CASTELL 게임 규칙 - CASTELL 게임 방법

CASTELL 게임 규칙 - CASTELL 게임 방법
Mario Reeves

CASTELL의 목적: CASTELL의 목적은 10라운드가 끝날 때 가장 높은 점수를 얻는 것입니다.

플레이어 수: 2~4명

재료: 게임 보드 1개, 플레이어 보드 4개, 스킬 휠 1개, 캐스터 150개, 4개 플레이어 폰, 28개의 스페셜 액션 토큰, 30개의 크기 토큰, 8개의 보드 스킬 타일, 20개의 플레이어 스킬 타일, 4개의 플레이어 보조 도구, 14개의 축제 장소 타일, 32개의 로컬 성능 타일, 40개의 상품 토큰, 4개의 점수 마커, 1개의 라운드 마커, 1개의 퍼스트 플레이어 마커, 천 가방 1개

게임 유형: 전략 카드 게임

관객: 12+

CASTELL의 개요

Castell은 사람들이 인간 탑을 쌓는 카탈로니아의 전통입니다. 여러 지역을 여행하면서 최고의 인간 탑을 건설하고 그 과정에서 기술을 쌓으십시오. 기술과 완료할 공연을 전략적으로 선택하세요.

게임은 10라운드 동안 계속됩니다. 그렇게 빨리 최고의 팀을 구성할 수 있을까요? 놀고 볼 시간입니다!

설정

보드 설정

설정을 시작하려면 모든 Casteller를 배치합니다. 헝겊 가방에 넣고 가방을 흔들어 무작위로 만듭니다. 흔든 후 지정된 수의 Casteller를 보드의 7개 영역에 놓습니다. 4명의 플레이어가 지역당 5개의 Casteller를 배치하는 경우 3명의 플레이어는 4개의 Casteller가 필요하고 2명의 플레이어는 3개의 Casteller가 필요합니다.

스킬 휠을 게임판의 오른쪽 절반에 놓고,모든 지역 면이 위를 향하게 합니다. 고급 게이머는 원하는 경우 게임의 지역 없음 측면을 사용할 수 있습니다. 고급 지역의 방향이 북쪽을 향하도록 바퀴를 놓습니다.

다음으로 축제 위치 타일을 뒷면에 따라 두 가지 유형으로 분류합니다. 모든 "I" 타일을 뒤집어서 섞은 다음 보드의 축제 달력에 있는 각 "I" 공간에 앞면이 보이도록 놓습니다. "II" 카드로 동일한 단계를 반복하여 축제 달력의 "II" 공간에 놓습니다. 축제 일정을 완료하려면 크기 토큰을 섞고 축제 위치 타일 아래의 각 공간에 앞면이 보이도록 하나씩 놓습니다.

마지막으로 보드 설정을 완료하려면 지역 공연 일정을 잡아야 합니다. 여기에는 로컬 성능 타일을 섞고 로컬 성능 영역의 각 행을 향하도록 2개를 처리하는 것이 포함됩니다. 이들은 보드의 왼쪽 가장자리에 있습니다. 사용하지 않은 18개의 타일은 게임 상자로 반환할 수 있습니다.

플레이어 설정

각 플레이어에게는 플레이어 보드와 플레이어 보조 도구가 제공되어야 합니다. 그들은 또한 플레이어 폰 1개, 점수 마커 1개, 특수 행동 토큰 7개, 선택한 색상의 플레이어 기술 타일 5개를 받아야 합니다. 특수 행동 토큰은 플레이어 보드의 아이콘에 배치됩니다. 모든 점수 마커는 보드 점수 트랙의 별 공간에 배치됩니다. 그런 다음 각 플레이어는 가방에서 7개의 Casteller를 뽑습니다.

라운드그런 다음 마커는 보드의 원형 트랙의 한 칸에 배치됩니다. 첫 번째 플레이어 마커는 최근에 카탈루냐를 방문한 사람에게 주어집니다. 이제 게임을 시작할 준비가 되었습니다!

게임 플레이

첫 번째 플레이어 마커를 가진 플레이어가 게임을 시작하고 게임 플레이는 보드에서 시계 방향으로 계속됩니다. 임의의 순서로 수행할 수 있는 네 가지 작업이 있습니다. 액션은 턴당 한 번만 완료할 수 있습니다.

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폰을 현재 지역에 인접한 다른 지역으로 이동하기로 결정할 수 있습니다. 다른 영역과 접하거나 점선으로 연결된 모든 영역은 이전 영역과 인접한 것으로 간주됩니다. 첫 번째 이동으로 선택한 지역의 게임판에 폰을 추가합니다.

폰이 있는 지역에서 최대 2명의 Casteller를 모집하도록 선택할 수 있습니다. 이렇게 하면 플레이어 영역으로 이동합니다. 교육은 기술 중 하나의 순위를 높일 수 있는 세 번째 옵션입니다. 스킬 휠은 해당 시점에 어떤 스킬을 사용할 수 있는지 보여줍니다. 일반 게임에서는 폰의 현재 지역 슬롯에서 스킬을 선택하거나 모든 지역 슬롯에서 스킬을 선택할 수 있지만 고급 게임에서는 폰 지역에서만 선택할 수 있습니다.

마지막으로, 당신은 특별 행동을 완료할 수 있지만 그렇게 하기 위해서는 당신이 사용할 수 있는 하나의 특별 행동 토큰이 있어야 합니다. 이 작업을 선택하면 세 가지 중 하나를 수행해야 합니다.것들. 폰의 지역에서 한 명의 캐스터를 모집해야 합니다. 폰을 다른 지역으로 옮기거나 폰의 지역에 있는 로컬 성능 타일 중 하나의 요구 사항을 충족하는 타워를 지을 수 있습니다.

