CASTELL ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - CASTELL ကစားနည်း

CASTELL ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - CASTELL ကစားနည်း
Mario Reeves

မာတိကာ

CASTELL ၏ Object- Castell ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဆယ်ကြိမ်၏အဆုံးတွင် အမြင့်ဆုံးရမှတ်ရရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2 မှ 4 ဦး

ပစ္စည်းများ- ဂိမ်းဘုတ် ၁ ခု၊ ကစားသမား ဘုတ် ၄ ခု၊ ကျွမ်းကျင်ဘီး ၁ ခု၊ Casteller 150၊ 4 ကစားသမား Pawns၊ အထူးလုပ်ဆောင်ချက် တိုကင် ၂၈ ခု၊ အရွယ်အစား တိုကင် ၃၀၊ ဘုတ်ကျွမ်းကျင်မှု အကွက် ၈ ခု၊ ကစားသမားကျွမ်းကျင်မှု အကွက် ၂၀၊ ကစားသမား အထောက်အကူ 4 ခု၊ ပွဲလမ်းသဘင် တည်နေရာ ကြွေပြား 14 ခု၊ ဒေသဆိုင်ရာ စွမ်းဆောင်ရည် အကွက် 32 ခု၊ ဆု တိုကင် 40၊ အမှတ်အသား 4 ခု၊ အမှတ်အသား 1 အဝိုင်း၊ ပထမ 1 ခု ကစားသမား အမှတ်အသား၊ အဝတ်အိတ် 1 ခု

ဂိမ်းအမျိုးအစား- ဗျူဟာကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- 12+

CASTELL ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Castell သည် လူတို့၏တာဝါတိုင်များဆောက်သည့် Catalonia တွင် အစဉ်အလာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်သည် ဒေသများကို ဖြတ်ကျော်ပြီး ခရီးတစ်လျှောက်တွင် အကောင်းဆုံး လူသားတာဝါတိုင်များ တည်ဆောက်ကာ ကျွမ်းကျင်မှု တည်ဆောက်ရန် ကြိုးစားပါ။ သင်၏ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ပြီးမြောက်ရန် သင်ရွေးချယ်သည့် စွမ်းဆောင်ရည်များတွင် ဗျူဟာမြောက်ထားပါ။

ဂိမ်းသည် ဆယ်ချီဆက်တိုက် ဆက်လက်ကစားသည်။ အကောင်းဆုံးအသင်းကို အမြန်ဆုံးတည်ဆောက်နိုင်ပါ့မလား။ ကစားပြီးကြည့်ရှုရန်အချိန်တန်ပြီ!

SETUP

ဘုတ်အဖွဲ့၏တပ်ဆင်မှု

စဖွင့်သတ်မှတ်ရန် Castellers အားလုံးကို နေရာချပါ။ အထည်အိတ်ထဲကို ထည့်ပြီး အိတ်ကို လှုပ်ခါပြီး ကျပန်းလုပ်ပါ။ ၎င်းတို့ကို လှုပ်ယမ်းပြီးနောက်၊ ဘုတ်အဖွဲ့၏ ဒေသခုနစ်ခုတွင် သတ်မှတ်ထားသော Casteller အရေအတွက်ကို ထားရှိပါ။ ကစားသမားလေးဦးအတွက် ဒေသတစ်ခုလျှင် Castellers ငါးဦးကို နေရာချထားပြီး၊ ကစားသမား သုံးဦးသည် Castellers လေးဦး လိုအပ်ပြီး ကစားသမားနှစ်ဦးသည် Castellers သုံးဦး လိုအပ်ပါသည်။

ဂိမ်းဘုတ်၏ ညာဘက်ခြမ်းတွင် ကျွမ်းကျင်ဘီးကို ချထားပါ၊တိုင်း ဒေသကြီး ဘက်ခြမ်း နှင့် မျက်နှာချင်းဆိုင်။ အဆင့်မြင့်ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့နှစ်သက်ပါက ဂိမ်း၏ No Regions ခြမ်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ အဆင့်မြင့်ဒေသများ၏ ဦးတည်ရာသည် မြောက်ဘက်သို့ ဦးတည်သွားစေရန် ဘီးကို ချထားပါ။

