Les regles de cricket més bàsiques explicades per a principiants - Regles del joc

Les regles de cricket més bàsiques explicades per a principiants - Regles del joc
Mario Reeves

El cricket és un joc a l'aire lliure que es juga amb un bat i una pilota. El joc el juguen dos equips, cadascun amb onze jugadors. La decisió de si fer bolos o batre primer la pren el capità de l'equip guanyador. Batejar és colpejar la pilota amb un bat per marcar. El jugador que bateja durant el partit s'anomena bateador, bateadora o bateador. Els bitlles són l'acció de moure o impulsar la pilota en direcció a la portada, que el batedor defensa.

El cricket té molts formats de joc, per exemple, Test Cricket i One Day Cricket que són els més populars. Malgrat els nombrosos estils de joc, els jocs es regeixen per un conjunt de regles que s'apliquen a tot el tauler. Podeu veure aquestes regles posades en pràctica en diverses competicions com la Big Bash 2021. La Big Bash League (BBL) és una franquícia australiana de cricket establerta el 2011. Està patrocinada per la franquícia de menjar ràpid KFC.

Les regles de cricket més bàsiques que un principiant ha de conèixer són:

Cada partit de cricket ha de tenir vint-i-dos jugadors amb onze jugadors a cada costat. Els dos equips juguen l'un contra l'altre, i un d'aquests jugadors ha de ser el capità de l'equip. Els capitans s'asseguren que es compleixin totes les regles durant els partits.

Vegeu també: Regles del joc KARMA: com jugar a KARMA

• Cada equip ha de tenir un jugador de bitlles que llança la pilota al batedor, que després colpejarà la pilota amb un bat.

Vegeu també: GO BAIX - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

• La sentència de l'àrbitre hauria de ser definitiva. Un àrbitre és un oficial quepresideix un partit de tennis, bàdminton o cricket. Si un jugador no segueix les instruccions o regles dels grills durant el joc, serà lliurat al capità de l'equip per a les accions disciplinàries.

• Es negocia la durada del partit. El temps que durarà el joc s'ha de planificar abans de començar el joc. Poden acordar jugar dues o una entrada segons el límit del temps negociat. Les entrades és el període que un equip pren per agafar un bat. Un joc de cricket sempre es divideix en entrades.

• El batedor corre amb el bat per un over. Un over consisteix en sis lliuraments successius que una pilota de cricket mou d'un extrem a l'altre del cricket. Al cricket, el batman té el bat, i corre amb ell entre les portes, a diferència del beisbol on el jugador llança el bat que té de banda, corrent d'un lloc a l'altre.

• És un final per a cada sis boles. Cada over té sis boles on el jugador de bitlles colpeja la pilota al davanter. Una pilota es considera completa, independentment de si el davanter la colpeja o la falla. Un jugador de bitlles es canvia després d'un cop, i un altre membre de l'equip el substitueix per llançar el següent.

• No hi hauria d'haver pèrdua de temps. Un joc de cricket pot funcionar durant dies en format de cricket de prova, mentre que en el cricket d'un dia, el partit dura un dia. La norma en aquest sector diu que si un batedor triga més de dos minuts a aconseguir-seal camp en el temps donat, hauria de ser desqualificat per a aquest joc.

• Enderrocar la pilota de cricket pot comportar carreres addicionals. El fildedor que recull la pilota després que el batedor colpeja redueix el nombre de carreres que fa el batedor. Si el jugador de fildeig no pot llençar la pilota de cricket enrere, aleshores el batedor augmenta el nombre de carreres quan corre entre els ports.

• És una opció per a un equip triar quina posició de camp jugar. Qualsevol equip determina la posició de camp que més li convingui.

• Els partits de cricket professional són sempre de durada fixa. Aquests partits de cricket es juguen en un període de temps específic segons com estiguin planificats. Per exemple, els partits de prova tenen una durada de cinc dies consecutius i es juguen durant sis hores en aquests cinc dies.

• Es tracta d'una cursa de quatre quan la pilota de cricket toca la tanca del límit. El batedor rep quatre carreres si colpeja la pilota i colpeja directament el límit. Si la pilota que s'ha colpejat va més enllà del límit, llavors es tracta d'una carrera de sis per a aquest jugador.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.