CASTELL თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ CASTELL

CASTELL თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ CASTELL
Mario Reeves

Სარჩევი

კასტელის ობიექტი: კასტელის მიზანია ათი რაუნდის ბოლოს უმაღლესი ქულა.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-დან 4 მოთამაშემდე

მასალები: 1 სათამაშო დაფა, 4 მოთამაშის დაფა, 1 უნარის ბორბალი, 150 Castellers, 4 მოთამაშის პაიკები, 28 სპეციალური მოქმედების ჟეტონები, 30 ზომის ჟეტონები, 8 დაფის უნარების ფილა, 20 მოთამაშის უნარების ფილები, 4 მოთამაშის დამხმარე საშუალებები, 14 სადღესასწაულო მდებარეობის ფილები, 32 ადგილობრივი შესრულების ფილა, 40 საპრიზო ნიშანი, 4 ქულის მარკერი, 1 მრგვალი პირველი მარკერი, მოთამაშის მარკერი, 1 ნაჭრის ჩანთა

თამაშის ტიპი: სტრატეგიული ბანქო

აუდიტორია: 12+

CASTELL-ის მიმოხილვა

Castell არის ტრადიცია კატალონიაში, სადაც ადამიანები აშენებენ ადამიანურ კოშკებს. როდესაც მოგზაურობთ რეგიონებში, შეეცადეთ ააგოთ საუკეთესო ადამიანური კოშკები, გზად ააგოთ უნარები. იყავით სტრატეგიული თქვენი უნარებისა და სპექტაკლების შესასრულებლად.

თამაში გრძელდება ათი რაუნდი. შეძლებთ ასე სწრაფად შექმნათ საუკეთესო გუნდი? დროა ითამაშოთ და ნახოთ!

SETUP

დაფის დაყენება

დაყენების დასაწყებად, მოათავსეთ ყველა Casteller ჩადეთ ქსოვილის ჩანთაში და შეანჯღრიეთ ჩანთა, რათა მოხდეს მათი შემთხვევითობა. მათი შერყევის შემდეგ, დაფის შვიდ რეგიონზე მოათავსეთ კასტელრების განსაზღვრული რაოდენობა. ოთხი მოთამაშისთვის თითო რეგიონში ხუთ კასტელერი ათავსებს, სამ მოთამაშეს სჭირდება ოთხი ქასთელერი, ხოლო ორ მოთამაშეს სჭირდება სამი კასტელერი.

დააყენეთ უნარების ბორბალი თამაშის დაფის მარჯვენა ნახევარზე,ყველა რეგიონის მხარე ზემოთ. მოწინავე მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ თამაშის No Regions მხარე, თუ მათ სურთ. მოათავსეთ ბორბალი ისე, რომ გაფართოებული რეგიონების ორიენტაცია იყოს ჩრდილოეთისკენ.

შემდეგ, დაალაგეთ ფესტივალის მდებარეობის ფილები ორ ტიპად, მათი ზურგის მიხედვით. აურიეთ ყველა "I" ფილა სახეზე ქვემოთ და შემდეგ მოათავსეთ თითო სახე ზემოთ თითოეულ "I" სივრცეზე დაფის ფესტივალის კალენდარში. გაიმეორეთ იგივე ნაბიჯები "II" ბარათებით, განათავსეთ ისინი ფესტივალის კალენდრის "II" სივრცეებზე. ფესტივალის კალენდრის დასასრულებლად, აურიეთ ზომის ჟეტონები და გადაიტანეთ ერთი, ზემოდან, ფესტივალის მდებარეობის კრამიტის ქვემოთ თითოეულ სივრცეში.

საბოლოოდ, დაფის დაყენების დასასრულებლად, თქვენ უნდა დაგეგმოთ ადგილობრივი წარმოდგენები. ეს მოიცავს ადგილობრივი შესრულების ფილების შერწყმას და განაწილებას ადგილობრივი შესრულების არეალის თითოეული მწკრივისკენ მიმართული ორი. ისინი გვხვდება დაფის მარცხენა კიდეზე. თვრამეტი გამოუყენებელი ფილა შეიძლება დაბრუნდეს თამაშის ყუთში.

