

يجب أن تحتوي كل مباراة كريكيت على اثنين وعشرين لاعبًا لديهم أحد عشر لاعبًا في كل جانب. يلعب الفريقان ضد بعضهما البعض ، ويجب أن يكون أحد هؤلاء اللاعبين هو قائد الفريق. يضمن القادة اتباع جميع القواعد أثناء المباريات.

• يجب أن يكون لكل فريق لاعب يرمي الكرة إلى رجل المضرب ، الذي سيضرب الكرة بعد ذلك باستخدام مضرب.

• يجب أن يكون حكم الحكم نهائياً. الحكم هو المسؤول الذييترأس مباراة تنس أو ريشة أو كريكيت. إذا فشل اللاعب في اتباع إرشادات أو قواعد الصراصير أثناء اللعبة ، فسيتم تسليمه إلى قائد الفريق لاتخاذ إجراءات تأديبية.

• يتم التفاوض على مدة المباراة. يجب التخطيط للوقت الذي ستستغرقه اللعبة قبل بداية اللعبة. يمكنهم الموافقة على لعب جولتين أو جولة واحدة وفقًا لوقت التفاوض. الأدوار هي الفترة التي يستغرقها فريق واحد لأخذ الخفافيش. تنقسم لعبة الكريكيت دائمًا إلى أدوار. يتكون العرض من ستة عمليات تسليم متتالية تتحرك فيها كرة الكريكيت من أحد طرفي لعبة الكريكيت إلى الطرف الآخر. في لعبة الكريكيت ، يمتلك باتمان الخفافيش ، وهو يركض معه بين الويكيت ، على عكس لعبة البيسبول حيث يقذف اللاعب المضرب الذي لديه جانبًا ، يركض من مكان إلى آخر.

أنظر أيضا: RAMEN FURY - تعلم اللعب مع Gamerules.com

• انتهى الأمر كل ست كرات. لكل منها ست كرات حيث يضرب الرامي الكرة إلى المهاجم. تعتبر الكرة كاملة بغض النظر عما إذا كان المهاجم يصطدم بالكرة أو يخطئها. يتم تغيير الرامي بعد انتهاء واحد ، ويحل محله عضو آخر في الفريق لرمي التالي.

أنظر أيضا: Tonk the card game - كيفية لعب Tonk the Card Game

• يجب ألا يكون هناك إهدار للوقت. يمكن تشغيل لعبة الكريكيت لأيام في شكل اختبار لعبة الكريكيت ، بينما في لعبة الكريكيت ليوم واحد ، تستمر المباراة ليوم واحد. تنص القاعدة في هذا القطاع على أنه إذا استغرق الخليط أكثر من دقيقتين للحصول عليهفي الملعب في الوقت المحدد ، يجب استبعاده من هذه اللعبة. يقلل فيلدر الذي يجمع الكرة بعد أن يضرب رجل المضرب عدد الأشواط التي يقوم بها رجل المضرب. إذا لم يستطع اللاعب رمي كرة الكريكيت للخلف ، فإن رجل المضرب يزيد من عدد الأشواط عندما يركض بين الويكيت. يحدد أي فريق الموقع الميداني الأنسب له.

• مباريات الكريكيت الاحترافية هي دائمًا ألعاب ذات مدة ثابتة. تُلعب مباريات الكريكيت هذه في مدة زمنية محددة وفقًا للطريقة المخطط لها. على سبيل المثال ، تستمر المباريات الاختبارية لمدة خمسة أيام متتالية ويتم لعبها لمدة ست ساعات في تلك الأيام الخمسة.

• هي عبارة عن أربع جولات عندما تصطدم كرة الكريكيت بسياج الحدود. يُمنح الضارب أربعة أشواط إذا ضرب الكرة وضرب الحدود مباشرة. إذا تجاوزت الكرة التي تم ضربها الحدود ، فسيكون هذا اللاعب ستة أشواط.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.