Kriketa pamatnoteikumi iesācējiem - spēles noteikumi

Kriketa pamatnoteikumi iesācējiem - spēles noteikumi
Mario Reeves

Krikets ir āra spēle, ko spēlē ar nūju un bumbu. Spēlē piedalās divas komandas, katrā no tām ir vienpadsmit spēlētāju. Lēmumu par to, vai vispirms spēlēt ar nūju vai ar batu, pieņem uzvarētājas puses kapteinis. Bičošana ir bumbas sitiens, izmantojot nūju, lai gūtu punktus. Spēlētāju, kurš spēlē sit ar nūju, sauc par batsmanu, batswoman vai batteri. Boulings ir bumbas pārvietošana vai virzīšana virzienā, kurā atrodas bumba.vārtiem, kurus batsmenis aizstāv.

Kriketam ir daudzi spēles formāti, piemēram, testa krikets un vienas dienas krikets, kas ir vispopulārākie. Neraugoties uz daudzajiem spēles stiliem, spēles regulē noteikumu kopums, kas ir piemērojams visās spēlēs. Šos noteikumus var redzēt praksē dažādās sacensībās, piemēram, Big Bash 2021. Big Bash League (BBL) ir Austrālijas kriketu franšīze, kas tika izveidota 2011. gadā. Tā irsponsorē ātrās ēdināšanas franšīze KFC.

Sīkākos kriketu spēles noteikumus, kas jāzina iesācējam, ir šādi:

Katrā kriketa spēlē jābūt divdesmit diviem spēlētājiem, katrā pusē jābūt vienpadsmit spēlētājiem. Divas komandas spēlē viena pret otru, un vienam no šiem spēlētājiem jābūt komandas kapteinim. Kapteiņi nodrošina, ka spēles laikā tiek ievēroti visi noteikumi.

- Katrā komandā ir jābūt boulinga spēlētājam, kurš bumbu nodod batsmanim, kurš pēc tam sit bumbu ar nūju.

- Tiesneša lēmumam jābūt galīgam. Tiesnesis ir amatpersona, kas vada tenisa, badmintona vai kriketa spēli. Ja spēlētājs spēles laikā neievēro tiesneša norādījumus vai noteikumus, viņš tiek nodots komandas kapteinim disciplinārlietu piemērošanai.

- Par spēles ilgumu tiek panākta vienošanās. Pirms spēles sākuma ir jāplāno, cik ilgs spēles laiks. Var vienoties par divu vai viena inninga spēlēšanu atbilstoši sarunātajam laika limitam. Innings ir laika posms, kas vienai komandai nepieciešams, lai ieņemtu nūjas. Kriketa spēle vienmēr tiek sadalīta inningos.

- Kriketists skrien ar nūju vienu overu. Overu veido sešas secīgas piegādes, ar kurām kriketbola bumbiņa pārvietojas no viena kriketa laukuma gala uz otru. Kriketā nūja ir nūjas rokās, un viņš skrien ar to starp vārtiem, atšķirībā no beisbola spēles, kur spēlētājs nūju, kas viņam ir, met malā, skrienot no vienas vietas uz otru.

Skatīt arī: Indijas pokera kāršu spēles noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem

- Tas ir overs uz katrām sešām bumbām. Katrā overā ir sešas bumbas, kurās boulleris trāpa bumbu uzbrucējam. Bumba tiek uzskatīta par pabeigtu neatkarīgi no tā, vai uzbrucējs bumbu trāpa vai ne. Boulleris tiek nomainīts pēc viena overa, un viņu nomaina cits komandas dalībnieks, lai mestu nākamo overu.

- Nedrīkst izšķērdēt laiku. Testa kriketa formātā kriketa spēle var ilgt vairākas dienas, savukārt vienas dienas kriketā spēle ilgst vienu dienu. Šajā sektorā spēkā esošais noteikums paredz, ka gadījumā, ja sitējs, lai dotajā laikā izietu laukumā, aizņem vairāk nekā divas minūtes, viņš šajā spēlē ir diskvalificējams.

- Kriketbola bumbas pārmētāšana var dot papildu skrējienus. Laukuma spēlētājs, kas savāc bumbu pēc tam, kad batsmenis izdarījis sitienu, samazina batsmeņa veikto skrējienu skaitu. Ja laukuma spēlētājs nevar pārmest atpakaļ kriketbola bumbu, tad batsmenis palielina skrējienu skaitu, kad viņš skrien starp vārtiem.

Skatīt arī: Kāršu spēles Euchre noteikumi - Kā spēlēt kāršu spēli Euchre

- Tā ir iespēja komandai izvēlēties, no kuras laukuma pozīcijas spēlēt. Jebkura komanda nosaka sev piemērotāko laukuma pozīciju.

- Profesionālā kriketā spēles vienmēr ir fiksēta ilguma spēles. Šīs kriketu spēles tiek aizvadītas noteiktā laikā atbilstoši tam, kā tās ir plānotas. Piemēram, pārbaudes spēles notiek piecas dienas pēc kārtas un šajās piecās dienās tiek aizvadītas sešas stundas.

- Tas ir četru ripu gājiens, ja kriketā bumba trāpās pretī robežas žogam. Spēlētājam tiek piešķirti četri gājieni, ja viņš trāpīja bumbu un trāpīja tieši pretī robežai. Ja trāpītā bumba nonāk aiz robežas, tad šim spēlētājam tas ir sešu gājienu gājiens.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.