Најосновнија правила крикета објашњена за почетнике - Правила игре

Најосновнија правила крикета објашњена за почетнике - Правила игре
Mario Reeves

Крикет је игра на отвореном која се игра помоћу палице и лопте. Утакмицу играју два тима, од којих сваки има по једанаест играча. Одлуку о томе да ли ће прво куглати или палити доноси капитен победничке стране. Ударање је ударање лопте помоћу палице за постизање гола. Играч који удара током меча назива се ударач, ударач или ударач. Куглање је чин померања или покретања лоптице у правцу викета, који ударач брани.

Крикет има много формата играња, на пример, тест крикет и крикет једног дана који су најпопуларнији. Упркос бројним стиловима играња, игре су вођене скупом правила која се примењују на све стране. Ова правила можете видети како се примењују на разним такмичењима као што је Биг Басх 2021. Биг Басх Леагуе (ББЛ) је аустралијска франшиза за крикет основана 2011. Спонзорише је франшиза брзе хране КФЦ.

Такође видети: Правила игре А ЛИТТЛЕ ВОРДИ - Како играти ЛИТТЛЕ ВОРДИ

Најосновнија правила крикета која почетник треба да зна су:

Свака утакмица крикета мора да има двадесет два играча са по једанаест играча на свакој страни. Два тима играју један против другог, а један од ових играча мора бити капитен тима. Капитени се старају да се поштују сва правила током мечева.

• Свака екипа треба да има бацача кугле који баца лопту до ударача, који ће затим ударити лопту палицом.

• Пресуда судије треба да буде коначна. Судија је службено лице којепредседава игром тениса, бадминтона или крикета. Ако играч не поштује упутства или правила крикета током игре, биће предат капитену тима на дисциплинске мере.

• Трајање утакмице се договара. Време које ће утакмица трајати треба планирати пре почетка утакмице. Они могу да се договоре да одиграју две или једну инингу у складу са ограничењем договореног времена. Инингс је период који једном тиму треба да удари палицу. Игра крикета је увек подељена на ининге.

Такође видети: ФОКС АНД ТХЕ ХУНДС - Научите да играте са Гамерулес.цом

• Ударач трчи са палицом за овер. Овер се састоји од шест узастопних испорука којима се лоптица за крикет помера са једног краја крикета на други. У крикету, батман има палицу и са њом трчи између викета, за разлику од бејзбола где играч баца палицу коју има у страну, трчећи с једног места на друго.

• Завршено је за сваких шест лопти. Сваки овер има шест лопти где куглаш удара лопту нападачу. Лопта се сматра комплетном без обзира да ли је нападач ударио или промашио лопту. Куглач се мења након једног овера, а други члан тима га замењује да би бацио следећи овер.

• Не би требало да буде губљења времена. Игра крикета може да траје данима у тест крикет формату, док у једнодневном крикету меч траје један дан. Правило у овом сектору каже да ако тесто добије дуже од два минутау поље у датом времену, треба да буде дисквалификован за ту игру.

• Пребацивање лоптице за крикет може донети додатне трке. Поља који сакупља лопту након што ударач удари смањује број трчања које забијач прави. Ако играч у пољу не може да баци лоптицу за крикет, онда ударач повећава број трчања када трчи између викета.

• То је опција за тим да одабере са које позиције у пољу ће играти. Сваки тим одређује позицију на терену која му најбоље одговара.

• Професионални крикет мечеви су увек игре фиксног трајања. Ови крикет мечеви се играју у одређеном временском периоду у складу са начином на који су планирани. На пример, пробни мечеви трају пет узастопних дана и играју се шест сати у тих пет дана.

• То је трчање од четири када лоптица за крикет удари у ограду границе. Ударачу се додељују четири трчања ако удари лопту и директно удари у ивицу. Ако лопта која је ударена пређе ивицу, онда је то шест трка за тог играча.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.