CASTELL Spielregeln - Wie man CASTELL spielt

CASTELL Spielregeln - Wie man CASTELL spielt
Mario Reeves

OBJEKT VON CASTELL: Ziel von Castell ist es, am Ende von zehn Runden die höchste Punktzahl zu erreichen.

ANZAHL DER SPIELER: 2 bis 4 Spieler

MATERIALIEN: 1 Spielbrett, 4 Spielertafeln, 1 Geschicklichkeitsrad, 150 Spielfiguren, 4 Spielfiguren, 28 Sonderaktionsplättchen, 30 Größenplättchen, 8 Spielbrett-Geschicklichkeitsplättchen, 20 Spieler-Geschicklichkeitsplättchen, 4 Spielerhilfsmittel, 14 festliche Ortsplättchen, 32 lokale Leistungsplättchen, 40 Preisplättchen, 4 Punktemarker, 1 Rundenmarker, 1 Marker für den ersten Spieler, 1 Stofftasche

ART DES SPIELS: Strategisches Kartenspiel

AUDIENCE: 12+

ÜBERSICHT ÜBER CASTELL

Castell ist eine Tradition in Katalonien, bei der die Menschen menschliche Türme bauen. Während du durch die Regionen reist, versuchst du, die besten menschlichen Türme zu bauen, indem du deine Fähigkeiten auf dem Weg ausbaust. Sei strategisch bei deinen Fähigkeiten und den Leistungen, die du vollenden willst.

Das Spiel geht über zehn Runden. Werden Sie es schaffen, so schnell das beste Team zusammenzustellen? Es ist Zeit zu spielen und zu sehen!

EINRICHTEN

Einrichtung des Ausschusses

Um mit dem Aufbau zu beginnen, legst du alle Rollen in den Stoffbeutel und schüttelst ihn, um sie zufällig zu verteilen. Nachdem du sie geschüttelt hast, platzierst du eine bestimmte Anzahl Rollen auf den sieben Regionen des Spielbretts. Bei vier Spielern brauchst du fünf Rollen pro Region, bei drei Spielern vier Rollen und bei zwei Spielern drei Rollen.

Legen Sie das Geschicklichkeitsrad auf die rechte Hälfte des Spielbretts, mit der Seite "Alle Regionen" nach oben. Fortgeschrittene Spieler können auch die Seite "Keine Regionen" verwenden. Legen Sie das Rad so, dass die Ausrichtung der "Fortgeschrittenen Regionen" nach Norden zeigt.

Als Nächstes sortieren Sie die Festplatz-Plättchen je nach ihrer Rückseite in zwei Typen. Mischen Sie alle "I"-Plättchen mit der Vorderseite nach unten und legen Sie dann ein Plättchen mit der Vorderseite nach oben auf jedes "I"-Feld des Festkalenders. Wiederholen Sie die gleichen Schritte mit den "II"-Karten und legen Sie sie auf die "II"-Felder des Festkalenders. Um den Festkalender fertigzustellen, mischen Sie die Größenplättchen und legen Sie eines mit der Vorderseite nach oben auf jedes Feldunter einer Kachel für einen Festivalort.

Um den Aufbau des Spielbretts abzuschließen, müssen Sie die lokalen Aufführungen planen. Dazu mischen Sie die lokalen Aufführungsplättchen und legen zwei davon mit der Vorderseite nach oben in jede Reihe des lokalen Aufführungsbereichs. Diese befinden sich am linken Rand des Spielbretts. Die achtzehn unbenutzten Plättchen können in die Spielschachtel zurückgelegt werden.

Siehe auch: ONE HUNDRED - Spielen lernen mit Gamerules.com

Aufstellung der Spieler

Jeder Spieler erhält eine Spielertafel und eine Spielhilfe sowie eine Spielfigur, einen Punktemarker, sieben Sonderaktionsplättchen und fünf Spielerfähigkeitsplättchen in einer Farbe seiner Wahl. Die Sonderaktionsplättchen werden auf das Symbol der Spielertafel gelegt. Alle Punktemarker werden auf das Sternenfeld der Punkteleiste gelegt. Jeder Spieler zieht dann sieben Casteller ausdie Tasche.

Der Rundenmarker wird dann auf ein Feld der Rundenleiste des Spielbretts gelegt. Den ersten Spielermarker erhält derjenige, der kürzlich Katalonien besucht hat. Das Spiel kann nun beginnen!

GAMEPLAY

Der Spieler mit dem ersten Spielermarker beginnt das Spiel und das Spiel wird im Uhrzeigersinn um das Spielbrett herum fortgesetzt. Es gibt vier verschiedene Aktionen, die in beliebiger Reihenfolge ausgeführt werden können. Die Aktionen dürfen nur einmal pro Zug ausgeführt werden.

