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クリケットは、バットとボールを使って行う屋外ゲームです。 ゲームは、11人の選手からなる2つのチームで行われます。 ボウリングとバッティングのどちらを先に行うかは、勝った側のキャプテンが決定します。 バッティングとは、バットを使ってボールを打って得点することです。 試合中にバッティングする選手は、バッツマン、バッツウーマン、バッターと呼ばれます。 ボウリングは、ボールを進行方向に動かしたり推進する行為です。バッツマンが守るウィケット。
クリケットには、テストクリケットやワンデイクリケットなど、さまざまなプレーフォーマットがあります。 しかし、そのプレースタイルにもかかわらず、試合には一定のルールが適用されます。 ビッグバッシュ2021などの大会では、このルールが実践されています。 ビッグバッシュリーグ(BBL)は2011年に設立されたオーストラリアのクリケット・フランチャイズで、その内容は次の通りです。ファーストフードのフランチャイズであるKFCが主催する
初心者が知っておくべき最も基本的なクリケットのルールは以下の通りです:
クリケットの試合は、左右11人ずつの計22人で行われます。 2つのチームが対戦し、そのうちの1人がチームのキャプテンでなければなりません。 キャプテンは、試合中にすべてのルールが守られていることを確認します。
- どのチームにもボウラーがいて、バッツマンにボールを投げ、バットを使ってボールを打ちます。
- アンパイアの裁定は最終的なものであるべきです。 アンパイアとは、テニス、バドミントン、クリケットの試合を司る役人のことです。 試合中に選手がクリケットの指示やルールに従わない場合、チームのキャプテンに引き渡され、懲戒処分を受けることになるでしょう。
- 試合時間は交渉で決めます。 試合にかかる時間は、試合開始前に計画する必要があります。 交渉した時間の制限に従って、2イニングまたは1イニングをプレーすることに同意することができます。 イニングとは、一方のチームがバットを持つのにかかる期間のことです。 クリケットの試合は常にイニングに分けられるのです。
関連項目: 卵とスプーンの駅伝 - ゲームルール- クリケットのボールがクリケットの端から端まで移動する6回の連続したデリバリーで構成されます。 クリケットではバットマンがバットを持ち、ウィケット間を走りますが、野球では選手が脇に置いたバットを投げ、ある場所から別の場所まで走ります。
- 6球ごとに1オーバーです。 1オーバーは6球で、ボウラーがストライカーにボールを当てます。 ボールはストライカーがボールを当てても外しても完了とみなされます。 1オーバーでボウラーが交代し、別のチームメンバーが交代して次のオーバーを投げます。
- 時間の無駄はあってはならない。 クリケットの試合はテストクリケットのフォーマットでは何日も続くことがあり、ワンデイクリケットでは1日で終わる。 この分野のルールでは、もし打者が与えられた時間内にフィールドに入るのに2分以上かかったら、その試合は失格になるはずです。
- クリケットボールの投げすぎは追加点をもたらします。 バッツマンが打った後に野手がボールを回収すると、バッツマンのラン数が減ります。 野手がクリケットボールを投げ返せない場合、バッツマンはウィケット間を走るときにラン数が増えます。
関連項目: エカルテ - GameRules.comで遊び方を学ぼう- どのフィールドポジションでプレーするかは、チームのオプションである。 どのチームも、自分たちに最も適したフィールドポジションを決める。
- プロのクリケットの試合は常に固定時間のゲームです。 これらのクリケットの試合は、計画された方法に従って、特定の時間内に行われます。 例えば、テストマッチは5日間連続で行われ、その5日間で6時間プレイされます。
- クリケットボールがバウンダリーのフェンスに当たると4ランです。 打者はボールを打って直接バウンダリーに当たると4ランとなります。 打ったボールがバウンダリーを超えてしまうと、そのプレイヤーには6ランとなります。