Enhavtabelo

Kriketo estas subĉiela ludo ludata per batilo kaj pilko. La ludo estas ludita fare de du teamoj, ĉiu havante dek unu ludantojn. La decido ĉu boŭli aŭ bati unue estas farita de la kapitano de la venka flanko. Batado estas bati la pilkon per batilo por gajni. La ludanto batanta dum la matĉo estas nomita batulo, batulino aŭ batanto. Boŭlo estas la ago movi aŭ movi la pilkon en la direkto de la pordeto, kiun la batulo defendas.
Kriketo havas multajn ludformatojn, ekzemple, Test Cricket kaj One Day Cricket kiuj estas la plej popularaj. Malgraŭ la multaj ludstiloj, tie ludoj estas regitaj per aro de reguloj kiuj validas trans la tabulo. Vi povus vidi ĉi tiujn regulojn praktiki en diversaj konkursoj kiel la Big Bash 2021. Big Bash League (BBL) estas Aŭstralia Kriket Franĉizo establita en 2011. Ĝi estas sponsorita de la rapidmanĝeja franĉizo KFC.
La plej bazaj kriketreguloj kiujn komencanto devus scii estas:
Ĉiu kriketmatĉo devas havi dudek du ludantojn havantajn dek unu ludantojn ĉiuflanke. La du teamoj ludas unu kontraŭ la alia, kaj unu el ĉi tiuj ludantoj devas esti la kapitano de la teamo. La kapitanoj certigas, ke ĉiuj reguloj estas sekvataj dum la matĉoj.
• Ĉiu teamo havu boŭliston, kiu boŭlas la pilkon al la batulo, kiu poste batos la pilkon per batilo.
Vidu ankaŭ: CASTELL Ludaj Reguloj - Kiel Ludi CASTELL• La verdikto de la arbitraciisto devus esti fina. Arbitraciisto estas oficialulo kiuprezidas tenison, badmintonon aŭ kriketludon. Se ludanto ne sekvas la instrukciojn aŭ regulojn de kriketoj dum la ludo, li estos transdonita al la kapitano de la teamo por disciplinaj agoj.
• La daŭro de la matĉo estas intertraktata. La tempo, kiun la ludo daŭros, devas esti planita antaŭ la komenco de la ludo. Ili povas konsenti ludi du aŭ unu ludperiodojn laŭ la limo de la tempo intertraktita. Ludperiodo estas la periodo kiun unu teamo prenas por preni batilon. Kriketludo ĉiam estas dividita en ludperiodojn.
Vidu ankaŭ: Reguloj pri Kartludo de Toepen - Lernu Kiel Ludi Kun Ludaj Reguloj• La batulo kuras kun la batilo por super. Over konsistas el ses sinsekvaj liveroj kiujn kriketpilko movas de unu fino de la kriketo al la alia. En kriketo, la batulo havas la batilon, kaj li kuras kun ĝi inter la pordetoj, male kiel en basbalo kie la ludanto ĵetas la batilon kiun li havas flanken, kurante de unu loko al la alia.
• Estas finita por. ĉiujn ses pilkojn. Ĉiu super havas ses pilkojn kie la boŭlisto trafas la pilkon al la strikisto. Pilko estas rigardata kiel kompleta sendepende de ĉu la strikisto trafas aŭ maltrafas la pilkon. Boŭlisto estas ŝanĝita post unu super, kaj alia teamano anstataŭas lin por ĵeti la sekvan super.
• Ne estu malŝparo de tempo. Kriketludo povas funkcii dum tagoj en testkriketformato, dum en unu-taga kriketo, la matĉo daŭras por tago. La regulo en ĉi tiu sektoro diras, ke se batanto prenas pli ol du minutojn por atingien la kampon en la donita tempo, li devus esti malkvalifikita por tiu ludo.
• Faligi la kriketpilkon povas alporti kromajn kurojn. La kampoludisto kolektanta la pilkon post kiam la batulo trafas reduktas la nombron da kuroj kiujn la batulo faras. Se la kampoludisto ne povas reĵeti la kriketpilkon, tiam la batulo pliigas la nombron da kuroj kiam li kuras inter la pordetoj.
• Estas eblo por teamo elekti de kiu kampopozicio por ludi. Ajna teamo determinas la kampopozicion kiu plej konvenas al ili.
• Profesiaj kriketmatĉoj ĉiam estas fiksdaŭraj ludoj. Tiuj kriketmatĉoj estas luditaj en specifa tempodaŭro laŭ kiel ili estas planitaj. Ekzemple, la testmatĉoj daŭras kvin sinsekvajn tagojn kaj estas luditaj dum ses horoj en tiuj kvin tagoj.
• Estas kvar-kura kiam la kriketpilko trafas la barilon de la limo. Al la batanto estas premiita kvar kuroj se li frapas la pilkon kaj rekte trafas la limon. Se la pilko kiu estis trafita iras preter la limo, tiam ĝi estas seskuro por tiu ludanto.