მოთამაშეების დაყენება

თითოეულ მოთამაშეს უნდა მიეცეს მოთამაშის დაფა და მოთამაშის დახმარება. მათ ასევე უნდა მიეცეს ერთი მოთამაშის სალომბარდე, ერთი ქულის მარკერი, შვიდი სპეციალური მოქმედების ნიშანი და ხუთი მოთამაშის უნარების ფილები მათ მიერ არჩეულ ფერში. სპეციალური მოქმედების ნიშნები მოთავსებულია მოთამაშის დაფის ხატულაზე. ყველა ქულის მარკერი მოთავსებულია დაფის ქულების ბილიკზე ვარსკვლავურ სივრცეში. შემდეგ თითოეული მოთამაშე ჩანთიდან შვიდ კასტერს გამოავლენს.

რაუნდიშემდეგ მარკერი მოთავსებულია დაფის მრგვალი ბილიკის ერთ სივრცეში. პირველი მოთამაშის მარკერი ეძლევა მას, ვინც ახლახან ეწვია კატალონიას. თამაში ახლა მზად არის დასაწყებად!

GAMEPLAY

პირველი მოთამაშის მარკერის მქონე მოთამაშე იწყებს თამაშს და თამაში გაგრძელდება საათის ისრის მიმართულებით დაფის გარშემო. არსებობს ოთხი განსხვავებული ქმედება, რომლებიც შეგიძლიათ განახორციელოთ ნებისმიერი შემთხვევითი თანმიმდევრობით. მოქმედებები შეიძლება შესრულდეს მხოლოდ ერთხელ თითო შემობრუნებაზე.

შეგიძლიათ გადაწყვიტოთ თქვენი სალომბარდო გადატანა სხვა რეგიონში თქვენი ამჟამინდელი რეგიონის მიმდებარედ. ნებისმიერი რეგიონი, რომელიც ეხება სხვა რეგიონს ან უკავშირდება წერტილოვანი ხაზით, ითვლება წინა რეგიონის მიმდებარედ. პირველი ნაბიჯი, თქვენ დაამატებთ თქვენს ლომბარდს სათამაშო დაფაზე თქვენთვის სასურველ რეგიონში.

შეგიძლიათ აირჩიოთ მაქსიმუმ ორი Casteller-ის დაქირავება იმ რეგიონიდან, სადაც თქვენი ლომბარდია. ეს გადაიყვანს მათ თქვენი მოთამაშის ზონაში. ტრენინგი არის მესამე ვარიანტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ თქვენი ერთ-ერთი უნარების წოდება. უნარების ბორბალი გაჩვენებთ, რომელი უნარებია თქვენთვის ხელმისაწვდომი იმ დროს. ჩვეულებრივ თამაშში, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ უნარი თქვენი ლომბარდის ამჟამინდელი რეგიონის სლოტში ან უნარი ყველა რეგიონის სლოტში, მაგრამ მოწინავე თამაშში შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ თქვენი ლომბარდის რეგიონიდან.

Იხილეთ ასევე: SCAVENGER HUNT თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ SCAVENGER HUNT

და ბოლოს, შეგიძლიათ შეასრულოთ სპეციალური ქმედება, მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა გქონდეთ თქვენთვის ხელმისაწვდომი ერთი სპეციალური მოქმედების ნიშანი. თუ აირჩევთ ამ მოქმედებას, უნდა გააკეთოთ სამიდან ერთირამ. თქვენ უნდა დაიქირაოთ ერთი Casteller თქვენი ლომბარდის რეგიონიდან. თქვენ შეგიძლიათ თქვენი ლომბარდი სხვა რეგიონში გადაიტანოთ, ან ააგოთ კოშკი, რომელიც აკმაყოფილებს თქვენი ლომბარდის რეგიონის ერთ-ერთი ადგილობრივი შესრულების ფილის მოთხოვნებს.

სპეციალური მოქმედების დასრულების შემდეგ, აუცილებლად განათავსეთ სპეციალური მოქმედება. ტოკენი დაფის ადგილობრივი შესრულების არეალში. განათავსეთ ის სივრცეში, რომელიც ემთხვევა თქვენი ლომბარდის რეგიონს.

კოშკების აშენება

არსებობს სამი წესი, რომელიც უნდა დაიცვან კოშკების აშენებისას. თქვენი კოშკის თითოეული დონე უნდა იყოს დამზადებული Castellers-ისგან, რომლებიც ყველა ერთნაირი ზომისაა. ყოველი დონე, რომელიც შენდება სხვა დონის თავზე, უნდა შედგებოდეს წინაზე უფრო მცირე ზომის Casteller-ებისგან. ყველაზე მეტი კასტელერი, რაც შეიძლება გყავდეთ დონეზე არის სამი. გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა დაანგრიოთ კოშკები სხვა ღონისძიებებისთვის ახლის ასაშენებლად.

Იხილეთ ასევე: ვისურვებდი, რომ არ ვიცოდე - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

უნარები

უნარების პოზიცია დაფის უნარების გზაზე განსაზღვრავს უნარის ამჟამინდელი წოდება. უნარის წოდება მიუთითებს რამდენჯერ შეიძლება მისი გამოყენება ერთ კოშკში. როდესაც თქვენ ახორციელებთ უნარს, თქვენი ამჟამინდელი უნარების წოდება შეიძლება გაიზარდოს ერთით. როდესაც არჩეულია სპეციალური უნარი, სასწრაფოდ უნდა განხორციელდეს სპეციალური ქმედება, მაგრამ სპეციალური მოქმედების ჟეტონი არ არის საჭირო.

ბალანსი: ეს უნარი საშუალებას გაძლევთ ააწყოთ დონე თქვენს კოშკში, რომელიც შედგება მასში იგივე რაოდენობის კასტერებია ნაპოვნიმის პირდაპირ ქვემოთ დონეზე.

Base: Base skill გაძლევთ საშუალებას გქონდეთ დონე თქვენს კოშკში, რომელიც შეიცავს შეუზღუდავი რაოდენობის Castellers. მის ზემოთ ნაპოვნი ყველა დონე უნდა შეესაბამებოდეს სიგანის შეზღუდვას.

მიქსი: ეს უნარი გაძლევთ საშუალებას გქონდეთ იმავე დონეზე სხვადასხვა ზომის Castellers. ზომის განსხვავება არ შეიძლება იყოს უკიდურესი და შეიძლება განსხვავდებოდეს მხოლოდ ერთი რიცხვით.

სიძლიერე: სიძლიერის უნარი საშუალებას გაძლევთ გქონდეთ ერთი დონე თქვენს კოშკში, რომელიც მხარს უჭერს Casteller-ების დონეს, რომელიც ერთი ზომით აღემატება ჩვეულებრივს.

სიგანე: სიგანის უნარი ზრდის მთელი კოშკის სიგანის შეზღუდვას ერთით.

ლოკალური წარმოდგენები

ლოკალური სპექტაკლები იდგმება იმ რეგიონში, სადაც მითითებულია ფილა რომელ რიგზეა დაკავებული. ადგილობრივი წარმოდგენების ორი განსხვავებული ტიპი არსებობს. ერთი არის კოშკის ფორმები და მეორე არის უნარების გამოფენები.

კოშკის ფორმების დასრულებისას, თქვენ უნდა ააგოთ კოშკი, რომელიც ზუსტად ისეთივე ფორმისაა, როგორიც სურათზეა. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი Castellers და უნარები.

უნარების გამოფენების დასასრულებლად თქვენ უნდა ააგოთ კოშკი, რომელიც აკმაყოფილებს ორ მოთხოვნას. ეს მოთხოვნები გვხვდება ადგილობრივი შესრულების ფილაზე. კოშკს უნდა ჰქონდეს იმდენი დონე, რამდენიც ბარათის ქულის ღირებულებაა და კოშკმა უნდა გამოიყენოს ყველა ის უნარი, რაც მითითებულია ბარათზე.

ლოკალური შესრულების დასრულების შემდეგ, შეაგროვეთ ადგილობრივი შესრულების ფილა და გადაიტანეთ იგი თქვენს მოთამაშის ზონაში. ასევე, შეკრიბეთ ყველასპეციალური ჟეტონები, რომლებიც დაფის ამ რეგიონშია, განათავსეთ ისინი თქვენი დაფის შესაბამის რეგიონში.

