Най-основните правила за крикет, обяснени за начинаещи - Правила на играта

Най-основните правила за крикет, обяснени за начинаещи - Правила на играта
Mario Reeves

Крикетът е игра на открито, която се играе с бухалка и топка. Играта се играе от два отбора, всеки от които има по единадесет играчи. Решението дали да се играе първо с бухалка или с боулинг се взема от капитана на спечелилата страна. Бухането е удряне на топката с помощта на бухалка, за да се отбележи гол. Играчът, който играе с бухалка по време на мача, се нарича бухалка, бухалка или бухалка. Бухането е действие, при което топката се движи или задвижва в посокана вратата, която батманът защитава.

Крикетът има много формати на игра, например тестови крикет и еднодневен крикет, които са най-популярни. Въпреки многобройните стилове на игра, игрите се ръководят от набор от правила, които се прилагат навсякъде. Можете да видите тези правила на практика в различни състезания, като например Big Bash 2021. Big Bash League (BBL)е австралийска крикетна франчайз, създадена през 2011 г. Тя еспонсориран от франчайза за бързо хранене KFC.

Най-основните правила за крикет, които начинаещият трябва да знае, са:

Във всеки мач по крикет трябва да участват двадесет и двама играчи, като от всяка страна има по единадесет играчи. Двата отбора играят един срещу друг, като един от тези играчи трябва да бъде капитан на отбора. Капитаните следят за спазването на всички правила по време на мачовете.

- Всеки отбор трябва да има боулър, който подава топката на батсмана, който след това удря топката с бухалка.

- Решението на съдията трябва да бъде окончателно. Съдията е длъжностно лице, което ръководи играта на тенис, бадминтон или крикет. Ако играч не спазва указанията или правилата на крикета по време на игра, той ще бъде предаден на капитана на отбора за дисциплинарни мерки.

- Продължителността на мача се договаря. Времето, което ще отнеме играта, трябва да се планира преди началото ѝ. Те могат да се споразумеят да играят два или един ининг в зависимост от лимита на договореното време. Ининг е периодът, който отнема на един отбор да вземе бухалка. Играта на крикет винаги се разделя на ининги.

- Батманът тича с бухалката в продължение на един оувър. Оувърът се състои от шест последователни доставки, при които топката за крикет се придвижва от единия до другия край на игрището. В крикета батманът държи бухалката и тича с нея между вратичките, за разлика от бейзбола, където играчът хвърля бухалката, която има настрани, тичайки от едно място на друго.

Вижте също: GERMAN WHIST - Научете се да играете с GameRules.com

- Това е оувър на всеки шест топки. Всеки оувър има шест топки, в които боулърът удря топката на нападателя. Една топка се счита за завършена, независимо дали нападателят удря или пропуска топката. Боулърът се сменя след един оувър и друг член на отбора го замества, за да хвърли следващия оувър.

Вижте също: Правила на играта TICHU - Как се играе TICHU

- Един мач по крикет може да продължи с дни във формата на тест крикет, докато при еднодневния крикет мачът продължава един ден. Правилото в този сектор гласи, че ако на даден батер му отнеме повече от две минути, за да излезе на терена в определеното време, той трябва да бъде дисквалифициран за този мач.

- Прехвърлянето на топката за крикет може да донесе допълнителни бягания. Полевият играч, който събира топката след удара на батсмана, намалява броя на бяганията, които батсмана прави. Ако полевият играч не може да хвърли обратно топката за крикет, тогава батсмана увеличава броя на бяганията, когато бяга между вратите.

- Това е възможност за отбора да избере от коя позиция на полето да играе. Всеки отбор определя позицията на полето, която е най-подходяща за него.

- Професионалните мачове по крикет винаги са с фиксирана продължителност. Тези мачове по крикет се играят за определен период от време според начина, по който са планирани. Например тестовите мачове продължават пет последователни дни и се играят по шест часа през тези пет дни.

- Четири ръна е, когато топката за крикет се удари в оградата на границата. На батера се присъждат четири ръна, ако удари топката и се удари директно в границата. Ако ударената топка излезе извън границата, тогава за този играч е шест ръна.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.