특수 행동을 완료한 후 반드시 특별 행동을 배치하십시오 보드의 로컬 성능 영역에 토큰. 폰의 지역과 일치하는 공간에 놓습니다.

타워 쌓기

타워를 지을 때 지켜야 할 세 가지 규칙이 있습니다. 타워의 각 레벨은 모두 같은 크기의 Casteller로 만들어져야 합니다. 다른 층 위에 구축되는 각 층은 이전보다 작은 크기의 Casteller로 구성되어야 합니다. 한 레벨에서 가질 수 있는 최대 Casteller는 3개입니다. 다른 이벤트를 위해 새 탑을 짓기 위해 탑을 무너뜨릴 수 있다는 점을 명심하십시오.

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스킬

보드의 스킬 트랙에서 스킬의 위치에 따라 결정됩니다. 스킬의 현재 랭크. 스킬의 등급은 단일 타워에서 몇 번이나 사용할 수 있는지를 나타냅니다. 스킬을 연습하면 현재 스킬의 랭크가 1씩 오를 수 있습니다. 특수 기술을 선택하면 즉시 특수 행동을 취해야 하지만 특수 행동 토큰을 배치할 필요는 없습니다.

균형: 이 기술을 사용하면 타워에 같은 수의 Castellers가 발견되었습니다.바로 아래 레벨에 있습니다.

베이스: 베이스 스킬을 사용하면 타워에 무제한의 Casteller를 포함하는 레벨을 가질 수 있습니다. 그 위에 있는 모든 레벨은 너비 제한을 준수해야 합니다.

혼합: 이 기술을 사용하면 크기가 다른 동일한 레벨의 Casteller를 가질 수 있습니다. 크기 차이는 극단적일 수 없으며 하나의 숫자만 다를 수 있습니다.

힘: 힘 스킬을 사용하면 보통보다 한 크기 더 큰 Castellers 수준을 지원하는 한 수준을 타워에서 가질 수 있습니다.

폭 : 폭 스킬은 전체 타워의 폭 제한을 1 증가시킵니다.

지역 공연

지역 공연은 타일이 차지한 행으로 표시된 지역에서 진행됩니다. 지역 공연에는 두 가지 유형이 있습니다. 하나는 탑의 형태이고 하나는 실력발휘입니다.

탑의 형태를 완성할 때는 사진과 같은 형태의 탑을 만들어야 합니다. 캐슬러와 스킬을 사용할 수 있습니다.

스킬 전시회를 완료하려면 두 가지 요구 사항을 충족하는 타워를 건설해야 합니다. 이러한 요구 사항은 로컬 성능 타일에서 찾을 수 있습니다. 타워는 카드의 포인트 값만큼 레벨이 있어야 하며 타워는 카드에 표시된 모든 스킬을 사용해야 합니다.

로컬 공연을 마친 후, 로컬 공연 타일을 모아 플레이어 영역으로 옮깁니다. 또한 모두 모아보드의 해당 영역에 있는 특수 토큰을 보드의 해당 영역에 배치합니다.

축제

3~10라운드가 끝나면 축제가 열린다. 축제에 참가하려면 세 가지 요구 사항을 충족해야 합니다. 당신의 말은 축제와 같은 지역에 있어야 하고, 당신의 탑은 축제의 크기 토큰과 일치하는 캐스터를 포함해야 하며, 당신의 탑에는 4개의 레벨이 있어야 합니다.

타워 점수를 계산하려면 타워의 모든 레벨에 대해 1점, 축제의 크기 토큰과 일치하는 각 Casteller에 대해 1점입니다. 이것이 최고의 타워 점수라면 점수 마커를 움직여 해당 점수를 표시하세요.

페스티벌의 모든 타워 점수가 계산된 후 상품 토큰이 수여됩니다. 상금 차트를 사용하여 배포할 토큰 수를 결정합니다.

각 페스티벌에서 사용할 수 있는 크기 토큰이 있습니다. 크기 토큰과 일치하는 캐스터를 가장 많이 보유한 플레이어가 크기 토큰을 요구합니다. 즉시 해당 지역의 플레이어 보드로 이동합니다.

END OF GAME

10라운드가 끝나면 게임이 종료되고 득점이 시작됩니다. . 각 플레이어는 5가지 범주를 개별적으로 평가합니다. 최고의 타워 점수가 평가되며 점수 트랙에서 점수 마커의 위치로 표시됩니다.

다음으로 지역 버라이어티 보너스가 계산됩니다.획득한 지역 수에 따라 더 많은 포인트를 획득할 수 있습니다. 1개 지역은 0점, 2개 지역은 1점, 3개 지역은 3점, 4개 지역은 5점, 5개 지역은 7점, 6개 지역은 10점, 7개 지역은 14점입니다.

셋째, 획득한 상금이 계산됩니다. 획득한 각 트로피는 5점, 금속은 3점, 리본은 1점입니다. 그런 다음 크기 토큰에 점수를 매깁니다. 가지고 있는 고유한 크기 토큰마다 2점, 같은 크기의 토큰마다 1점을 얻습니다.

마지막으로 현지 공연에서 얻은 점수를 계산합니다. 귀하가 주장한 지역 성과 타일에 나열된 점수를 합산하십시오. 지역 공연 시 모은 스페셜 액션 토큰 1개당 1점을 획득합니다.

모든 점수를 합산한 후 우승자를 결정합니다. 득점이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승자입니다!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.