CASTELL Oyun Kuralları - CASTELL Nasıl Oynanır

CASTELL Oyun Kuralları - CASTELL Nasıl Oynanır
Mario Reeves

CASTELL'IN NESNESI: Castell'in amacı on turun sonunda en yüksek puana sahip olmaktır.

OYUNCU SAYISI: 2 ila 4 oyuncu

MALZEMELER: 1 Oyun Tahtası, 4 Oyuncu Tahtası, 1 Beceri Çarkı, 150 Castellers, 4 Oyuncu Piyonu, 28 Özel Eylem Simgesi, 30 Boyut Simgesi, 8 Tahta Beceri Karosu, 20 Oyuncu Beceri Karosu, 4 Oyuncu Yardımı, 14 Şenlikli Konum Karosu, 32 Yerel Performans Karosu, 40 Ödül Simgesi, 4 Skor İşaretleyici, 1 Tur İşaretleyici, 1 İlk Oyuncu İşaretleyici, 1 Bez Çanta

OYUN TÜRÜ: Stratejik Kart Oyunu

İZLEYİCİ: 12+

CASTELL'E GENEL BAKIŞ

Castell, Katalonya'da insanların insan kuleleri inşa ettiği bir gelenektir. Bölgeler arasında seyahat ederken, yol boyunca beceriler geliştirerek en iyi insan kulelerini inşa etmeye çalışın. Becerilerinizde ve hangi performansları tamamlamayı seçtiğinizde stratejik olun.

Oyun on tur boyunca devam ediyor. En iyi takımı bu kadar çabuk kurabilecek misiniz? Oynayıp görmenin tam zamanı!

KURULUM

Kurulun Kurulumu

Kuruluma başlamak için tüm Castellers'ı bez torbaya koyun ve rastgele dağıtmak için torbayı sallayın. Çalkaladıktan sonra, belirlenen sayıda Castellers'ı tahtanın yedi bölgesine yerleştirin. Dört oyuncu için bölge başına beş Castellers yerleştirin, üç oyuncunun dört Castellers'a ve iki oyuncunun üç Castellers'a ihtiyacı vardır.

Beceri çarkını, Tüm Bölgeler tarafı yukarı bakacak şekilde oyun tahtasının sağ yarısına yerleştirin. İleri düzey oyuncular isterlerse oyunun Bölgeler Yok tarafını kullanabilirler. Çarkı, Gelişmiş Bölgelerin yönü kuzeye bakacak şekilde yerleştirin.

Ardından, festival yeri karolarını sırtlarına göre iki türe ayırın. Tüm "I" karolarını yüzleri aşağı bakacak şekilde karıştırın ve ardından panonun festival takvimindeki her "I" boşluğuna bir tane yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirin. Aynı adımları "II" kartları için de tekrarlayın ve onları da festival takvimindeki "II" boşluklarına yerleştirin. Festival takvimini tamamlamak için boyut jetonlarını karıştırın ve her boşluğa bir tane yüzü yukarı bakacak şekilde dağıtınbir festival yeri kutucuğunun altında.

Son olarak, tahtanın kurulumunu tamamlamak için yerel performansları planlamalısınız. Bu, yerel performans karolarını karıştırmayı ve yerel performans alanının her sırasına iki tane yukarı bakacak şekilde dağıtmayı içerir. Bunlar tahtanın sol kenarında bulunur. Kullanılmayan on sekiz karo oyun kutusuna iade edilebilir.

Oyuncuların Kurulumu

Her oyuncuya bir oyuncu tahtası ve bir oyuncu yardımı verilmelidir. Ayrıca bir oyuncu piyonu, bir puan işareti, yedi özel eylem jetonu ve seçtikleri renkte beş oyuncu beceri taşı verilmelidir. Özel eylem jetonları oyuncu tahtasının simgesine yerleştirilir. Tüm puan işaretleri tahtanın puan yolunun yıldız alanına yerleştirilir. Her oyuncu daha sonra yedi Castellers çekecektirÇanta.