Sie können Ihre Spielfigur in eine andere Region ziehen, die an Ihre aktuelle Region angrenzt. Jede Region, die eine andere Region berührt oder durch eine gepunktete Linie verbunden ist, gilt als angrenzend an die vorherige Region. Beim ersten Zug fügen Sie Ihre Spielfigur auf dem Spielplan in einer beliebigen Region Ihrer Wahl hinzu.

Sie können bis zu zwei Kastellane aus der Region, in der sich Ihre Spielfigur befindet, rekrutieren. Dadurch werden sie in Ihren Spielerbereich versetzt. Training ist die dritte Option, mit der Sie den Rang einer Ihrer Fertigkeiten erhöhen können. Das Fertigkeitsrad zeigt Ihnen an, welche Fertigkeiten Ihnen zu diesem Zeitpunkt zur Verfügung stehen. In einem normalen Spiel können Sie die Fertigkeit auf dem Feld der aktuellen Region Ihrer Spielfigur oder die Fertigkeit auf dem Feld AlleRegionen, aber in einem fortgeschrittenen Spiel kann man nur aus der Region seiner Spielfigur wählen.

Schließlich darfst du eine Sonderaktion durchführen, aber dafür musst du ein Sonderaktionsplättchen zur Verfügung haben. Wenn du diese Aktion wählst, musst du eine von drei Möglichkeiten nutzen: Du musst einen Kastellan aus der Region deines Bauern rekrutieren, du kannst deinen Bauern in eine andere Region versetzen oder du kannst einen Turm bauen, der die Anforderungen eines der lokalen Leistungsplättchen in der Region deines Bauern erfüllt.

Nachdem du eine Sonderaktion ausgeführt hast, musst du das Sonderaktionsplättchen auf den lokalen Leistungsbereich des Spielbretts legen. Lege es auf ein Feld, das zu der Region deiner Spielfigur passt.

Türme bauen

Es gibt drei Regeln, die beim Bau von Türmen beachtet werden müssen. Jede Ebene deines Turms muss aus Kastellen bestehen, die alle gleich groß sind. Jede Ebene, die auf einer anderen Ebene gebaut wird, muss aus Kastellen bestehen, die kleiner sind als die letzte. Du kannst höchstens drei Kastelle auf einer Ebene haben. Vergiss nicht, dass du die Möglichkeit hast, Türme abzureißen, um neue zu bauenfür andere Veranstaltungen.

Fertigkeiten

Die Position der Fertigkeit auf der Fertigkeitsspur auf dem Spielbrett bestimmt den aktuellen Rang der Fertigkeit. Der Rang einer Fertigkeit gibt an, wie oft sie in einem Turm eingesetzt werden darf. Wenn du eine Fertigkeit übst, kann der Rang einer beliebigen deiner aktuellen Fertigkeiten um eins steigen. Wenn eine Sonderfertigkeit gewählt wird, muss sofort eine Sonderaktion durchgeführt werden, aber ein Sonderaktionsplättchen muss nicht platziert werden.

Gleichgewicht: Mit dieser Fertigkeit kannst du in deinem Turm eine Ebene bauen, die aus der gleichen Anzahl von Kastellanen besteht, wie sie in der Ebene unmittelbar darunter zu finden sind.

Basis: Mit der Fertigkeit Basis können Sie eine Ebene in Ihrem Turm haben, die eine unbegrenzte Anzahl von Castellern enthält. Alle Ebenen, die sich darüber befinden, müssen sich an die Breitenbeschränkung halten.

Mischen: Mit dieser Fertigkeit kannst du Gießer in derselben Stufe haben, die unterschiedlich groß sind. Der Größenunterschied kann nicht extrem sein und darf nur um eine Zahl variieren.

Stärke: Die Fähigkeit Stärke erlaubt es dir, eine Ebene in deinem Turm zu haben, die eine Ebene von Kastellanten unterstützt, die eine Größe größer als normal sind.

Breite: Die Fähigkeit Breite erhöht die Breitenbeschränkung des gesamten Turms um eins.

Lokale Aufführungen

Lokale Aufführungen finden in der Region statt, die durch die Reihe, die das Plättchen belegt, angegeben ist. Es gibt zwei verschiedene Arten von lokalen Aufführungen: Turmformen und Geschicklichkeitsausstellungen.

Bei der Fertigstellung von Turmformen musst du einen Turm bauen, der genau die Form des abgebildeten Turms hat. Du darfst deine Gießkannen und deine Fähigkeiten einsetzen.

