Spelregels CASTELL - Hoe speel ik CASTELL?

Spelregels CASTELL - Hoe speel ik CASTELL?
Mario Reeves

VOORWERP VAN CASTELL: Het doel van Castell is om na tien rondes de hoogste score te hebben.

AANTAL SPELERS: 2 tot 4 spelers

MATERIALEN: 1 Spelbord, 4 Spelersborden, 1 Vaardigheidswiel, 150 Castellers, 4 Spelerpionnen, 28 Speciale Actiemunten, 30 Groottemunten, 8 Bordvaardigheidstegels, 20 Spelervaardigheidstegels, 4 Spelerhulpen, 14 Feestelijke Locatietegels, 32 Lokale Prestatie Tegels, 40 Prijs Tokens, 4 Score Markeerders, 1 Ronde Markeerder, 1 Eerste Speler Markeerder, 1 Doekzakje

SOORT SPEL: Strategisch kaartspel

PUBLIEK: 12+

OVERZICHT VAN CASTELL

Castell is een traditie in Catalonië waarbij mensen menselijke torens bouwen. Probeer tijdens je reis door de regio's de beste menselijke torens te bouwen en bouw onderweg vaardigheden op. Wees strategisch in je vaardigheden en welke prestaties je kiest om te voltooien.

Het spel gaat tien ronden door. Kun jij zo snel het beste team samenstellen? Het is tijd om te spelen en te zien!

SETUP

Opzet van het bestuur

Om te beginnen doe je alle Castellers in de stoffen zak en schud je de zak om ze willekeurig te plaatsen. Na het schudden plaats je een bepaald aantal Castellers in de zeven regio's van het bord. Voor vier spelers plaats je vijf Castellers per regio, drie spelers hebben vier Castellers nodig en twee spelers hebben drie Castellers nodig.

Plaats het vaardigheidswiel op de rechterhelft van het spelbord, met de kant Alle regio's naar boven. Gevorderde gamers mogen de kant Geen regio's gebruiken als ze dat verkiezen. Plaats het wiel zo dat de gevorderde regio's naar het noorden wijzen.

Sorteer vervolgens de festivallocatie tegels in twee soorten, afhankelijk van hun rugzijde. Schud alle "I" tegels met de beeldzijde naar beneden en plaats er een met de beeldzijde naar boven op elk "I" veld op de festivalkalender van het bord. Herhaal dezelfde stappen met de "II" kaarten en plaats ze op de "II" velden op de festivalkalender. Om de festivalkalender af te maken, schudt u de grootte lopers en deelt u er een uit, met de beeldzijde naar boven, op elk veldonder een festivallocatietegel.

Tot slot moet je de lokale voorstellingen plannen om de opzet van het bord te voltooien. Dit houdt in dat je de lokale speeltegels schudt en er twee met de afbeelding naar boven in elke rij van het lokale speelveld legt. Deze vind je aan de linkerrand van het bord. De achttien ongebruikte speeltegels mogen terug in de speldoos.

Opstelling van de spelers

Elke speler moet een spelersbord en een spelershulp krijgen. Ze moeten ook een spelerspion, een scoremarker, zeven speciale actiefiches en vijf vaardigheidstegels in de kleur van hun keuze krijgen. De speciale actiefiches worden op het pictogram van het spelersbord geplaatst. Alle scoremarkers worden op het sterrenveld van het scorespoor van het bord geplaatst. Elke speler zal dan zeven Castellers trekken vande tas.

De rondefiche wordt dan op één veld van het rondespoor van het bord geplaatst. De eerste spelersfiche wordt gegeven aan degene die onlangs Catalonië heeft bezocht. Het spel is nu klaar om te beginnen!

SPELPLAATS

De speler met het eerste spelersfiche begint het spel en het spel gaat verder met de klok mee rond het bord. Er zijn vier verschillende acties die je in willekeurige volgorde mag uitvoeren. Acties mogen maar één keer per beurt worden uitgevoerd.

Je mag je pion verplaatsen naar een andere regio die grenst aan je huidige regio. Elke regio die grenst aan een andere regio of verbonden is door een stippellijn wordt beschouwd als grenzend aan de vorige regio. Bij de eerste zet zet zet je je pion op het speelbord in de regio van jouw keuze.

Je kunt maximaal twee Castellers rekruteren uit de regio waar je pion zich bevindt. Hierdoor worden ze naar jouw spelersgebied verplaatst. Training is de derde optie waarmee je de rang van een van je vaardigheden kunt verhogen. Het vaardigheidswiel laat je zien welke vaardigheden op dat moment voor jou beschikbaar zijn. In een normaal spel kun je de vaardigheid kiezen in de sleuf van de huidige regio van je pion of de vaardigheid in de AllRegio's slot, maar in een geavanceerd spel mag je alleen kiezen uit de regio van je pion.

Tot slot mag je een speciale actie uitvoeren, maar daarvoor moet je wel een speciaal actiefiche tot je beschikking hebben. Als je deze actie kiest, moet je één van de volgende drie dingen doen: je moet een Casteller rekruteren uit de regio van je pion. Je kunt je pion naar een andere regio verplaatsen, of je kunt een toren bouwen die voldoet aan de vereisten van één van de lokale prestatietegels in de regio van je pion.

Na het voltooien van een speciale actie moet je het fiche met de speciale actie op het lokale speelveld van het bord leggen. Leg het op een veld dat overeenkomt met de regio van je pion.