Yuvarlak işaretleyici daha sonra tahtanın yuvarlak yolunun bir boşluğuna yerleştirilir. İlk oyuncu işaretleyicisi Katalonya'yı yakın zamanda ziyaret etmiş olan kişiye verilir. Oyun artık başlamaya hazır!

OYUN PLANI

İlk oyuncu işaretine sahip olan oyuncu oyuna başlar ve oyun tahtanın etrafında saat yönünde devam eder. Herhangi bir rastgele sırayla yapabileceğiniz dört farklı eylem vardır. Eylemler her turda yalnızca bir kez tamamlanabilir.

Piyonunuzu mevcut bölgenize bitişik farklı bir bölgeye taşımaya karar verebilirsiniz. Başka bir bölgeye dokunan veya noktalı bir çizgiyle bağlı olan herhangi bir bölge, önceki bölgeye bitişik olarak kabul edilir. İlk hamlede, piyonunuzu seçtiğiniz bölgeye oyun tahtasına ekleyeceksiniz.

Ayrıca bakınız: HOT SEAT - Gamerules.com ile Oynamayı Öğrenin

Piyonunuzun bulunduğu bölgeden en fazla iki Castellers'ı işe almayı seçebilirsiniz. Bu onları oyuncu alanınıza taşır. Eğitim, becerilerinizden birinin derecesini artırmanıza izin veren üçüncü seçenektir. Beceri çarkı size o anda hangi becerilerin mevcut olduğunu gösterecektir. Normal bir oyunda, piyonunuzun mevcut bölgesinin yuvasındaki beceriyi veya Tümü'ndeki beceriyi seçebilirsiniz.Bölgeler yuvası, ancak gelişmiş bir oyunda yalnızca piyonunuzun bölgesinden seçim yapabilirsiniz.

Son olarak, özel bir eylemi tamamlayabilirsiniz, ancak bunu yapmak için elinizde bir özel eylem jetonu olmalıdır. Bu eylemi seçerseniz üç şeyden birini yapmalısınız. Piyonunuzun bölgesinden bir Casteller'ı askere almalısınız. Piyonunuzu başka bir bölgeye taşıyabilir veya piyonunuzun bölgesindeki yerel performans karolarından birinin gereksinimlerini karşılayan bir kule inşa edebilirsiniz.

Özel bir eylemi tamamladıktan sonra, özel eylem jetonunu tahtanın yerel performans alanına yerleştirdiğinizden emin olun. Piyonunuzun bölgesiyle eşleşen bir alana yerleştirin.

Bina Kuleleri

Kule inşa ederken uyulması gereken üç kural vardır. Kulenizin her seviyesi aynı büyüklükteki Kastellerden oluşmalıdır. Başka bir seviyenin üzerine inşa edilen her seviye, bir öncekinden daha küçük boyuttaki Kastellerden oluşmalıdır. Bir seviyede sahip olabileceğiniz en fazla Kastel sayısı üçtür. Unutmayın, yeni kuleler inşa etmek için kuleleri yıkma yeteneğiniz vardırdiğer etkinlikler için.

Beceriler

Becerinin tahtanın beceri yolundaki konumu, becerinin mevcut rütbesini belirler. Bir becerinin rütbesi, tek bir kulede kaç kez kullanılabileceğini gösterir. Bir beceriyi uyguladığınızda, mevcut becerilerinizden herhangi birinin rütbesi bir artabilir. Özel bir beceri seçildiğinde, hemen özel bir eylem yapılmalıdır, ancak özel bir eylem belirteci yerleştirilmesi gerekmez.

Denge: Bu beceri kulenizde, hemen altındaki seviyede bulunan aynı sayıda Kastelleyiciden oluşan bir seviye inşa etmenizi sağlar.

Taban: Taban becerisi, kulenizde sınırsız miktarda Kastelleyici içeren bir seviyeye sahip olmanızı sağlar. Bunun üzerinde bulunan tüm seviyeler genişlik kısıtlamasına uymalıdır.

Karıştır: Bu beceri, aynı seviyede farklı boyutlarda Casteller'lara sahip olmanızı sağlar. Boyut farkı aşırı olamaz ve yalnızca bir sayı kadar değişebilir.

