Başlayanlar üçün izah edilən ən əsas kriket qaydaları - Oyun qaydaları

Başlayanlar üçün izah edilən ən əsas kriket qaydaları - Oyun qaydaları
Mario Reeves

Kriket yarasa və topla oynanan açıq hava oyunudur. Oyun hər birində on bir oyunçu olan iki komanda tərəfindən oynanılır. Qalib gələn tərəfin kapitanı ilk olaraq top və ya yarasa ilə vuruşma qərarı verir. Vuruş vurmaq üçün yarasa istifadə edərək topa vurmaqdır. Qarşılaşma zamanı vuruşan oyunçuya zərbəçi, vuruşçu və ya döyən deyilir. Boulinq topu zərbəçinin müdafiə etdiyi qapı istiqamətində hərəkət etdirmək və ya irəli sürmək hərəkətidir.

Kriketin bir çox oyun formatları var, məsələn, ən populyar olan Test Kriketi və Bir Günlük Kriket. Çoxsaylı oyun üslublarına baxmayaraq, oyunlar bütün bütövlükdə tətbiq olunan bir sıra qaydalarla idarə olunur. Siz bu qaydaların Big Bash 2021 kimi müxtəlif yarışlarda tətbiq olunduğunu görə bilərsiniz. Big Bash League (BBL) 2011-ci ildə yaradılmış Avstraliya Kriket Franşizidir. O, KFC fast food franşizi tərəfindən sponsorluq edilir.

Yeni başlayanların bilməli olduğu ən əsas kriket qaydaları bunlardır:

Hər bir kriket matçında hər tərəfdə on bir oyunçu olan iyirmi iki oyunçu olmalıdır. İki komanda bir-birinə qarşı oynayır və bu oyunçulardan biri komandanın kapitanı olmalıdır. Kapitanlar matçlar zamanı bütün qaydalara əməl olunmasını təmin edirlər.

• Hər komandada topu zərbəçiyə ötürən, sonra isə gürzdən istifadə edərək topa vuran melonçu olmalıdır.

• Hakimin qərarı qəti olmalıdır. Hakim məmurdurtennis, badminton və ya kriket oyununa rəhbərlik edir. Əgər oyunçu oyun zamanı kriketlərin göstərişlərinə və ya qaydalarına əməl etməzsə, o, intizam tədbirləri görülməsi üçün komandanın kapitanına təhvil veriləcək.

Həmçinin bax: HOT SEAT - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

• Matçın müddəti razılaşdırılır. Oyunun keçiriləcəyi vaxt oyun başlamazdan əvvəl planlaşdırılmalıdır. Danışıq edilmiş vaxt limitinə uyğun olaraq iki və ya bir atış oynamağa razılaşa bilərlər. Atışlar bir komandanın yarasa götürmək üçün keçdiyi dövrdür. Kriket oyunu həmişə atışlara bölünür.

• Döyüşçü yarasa ilə çox qaçır. Over, bir kriket topunun kriketin bir ucundan digərinə hərəkət etdiyi altı ardıcıl çatdırılmadan ibarətdir. Kriketdə yarasa yarasa var və o, oyunçunun əlindəki yarasanı kənara atdığı, bir yerdən digərinə qaçdığı beysboldan fərqli olaraq, o, qapaqlar arasında onunla qaçır.

• Bu, bitdi. hər altı top. Hər bir oyunçunun topu hücumçuya vurduğu altı top var. Hücumçunun topa dəyməsindən və ya qaçırmasından asılı olmayaraq top tam hesab olunur. Mexanizator bir atışdan sonra dəyişdirilir və digər komanda üzvü növbəti topu atmaq üçün onu əvəz edir.

• Vaxt itkisinə yol verilməməlidir. Bir kriket oyunu sınaq kriket formatında günlərlə davam edə bilər, bir günlük kriketdə isə matç bir gün davam edir. Bu sektorda qayda deyir ki, bir xəmirin alınması iki dəqiqədən çox çəkərsəverilmiş vaxtda sahəyə daxil olarsa, o, həmin oyun üçün diskvalifikasiya edilməlidir.

• Kriket topunu aşmaq əlavə qaçışlar gətirə bilər. Vuruşçu vurduqdan sonra topu toplayan sahə oyunçusu zərbəçinin qaçışlarının sayını azaldır. Meydançı kriket topunu geri ata bilmirsə, o zaman zərbəçi qapılar arasında qaçarkən qaçışların sayını artırır.

Həmçinin bax: CELESTIAL Oyun Qaydaları - CELESTIAL Necə Oynamaq olar

• Bu, komandanın hansı meydança mövqeyindən oynayacağını seçmək seçimidir. İstənilən komanda onlara ən uyğun olan meydança mövqeyini müəyyənləşdirir.

• Peşəkar kriket matçları həmişə sabit davam edən oyunlardır. Bu kriket matçları necə planlaşdırıldığına görə müəyyən bir müddətdə oynanılır. Məsələn, sınaq matçları ardıcıl beş gün davam edir və həmin beş gündə altı saat oynanılır.

• Kriket topu sərhəd hasarına dəydikdə dörd qaçışdır. Vuran topa vurarsa və birbaşa sərhədi vurarsa, dörd qaçış verilir. Əgər vurulan top hüduddan kənara çıxarsa, bu, həmin oyunçu üçün altı qaçışdır.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.