ფესტივალები

სამიდან მეათე რაუნდის ბოლოს იმართება ფესტივალები. ფესტივალზე ასპარეზობამდე უნდა აკმაყოფილებდე სამ მოთხოვნას. თქვენი ლომბარდი უნდა იყოს იმავე რეგიონში, სადაც ფესტივალი, თქვენი კოშკი უნდა შეიცავდეს Casteller-ებს, რომლებიც შეესაბამება ფესტივალის ზომის ნიშნებს და თქვენს კოშკს უნდა ჰქონდეს ოთხი დონე.

იმისთვის, რომ გამოთვალოთ თქვენი კოშკის ქულა, მიეცით თქვენ ერთი ქულა ყველა დონეზე, რომელიც თქვენს კოშკს აქვს და ერთი ქულა თითოეული Casteller-ისთვის, რომელიც შეესაბამება ფესტივალის ზომას. თუ ეს არის თქვენი საუკეთესო კოშკის ქულა, გადაიტანეთ თქვენი ქულის მარკერი ამ ქულის მითითებისთვის.

მას შემდეგ, რაც ფესტივალზე კოშკის ყველა ქულები გამოითვლება, საპრიზო ნიშნები დაჯილდოვდებიან. გამოიყენეთ საპრიზო სქემა, რათა დაადგინოთ რამდენი ჟეტონი განაწილდება.

თითოეულ ფესტივალზე ხელმისაწვდომია ზომის ნიშნები. მოთამაშე, რომელსაც ჰყავს ყველაზე მეტი Castellers, რომლებიც ემთხვევა ზომის ჟეტონს, აცხადებს ზომის ჟეტონს. ის დაუყოვნებლივ გადადის თქვენს მოთამაშეთა დაფაზე შესაბამის რეგიონში.

თამაშის დასასრული

მეათე რაუნდის ბოლოს თამაში მთავრდება და იწყება ქულების გატანა. . თითოეული მოთამაშე ცალ-ცალკე შეაფასებს ხუთ კატეგორიას. თქვენი საუკეთესო კოშკის ქულა შეფასდება, ეს აღინიშნება თქვენი ქულის მარკერის მდებარეობით ქულის ტრასაზე.

შემდეგ, თქვენი რეგიონის ჯიშის ბონუსი გამოითვლება.იმისდა მიხედვით, თუ რამდენ რეგიონში გაქვთ მიღებული ნივთები, თქვენ მიიღებთ მეტ ქულას. ერთი რეგიონი აგროვებს ნულოვან ქულას, ორი - ერთ ქულას, სამი - სამ ქულას, ოთხი - ხუთ ქულას, ხუთი - შვიდ ქულას, ექვსი - ათ ქულას და შვიდი - თოთხმეტი ქულას.

მესამე, გამოითვლება მიღებული პრიზები. ყოველი თქვენ მიერ მოპოვებული თასი ღირს ხუთი ქულა, თითოეული მეტალი ღირს სამი ქულა და თითოეული ლენტი ერთი ქულა. შემდეგ ფასდება ზომის ჟეტონები, სადაც ორი ქულა გროვდება თითოეული უნიკალური ზომის ჟეტონისთვის, რომელიც თქვენ გაქვთ და ერთი ქულა თითოეული იმავე ზომის ჟეტონისთვის.

ბოლოს, გამოთვალეთ თქვენი მიღებული ქულები ადგილობრივი წარმოდგენებიდან. დაამატეთ ქულების რაოდენობა, რომლებიც ჩამოთვლილია ადგილობრივ შესრულების ფილებზე, რომლებზეც თქვენ მოითხოვეთ. ერთი ქულა გროვდება თითოეული სპეციალური მოქმედების ჟეტონისთვის, რომელიც დაგროვდა ადგილობრივი სპექტაკლების შესრულებისას.

ყველა ქულის დაგროვების შემდეგ, გამარჯვებული გამოვლინდება. მოთამაშე, რომელიც ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს ქულების ბოლოს არის გამარჯვებული!




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.