Güç: Güç becerisi, kulenizde normalden bir boy daha büyük bir Castellers seviyesini destekleyen bir seviyeye sahip olmanızı sağlar.

Genişlik: Genişlik becerisi tüm kulenin genişlik sınırlamasını bir artırır.

Yerel Performanslar

Yerel performanslar, karonun hangi sırada yer aldığının gösterdiği bölgede gerçekleştirilir. İki farklı yerel performans türü vardır: Biri kule şekilleri, diğeri ise beceri sergileridir.

Kule şekillerini tamamlarken, tam olarak resimde gösterilen şekilde bir kule inşa etmelisiniz. Castellers ve becerilerinizi kullanabilirsiniz.

Beceri sergilerini tamamlamak için iki gereksinimi karşılayan bir kule inşa etmelisiniz. Bu gereksinimler yerel performans karesinde bulunur. Kule, kartın puan değeri kadar seviyeye sahip olmalı ve kule kartta belirtilen tüm becerileri kullanmalıdır.

Yerel performansı tamamladıktan sonra, yerel performans karesini toplayın ve oyuncu alanınıza taşıyın. Ayrıca, tahtanın o bölgesinde bulunan tüm özel jetonları toplayın ve tahtanızın ilgili bölgesine yerleştirin.

Festivaller

Üçüncü turdan onuncu tura kadar olan turların sonunda festivaller gerçekleşir. Bir festivalde yarışmadan önce üç şartı yerine getirmelisiniz. Piyonunuz festivalle aynı bölgede olmalı, kuleniz festivalin boyut belirteçleriyle eşleşen Castellers içermeli ve kulenizin dört seviyesi olmalıdır.

Kule puanınızı hesaplamak için, kulenizin sahip olduğu her seviye için kendinize bir puan ve festival için bir boyut belirteciyle eşleşen her Casteller için bir puan verin. Bu sizin en iyi kule puanınızsa, puan işaretleyicinizi bu puanı belirtmek için hareket ettirin.

Festival için tüm kule puanları hesaplandıktan sonra ödül jetonları verilir. Kaç jeton dağıtılacağını belirlemek için ödül tablosunu kullanın.

Her festivalde boyut belirteçleri mevcuttur. Boyut belirtecine uyan en fazla Castellers'a sahip olan oyuncu boyut belirtecini alır. Hemen ilgili bölgedeki oyuncu panonuza gider.

OYUN SONU

Onuncu turun sonunda oyun sona erer ve puanlama başlar. Her oyuncu beş kategoriyi ayrı ayrı değerlendirecektir. En iyi kule skorunuz değerlendirilecektir, bu skor işaretçinizin skor pistindeki konumu ile işaretlenir.

Ardından, bölge çeşitliliği bonusunuz hesaplanır. Kaç bölgede bir şeyler kazandığınıza bağlı olarak, daha fazla puan kazanırsınız. Bir bölge size sıfır puan kazandırır, iki size bir puan kazandırır, üç size üç puan kazandırır, dört size beş puan kazandırır, beş size yedi puan kazandırır, altı size on puan kazandırır ve yedi size on dört puan kazandırır.

Üçüncü olarak, kazanılan ödüller hesaplanır. Kazandığınız her kupa beş puan, her metal üç puan ve her kurdele bir puan değerindedir. Boyut belirteçleri daha sonra puanlanır; sahip olduğunuz her benzersiz boyut belirteci için iki puan ve aynı boyuttaki her belirteç için bir puan kazanılır.

Son olarak, yerel performanslardan kazandığınız puanları hesaplayın. Talep ettiğiniz yerel performans karolarında listelenen puan sayısını toplayın. Yerel performansları gerçekleştirirken toplanan her özel eylem jetonu için bir puan kazanılır.

Ayrıca bakınız: FREEZE TAG - Oyun Kuralları

Tüm puanlar toplandıktan sonra kazanan belirlenir. Puanlama sonunda en çok puana sahip olan oyuncu kazanır!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.