Ang Pinaka Pangunahing Mga Panuntunan sa Cricket na Ipinaliwanag para sa Mga Nagsisimula - Mga Panuntunan sa Laro

Ang Pinaka Pangunahing Mga Panuntunan sa Cricket na Ipinaliwanag para sa Mga Nagsisimula - Mga Panuntunan sa Laro
Mario Reeves

Ang Cricket ay isang larong panlabas na nilalaro gamit ang paniki at bola. Ang laro ay nilalaro ng dalawang koponan, bawat isa ay may labing-isang manlalaro. Ang desisyon kung magbo-bow o ba muna ay ginawa ng kapitan ng nanalong panig. Ang paghampas ay ang paghampas ng bola gamit ang isang paniki para makaiskor. Ang manlalarong humahampas sa panahon ng laban ay tinatawag na batsman, batswoman o batter. Ang bowling ay ang pagkilos ng paggalaw o pagtutulak ng bola sa direksyon ng wicket, na ipinagtatanggol ng batsman.

Maraming format ng paglalaro ang Cricket, halimbawa, Test Cricket at One Day Cricket na pinakasikat. Sa kabila ng maraming istilo ng paglalaro, may mga laro na pinamamahalaan ng isang hanay ng mga panuntunan na nalalapat sa buong board. Makikita mo ang mga panuntunang ito na isinasabuhay sa iba't ibang kumpetisyon gaya ng Big Bash 2021. Ang Big Bash League (BBL)ay isang Australian Cricket Franchise na itinatag noong 2011. Ito ay itinataguyod ng fast food franchise na KFC.

Tingnan din: A LITTLE WORDY Game Rules- Paano Maglaro ng Munting WORDY

Ang pinakapangunahing tuntunin ng kuliglig na dapat malaman ng isang baguhan ay:

Ang bawat laban ng kuliglig ay dapat may dalawampu't dalawang manlalaro na mayroong labing-isang manlalaro sa bawat panig. Ang dalawang koponan ay naglalaro laban sa isa't isa, at ang isa sa mga manlalaro ay dapat na kapitan ng koponan. Tinitiyak ng mga kapitan na sinusunod ang lahat ng panuntunan sa panahon ng mga laban.

• Ang bawat koponan ay dapat magkaroon ng bowler na magbo-bow ng bola sa batsman, na pagkatapos ay tatama sa bola gamit ang isang bat.

• Ang desisyon ng umpire ay dapat na pinal. Ang umpire ay isang opisyal nanamumuno sa isang tennis, badminton o cricket game. Kung mabibigo ang isang manlalaro na sundin ang mga direksyon o panuntunan ng mga kuliglig sa panahon ng laro, ibibigay siya sa kapitan ng koponan para sa mga aksyong pandisiplina.

• Ang tagal ng laban ay pinag-uusapan. Ang oras na aabutin ng laro ay dapat na planado bago ang simula ng laro. Maaari silang sumang-ayon na maglaro ng dalawa o isang inning ayon sa limitasyon ng oras na napagkasunduan. Ang mga inning ay ang panahon na kailangan ng isang koponan upang kumuha ng paniki. Ang larong kuliglig ay palaging nahahati sa mga inning.

• Tumatakbo ang batsman gamit ang paniki para matapos. Ang isang over ay binubuo ng anim na sunud-sunod na paghahatid na ang isang cricket ball ay gumagalaw mula sa isang dulo ng cricket patungo sa isa pa. Sa kuliglig, ang batman ay may bat, at siya ay tumatakbo kasama nito sa pagitan ng mga wicket, hindi katulad sa baseball kung saan ang manlalaro ay itinatapon ang bat na mayroon siya, tumatakbo mula sa isang lugar patungo sa isa pa.

• Ito ay tapos na para sa bawat anim na bola. Ang bawat isa ay may anim na bola kung saan ang bowler ay tumama sa bola sa striker. Ang isang bola ay itinuturing na kumpleto hindi alintana kung ang striker ay tumama o makaligtaan ang bola. Ang isang bowler ay pinapalitan pagkatapos ng isa, at isa pang miyembro ng koponan ang papalit sa kanya upang ihagis ang susunod na over.

• Dapat walang pag-aaksaya ng oras. Ang larong kuliglig ay maaaring tumakbo nang ilang araw sa format na pangsubok na kuliglig, habang sa isang araw na kuliglig, ang laban ay tumatagal ng isang araw. Ang panuntunan sa sektor na ito ay nagsasabi na kung ang isang batter ay tumatagal ng mas mahaba kaysa sa dalawang minuto upang makuhasa field sa ibinigay na oras, dapat siyang ma-disqualify para sa larong iyon.

Tingnan din: 10 Pinakamahusay na Larong Pag-inom ng Ice Breaker - Mga Panuntunan sa Laro

• Ang pagbagsak sa cricket ball ay maaaring magdulot ng mga karagdagang run. Ang fielder na kumukolekta ng bola pagkatapos na tumama ang batsman ay binabawasan ang bilang ng mga pagpapatakbo na ginagawa ng batsman. Kung hindi maibabalik ng fielder ang cricket ball, dinaragdagan ng batsman ang bilang ng mga run kapag tumatakbo siya sa pagitan ng mga wicket.

• Isa itong opsyon para sa isang team na pumili kung saang field position siya lalaruin. Tinutukoy ng sinumang koponan ang posisyon sa field na pinakaangkop sa kanila.

• Ang mga propesyonal na laban sa kuliglig ay palaging nakapirming tagal ng mga laro. Ang mga laban ng kuliglig na ito ay nilalaro sa isang tiyak na tagal ng panahon ayon sa kung paano sila binalak. Halimbawa, ang mga laban sa pagsusulit ay tumatagal ng limang magkakasunod na araw at nilalaro sa loob ng anim na oras sa limang araw na iyon.

• Ito ay isang four-run kapag ang cricket ball ay tumama sa bakod ng hangganan. Ang batter ay iginawad ng apat na run kung natamaan niya ang bola at direktang tumama sa hangganan. Kung ang bola na natamaan ay lumampas sa hangganan, ito ay isang six-run para sa manlalarong iyon.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.