ထို့နောက်၊ ပွဲတော်တည်နေရာ အကွက်များကို ၎င်းတို့၏ နောက်ကျောပေါ် မူတည်၍ အမျိုးအစား နှစ်မျိုးခွဲပါ။ "I" ကြွေပြားအားလုံးကို မှောက်လျက်မွှေပြီး ဘုတ်အဖွဲ့၏ ပွဲတော်ပြက္ခဒိန်တွင် နေရာလွတ်တစ်ခုစီတွင် "I" နေရာတစ်ခုစီတွင် မျက်နှာချင်းဆိုင်တစ်ခုစီထားပါ။ ပွဲတော်ပြက္ခဒိန်ပေါ်ရှိ “II” နေရာလွတ်များပေါ်တွင် ၎င်းတို့ကို “II” ကတ်များဖြင့် တူညီသောအဆင့်များကို ပြန်လုပ်ပါ။ ပွဲတော်ပြက္ခဒိန်ကို အပြီးသတ်ရန်၊ အရွယ်အစား တိုကင်များကို မွှေနှောက်ပြီး ပွဲတော်တည်နေရာ အကွက်အောက်ရှိ နေရာတစ်ခုစီသို့ မျက်နှာချင်းဆိုင်ကာ တစ်ခုစီကို ညှိနှိုင်းပါ။

နောက်ဆုံးတွင်၊ ဘုတ်အဖွဲ့၏ စနစ်ထည့်သွင်းမှုကို အပြီးသတ်ရန်၊ ဒေသန္တရဖျော်ဖြေပွဲများကို အချိန်ဇယားဆွဲရပါမည်။ ၎င်းတွင် ဒေသတွင်း စွမ်းဆောင်ရည် အကွက်များကို မွှေနှောက်ပြီး ဒေသတွင်း စွမ်းဆောင်ရည် ဧရိယာ၏ အတန်းတစ်ခုစီအထိ အတန်းနှစ်ခုကို ကိုင်တွယ်ခြင်း ပါဝင်သည်။ ဒါတွေကို ဘုတ်ရဲ့ ဘယ်ဘက်အစွန်းမှာ တွေ့နိုင်ပါတယ်။ အသုံးမပြုရသေးသော အကွက်ဆယ့်ရှစ်ခုကို ဂိမ်းဘောက်စ်သို့ ပြန်သွားနိုင်ပါသည်။

ကြည့်ပါ။: PAY ME ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - PAY ME ကစားနည်း

ကစားသမားများ၏ စနစ်ထည့်သွင်းမှု

ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ကစားသမားဘုတ်အဖွဲ့နှင့် ကစားသမားအကူအညီတစ်ခု ပေးရမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကို ကစားသမားပေါင်တစ်ခု၊ အမှတ်အသားတစ်ခု၊ အထူးလုပ်ဆောင်မှုတိုကင်ခုနစ်ခုနှင့် ၎င်းတို့ရွေးချယ်သည့်အရောင်ရှိ ကစားသမားကျွမ်းကျင်မှုအကွက်ငါးခုကိုလည်း ပေးအပ်ရမည်ဖြစ်သည်။ အထူးလုပ်ဆောင်ချက်တိုကင်များကို ကစားသူဘုတ်အဖွဲ့၏ အိုင်ကွန်ပေါ်တွင် ထားရှိထားပါသည်။ ရမှတ်များအားလုံးကို ဘုတ်အဖွဲ့၏ ရမှတ်လမ်းကြောင်း၏ ကြယ်ပွင့်နေရာပေါ်တွင် ထားရှိထားသည်။ ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အိတ်ထဲမှ Casteller ခုနစ်ဦးကို ဆွဲထုတ်မည်ဖြစ်သည်။

အဝိုင်းထို့နောက် ဘုတ်အဖွဲ့၏ အဝိုင်းလမ်းကြောင်း၏ နေရာလွတ်တစ်ခုပေါ်တွင် အမှတ်အသားကို ထားရှိပါ။ မကြာသေးမီက Catalonia ကိုလာရောက်လည်ပတ်ဖူးသူတိုင်းအတွက် ပထမဆုံးကစားသမားအမှတ်အသားကို ပေးအပ်သည်။ ဂိမ်းသည် ယခုစတင်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။

GAMEPLAY

ပထမကစားသမား အမှတ်အသားပါသော ကစားသမားသည် ဂိမ်းကိုစတင်ပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဘုတ်အဖွဲ့ပတ်လည်တွင် နာရီလက်တံအတိုင်း ဆက်လက်ကစားပါမည်။ ကျပန်းအစီအစဥ်ဖြင့် သင်လုပ်ဆောင်နိုင်သော မတူညီသည့်လုပ်ဆောင်ချက် လေးခုရှိသည်။ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အလှည့်တွင် တစ်ကြိမ်သာ ပြီးမြောက်နိုင်ပါသည်။

သင်၏အပေါင်ကို သင့်လက်ရှိဒေသနှင့်ကပ်လျက် အခြားဒေသတစ်ခုသို့ ရွှေ့ရန် သင်ဆုံးဖြတ်နိုင်ပါသည်။ အခြားဒေသနှင့် ထိစပ်နေသော သို့မဟုတ် အစက်ချမျဉ်းဖြင့် ချိတ်ဆက်ထားသည့် မည်သည့်ဒေသကိုမဆို ယခင်ဒေသနှင့် ကပ်လျက်ဟု ယူဆပါသည်။ ပထမအပြောင်းအရွှေ့တွင် သင်ရွေးချယ်သည့် မည်သည့်ဒေသတွင်မဆို သင့်ပေါင်ကို gameboard တွင် ပေါင်းထည့်မည်ဖြစ်သည်။

သင်၏အပေါင်ရှိသည့်ဒေသမှ Castellers နှစ်ဦးအထိ ခေါ်ယူရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ၎င်းတို့ကို သင့်ကစားသမားနေရာသို့ ရွှေ့ပေးသည်။ လေ့ကျင့်ရေးသည် သင်၏ ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခု၏ အဆင့်ကို တိုးမြှင့်နိုင်စေမည့် တတိယရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။ ကျွမ်းကျင်မှုဘီးသည် ထိုအချိန်တွင် သင့်အတွက်ရရှိနိုင်သည့်စွမ်းရည်များကို ပြသပေးမည်ဖြစ်သည်။ သာမာန်ဂိမ်းတစ်ခုတွင်၊ သင်သည် အပေါင်၏လက်ရှိဒေသအထိုင်၏ ကျွမ်းကျင်မှု သို့မဟုတ် ဒေသအားလုံးအထိုင်ရှိ ကျွမ်းကျင်မှုကို ရွေးချယ်နိုင်သော်လည်း အဆင့်မြင့်ဂိမ်းတစ်ခုတွင်၊ သင်သည် သင်၏အပေါင်၏ဒေသမှသာလျှင် သင်ရွေးချယ်နိုင်သည်။

နောက်ဆုံးတွင်၊ သင်သည် အထူးလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုကို အပြီးသတ်နိုင်သော်လည်း ထိုသို့ပြုလုပ်ရန်၊ သင့်အတွက်ရရှိနိုင်သည့် အထူးလုပ်ဆောင်ချက်တိုကင်တစ်ခုရှိရပါမည်။ ဒီလုပ်ဆောင်ချက်ကို ရွေးချယ်ရင် သုံးခုထဲက တစ်ခုကို လုပ်ရပါမယ်။အရာများ။ သင့်ပေါင်၏ဒေသမှ Casteller တစ်ဦးကို သင်စုဆောင်းရပါမည်။ သင့်ပေါင်ကို အခြားဒေသသို့ ရွှေ့နိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် သင့်ပေါင်၏ဒေသရှိ ဒေသန္တရစွမ်းဆောင်ရည်အကွက်များထဲမှ လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် တာဝါတိုင်တစ်ခုကို တည်ဆောက်နိုင်သည်။

အထူးလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုပြီးပါက၊ အထူးလုပ်ဆောင်ချက်ကို သေချာလုပ်ပါ။ ဘုတ်အဖွဲ့၏ ဒေသဆိုင်ရာ စွမ်းဆောင်ရည်ဧရိယာတွင် တိုကင်နံပါတ်။ ၎င်းကို သင့်ပေါင်၏ဒေသနှင့် ကိုက်ညီသောနေရာတစ်ခုတွင် ထားပါ။

တာဝါတိုင်များတည်ဆောက်ခြင်း

တာဝါတိုင်များတည်ဆောက်ရာတွင် လိုက်နာရမည့် စည်းမျဉ်းသုံးခုရှိပါသည်။ သင့်ရဲတိုက်အဆင့်တိုင်းသည် အရွယ်အစားအားလုံးတူညီသော Castellers များဖြင့် ပြုလုပ်ရပါမည်။ အခြားအဆင့်တစ်ခုစီ၏ထိပ်တွင်တည်ဆောက်နေသည့်အဆင့်တိုင်းသည် နောက်ဆုံးထက်သေးငယ်သောအရွယ်အစားရှိသော Casteller များဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားရမည်ဖြစ်သည်။ အဆင့်တစ်ခုတွင် သင်ရနိုင်သော Casteller အများဆုံးမှာ သုံးမျိုးဖြစ်သည်။ အခြားဖြစ်ရပ်များအတွက် အသစ်တည်ဆောက်ရန်အတွက် တာဝါတိုင်များကို ဖြိုဖျက်နိုင်စွမ်းရှိသည်ကို သတိရပါ။

ကျွမ်းကျင်မှုများ

ဘုတ်အဖွဲ့၏ ကျွမ်းကျင်မှုလမ်းကြောင်းပေါ်ရှိ ကျွမ်းကျင်မှုအနေအထားက ဆုံးဖြတ်ပေးပါသည်။ ကျွမ်းကျင်မှု၏လက်ရှိအဆင့်။ ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်သည် မျှော်စင်တစ်ခုတည်းတွင် ၎င်းကို အကြိမ်မည်မျှအသုံးပြုနိုင်ကြောင်း ဖော်ပြသည်။ သင်ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုကို လေ့ကျင့်သောအခါတွင် သင်၏လက်ရှိကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်သည် တစ်ခုပြီးတစ်ခုတိုးလာနိုင်သည်။ အထူးကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုကို ရွေးချယ်သောအခါ၊ အထူးလုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုကို ချက်ချင်းလုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်ပြီး၊ အထူးလုပ်ဆောင်မှုတိုကင်ကို ထားရှိရန်မလိုအပ်ပါ။

လက်ကျန်- ဤကျွမ်းကျင်မှုဖြင့် သင့်ရဲတိုက်တွင် အဆင့်တစ်ခုကို တည်ဆောက်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ တွေ့ရှိသော Casteller အရေအတွက် တူညီသည်။၎င်းအောက်ရှိ အဆင့်တွင် ချက်ချင်းပင်။

အခြေခံ- Base skill သည် သင့်အား Castellers ပမာဏ အကန့်အသတ်မရှိပါရှိသော သင့်ရဲတိုက်တွင် အဆင့်တစ်ခုရနိုင်စေပါသည်။ အထက်ဖော်ပြပါ အဆင့်များအားလုံးသည် အကျယ်ကန့်သတ်ချက်ကို လိုက်နာရပါမည်။

ရောနှောခြင်း- ဤကျွမ်းကျင်မှုသည် သင့်အား အရွယ်အစားအမျိုးမျိုးရှိသည့် အဆင့်တွင် Castellers များ ရှိစေပါသည်။ အရွယ်အစား ကွာခြားချက်သည် လွန်ကဲ၍ မရသည့်အပြင် နံပါတ်တစ်ခုဖြင့်သာ ကွဲပြားနိုင်သည်။

ခွန်အား- ကြံ့ခိုင်မှုစွမ်းရည်သည် ပုံမှန်ထက်ကြီးသော Casteller အဆင့်တစ်ခုကို ပံ့ပိုးပေးသည့် သင်၏ရဲတိုက်တွင် အဆင့်တစ်ဆင့်ရှိစေပါသည်။

အနံ- width skill သည် tower တစ်ခုလုံး၏ width ကန့်သတ်ချက်ကို တစ်ခုပြီးတစ်ခုတိုးစေသည်။

