クリケットの最も基本的なルールを初心者のために解説 - Game Rules

クリケットの最も基本的なルールを初心者のために解説 - Game Rules
Mario Reeves

クリケットは、バットとボールを使って行う屋外ゲームです。 ゲームは、11人の選手からなる2つのチームで行われます。 ボウリングとバッティングのどちらを先に行うかは、勝った側のキャプテンが決定します。 バッティングとは、バットを使ってボールを打って得点することです。 試合中にバッティングする選手は、バッツマン、バッツウーマン、バッターと呼ばれます。 ボウリングは、ボールを進行方向に動かしたり推進する行為です。バッツマンが守るウィケット。

クリケットには、テストクリケットやワンデイクリケットなど、さまざまなプレーフォーマットがあります。 しかし、そのプレースタイルにもかかわらず、試合には一定のルールが適用されます。 ビッグバッシュ2021などの大会では、このルールが実践されています。 ビッグバッシュリーグ(BBL)は2011年に設立されたオーストラリアのクリケット・フランチャイズで、その内容は次の通りです。ファーストフードのフランチャイズであるKFCが主催する

初心者が知っておくべき最も基本的なクリケットのルールは以下の通りです:

クリケットの試合は、左右11人ずつの計22人で行われます。 2つのチームが対戦し、そのうちの1人がチームのキャプテンでなければなりません。 キャプテンは、試合中にすべてのルールが守られていることを確認します。

- どのチームにもボウラーがいて、バッツマンにボールを投げ、バットを使ってボールを打ちます。

- アンパイアの裁定は最終的なものであるべきです。 アンパイアとは、テニス、バドミントン、クリケットの試合を司る役人のことです。 試合中に選手がクリケットの指示やルールに従わない場合、チームのキャプテンに引き渡され、懲戒処分を受けることになるでしょう。

- 試合時間は交渉で決めます。 試合にかかる時間は、試合開始前に計画する必要があります。 交渉した時間の制限に従って、2イニングまたは1イニングをプレーすることに同意することができます。 イニングとは、一方のチームがバットを持つのにかかる期間のことです。 クリケットの試合は常にイニングに分けられるのです。

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- クリケットのボールがクリケットの端から端まで移動する6回の連続したデリバリーで構成されます。 クリケットではバットマンがバットを持ち、ウィケット間を走りますが、野球では選手が脇に置いたバットを投げ、ある場所から別の場所まで走ります。

- 6球ごとに1オーバーです。 1オーバーは6球で、ボウラーがストライカーにボールを当てます。 ボールはストライカーがボールを当てても外しても完了とみなされます。 1オーバーでボウラーが交代し、別のチームメンバーが交代して次のオーバーを投げます。

- 時間の無駄はあってはならない。 クリケットの試合はテストクリケットのフォーマットでは何日も続くことがあり、ワンデイクリケットでは1日で終わる。 この分野のルールでは、もし打者が与えられた時間内にフィールドに入るのに2分以上かかったら、その試合は失格になるはずです。

- クリケットボールの投げすぎは追加点をもたらします。 バッツマンが打った後に野手がボールを回収すると、バッツマンのラン数が減ります。 野手がクリケットボールを投げ返せない場合、バッツマンはウィケット間を走るときにラン数が増えます。

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- どのフィールドポジションでプレーするかは、チームのオプションである。 どのチームも、自分たちに最も適したフィールドポジションを決める。

- プロのクリケットの試合は常に固定時間のゲームです。 これらのクリケットの試合は、計画された方法に従って、特定の時間内に行われます。 例えば、テストマッチは5日間連続で行われ、その5日間で6時間プレイされます。

- クリケットボールがバウンダリーのフェンスに当たると4ランです。 打者はボールを打って直接バウンダリーに当たると4ランとなります。 打ったボールがバウンダリーを超えてしまうと、そのプレイヤーには6ランとなります。




Mario Reeves
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マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。