Um Geschicklichkeitsausstellungen zu absolvieren, muss man einen Turm bauen, der zwei Anforderungen erfüllt. Diese Anforderungen stehen auf dem lokalen Leistungsplättchen. Der Turm muss so viele Stufen haben wie der Punktwert der Karte, und der Turm muss alle auf der Karte angegebenen Fähigkeiten nutzen.

Nach Abschluss der lokalen Darbietung sammelst du das lokale Darbietungsplättchen ein und legst es in deinen Spielerbereich. Außerdem sammelst du alle Spezialplättchen, die sich in diesem Bereich des Spielplans befinden, und legst sie in den entsprechenden Bereich deines Spielplans.

Feste

Am Ende der Runden drei bis zehn finden Festivals statt. Um an einem Festival teilnehmen zu können, müssen Sie drei Bedingungen erfüllen: Ihre Spielfigur muss sich in derselben Region wie das Festival befinden, Ihr Turm muss Kastelle enthalten, die den Größenplättchen für das Festival entsprechen, und Ihr Turm muss vier Ebenen haben.

Um deine Turmwertung zu berechnen, gibst du dir einen Punkt für jede Ebene, die dein Turm hat, und einen Punkt für jeden Casteller, der mit einem Größenplättchen für das Festival übereinstimmt. Wenn dies deine beste Turmwertung ist, verschiebe deinen Wertungsmarker, um diese Wertung anzuzeigen.

Nachdem alle Turmpunkte für das Festival berechnet wurden, werden die Preisplättchen vergeben. Benutze die Preistabelle, um zu bestimmen, wie viele Plättchen verteilt werden.

Bei jedem Fest gibt es Größenplättchen. Der Spieler, der die meisten Casteller hat, die dem Größenplättchen entsprechen, beansprucht das Größenplättchen. Es kommt sofort auf die Spielertafel in der entsprechenden Region.

ENDE DES SPIELS

Am Ende der zehnten Runde ist das Spiel zu Ende und die Wertung beginnt. Jeder Spieler wertet fünf Kategorien getrennt aus. Gewertet wird die beste Turmwertung, die durch die Position des Punktemarkers auf der Wertungsleiste gekennzeichnet ist.

Als Nächstes wird der Bonus für die Regionenvielfalt berechnet. Je nachdem, in wie vielen Regionen Sie etwas verdient haben, erhalten Sie mehr Punkte. Für eine Region erhalten Sie null Punkte, für zwei einen Punkt, für drei drei Punkte, für vier fünf Punkte, für fünf sieben Punkte, für sechs zehn Punkte und für sieben vierzehn Punkte.

Drittens werden die verdienten Preise berechnet. Jede gewonnene Trophäe ist fünf Punkte wert, jedes Metall drei Punkte und jedes Band einen Punkt. Dann werden die Größenplättchen bewertet, wobei es zwei Punkte für jedes einzelne Größenplättchen und einen Punkt für jedes Plättchen der gleichen Größe gibt.

Siehe auch: Blind Squirrel Card Game Rules - Lernen Sie, wie man mit Spielregeln spielt

Berechnen Sie zum Schluss die Punkte, die Sie durch die lokalen Darbietungen erhalten haben. Addieren Sie die Punkte, die auf den lokalen Darbietungsplättchen angegeben sind. Für jedes Sonderaktionsplättchen, das bei der Durchführung der lokalen Darbietungen gesammelt wurde, gibt es einen Punkt.

Nachdem alle Punkte zusammengezählt wurden, steht der Sieger fest: Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende der Wertung ist der Sieger!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ist ein Brettspiel-Enthusiast und ein leidenschaftlicher Autor, der Karten- und Brettspiele spielt, seit er denken kann. Seine Liebe zu Spielen und zum Schreiben veranlasste ihn, seinen Blog zu erstellen, in dem er sein Wissen und seine Erfahrung beim Spielen einiger der beliebtesten Spiele auf der ganzen Welt teilt.Marios Blog bietet umfassende Regeln und leicht verständliche Anleitungen für Spiele wie Poker, Bridge, Schach und viele mehr. Es ist ihm eine Leidenschaft, seinen Lesern dabei zu helfen, diese Spiele zu erlernen und zu genießen, und ihnen gleichzeitig Tipps und Strategien zu geben, mit denen sie ihr Spiel verbessern können.Neben seinem Blog ist Mario Softwareentwickler und spielt in seiner Freizeit gerne Brettspiele mit seiner Familie und Freunden. Er glaubt, dass Spiele nicht nur eine Quelle der Unterhaltung sind, sondern auch dabei helfen, kognitive Fähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und soziale Interaktionen zu entwickeln.Mit seinem Blog möchte Mario die Kultur der Brett- und Kartenspiele fördern und Menschen dazu ermutigen, zusammenzukommen und sie zu spielen, um sich zu entspannen, Spaß zu haben und geistig fit zu bleiben.