ဒေသတွင်း ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှုများ

အကွက်ကို သိမ်းပိုက်ထားသည့် အတန်းအလိုက် ညွှန်ပြသည့် ဒေသတွင် ဒေသဆိုင်ရာ ဖျော်ဖြေပွဲများကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ပြည်တွင်းဖျော်ဖြေပွဲ အမျိုးအစား နှစ်မျိုးရှိသည်။ တစ်ခုက မျှော်စင်ပုံသဏ္ဍာန်ဖြစ်ပြီး တစ်ခုက ကျွမ်းကျင်မှုဆိုင်ရာ ပြပွဲဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: ACES - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ

တာဝါပုံစံများ ပြီးပါက ပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း အတိအကျပုံသဏ္ဍာန်ရှိသော တာဝါတိုင်တစ်ခုကို တည်ဆောက်ရမည်ဖြစ်သည်။ သင်၏ Castellers နှင့် ကျွမ်းကျင်မှုများကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

ကျွမ်းကျင်မှုပြပွဲများကို ပြီးမြောက်ရန် လိုအပ်ချက်နှစ်ခုနှင့် ကိုက်ညီသော ရဲတိုက်တစ်ခုကို တည်ဆောက်ရပါမည်။ ဤလိုအပ်ချက်များကို local performance tile တွင်တွေ့နိုင်သည်။ မျှော်စင်သည် ကတ်၏ အမှတ်တန်ဖိုးအတိုင်း အဆင့်များစွာရှိရမည်ဖြစ်ပြီး မျှော်စင်သည် ကတ်ပေါ်တွင် ဖော်ပြထားသည့် အရည်အချင်းအားလုံးကို အသုံးပြုရမည်ဖြစ်သည်။

ဒေသခံစွမ်းဆောင်ရည်ကို ပြီးမြောက်ပြီးနောက်၊ ဒေသဆိုင်ရာစွမ်းဆောင်ရည်အကွက်ကို စုဆောင်းပြီး ၎င်းကို သင်၏ကစားသမားဧရိယာသို့ ရွှေ့ပါ။ ဒါ့ပြင် အားလုံးစုပါ။ဘုတ်၏ထိုဒေသတွင်ရှိသော အထူးတိုကင်များကို သင့်ဘုတ်၏သက်ဆိုင်ရာဒေသတွင်ထားလိုက်ပါ။

ပွဲတော်များ

သုံးပတ်မှ ဆယ်ပတ်အထိ ပွဲတော်များ ပေါ်ပေါက်သည်။ ပွဲတော်တစ်ခုတွင် မပါဝင်မီ လိုအပ်ချက် သုံးခုကို ပြည့်မီရပါမည်။ သင့်ပေါင်သည် ပွဲတော်နှင့်တူညီသောဒေသတွင်ရှိရမည်ဖြစ်ပြီး၊ သင့်မျှော်စင်တွင် ပွဲတော်အတွက် အရွယ်အစားတိုကင်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် Castellers များပါရှိရမည်၊ သင့်ရဲတိုက်တွင် အဆင့်လေးဆင့်ရှိရပါမည်။

သင့်ရဲတိုက်ရမှတ်ကို တွက်ချက်ရန်အတွက်၊ သင့်ရဲတိုက်ရှိ အဆင့်တိုင်းအတွက် သင်ကိုယ်တိုင် တစ်မှတ်နှင့် ပွဲတော်အတွက် အရွယ်အစား တိုကင်နှင့် ကိုက်ညီသော Casteller တစ်ခုစီအတွက် တစ်မှတ်။ ၎င်းသည် သင်၏အကောင်းဆုံးမျှော်စင်ရမှတ်ဖြစ်ပါက ထိုရမှတ်ကိုညွှန်ပြရန် သင့်ရမှတ်အမှတ်အသားကို ရွှေ့ပါ။

ပွဲတော်အတွက် မျှော်စင်ရမှတ်များအားလုံးကို တွက်ချက်ပြီးနောက်၊ ဆုတံဆိပ်များကို ချီးမြှင့်ပါသည်။ တိုကင်မည်မျှ ဖြန့်ဝေမည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ဆုဇယားကို အသုံးပြုပါ။

