CASTELL راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي CASTELL

CASTELL راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي CASTELL
Mario Reeves

مواد جي جدول

CASTELL جو مقصد: Castell جو مقصد ڏهن رائونڊ جي آخر ۾ سڀ کان وڌيڪ نمبر حاصل ڪرڻ آهي.

پليئرن جو تعداد: 2 کان 4 رانديگر

1> مواد:1 گيم بورڊ، 4 پليئر بورڊ، 1 اسڪل ويل، 150 ڪاسٽلرز، 4 پليئر پيون، 28 اسپيشل ايڪشن ٽوڪن، 30 سائيز ٽوڪن، 8 بورڊ اسڪل ٽائلس، 20 پليئر اسڪل ٽائلس، 4 پليئر ايڊز، 14 فيسٽيو لوڪيشن ٽائلس، 32 لوڪل پرفارمنس ٽائلس، 40 انعامي ٽوڪن، 4 اسڪور مارڪر، 1 گول مارڪر پليئر مارڪر، 1 ڪپڙي جو ٿيلهو

گيم جو قسم: اسٽريٽجڪ ڪارڊ گيم

شاعر: 12+

CASTELL جو جائزو

Castell Catalonia ۾ هڪ روايت آهي جتي ماڻهو انساني ٽاور ٺاهيندا آهن. جئين توهان علائقن ۾ سفر ڪريو، بهترين انساني ٽاور ٺاهڻ جي ڪوشش ڪريو، رستي ۾ صلاحيتن کي تعمير ڪريو. پنهنجي صلاحيتن ۾ حڪمت عملي اختيار ڪريو ۽ توهان ڪهڙي پرفارمنس کي مڪمل ڪرڻ لاءِ چونڊيندا آهيو.

ڏهن رائونڊ تائين راند جاري رهي ٿي. ڇا توھان جلدي بھترين ٽيم ٺاھي سگھوٿا؟ اهو وقت آهي کيڏڻ ۽ ڏسڻ جو!

سيٽ اپ

بورڊ جو سيٽ اپ 10>

سيٽ اپ شروع ڪرڻ لاءِ، سڀني Castellers کي جاءِ ڏيو ڪپڙي جي ٿلهي ۾ ۽ بيگ کي ڇڪيو انهن کي بي ترتيب ڪرڻ لاء. انهن کي ڇڪڻ کان پوء، بورڊ جي ستن علائقن تي Castellers جو هڪ مقرر ڪيل نمبر رکي. چئن رانديگرن لاءِ هر علائقي ۾ پنج Castellers رکيا ويندا، ٽن رانديگرن کي چار Castellers جي ضرورت هوندي، ۽ ٻن رانديگرن کي ٽن Castellers جي ضرورت هوندي.

اسڪل ويل کي راند بورڊ جي ساڄي اڌ تي رکو،سڀني علائقن جي پاسي کي منهن ڏيڻ سان. ڳوڙھي گامرز استعمال ڪري سگھن ٿا راند جو ڪو علائقو سائڊ جيڪڏھن اھي پسند ڪن. ڦيٿي کي رکو ته جيئن ترقي يافته علائقن جو رخ اتر طرف هجي.

اڳيون، تہوار جي جڳھ جي ٽائلن کي ٻن قسمن ۾ ترتيب ڏيو، انھن جي پٺين جي لحاظ کان. سڀني ”I“ ٽائلس کي منهن ڦيرايو ۽ پوءِ بورڊ جي فيسٽيول ڪئلينڊر تي هر ”I“ واري جاءِ تي هڪ منهن مٿي ڪريو. "II" ڪارڊن سان ساڳين قدمن کي ورجايو، انھن کي تہوار جي ڪئلينڊر تي "II" اسپيس تي رکڻ. تہوار جي ڪئلينڊر کي ختم ڪرڻ لاءِ، سائيز ٽوڪن کي ڦيرايو ۽ ھڪڙي ڊيل ڪريو، ھڪڙي جاءِ ڏانھن، ھڪ تہوار جي جڳھ جي ٽائل ھيٺان ھر ھڪڙي جڳھ ڏانھن.

آخرڪار، بورڊ جي سيٽ اپ کي مڪمل ڪرڻ لاءِ، توھان کي مقامي پرفارمنس کي شيڊول ڪرڻ گھرجي. ھن ۾ شامل آھي مقامي پرفارمنس ٽائلس کي ڦيرائڻ ۽ مقامي ڪارڪردگي واري علائقي جي ھر قطار تائين ٻه منهن ڏيڻ. اهي بورڊ جي کاٻي ڪنڊ تي مليا آهن. اٺين غير استعمال ٿيل ٽائلس کي گيم باڪس ۾ واپس ڪري سگھجي ٿو.

پليئرز جو سيٽ اپ 10>

هر رانديگر کي پليئر بورڊ ۽ پليئر امداد ڏني وڃي. انهن کي هڪ پليئر پيون، هڪ اسڪور مارڪر، ست اسپيشل ايڪشن ٽوڪن، ۽ پنج پليئر اسڪل ٽائلس انهن جي پسند جي رنگ ۾ ڏيڻ گهرجن. خاص ايڪشن ٽوڪن پليئر بورڊ جي آئڪن تي رکيل آهن. سڀئي سکور مارڪر بورڊ جي اسڪور ٽريڪ جي اسٽار اسپيس تي رکيا ويا آهن. هر رانديگر پوءِ بيگ مان ست Castellers ڪڍندو.

گولمارڪر وري بورڊ جي گول ٽريڪ جي ھڪڙي جاء تي رکيل آھي. پهريون پليئر مارڪر ان کي ڏنو ويو آهي جيڪو تازو ئي Catalonia جو دورو ڪيو آهي. راند ھاڻي شروع ڪرڻ لاءِ تيار آھي!

GAMEPLAY

پھرين پليئر مارڪر سان راند شروع ٿئي ٿي ۽ راند بورڊ جي چوڌاري گھڙيءَ جي طرف جاري رھندي. اتي چار مختلف ڪارناما آھن جيڪي توھان وٺي سگھوٿا ڪنھن بي ترتيب ترتيب ۾. ڪارناما صرف هڪ ڀيرو في موڙ تي مڪمل ٿي سگهن ٿيون.

توهان فيصلو ڪري سگهو ٿا ته پنهنجي پينهن کي پنهنجي موجوده علائقي جي ڀرسان هڪ مختلف علائقي ڏانهن منتقل ڪيو وڃي. ڪو به علائقو جيڪو ڪنهن ٻئي علائقي کي ڇهندو هجي يا ڊاٽ ٿيل لڪير سان ڳنڍيل هجي، ان کي پوئين علائقي جي ڀرسان سمجهيو ويندو آهي. پهرين قدم ۾، توهان پنهنجي پسند جي ڪنهن به علائقي ۾ راند بورڊ تي پنهنجو پيادو شامل ڪندا.

توهان ان علائقي مان ٻه Castellers کي ڀرتي ڪرڻ جو انتخاب ڪري سگھو ٿا جتي توهان جو پيادو آهي. هي انهن کي توهان جي پليئر ايريا ۾ منتقل ڪري ٿو. ٽريننگ ٽيون اختيار آهي جيڪو توهان کي اجازت ڏئي ٿو توهان جي صلاحيتن مان هڪ جو درجو وڌائڻ. مهارت وارو ڦيٿو توهان کي ڏيکاريندو ته هن وقت توهان وٽ ڪهڙيون صلاحيتون موجود آهن. هڪ عام راند ۾، توهان پنهنجي پون جي موجوده علائقي جي سلاٽ ۾ مهارت يا سڀني خطن جي سلاٽ ۾ مهارت چونڊي سگهو ٿا، پر هڪ ترقي يافته راند ۾، توهان صرف پنهنجي پيون جي علائقي مان چونڊ ڪري سگهو ٿا.

آخرڪار، توهان هڪ خاص عمل مڪمل ڪري سگهو ٿا، پر ائين ڪرڻ لاءِ، توهان وٽ لازمي طور تي هڪ خاص عمل جو ٽوڪن موجود هوندو. جيڪڏهن توهان هن عمل کي چونڊيو ته توهان کي ٽن مان هڪ ڪرڻ گهرجيشيون. توهان کي پنهنجي پون جي علائقي مان هڪ Casteller کي ڀرتي ڪرڻ گهرجي. توھان پنھنجي پين کي ٻئي علائقي ڏانھن منتقل ڪري سگھو ٿا، يا توھان ھڪڙو ٽاور ٺاھي سگھو ٿا جيڪو توھان جي پاڙي واري علائقي ۾ ھڪڙي مقامي ڪارڪردگي ٽائلس جي ضرورتن کي پورو ڪري ٿو.

خاص عمل مڪمل ڪرڻ کان پوء، خاص عمل کي رکڻ جي پڪ ڪريو. بورڊ جي مقامي ڪارڪردگي واري علائقي ڏانهن اشارو. ان کي جاءِ تي رکجو جيڪو توهان جي پاڙي واري علائقي سان ملندو هجي.

بلڊنگ ٽاور

ٽي قاعدا آهن جن تي عمل ڪرڻ ضروري آهي جڏهن ٽاور ٺاهڻ وقت. توهان جي ٽاور جي هر سطح کي Castellers مان ٺاهيو وڃي جيڪي سڀئي ساڳيا سائيز آهن. هر سطح جيڪا ڪنهن ٻئي سطح جي چوٽي تي ٺاهي وڃي ٿي، لازمي طور تي آخري کان ننڍڙي سائيز جي Castellers تي مشتمل هوندي. سڀ کان وڌيڪ Castellers توهان هڪ سطح تي ڪري سگهو ٿا ٽي آهي. ذهن ۾ رکو، توهان وٽ ٻين واقعن لاءِ نوان ٽاور ٺاهڻ جي صلاحيت آهي. مهارت جو موجوده درجو. مهارت جو درجو ظاهر ڪري ٿو ته اهو هڪ ٽاور ۾ ڪيترا ڀيرا استعمال ٿي سگهي ٿو. جڏهن توهان هڪ مهارت تي عمل ڪندا آهيو، توهان جي موجوده صلاحيتن مان ڪنهن جو درجو هڪ طرف وڌي سگهي ٿو. جڏهن هڪ خاص مهارت چونڊيو وڃي ٿو، هڪ خاص عمل کي فوري طور تي ورتو وڃي، پر هڪ خاص عمل جي ٽوڪن کي رکڻ جي ضرورت ناهي.

بيلنس: هي مهارت توهان کي توهان جي ٽاور ۾ هڪ سطح ٺاهڻ جي اجازت ڏئي ٿي جيڪا ساڳئي تعداد ۾ Castellers به ​​ملن ٿاان جي هيٺان سطح تي.

بيس: بنيادي مهارت توهان کي توهان جي ٽاور ۾ هڪ سطح حاصل ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي جنهن ۾ Castellers جي لامحدود مقدار شامل آهي. ان جي مٿان مليل سڀئي سطحون چوٽي جي پابنديءَ تي عمل ڪرڻ گهرجن.

مڪس: هي مهارت توهان کي اجازت ڏئي ٿي ته Castellers ساڳي سطح تي جيڪي مختلف سائز جا هجن. سائيز جو فرق انتهائي نه ٿو ٿي سگهي ۽ صرف هڪ نمبر جي لحاظ کان مختلف ٿي سگهي ٿو.

طاقت: طاقت جي مهارت توهان کي توهان جي ٽاور ۾ هڪ سطح رکڻ جي اجازت ڏئي ٿي جيڪا Castellers جي سطح کي سپورٽ ڪري ٿي جيڪا عام کان هڪ سائيز وڏي آهي.

ويڪر: چوٽي جي مهارت سڄي ٽاور جي چوٽي جي پابندي کي هڪ طرف وڌائي ٿي.

مقامي پرفارمنس 10>

مقامي پرفارمنس ان علائقي ۾ رکيا ويندا آهن جنهن جي ذريعي اشارو ڪيو ويو آهي ته ٽائل ڪهڙي قطار تي قبضو ڪيو آهي. مقامي پرفارمنس جا ٻه مختلف قسم آهن. هڪ آهي ٽاور جي شڪلين، ۽ هڪ آهي مهارت جي نمائش.

جڏهن ٽاور جي شڪلن کي مڪمل ڪيو وڃي، توهان کي لازمي طور تي هڪ ٽاور ٺاهڻ گهرجي، جيڪا تصوير ۾ ڏنل شڪل جي بلڪل صحيح هجي. توھان استعمال ڪري سگھوٿا پنھنجي ڪاسٽلرز ۽ صلاحيتن کي.

مهارت جي نمائشن کي مڪمل ڪرڻ لاءِ توھان کي لازمي طور ھڪڙو ٽاور ٺاھيو وڃي جيڪو ٻن ضرورتن کي پورو ڪري. اهي گهرجون مقامي ڪارڪردگي ٽائل تي مليا آهن. ٽاور کي لازمي طور تي ڪارڊ جي پوائنٽ جي قيمت جيتري سطح تي هجڻ گهرجي، ۽ ٽاور کي لازمي طور تي سڀني صلاحيتن کي استعمال ڪرڻ گهرجي جيڪي ڪارڊ تي ظاهر ڪيل آهن.

مقامي ڪارڪردگي مڪمل ڪرڻ کان پوء، مقامي ڪارڪردگي ٽائل گڏ ڪريو ۽ ان کي پنھنجي پليئر ايريا ڏانھن منتقل ڪريو. گڏوگڏ، سڀ گڏ ڪريوخاص ٽوڪن جيڪي بورڊ جي ان علائقي ۾ آهن، انهن کي توهان جي بورڊ جي لاڳاپيل علائقي ۾ رکڻ.

تيوار 10>

ٽن کان ڏهن دورن جي آخر ۾، تہوار ٿيندا آهن. توهان کي فيشن ۾ مقابلو ڪرڻ کان پهريان ٽن گهرجن کي پورو ڪرڻ گهرجي. توهان جو پيادو انهي علائقي ۾ هجڻ گهرجي جنهن ۾ فيسٽيول آهي، توهان جي ٽاور ۾ Castellers هجڻ گهرجن جيڪي فيسٽيول جي سائيز ٽوڪن سان ملن ٿا، ۽ توهان جي ٽاور کي چار سطحون هجڻ گهرجن.

