CASTELL Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ CASTELL

CASTELL Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ CASTELL
Mario Reeves

ՔԱՍԹԵԼԻ ՕԲՅԵԿՏԸ. Քաստելի նպատակն է ամենաբարձր գնահատականն ունենալ տասը փուլի վերջում:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-ից 4 խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. 1 խաղատախտակ, 4 խաղացողի տախտակ, 1 հմտության անիվ, 150 քասթելեր, 4 Խաղացողի գրավատներ, 28 հատուկ գործողության նշան, 30 չափի նշան, 8 տախտակի հմտությունների սալիկներ, 20 խաղացողի հմտությունների սալիկներ, 4 խաղացողի օժանդակություն, 14 տոնական դիրքի սալիկներ, 32 տեղական կատարողական սալիկներ, 40 մրցանակային նշաններ, 4 միավորների մարկեր, 1 առաջին կլոր նշիչ, Խաղացողի մարկեր, 1 կտորից պայուսակ

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Ռազմավարական Թղթախաղ

Հանդիսատես. 12+

ԿԱՍՏԵԼԻ ՀԱՄԱԿԱՐԳԸ

Քաստելը ավանդույթ է Կատալոնիայում, որտեղ մարդիկ մարդկային աշտարակներ են կառուցում: Տարածաշրջաններով ճամփորդելիս փորձեք կառուցել մարդկային լավագույն աշտարակները՝ ճանապարհին կառուցելով հմտություններ: Եղեք ռազմավարական ձեր հմտությունների և այն ներկայացումների մեջ, որոնք դուք ընտրում եք ավարտելու համար:

Խաղը շարունակվում է տասը փուլ: Կկարողանա՞ք այդքան արագ կառուցել լավագույն թիմը: Ժամանակն է խաղալ և տեսնել:

SETUP

Տախտակի տեղադրում

Կարգավորումը սկսելու համար տեղադրեք բոլոր Casteller-ները կտորի տոպրակի մեջ և թափահարեք պայուսակը, որպեսզի դրանք պատահականորեն դասավորվեն: Դրանք թափահարելուց հետո գրատախտակի յոթ շրջաններում տեղադրեք որոշակի թվով Castellers: Չորս խաղացողների համար յուրաքանչյուր տարածաշրջանում տեղադրում են հինգ Քասթելեր, երեք խաղացողներին պետք է չորս Քասթելեր, իսկ երկու խաղացողներին՝ երեք Քասթելեր:

Տեղադրեք հմտության անիվը խաղատախտակի աջ կեսին,բոլոր մարզերի կողմը դեմքով դեպի վեր: Ընդլայնված խաղացողները կարող են օգտագործել խաղի No Regions կողմը, եթե ցանկանում են: Անիվը տեղադրեք այնպես, որ Ընդլայնված շրջանների կողմնորոշումը դեպի հյուսիս լինի:

Հաջորդաբար, դասակարգեք փառատոնի տեղադրման սալիկները երկու տեսակի՝ կախված դրանց հետևից: Խառնել բոլոր «ես» սալիկները դեմքով դեպի ներքև և այնուհետև տեղադրել տախտակի փառատոնի օրացույցի յուրաքանչյուր «ես» տարածության վրա մեկ դեմքով վեր: Կրկնեք նույն քայլերը «II» քարտերի հետ՝ դրանք դնելով փառատոնի օրացույցի «II» բացատների վրա: Փառատոնի օրացույցն ավարտելու համար խառնեք չափի նշանները և տարածեք մեկը՝ դեմքով դեպի վեր, փառատոնի վայրի սալիկի տակ գտնվող յուրաքանչյուր տարածության վրա:

Վերջապես, տախտակի տեղադրումն ավարտելու համար դուք պետք է պլանավորեք տեղական ներկայացումները: Սա ներառում է տեղային կատարողական սալիկների խառնումը և տեղային կատարման տարածքի յուրաքանչյուր տողին ուղղված երկու հատ: Դրանք գտնվում են տախտակի ձախ եզրին: Տասնութ չօգտագործված սալիկները կարող են վերադարձվել խաղի տուփ:

Խաղացողների կարգավորումը

Յուրաքանչյուր խաղացողի պետք է տրվի խաղացողի տախտակ և խաղացողի օգնություն: Նրանց պետք է տրվի նաև մեկ խաղացողի գրավատուն, մեկ միավորի նշիչ, յոթ հատուկ գործողության նշան և հինգ խաղացողի հմտությունների սալիկներ իրենց ընտրած գույնով: Հատուկ գործողության նշանները տեղադրվում են խաղացողի տախտակի պատկերակի վրա: Բոլոր միավորների ցուցիչները տեղադրվում են տախտակի միավորների գծի աստղային տարածության վրա: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացող պայուսակից կհանի յոթ Քասթելեր:

Փուլըայնուհետև նշիչը տեղադրվում է տախտակի կլոր ուղու մեկ տարածության վրա: Առաջին խաղացողի նշանը տրվում է նրան, ով վերջերս այցելել է Կատալոնիա: Խաղն այժմ պատրաստ է սկսելու:

GAMEPLAY

Առաջին խաղացողի նշիչով խաղացողը սկսում է խաղը, և խաղը կշարունակվի խաղատախտակի շուրջ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Կան չորս տարբեր գործողություններ, որոնք կարող եք կատարել ցանկացած պատահական հերթականությամբ: Գործողությունները կարող են կատարվել միայն մեկ անգամ մեկ հերթափոխի համար:

Դուք կարող եք որոշել ձեր գրավատուն տեղափոխել ձեր ընթացիկ տարածաշրջանին հարող այլ տարածաշրջան: Ցանկացած շրջան, որը դիպչում է մեկ այլ շրջանի կամ միացված է կետագծով, համարվում է նախորդ շրջանին հարող: Առաջին քայլը, դուք կավելացնեք ձեր գրավատուն խաղատախտակի վրա ձեր նախընտրած տարածաշրջանում:

Դուք կարող եք ընտրել մինչև երկու Castellers հավաքագրել այն տարածաշրջանից, որտեղ ձեր գրավատունն է: Սա դրանք տեղափոխում է ձեր նվագարկչի տարածք: Դասընթացը երրորդ տարբերակն է, որը թույլ է տալիս բարձրացնել ձեր հմտություններից մեկի վարկանիշը: Հմտության անիվը ցույց կտա ձեզ, թե որ հմտություններն են ձեզ հասանելի այդ պահին: Սովորական խաղում դուք կարող եք ընտրել հմտությունը ձեր գրավատան ընթացիկ շրջանի բնիկում կամ հմտությունը «Բոլոր տարածաշրջանների» բնիկում, սակայն առաջադեմ խաղում դուք կարող եք ընտրել միայն ձեր գրավի տարածաշրջանից:

Վերջապես, դուք կարող եք կատարել հատուկ գործողություն, բայց դա անելու համար դուք պետք է ունենաք ձեզ հասանելի մեկ հատուկ գործողության նշան: Եթե ​​ընտրեք այս գործողությունը, դուք պետք է կատարեք երեքից մեկըբաներ. Դուք պետք է հավաքագրեք մեկ Casteller ձեր գրավի տարածաշրջանից: Դուք կարող եք ձեր գրավատուն տեղափոխել մեկ այլ տարածաշրջան, կամ կարող եք կառուցել աշտարակ, որը համապատասխանում է ձեր գրավադրվող տարածաշրջանի տեղական կատարողական սալիկների պահանջներին:

Հատուկ գործողություն կատարելուց հետո անպայման տեղադրեք հատուկ գործողությունը: նշան տախտակի տեղական կատարողական տարածքի վրա: Տեղադրեք այն մի տարածքում, որը համընկնում է ձեր գրավատան տարածքի հետ:

Աշտարակներ կառուցելը

Աշտարակներ կառուցելիս պետք է պահպանվեն երեք կանոններ: Ձեր աշտարակի յուրաքանչյուր մակարդակ պետք է կազմված լինի նույն չափի Casteller-ներից: Յուրաքանչյուր մակարդակ, որը կառուցվում է մեկ այլ մակարդակի վրա, պետք է կազմված լինի նախորդից ավելի փոքր չափերի Casteller-ներից: Ամենաշատ Castellers-ը, որը դուք կարող եք ունենալ մակարդակում, երեքն է: Հիշեք, որ դուք կարող եք քանդել աշտարակները՝ այլ իրադարձությունների համար նորերը կառուցելու համար:

Հմտություններ

Հմտության դիրքը տախտակի հմտությունների ուղու վրա որոշում է հմտության ներկայիս աստիճանը: Հմտության աստիճանը ցույց է տալիս, թե քանի անգամ այն ​​կարող է օգտագործվել մեկ աշտարակի մեջ: Երբ դուք զբաղվում եք որևէ հմտությամբ, ձեր ընթացիկ հմտություններից որևէ մեկի վարկանիշը կարող է աճել մեկով: Երբ ընտրվում է հատուկ հմտություն, պետք է անմիջապես ձեռնարկվի հատուկ գործողություն, սակայն հատուկ գործողության նշան պետք չէ տեղադրել:

Հավասարակշռություն. այս հմտությունը թույլ է տալիս կառուցել մի մակարդակ ձեր աշտարակում, որը բաղկացած է նույն թվով Castellers է դրան, որ հայտնաբերվելհենց դրանից ցածր մակարդակում:

Base. Base հմտությունը թույլ է տալիս ձեր աշտարակում ունենալ մակարդակ, որը պարունակում է անսահմանափակ քանակությամբ Castellers: Դրա վերևում հայտնաբերված բոլոր մակարդակները պետք է պահպանեն լայնության սահմանափակումը:

Խառնել. Այս հմտությունը թույլ է տալիս ունենալ նույն մակարդակի Castellers, որոնք ունեն տարբեր չափսեր: Չափերի տարբերությունը չի կարող ծայրահեղ լինել և կարող է տատանվել միայն մեկ թվով:

Ուժ. Ուժի հմտությունը թույլ է տալիս ձեր աշտարակում ունենալ մեկ մակարդակ, որն աջակցում է Castellers-ի մակարդակին, որը մեկ չափով մեծ է սովորականից:

Լայնություն. Լայնության հմտությունը մեծացնում է աշտարակի լայնության սահմանափակումը մեկով:

Տես նաեւ: PIŞTI - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետ

Տեղական ներկայացումներ

Տեղական ներկայացումները կատարվում են այն տարածաշրջանում, որը նշված է, թե որ շարքով է զբաղեցրել սալիկն: Տեղական ներկայացումների երկու տարբեր տեսակներ կան. Մեկը աշտարակի ձևերն են, և մեկը՝ հմտությունների ցուցադրությունները:

Աշտարակի ձևերն ավարտելու ժամանակ դուք պետք է կառուցեք աշտարակ, որը ճիշտ է պատկերվածի ձևին: Դուք կարող եք օգտագործել ձեր Castellers-ը և հմտությունները:

Հմտությունների ցուցահանդեսն ավարտելու համար դուք պետք է կառուցեք աշտարակ, որը համապատասխանում է երկու պահանջներին: Այս պահանջները ներկայացված են տեղական կատարողական սալիկի վրա: Աշտարակը պետք է ունենա այնքան մակարդակ, որքան քարտի միավորի արժեքը, և աշտարակը պետք է օգտագործի քարտի վրա նշված բոլոր հմտությունները:

Տեղական կատարումն ավարտելուց հետո հավաքեք տեղական կատարման սալիկն ու տեղափոխեք այն ձեր նվագարկչի տարածք: Նաև հավաքեք բոլորըհատուկ նշաններ, որոնք գտնվում են տախտակի այդ շրջանում՝ դրանք տեղադրելով ձեր տախտակի համապատասխան շրջանում:

Փառատոններ

Երրորդից տասը փուլերի վերջում տեղի են ունենում փառատոներ: Փառատոնին մասնակցելուց առաջ դուք պետք է բավարարեք երեք պահանջներ. Ձեր գրավատուն պետք է լինի նույն տարածաշրջանում, ինչ փառատոնը, ձեր աշտարակը պետք է պարունակի Castellers, որոնք համապատասխանում են փառատոնի չափի նշաններին, և ձեր աշտարակը պետք է ունենա չորս մակարդակ:

Որպեսզի հաշվարկեք ձեր աշտարակի միավորը, տվեք. ինքներդ մեկ միավոր ձեր աշտարակի յուրաքանչյուր մակարդակի համար և մեկ միավոր յուրաքանչյուր Casteller-ի համար, որը համապատասխանում է փառատոնի չափի նշանին: Եթե ​​սա ձեր լավագույն աշտարակի միավորն է, տեղափոխեք ձեր միավորի նշիչը՝ ցույց տալու համար այդ միավորը:

Փառատոնի համար աշտարակի բոլոր միավորները հաշվարկելուց հետո, մրցանակային նշանները շնորհվում են: Օգտագործեք մրցանակային աղյուսակը՝ որոշելու, թե քանի նշան է բաշխվելու:

Յուրաքանչյուր փառատոնում առկա են չափի նշաններ: Այն խաղացողը, ով ունի ամենաշատ Castellers, որոնք համապատասխանում են չափի նշանին, պնդում է չափի նշանը: Այն անմիջապես անցնում է ձեր խաղացողի խաղատախտակին համապատասխան տարածաշրջանում:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ

Տասներորդ փուլի վերջում խաղն ավարտվում է և սկսվում է միավորների հավաքումը: . Յուրաքանչյուր խաղացող առանձին կգնահատի հինգ կատեգորիա: Ձեր լավագույն աշտարակի միավորը կգնահատվի, սա նշվում է գնահատականի վրա ձեր միավորի նշիչի գտնվելու վայրով:

Այնուհետև հաշվարկվում է ձեր տարածաշրջանի բազմազանության բոնուսը:Կախված նրանից, թե քանի տարածաշրջանում եք վաստակել, դուք ավելի շատ միավորներ եք վաստակում: Մեկ տարածաշրջանը ձեզ զրո միավոր է վաստակում, երկուսը` մեկ միավոր, երեքը` երեք միավոր, չորսը` հինգ միավոր, հինգը` յոթ միավոր, վեցը` տասը միավոր, իսկ յոթը` տասնչորս միավոր:

Երրորդ՝ հաշվարկվում են վաստակած մրցանակները։ Ձեր նվաճած յուրաքանչյուր գավաթը արժե հինգ միավոր, յուրաքանչյուր մետաղը արժե երեք միավոր, և յուրաքանչյուր ժապավենը մեկ միավոր: Չափի նշաններն այնուհետև գնահատվում են՝ երկու միավոր վաստակելով ձեր ունեցած եզակի չափի նշանի համար և մեկ միավոր՝ նույն չափի յուրաքանչյուր նշանի համար:

Վերջապես, հաշվարկեք ձեր վաստակած միավորները տեղական ներկայացումներից: Ավելացրե՛ք ձեր պահանջած տեղական կատարողական սալիկների վրա թվարկված միավորների քանակը: Մեկ միավոր է վաստակվում յուրաքանչյուր հատուկ գործողության նշանի համար, որը հավաքվել է տեղական ներկայացումներ կատարելիս:

Բոլոր միավորները միասին հավաքելուց հետո որոշվում է հաղթողը: Ամենաշատ միավորներ վաստակած խաղացողը վաստակելու վերջում հաղթող է:

Տես նաեւ: BACK ALLEY - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ Gamerules.com-ի հետ



Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: