CASTELL Ludaj Reguloj - Kiel Ludi CASTELL

CASTELL Ludaj Reguloj - Kiel Ludi CASTELL
Mario Reeves

OBJEKTO DE CASTELL: La celo de Castell estas havi la plej altan poentaron ĉe la fino de dek raŭndoj.

NOMBRO DA LUDOJ: 2 ĝis 4 ludantoj

MATERIOJ: 1 Ludtabulo, 4 Ludtabuloj, 1 Kapabla Rado, 150 Kasteluloj, 4 Ludantaj Peonoj, 28 Specialaj Ago-ĵetonoj, 30 Grandecaj ĵetonoj, 8 Estraraj Kapablaj Kaheloj, 20 Ludantaj Kapablaj Kaheloj, 4 Ludantohelpoj, 14 Festaj Lokaj Kaheloj, 32 Loka Agado-Kaheloj, 40 Premio-Signoloj, 4 Poentaro-Markiloj, 1 Ronda Markilo, 1 Unua Ludanto-Signo, 1 Ŝtofa Sako

TIPO DE LUDO: Strategia Kartludo

SEPTARO: 12+

SUPERVISION PRI CASTELL

Castell estas tradicio en Katalunio kie homoj konstruas homajn turojn. Dum vi vojaĝas tra regionoj, provu konstrui la plej bonajn homajn turojn, konstruante kapablojn survoje. Estu strategia en viaj kapabloj kaj kiujn prezentojn vi elektas plenumi.

La ludo daŭras dum dek raŭndoj. Ĉu vi povos konstrui la plej bonan teamon tiel rapide? Estas tempo ludi kaj vidi!

ARGANO

Agordo de la Estraro

Por komenci aranĝon, metu ĉiujn Castellers. en la ŝtofan sakon kaj skui la sakon por hazarde ilin. Post skuado de ili, metu difinitan nombron da Castellers sur la sep regionojn de la tabulo. Por kvar ludantoj loku kvin Castellers per regiono, tri ludantoj bezonas kvar Castellers, kaj du ludantoj bezonas tri Castellers.

Metu la lertecan radon sur la dekstran duonon de la ludtabulo,kun la flanko de Ĉiuj Regionoj vizaĝo supre. Progresintaj ludantoj povas uzi la flankon de No Regions de la ludo se ili preferas. Metu la radon tiel, ke la orientiĝo de la Altnivelaj Regionoj turnu al nordo.

Sekva, ordigu la kahelojn de la festivalo en du tipoj, depende de iliaj dorsoj. Miŝu ĉiujn "I" kahelojn vizaĝmalsupren kaj poste metu unu vizaĝon supren sur ĉiun "I" spacon en la festivalkalendaro de la estraro. Ripetu la samajn paŝojn per la "II" kartoj, metante ilin sur la "II" spacojn en la festivalkalendaro. Por fini la festivalkalendaron, miksu la grandecojn ĵetonojn kaj disdonu unu, vizaĝsupren, al ĉiu spaco sub festivalloka kahelo.

Fine, por kompletigi aranĝon de la tabulo, vi devas plani la lokajn prezentojn. Ĉi tio inkluzivas miksi la lokajn spektaklokahelojn kaj trakti du alfrontante al ĉiu vico de la loka spektakloareo. Ĉi tiuj troviĝas sur la maldekstra rando de la tabulo. La dek ok neuzataj kaheloj povas esti resenditaj al la ludkesto.

Agordo de la Ludantoj

Ĉiu ludanto devas ricevi ludanttablon kaj ludanthelpon. Ili ankaŭ devas ricevi unu ludantan peonon, unu poentarsignon, sep specialajn agĵetonojn, kaj kvin ludantajn lertkahelojn en la koloro de ilia elekto. La specialaj agĵetonoj estas metitaj sur la ikonon de la ludtabulo. Ĉiuj poentarsignoj estas metitaj sur la stelspacon de la poentartrako de la estraro. Ĉiu ludanto tiam eltiros sep Castellers el la sako.

Vidu ankaŭ: CHURCHILL SOLITAIRE - Ludaj Reguloj

La rondomarkilo estas tiam metita sur la unu spacon de la ronda trako de la tabulo. La unua ludanto-signo estas donita al kiu lastatempe vizitis Katalunion. La ludo nun estas preta por komenci!

LUDO

La ludanto kun la unua ludantmarko komencas la ludon kaj la ludado daŭrigos dekstrume ĉirkaŭ la tabulo. Estas kvar malsamaj agoj, kiujn vi povas fari en ajna hazarda ordo. Agoj povas esti plenumitaj nur unufoje per turno.

Vi povas decidi movi vian peonon al malsama regiono najbara al via nuna regiono. Ĉiu regiono kiu tuŝas alian regionon aŭ ligitan per punktlinio estas konsiderata najbara al la antaŭa regiono. La unua movo, vi aldonos vian peonon al la ludtabulo en kia ajn regiono laŭ via elekto.

Vi povas elekti rekruti ĝis du Castellers el la regiono kie estas via peono. Ĉi tio movas ilin en vian ludantan areon. Trejnado estas la tria opcio, kiu permesas vin pliigi la rangon de unu el viaj kapabloj. La lerteco-rado montros al vi, kiuj kapabloj estas disponeblaj por vi tiutempe. En normala ludo, vi povas elekti la lertecon en la fendo de la nuna regiono de via peono aŭ la lertecon en la fendo Ĉiuj Regionoj, sed en progresinta ludo, vi povas elekti nur el la regiono de via peono.

Fine, vi povas plenumi specialan agon, sed por fari tion, vi devas havi unu specialan ag-ĵetonon disponebla al vi. Se vi elektas ĉi tiun agon, vi devas fari unu el triaferojn. Vi devas varbi unu Casteller el la regiono de via peono. Vi povus movi vian peonon al alia regiono, aŭ vi povas konstrui turon kiu plenumas la postulojn de unu el la lokaj agado kaheloj en la regiono de via peono.

Post plenumi specialan agon, nepre metu la specialan agon. ĵetono sur la loka spektakloareo de la estraro. Metu ĝin en spacon kiu kongruas kun la regiono de via peono.

Konstruado de Turoj

Estas tri reguloj, kiujn oni devas sekvi dum konstruado de turoj. Ĉiu nivelo de via turo devas esti farita el Kasteloj, kiuj ĉiuj estas samgrandaj. Ĉiu nivelo kiu estas konstruita aldone al alia nivelo devas esti kunmetita de Castellers de pli malgranda grandeco ol la lasta. La plej multaj Kasteloj kiujn vi povas havi sur nivelo estas tri. Memoru, ke vi havas la kapablon malkonstrui turojn por konstrui novajn por aliaj eventoj.

Kapabloj

La pozicio de la lerteco sur la lerteco de la estraro determinas. la nuna rango de la kapablo. La rango de kapablo indikas kiom da fojoj ĝi povas esti uzita en ununura turo. Kiam vi praktikas kapablon, la rango de iu ajn el viaj nunaj kapabloj povas pliiĝi je unu. Kiam speciala lerteco estas elektita, speciala ago devas esti tuj prenita, sed speciala aga ĵetono ne devas esti metita.

Ekvilibro: Ĉi tiu lerteco permesas al vi konstrui nivelon en via turo kiu konsistas el la sama nombro da kasteluloj en ĝi kiuj troviĝasen la nivelo tuj sub ĝi.

Vidu ankaŭ: WIZARD RULES - Lernu Ludi WIZARD Kun Gamerules.com

Bazo: La Baza lerteco permesas al vi havi nivelon en via turo kiu enhavas senliman kvanton da Castellers. Ĉiuj niveloj trovitaj super ĝi devas aliĝi al la larĝlimigo.

Miksaĵo: Ĉi tiu lerteco permesas havi Castellers en la sama nivelo kiuj estas malsamaj grandecoj. La granddiferenco ne povas esti ekstrema kaj povas varii nur je unu nombro.

Forto: La fortkapablo permesas al vi havi unu nivelon en via turo kiu subtenas nivelon de Castellers kiu estas unu grandeco pli granda ol normala.

Larĝo: La larĝkapablo pliigas la larĝlimigon de la tuta turo je unu.