توهان جي ٽاور جو نمبر ڳڻڻ لاءِ، ڏيو پنهنجو پاڻ کي هر سطح لاءِ هڪ پوائنٽ جيڪو توهان جي ٽاور وٽ آهي ۽ هر ڪاسٽلر لاءِ هڪ پوائنٽ جيڪو ميلو لاءِ هڪ سائيز ٽوڪن سان ملندو آهي. جيڪڏهن اهو توهان جو بهترين ٽاور سکور آهي، توهان جي سکور مارڪر کي منتقل ڪريو انهي نمبر کي ظاهر ڪرڻ لاء.

سڀني ٽاور اسڪور کان پوءِ تہوار لاءِ ڳڻيا ويا آھن، انعام جا ٽوڪن ڏنا ويندا آھن. انعام چارٽ استعمال ڪريو اندازو ڪرڻ لاءِ ته ڪيترا ٽوڪن ورهايا ويندا.

هر عيد تي سائيز ٽوڪن موجود آهن. پليئر جنهن وٽ سڀ کان وڌيڪ Castellers آهن جيڪي سائيز ٽوڪن سان ملن ٿا، اهو دعوي ڪري ٿو ته سائيز ٽوڪن. اهو فوري طور تي لاڳاپيل علائقي ۾ توهان جي پليئر بورڊ تي وڃي ٿو.

گيم جو اختتام

ڏسوين دور جي آخر ۾، راند پڄاڻي تي اچي ٿي ۽ اسڪورنگ شروع ٿئي ٿي . هر رانديگر پنجن قسمن جو الڳ الڳ جائزو وٺندو. توهان جي بهترين ٽاور اسڪور جو جائزو ورتو ويندو، اهو نشان لڳايو ويو آهي توهان جي اسڪور مارڪر جي مقام سان سکور ٽريڪ تي.

ڏسو_ پڻ: QWIRKLE - سکو ته ڪيئن کيڏجي Gamerules.com سان

اڳيون، توهان جي علائقي جي مختلف قسمن جو بونس حساب ڪيو ويو آهي.ان تي منحصر آهي ته توهان ڪيترين علائقن ۾ شيون حاصل ڪيون آهن، توهان وڌيڪ پوائنٽ حاصل ڪندا آهيو. هڪ علائقو توهان کي صفر پوائنٽس ڪمائي ٿو، ٻه توهان کي هڪ پوائنٽ ڪمائي ٿو، ٽي توهان کي ٽي پوائنٽون ڪمائي ٿو، چار توهان کي پنج پوائنٽ ڪمائي ٿو، پنج توهان کي ست پوائنٽ حاصل ڪري ٿو، ڇهه توهان کي ڏهه پوائنٽون حاصل ڪري ٿو، ۽ ست توهان کي 14 پوائنٽون ڪمائي ٿو.

ٽيون، حاصل ڪيل انعامن جو حساب ڪيو وڃي ٿو. هر ٽرافي جيڪا توهان کٽي آهي ان جي قيمت پنج پوائنٽ آهي، هر ڌاتو ٽن پوائنٽن جي قيمت آهي، ۽ هر ربن هڪ پوائنٽ جي قيمت آهي. سائز جا ٽوڪن پوءِ اسڪور ڪيا ويندا آھن، جنھن ۾ توھان وٽ موجود ھر منفرد سائز جي ٽوڪن لاءِ ٻه پوائنٽ حاصل ڪيا ويندا آھن ۽ ھڪڙي ئي ماپ جي ھر ٽوڪن لاءِ ھڪڙو پوائنٽ.

آخر ۾، مقامي پرفارمنس مان پنھنجي حاصل ڪيل پوائنٽن جو حساب ڪريو. مقامي ڪارڪردگي ٽائلس تي درج ڪيل پوائنٽن جو تعداد شامل ڪريو جيڪي توھان دعوي ڪيو آھي. هر خاص ايڪشن ٽوڪن لاءِ هڪ پوائنٽ اسڪور ڪيو ويو آهي جيڪو گڏ ڪيو ويو جڏهن مقامي پرفارمنس تي رکڻ.

سڀئي پوائنٽون گڏ ڪرڻ کان پوءِ، فاتح جو فيصلو ڪيو ويندو. اسڪورنگ جي آخر ۾ سڀ کان وڌيڪ پوائنٽس سان رانديگر فاتح آهي!

ڏسو_ پڻ: ميڪسيڪو ٽرين ڊومينو راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي ميڪسيڪو ٽرين



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.