Torens bouwen

Er zijn drie regels waaraan je je moet houden bij het bouwen van torens. Elk niveau van je toren moet bestaan uit Castellers die allemaal even groot zijn. Elk niveau dat bovenop een ander niveau wordt gebouwd, moet bestaan uit Castellers die kleiner zijn dan de vorige. Je kunt maximaal drie Castellers op een niveau hebben. Vergeet niet dat je torens kunt afbreken om nieuwe te bouwen.voor andere evenementen.

Zie ook: Spelregels DRIEPLAAGSE MAAN - Hoe speel je DRIEPLAAGSE MAAN?

Vaardigheden

De positie van de vaardigheid op het vaardigheidsspoor op het bord bepaalt de huidige rang van de vaardigheid. De rang van een vaardigheid geeft aan hoeveel keer deze vaardigheid in één toren mag worden gebruikt. Als je een vaardigheid oefent, kan de rang van een van je huidige vaardigheden met één stijgen. Als je een speciale vaardigheid kiest, moet je onmiddellijk een speciale actie uitvoeren, maar je hoeft geen fiche voor een speciale actie te plaatsen.

Balans: Met deze vaardigheid kun je een niveau in je toren bouwen dat uit evenveel Castellers bestaat als het niveau er direct onder.

Zie ook: ACES - Spelregels

Basis: Met de basisvaardigheid kun je een niveau in je toren hebben dat een onbeperkt aantal Castellers bevat. Alle niveaus erboven moeten voldoen aan de breedtebeperking.

Mix: Met deze vaardigheid kun je Castellers in hetzelfde level hebben die verschillend van grootte zijn. Het verschil in grootte kan niet extreem zijn en mag slechts één getal verschillen.

Kracht: Met de vaardigheid Kracht kun je een niveau in je toren hebben dat een niveau Castellers ondersteunt die een maat groter zijn dan normaal.

Breedte: De vaardigheid breedte verhoogt de breedtebeperking van de hele toren met één.

Lokale optredens

Lokale voorstellingen worden opgevoerd in de regio die wordt aangegeven door welke rij de tegel bezet is. Er zijn twee verschillende soorten lokale voorstellingen: één is torenvormen en één is vaardigheidstentoonstellingen.

Bij het voltooien van torenvormen moet je een toren bouwen die precies dezelfde vorm heeft als de afgebeelde toren. Je mag je Castellers en vaardigheden gebruiken.

Om vaardigheidstentoonstellingen te voltooien moet je een toren bouwen die aan twee eisen voldoet. Deze eisen staan op de lokale prestatietegel. De toren moet evenveel niveaus hebben als de puntenwaarde van de kaart, en de toren moet alle vaardigheden gebruiken die op de kaart staan aangegeven.

Na het voltooien van de lokale voorstelling verzamel je de lokale voorstellingstegel en verplaats je deze naar je spelersgebied. Verzamel ook alle speciale speelfiguren die zich in dat gebied van het bord bevinden en plaats ze in het corresponderende gebied van je bord.

Festivals

Aan het einde van ronden drie tot en met tien vinden festivals plaats. Je moet aan drie voorwaarden voldoen voordat je mee kunt doen aan een festival. Je pion moet in dezelfde regio staan als het festival, je toren moet Castellers bevatten die overeenkomen met de grootte lopers voor het festival, en je toren moet vier verdiepingen hebben.

Om je torenscore te berekenen, geef je jezelf één punt voor elk niveau dat je toren heeft en één punt voor elke Casteller die overeenkomt met een maatfiche voor het festival. Als dit je beste torenscore is, verplaats je je scoremarker om die score aan te geven.

Nadat alle torenscores voor het festival zijn berekend, worden er prijsfiches uitgedeeld. Gebruik de prijzentabel om te bepalen hoeveel fiches er worden uitgedeeld.

Op elk festival zijn er maatfiches beschikbaar. De speler met de meeste Castellers die overeenkomen met het maatfiche claimt het maatfiche. Het komt meteen op je spelersbord in de betreffende regio.

EINDE VAN HET SPEL

Aan het einde van de tiende ronde eindigt het spel en begint de puntentelling. Elke speler beoordeelt afzonderlijk vijf categorieën. Je beste torenscore wordt beoordeeld, dit wordt aangegeven door de locatie van je scoremarker op het scorespoor.

Vervolgens wordt je regio-variëteit bonus berekend. Afhankelijk van in hoeveel regio's je dingen hebt verdiend, verdien je meer punten. Eén regio levert je nul punten op, twee leveren je één punt op, drie leveren je drie punten op, vier leveren je vijf punten op, vijf leveren je zeven punten op, zes leveren je tien punten op en zeven leveren je veertien punten op.

Ten derde worden de verdiende prijzen berekend. Elke trofee die je hebt gewonnen is vijf punten waard, elk metaal is drie punten waard en elk lint is één punt waard. De grootte lopers worden vervolgens gewaardeerd, waarbij twee punten worden verdiend voor elke unieke grootte loper die je hebt en één punt voor elke loper van dezelfde grootte.

Tot slot bereken je de punten die je hebt verdiend met de lokale voorstellingen. Tel het aantal punten op dat je hebt geclaimd op de lokale voorstellingsfiches. Je krijgt één punt voor elke speciale actiefiche die je hebt verzameld tijdens het spelen van lokale voorstellingen.

Nadat alle punten bij elkaar zijn opgeteld, wordt de winnaar bepaald. De speler met de meeste punten aan het einde van de puntentelling is de winnaar!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.