Lokaj prezentoj

Lokaj prezentoj estas surmetitaj en la regiono indikita per kiu vico la kahelo okupis. Ekzistas du malsamaj specoj de lokaj prezentoj. Unu estas turformoj, kaj unu estas lertaj ekspozicioj.

Kiam kompletigas turformojn, vi devas konstrui turon kiu estas la ĝusta formo kiel tiu bildigita. Vi povas uzi viajn Kastelulojn kaj kapablojn.

Por kompletigi lertajn ekspoziciojn vi devas konstrui turon kiu plenumas du postulojn. Ĉi tiuj postuloj troviĝas sur la loka rendimenta kahelo. La turo devas havi tiom da niveloj kiel la punktovaloro de la karto, kaj la turo devas uzi ĉiujn kapablojn kiuj estas indikitaj sur la karto.

Post kompletigado de la loka agado, kolektu la lokan agadon kahelon kaj movu ĝin al via ludanta areo. Ankaŭ, kolektu ĉiujnspecialaj ĵetonoj kiuj estas en tiu regiono de la tabulo, metante ilin en la respondan regionon de via tabulo.

Festivaloj

Fine de raŭndoj tri ĝis dek, okazas festivaloj. Vi devas plenumi tri postulojn antaŭ ol konkuri en festivalo. Via peono devas esti en la sama regiono kiel la festivalo, via turo devas enhavi Castellers, kiuj kongruas kun la grandeco-ĵetonoj por la festivalo, kaj via turo devas havi kvar nivelojn.

Por kalkuli vian turpoentaron, donu vi mem unu poenton por ĉiu nivelo kiun via turo havas kaj unu poenton por ĉiu Casteller kiu kongruas kun grandeco ĵetono por la festivalo. Se ĉi tio estas via plej bona turo-poentaro, movu vian poentarsignon por indiki tiun poentaron.

Post kiam ĉiuj turpoentaro estas kalkulita por la festivalo, premioĵetonoj estas aljuĝitaj. Uzu la premio-diagramon por determini kiom da ĵetonoj estos distribuitaj.

Estas grandoĵetonoj haveblaj ĉe ĉiu festivalo. La ludanto kiu havas la plej multajn Castellers kiuj kongruas kun la grandecĵetono postulas la grandecĵetonon. Ĝi tuj iras sur vian ludantabulon en la responda regiono.

FINO DE LUDO

Je la fino de la deka raŭndo, la ludo finiĝas kaj la poentado komenciĝas . Ĉiu ludanto taksos kvin kategoriojn aparte. Via plej bona turo-poentaro estos taksita, ĉi tio estas markita per la loko de via poentarsigno sur la poentaro.

Sekva, via regiona variobono estas kalkulita.Depende de kiom da regionoj vi gajnis aferojn, vi gajnas pli da poentoj. Unu regiono gajnas al vi nul poentojn, du gajnas al vi unu poenton, tri gajnas al vi tri poentojn, kvar gajnas al vi kvin poentojn, kvin gajnas al vi sep poentojn, ses gajnas al vi dek poentojn, kaj sep gajnas al vi dek kvar poentojn.

Trie, la gajnitaj premioj estas kalkulitaj. Ĉiu trofeo, kiun vi gajnis, valoras kvin poentojn, ĉiu metalo valoras tri poentojn, kaj ĉiu rubando valoras unu poenton. Grandaj ĵetonoj tiam estas gajnitaj, kun du poentoj gajnitaj por ĉiu unika grandeco ĵetono, kiun vi havas kaj unu poento por ĉiu ĵetono de la sama grandeco.

Fine, kalkulu viajn gajnitajn poentojn el la lokaj prezentoj. Aldonu la nombron da poentoj listigitaj sur la lokaj rendimentaj kaheloj, kiujn vi postulis. Unu poento estas gajnita por ĉiu speciala agĵetono, kiu estis kolektita dum surŝmirado de lokaj prezentoj.

Post kiam ĉiuj poentoj estas kunigitaj, la gajninto estas decidita. La ludanto kun la plej multaj poentoj ĉe la fino de poentado estas la gajninto!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.