Helstu krikketreglurnar útskýrðar fyrir byrjendur - Leikreglur

Helstu krikketreglurnar útskýrðar fyrir byrjendur - Leikreglur
Mario Reeves

Kríkket er útileikur sem spilaður er með kylfu og bolta. Leikið er af tveimur liðum, hvert með ellefu leikmenn. Ákvörðun um hvort keppa eða slá fyrst er tekin af fyrirliði sigurliðsins. Batting er að slá boltann með kylfu til að skora. Leikmaðurinn sem slær í leiknum er kallaður kylfusveinn, kylfusveinn eða kappinn. Keila er sú athöfn að hreyfa eða knýja boltann í áttina að vikinu, sem kylfusveinninn ver.

Krikket hefur mörg leikform, til dæmis prófkrikket og eins dags krikket sem eru vinsælust. Þrátt fyrir fjölda leikstíla er leikjum stjórnað af reglum sem gilda um allt borðið. Þú gætir séð þessar reglur settar í framkvæmd í ýmsum keppnum eins og Big Bash 2021. Big Bash League (BBL) er ástralskt krikket sérleyfi stofnað árið 2011. Það er styrkt af skyndibitafyrirtækinu KFC.

Grundustu krikketreglurnar sem byrjandi ætti að þekkja eru:

Í hverjum krikketleik verða að vera tuttugu og tveir leikmenn með ellefu leikmenn á hvorri hlið. Liðin tvö leika gegn hvort öðru og annar þessara leikmanna verður að vera fyrirliði liðsins. Fyrirliðarnir sjá til þess að farið sé eftir öllum reglum meðan á leik stendur.

Sjá einnig: EKKI VERA DIK DIK Leikreglur - Hvernig á að spila DON'T BE A DIK DIK

• Sérhvert lið ætti að hafa keilumann sem kastar boltanum til kylfusveinsins, sem mun þá slá boltann með kylfu.

• Úrskurður dómara ætti að vera endanlegur. Dómari er embættismaður semstjórnar tennis-, badminton- eða krikketleik. Ef leikmaður fylgir ekki leiðbeiningum eða reglum um krikket meðan á leiknum stendur verður hann afhentur fyrirliða liðsins til agaviðurlaga.

• Samið er um lengd leiks. Tíminn sem leikurinn mun taka ætti að skipuleggja fyrir upphaf leiks. Þeir geta komið sér saman um að spila tvo eða einn leikhluta í samræmi við tímamörk sem samið er um. Innings er tímabilið sem eitt lið tekur til að taka kylfu. Krikketleik skiptist alltaf í leikhluta.

Sjá einnig: Gilli Danda - Lærðu hvernig á að spila með GameRules.com

• Kylfusveinninn hleypur með kylfuna í yfir. Yfir samanstendur af sex sendingum í röð sem krikketbolti færist frá einum enda krikketsins til hins. Í krikket er kylfusveinninn með kylfuna og hann hleypur með hana á milli víkinga, ólíkt því í hafnabolta þar sem leikmaðurinn kastar kylfunni sem hann á til hliðar og hleypur frá einum stað til annars.

• Það er búið að á sex kúlum. Hver yfir hefur sex bolta þar sem keilarinn slær boltanum í framherjann. Bolti er talinn heill óháð því hvort framherjinn slær eða missir af boltanum. Skipt er um keilara eftir eina yfirferð og annar liðsmaður kemur í hans stað til að kasta næsta yfir.

• Það ætti ekki að sóa tíma. Krikketleikur getur staðið yfir í marga daga á prófkrikketformi, en í eins dags krikket stendur leikurinn yfir í einn dag. Reglan í þessum geira segir að ef slatta tekur lengri tíma en tvær mínútur að náinn á völlinn á tilteknum tíma ætti hann að vera dæmdur úr leik í þeim leik.

• Að velta krikketboltanum getur leitt til aukahlaupa. Leikmaðurinn sem safnar boltanum eftir að kylfusveinninn slær dregur úr fjölda hlaupa sem kylfusveinninn gerir. Ef markvörðurinn getur ekki kastað krikketboltanum til baka, þá eykur kylfusveinn hlaupunum þegar hann hleypur á milli víkinga.

• Það er valkostur fyrir lið að velja úr hvaða vallarstöðu á að spila. Hvaða lið sem er ákveður vallarstöðuna sem hentar þeim best.

• Leikir í krikket atvinnumanna eru alltaf leikir með fastan tíma. Þessir krikketleikir eru spilaðir á tilteknum tíma eftir því hvernig þeir eru fyrirhugaðir. Til dæmis standa prófunarleikirnir í fimm daga samfleytt og eru spilaðir í sex klukkustundir á þessum fimm dögum.

• Það er fjögurra hlaupa þegar krikketboltinn lendir á grindverkinu. Slagmaðurinn fær fjögur hlaup ef hann slær boltann og hittir beint á mörkin. Ef boltinn sem hefur verið sleginn fer út fyrir mörkin, þá er það sexhlaup fyrir þann leikmann.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.