ပွဲတော်တစ်ခုစီတွင် ရနိုင်သော အရွယ်အစားတိုကင်များ ရှိပါသည်။ အရွယ်အစား တိုကင်နှင့် ကိုက်ညီသော Castellers အများဆုံးရှိသည့် ကစားသမားသည် အရွယ်အစား တိုကင်ကို တောင်းဆိုသည်။ ၎င်းသည် သက်ဆိုင်ရာဒေသရှိ သင်၏ကစားသမားဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်သို့ ချက်ခြင်းရောက်သွားပါသည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံး

ဆယ်ကြိမ်မြောက်အဆုံးတွင်၊ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသွားပြီး အမှတ်ပေးစနစ်စတင်သည် . ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် အမျိုးအစားငါးခုကို သီးခြားစီအကဲဖြတ်မည်ဖြစ်သည်။ သင်၏အကောင်းဆုံးမျှော်စင်ရမှတ်ကို အကဲဖြတ်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းကို ရမှတ်လမ်းကြောင်းပေါ်ရှိ သင်၏ရမှတ်အမှတ်အသား၏တည်နေရာဖြင့် မှတ်သားထားသည်။

နောက်တစ်ခု၊ သင့်ဒေသအလိုက် ဆုကြေးငွေကို တွက်ချက်ပါသည်။သင်ရရှိသည့်အရာများကို တိုင်းဒေသကြီး မည်မျှအထိ ရရှိနိုင်သည်အပေါ် မူတည်၍ သင်သည် အမှတ်များ ပိုမိုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ဒေသတစ်ခုက မင်းကို သုညရမှတ်၊ နှစ်ခုက မင်းကို တစ်မှတ်ရတယ်၊ သုံးခုက မင်းကို သုံးမှတ်ရတယ်၊ လေးမှတ်က မင်းငါးမှတ်ရတယ်၊ ငါးမှတ်က ခုနစ်မှတ်ရတယ်၊ ခြောက်မှတ်က မင်းဆယ်မှတ်ရတယ်၊ ခုနစ်မှတ်က မင်းကို ဆယ့်လေးမှတ်ရတယ်။

တတိယအချက်အနေဖြင့် ရရှိထားသောဆုများကို တွက်ချက်ပါသည်။ သင်ရရှိသောဆုဖလားတစ်ခုစီသည်ငါးမှတ်တန်ဖိုးရှိပြီးသတ္တုတစ်ခုစီသည်သုံးမှတ်တန်ဖိုးရှိပြီးဖဲကြိုးတစ်ခုစီသည်တစ်မှတ်တန်ဖိုးရှိသည်။ ထို့နောက် သင့်တွင်ရှိသော ထူးခြားသည့်အရွယ်အစား တိုကင်တစ်ခုစီအတွက် ရမှတ်နှစ်မှတ်နှင့် အရွယ်အစားတူ တိုကင်တစ်ခုစီအတွက် ရမှတ်နှစ်မှတ်ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးတွင် ဒေသတွင်းဖျော်ဖြေပွဲများမှ သင်ရရှိသော အမှတ်များကို တွက်ချက်ပါ။ သင်တောင်းဆိုထားသော ဒေသတွင်းစွမ်းဆောင်ရည်အကွက်များပေါ်တွင် ဖော်ပြထားသော အမှတ်အရေအတွက်ကို ပေါင်းထည့်ပါ။ ဒေသတွင်း ဖျော်ဖြေပွဲများတွင် စုဆောင်းထားသည့် အထူးလုပ်ဆောင်မှု တိုကင်တစ်ခုစီအတွက် အမှတ်တစ်ခုစီရမှတ်ဖြစ်သည်။

အမှတ်များအားလုံးကို ပေါင်းထည့်ပြီးနောက်၊ အနိုင်ရသူကို အဆုံးအဖြတ်ပေးသည်။ ဂိုးသွင်းအပြီးမှာ အမှတ်အများဆုံးရတဲ့ ကစားသမားက အနိုင်ရရှိသူဖြစ်ပါတယ်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။