Die mees basiese krieketreëls verduidelik vir beginners - spelreëls

Die mees basiese krieketreëls verduidelik vir beginners - spelreëls
Mario Reeves

Krieket is 'n buitelugspel wat met 'n kolf en bal gespeel word. Die wedstryd word deur twee spanne gespeel, elk met elf spelers. Die besluit om eerste te boul of te kolf word deur die wenspan se kaptein geneem. Kolf is om die bal te slaan deur 'n kolf te gebruik om punte aan te teken. Die speler wat tydens die wedstryd kolf, word 'n kolwer, kolwer of kolwer genoem. Boulwerk is die handeling om die bal in die rigting van die paaltjie te beweeg of aan te dryf, wat die kolwer verdedig.

Krieket het baie speelformate, byvoorbeeld toetskrieket en eendagkrieket wat die gewildste is. Ten spyte van die talle speelstyle, word daar speletjies beheer deur 'n stel reëls wat oor die hele linie geld. Jy kon sien hoe hierdie reëls in verskeie kompetisies toegepas word, soos die Big Bash 2021. Big Bash League (BBL) is 'n Australiese Krieketfranchise wat in 2011 gestig is. Dit word geborg deur die kitskosfranchise KFC.

Die mees basiese krieketreëls wat 'n beginner moet ken, is:

Elke krieketwedstryd moet twee-en-twintig spelers hê met elf spelers aan elke kant. Die twee spanne speel teen mekaar, en een van hierdie spelers moet die span se kaptein wees. Die kapteins verseker dat alle reëls tydens die wedstryde gevolg word.

Sien ook: SEWENS (KAARTSPEL) - Leer om met Gamerules.com te speel

• Elke span moet 'n bouler hê wat die bal na die kolwer boul, wat dan die bal met 'n kolf sal slaan.

• Die beslissing van die skeidsregter behoort finaal te wees. 'n Skeidsregter is 'n beampte wat'n tennis-, pluimbal- of krieketwedstryd voorsit. Indien 'n speler versuim om die aanwysings of reëls van krieket tydens die wedstryd te volg, sal hy aan die span se kaptein oorhandig word vir dissiplinêre aksies.

• Die duur van die wedstryd word onderhandel. Die tyd wat die wedstryd sal neem, moet voor die begin van die wedstryd beplan word. Hulle kan ooreenkom om twee of een beurte te speel volgens die limiet van die onderhandelde tyd. Beurte is die tydperk wat een span neem om 'n kolf te vat. 'n Krieketwedstryd word altyd in beurte verdeel.

• Die kolwer hardloop met die kolf vir 'n boulbeurt. 'n Boulbeurt bestaan ​​uit ses opeenvolgende aflewerings wat 'n krieketbal van die een kant van die krieket na die ander kant beweeg. In krieket het die kolwer die kolf, en hy hardloop daarmee tussen die paaltjies, anders as in bofbal waar die speler die kolf wat hy het eenkant toe gooi en van die een plek na die ander hardloop.

• Dit is 'n verby vir elke ses balle. Elke boulbeurt het ses balle waar die bouler die bal na die doelskieter slaan. 'n Bal word as volledig beskou, ongeag of die doelskieter die bal slaan of mis. 'n Bouler word ná een boulbeurt verander, en 'n ander spanlid vervang hom om die volgende boulbeurt te gooi.

• Daar behoort geen tydsvermorsing te wees nie. ’n Krieketwedstryd kan dae lank in toetskrieketformaat speel, terwyl in eendagkrieket die wedstryd vir ’n dag duur. Die reël in hierdie sektor sê dat as 'n beslag langer as twee minute neem om te kryin die veld in die gegewe tyd, behoort hy vir daardie wedstryd gediskwalifiseer te word.

• Om die krieketbal omver te gooi kan ekstra lopies meebring. Die veldwerker wat die bal versamel nadat die kolwer geslaan het, verminder die aantal lopies wat die kolwer maak. As die veldwerker nie die krieketbal kan teruggooi nie, verhoog die kolwer die aantal lopies wanneer hy tussen die paaltjies hardloop.

• Dit is 'n opsie vir 'n span om te kies uit watter veldposisie om te speel. Enige span bepaal die veldposisie wat hulle die beste pas.

Sien ook: Skat-spelreëls - Hoe om Skat the Card Game te speel

• Professionele krieketwedstryde is altyd wedstryde met vaste tyd. Hierdie krieketwedstryde word in 'n spesifieke tydsduur gespeel volgens hoe dit beplan word. Die toetswedstryde duur byvoorbeeld vir vyf opeenvolgende dae en word in daardie vyf dae vir ses uur gespeel.

• Dit is 'n vierlopie wanneer die krieketbal die heining van die grens tref. Die kolwer word vier lopies toegeken as hy die bal slaan en die grens direk tref. As die bal wat geslaan is verby die grens gaan, dan is dit 'n ses-lopie vir daardie speler.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.